Intégrer la bibliothèque Google Play Install Referrer à votre application
Restez organisé à l'aide des collections
Enregistrez et classez les contenus selon vos préférences.
Prenez des décisions marketing éclairées en identifiant les canaux d'acquisition d'utilisateurs les plus intéressants pour votre jeu. Utilisez l'API Google Play Install Referrer pour suivre de manière fiable les informations de provenance de vos applications.
En suivant les données de sites référents, vous pouvez identifier les sources de trafic qui envoient le plus d'utilisateurs sur le Google Play Store pour télécharger votre application. Ces insights peuvent vous aider à exploiter au mieux vos dépenses publicitaires et à maximiser votre ROI.
Étape 1: Ajouter un lien vers la page de votre fiche Play Store
Commencez par rediriger vos utilisateurs vers la page Google Play Store de votre application. Dans l'URL, incluez les paramètres de requête pour:
id: nom du package Play de votre jeu
referrer: chaîne représentant la source de référence. Vous pouvez interroger cette valeur une fois votre application installée et en cours d'exécution.
Étape 2: Interrogez les détails du site référent au démarrage de l'application
Une fois que l'utilisateur a terminé l'installation du jeu et l'a lancé, votre application peut déterminer la source de trafic ayant conduit à l'installation à l'aide des API Install Referrer.
Interrogez les informations sur le site référent à l'aide de InstallReferrerClient::GetInstallReferrer. Dans la réponse, la même chaîne transmise au paramètre de requête referrer de la page de fiche Play Store peut être récupérée. Les informations sur le site référent peuvent ensuite être associées aux données analytiques collectées, telles qu'un événement d'installation d'application.
autopromise=std::make_shared<std::promise<GetInstallReferrerResult>>();install_referrer_client.GetInstallReferrer(params,[promise](GetInstallReferrerResultresult){promise->set_value(std::move(result));});autoget_install_referrer_result=promise->get_future().get();if(get_install_referrer_result.ok()){autoinstall_referrer=get_install_referrer_result.value().install_referrer;// Attribute your game's installation to an acquisition channel by including// the install referrer. Typically this would be done by logging an app// install event with an analytics library of your choice that includes the// `install_referrer`.}
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Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[],[],null,["# Integrate the Google Play Install Referrer Library into your app\n\nMake informed marketing decisions by identifying your most valuable user\nacquisition channels for your game. Use the Google Play Install Referrer API for\na reliable way to track your apps' referral information.\n\nBy tracking referral data, you can understand which traffic sources send the\nmost users to download your app from the Google Play store. These insights can\nhelp you make the most of your advertising spend and maximize ROI.\n\nPrerequisites\n-------------\n\n- Complete the [SDK setup](/games/playgames/native-pc/setup).\n\n**Step 1**: Link to your store listing page\n-------------------------------------------\n\nStart by linking your users to your application's Google Play store page. In the\nURL include query params for:\n\n- `id`: The Play package name of your game\n- `referrer`: A string representing the referral source. This can be queried once your application is installed and running.\n\n https://play.google.com/store/apps/details?id=\u003cvar translate=\"no\"\u003ecom.example.package\u003c/var\u003e&referrer=\u003cvar translate=\"no\"\u003eexample_referrer_source\u003c/var\u003e\n\n**Step 2**: Query the referrer details on app startup\n-----------------------------------------------------\n\n| **Note:** The referrer will be available for 90 days after the installation of your game.\n\nOnce the user has completed the installation of game and launched it your app\ncan determine the traffic source that led to the installation using the Install\nReferrer APIs.\n\nQuery the referrer details using\n[`InstallReferrerClient::GetInstallReferrer`](/games/playgames/native-pc/reference/class/google/play/install-referrer/install-referrer-client#getinstallreferrer). In the\nresponse the same string passed into the `referrer` query param of your store\nlisting page can be retrieved. The referrer details can then be attached\nanalytics collected such as an app installed event. \n\n auto promise = std::make_shared\u003cstd::promise\u003cGetInstallReferrerResult\u003e\u003e();\n install_referrer_client.GetInstallReferrer(params, [promise](GetInstallReferrerResult result) {\n promise-\u003eset_value(std::move(result));\n });\n\n auto get_install_referrer_result = promise-\u003eget_future().get();\n if (get_install_referrer_result.ok()) {\n auto install_referrer = get_install_referrer_result.value().install_referrer;\n // Attribute your game's installation to an acquisition channel by including\n // the install referrer. Typically this would be done by logging an app\n // install event with an analytics library of your choice that includes the\n // `install_referrer`.\n }"]]