שילוב של ספריית המקור להתקנה ב-Google Play באפליקציה
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
זיהוי הערוצים החשובים ביותר לצורך צירוף משתמשים למשחק יעזור לכם לקבל החלטות שיווקיות מושכלות. אתם יכולים להשתמש ב-Google Play Install Referrer API כדי לעקוב אחרי פרטי ההפניות של האפליקציות שלכם בצורה מהימנה.
מעקב אחרי נתוני ההפניות מאפשר לכם להבין אילו מקורות תנועה שולחים את רוב המשתמשים להורדת האפליקציה מחנות Google Play. התובנות האלה יכולות לעזור לכם להפיק את המקסימום מהוצאות הפרסום ולהגדיל את החזר ה-ROI.
שלב 2: שולחים שאילתה לגבי פרטי המקור להפניה בזמן הפעלת האפליקציה
אחרי שהמשתמש משלים את התקנת המשחק ומפעיל אותו, האפליקציה יכולה לקבוע את מקור התנועה שהוביל להתקנה באמצעות ממשקי API של גורם מפנה להתקנה.
שולחים שאילתה על פרטי המפנה באמצעות InstallReferrerClient::GetInstallReferrer. בתגובה אפשר לאחזר את אותה מחרוזת שהועברה לפרמטר השאילתה referrer בדף דף המוצר בחנות. לאחר מכן אפשר לצרף את פרטי המקור לנתונים שנאספו ב-Analytics, כמו אירוע התקנת אפליקציה.
autopromise=std::make_shared<std::promise<GetInstallReferrerResult>>();install_referrer_client.GetInstallReferrer(params,[promise](GetInstallReferrerResultresult){promise->set_value(std::move(result));});autoget_install_referrer_result=promise->get_future().get();if(get_install_referrer_result.ok()){autoinstall_referrer=get_install_referrer_result.value().install_referrer;// Attribute your game's installation to an acquisition channel by including// the install referrer. Typically this would be done by logging an app// install event with an analytics library of your choice that includes the// `install_referrer`.}
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-07-26 (שעון UTC)."],[],[],null,["# Integrate the Google Play Install Referrer Library into your app\n\nMake informed marketing decisions by identifying your most valuable user\nacquisition channels for your game. Use the Google Play Install Referrer API for\na reliable way to track your apps' referral information.\n\nBy tracking referral data, you can understand which traffic sources send the\nmost users to download your app from the Google Play store. These insights can\nhelp you make the most of your advertising spend and maximize ROI.\n\nPrerequisites\n-------------\n\n- Complete the [SDK setup](/games/playgames/native-pc/setup).\n\n**Step 1**: Link to your store listing page\n-------------------------------------------\n\nStart by linking your users to your application's Google Play store page. In the\nURL include query params for:\n\n- `id`: The Play package name of your game\n- `referrer`: A string representing the referral source. This can be queried once your application is installed and running.\n\n https://play.google.com/store/apps/details?id=\u003cvar translate=\"no\"\u003ecom.example.package\u003c/var\u003e&referrer=\u003cvar translate=\"no\"\u003eexample_referrer_source\u003c/var\u003e\n\n**Step 2**: Query the referrer details on app startup\n-----------------------------------------------------\n\n| **Note:** The referrer will be available for 90 days after the installation of your game.\n\nOnce the user has completed the installation of game and launched it your app\ncan determine the traffic source that led to the installation using the Install\nReferrer APIs.\n\nQuery the referrer details using\n[`InstallReferrerClient::GetInstallReferrer`](/games/playgames/native-pc/reference/class/google/play/install-referrer/install-referrer-client#getinstallreferrer). In the\nresponse the same string passed into the `referrer` query param of your store\nlisting page can be retrieved. The referrer details can then be attached\nanalytics collected such as an app installed event. \n\n auto promise = std::make_shared\u003cstd::promise\u003cGetInstallReferrerResult\u003e\u003e();\n install_referrer_client.GetInstallReferrer(params, [promise](GetInstallReferrerResult result) {\n promise-\u003eset_value(std::move(result));\n });\n\n auto get_install_referrer_result = promise-\u003eget_future().get();\n if (get_install_referrer_result.ok()) {\n auto install_referrer = get_install_referrer_result.value().install_referrer;\n // Attribute your game's installation to an acquisition channel by including\n // the install referrer. Typically this would be done by logging an app\n // install event with an analytics library of your choice that includes the\n // `install_referrer`.\n }"]]