1. 简介
在此 Codelab 中,您将学习如何使用 Jetpack Compose 的主题设置 API 来设置应用的样式。我们将了解如何自定义颜色、形状和排版,以便在整个应用中以一致的方式运用这些元素,从而支持多个主题(例如浅色主题和深色主题)。
学习内容
在此 Codelab 中,您将学习:
- Material Design 入门指南以及如何针对您的品牌对其进行自定义
- Compose 如何实现 Material Design 系统
- 如何在应用中定义和使用颜色、排版和形状
- 如何设置组件的样式
- 如何支持浅色主题和深色主题
构建内容
在此 Codelab 中,我们将设置一个新闻阅读应用的样式。我们将从未设置样式的应用入手,运用所学的内容来设置其主题,并让应用支持深色主题。
构建前:未设置样式的应用 | 构建后:已设置样式的应用 | 构建后:深色主题 |
前提条件
- 有使用 Kotlin 语法(包括 lambda)的经验。
- 对 Compose 有基本的了解。
- 对 Compose 布局(例如
Row
、Column
和Modifier
)有基本的了解。
2. 准备工作
在此步骤中,您将下载此 Codelab 的代码,其中包含一个简单的新闻阅读器应用,我们将设置该应用的样式。
所需条件
下载代码
如果您已安装 git,只需运行以下命令即可。如需检查是否已安装 git,请在终端或命令行中输入 git --version
,并验证其是否正确执行。
git clone https://github.com/googlecodelabs/android-compose-codelabs.git cd android-compose-codelabs/ThemingCodelabM2
如果您未安装 git,可以点击下方按钮下载此 Codelab 的全部代码:
在 Android Studio 中打开项目,然后依次选择“File”>“Import Project”,接着找到 ThemingCodelabM2
目录。
此项目包含 3 个主要软件包:
com.codelab.theming.data
- 该软件包包含模型类和示例数据。在此 Codelab 中,您无需修改该软件包。com.codelab.theming.ui.start
- 该软件包是此 Codelab 的起点,您应该在该软件包中完成此 Codelab 中要求的所有更改。com.codelab.theming.ui.finish
- 该软件包是此 Codelab 的最终状态,供您参考。
构建并运行应用
该应用有 2 个运行配置,分别反映了此 Codelab 的起始状态和最终状态。选择任意配置并按运行按钮,即可将相应代码部署到您的设备或模拟器。
该应用还包含 Compose 布局预览。在 start
/finish
软件包中浏览到 Home.kt
并打开设计视图,即会显示一些预览,从而根据您的界面代码进行快速迭代:
3. Material 主题设置
Jetpack Compose 提供了 Material Design 的实现,后者是一个用于创建数字化界面的综合设计体系。Material Design 组件(包括按钮、卡片、开关等)是在 Material 主题设置的基础上构建而成的。Material 主题设置是一种系统化的方法,用于自定义 Material Design 以更好地反映产品的品牌。一个 Material 主题由颜色、排版和形状属性组成。对这些属性进行自定义后,相应设置会自动反映在您用来构建应用的组件中。
了解 Material 主题设置有助于您了解如何为 Jetpack Compose 应用设置主题,因此我们会在下面简要介绍相关概念。如果您已熟悉 Material 主题设置,可以跳过这个部分,继续学习后面的内容。
颜色
Material Design 定义了一些从语义上命名的颜色,供您在整个应用中使用:
原色 (primary) 是品牌的主要颜色,间色 (secondary) 则用于提供强调色。您可以为颜色对比区域提供颜色更深/更浅的变体。背景色 (background) 和表面色 (surface) 这两种颜色用于那些容纳在概念上驻留在应用“表面”的组件的容器。此外,Material 还定义了“on”颜色,即针对具名颜色上层的内容使用的颜色;例如,“surface”色容器中的文本应采用“on surface”颜色。Material 组件已配置为使用这些主题颜色。例如,悬浮操作按钮的默认颜色为 secondary
,卡片的默认颜色为 surface
,诸如此类。
通过定义具名颜色,您可以提供备用调色板,例如浅色主题和深色主题:
此外,我们还建议您定义一个小调色板,并在整个应用中一致地使用相应颜色。Material 颜色工具可以帮助您挑选颜色和创建调色板,甚至能够确保相应组合可供访问。
排版
同样,Material 还定义了一些从语义上命名的字体样式:
虽然您可能不会按主题来更改字体样式,但使用字体比例可提升应用内部的一致性。如果您提供自己的字体和其他字体自定义设置,相应设置将反映在您在应用中使用的 Material 组件中,例如,应用栏默认使用 h6
样式,按钮默认使用 button
。Material 字体比例生成器工具可以帮助您构建字体比例。
形状
Material 支持系统地使用形状来呈现您的品牌并传达出品牌理念。它定义了 3 个类别:小型、中型和大型组件;每种组件都可以定义要使用的形状,从而自定义角的样式(切角和圆角)和大小。
对形状主题进行自定义后,相应设置将反映在众多组件中。例如,默认情况下,按钮和文本字段使用小型形状主题,卡片和对话框使用中型形状主题,动作条使用大型形状主题。如需查看组件和形状主题的完整对应关系,请点击此处。Material 形状自定义工具可帮助您生成形状主题。
基准
Material 默认采用“基准”主题,即紫色的配色方案、Roboto 字体比例,以及以上图片所示的略呈圆形的形状。如果您未指定或自定义主题,组件就会使用基准主题。
4. 定义主题
MaterialTheme
在 Jetpack Compose 中实现主题设置的核心元素是 MaterialTheme
可组合项。如果将此可组合项放在 Compose 层次结构中,您就可以为其中的所有组件指定颜色、字体和形状的自定义设置。下面是此可组合项在库中的定义方式:
@Composable
fun MaterialTheme(
colors: Colors,
typography: Typography,
shapes: Shapes,
content: @Composable () -> Unit
) { ...
以后,您可以使用 MaterialTheme
object
检索传递到此可组合项的参数,以公开 colors
、typography
和 shapes
属性。后面,我们将逐一进行深入介绍。
打开 Home.kt
并找到 Home
可组合函数 - 这是应用的主入口点。请注意,虽然我们声明了 MaterialTheme
,但并未指定任何参数,因此会获得默认的“基准”样式:
@Composable
fun Home() {
...
MaterialTheme {
Scaffold(...
我们来创建颜色、字体和形状参数,为我们的应用实现主题。
创建主题
如需集中设置样式,建议您创建自己的可组合项,用于封装和配置 MaterialTheme
。这样一来,您就可以在一个位置指定自己的主题自定义设置,并在多个位置(例如跨多个屏幕或 @Preview
)轻松地重复使用这些自定义设置。您可以根据需要创建多个主题可组合项。例如,如果您想针对应用的不同部分支持不同的样式,就可以这样做。
在 com.codelab.theming.ui.start.theme
软件包中,新建一个名为 Theme.kt
的文件。添加一个名为 JetnewsTheme
的新可组合函数,此函数可接受其他可组合项作为内容并封装 MaterialTheme
:
@Composable
fun JetnewsTheme(content: @Composable () -> Unit) {
MaterialTheme(content = content)
}
现在,切换回 Home.kt
,并将 MaterialTheme
替换为 JetnewsTheme
(并将其导入):
- MaterialTheme {
+ JetnewsTheme {
...
在此屏幕上,@Preview
不会立即显示任何变化。更新 PostItemPreview
和 FeaturedPostPreview
以使用新的 JetnewsTheme
可组合项来封装其内容,以便预览使用新的主题:
@Preview("Featured Post")
@Composable
private fun FeaturedPostPreview() {
val post = remember { PostRepo.getFeaturedPost() }
+ JetnewsTheme {
FeaturedPost(post = post)
+ }
}
颜色
我们要在应用中实现的调色板如下所示(目前只是一个浅色调色板;我们很快会回来为设置深色主题提供支持):
Compose 中的颜色是使用 Color
类定义的。借助多个构造函数,您可以将颜色指定为 ULong
,也可以按单独的颜色通道来指定颜色。
在 theme
软件包中创建一个新文件 Color.kt
。在此文件中将以下颜色添加为顶级公共属性:
val Red700 = Color(0xffdd0d3c)
val Red800 = Color(0xffd00036)
val Red900 = Color(0xffc20029)
现在,我们已经定义了应用的颜色。接下来,我们将其合并到 MaterialTheme
所需的 Colors
对象中,从而将特定颜色分配到 Material 的具名颜色。切换回 Theme.kt
,然后添加以下代码:
private val LightColors = lightColors(
primary = Red700,
primaryVariant = Red900,
onPrimary = Color.White,
secondary = Red700,
secondaryVariant = Red900,
onSecondary = Color.White,
error = Red800
)
下面,我们要使用 lightColors
函数来构建 Colors
,这样即可提供合理的默认值,让我们不必将构成 Material 调色板的所有颜色全都指定出来。例如,请注意,我们尚未指定 background
颜色或许多“on”颜色,我们将使用默认值。
现在,让我们在应用中使用这些颜色。请更新 JetnewsTheme
可组合项以使用新的 Colors
:
@Composable
fun JetnewsTheme(content: @Composable () -> Unit) {
MaterialTheme(
+ colors = LightColors,
content = content
)
}
打开 Home.kt
并刷新预览。请注意,新的配色方案会反映在 TopAppBar
等组件中。
排版
我们要在应用中实现的字体比例如下所示:
在 Compose 中,我们可以定义 TextStyle
对象,以定义设置一些文本的样式所需的信息。下面是其属性的示例:
data class TextStyle(
val color: Color = Color.Unset,
val fontSize: TextUnit = TextUnit.Inherit,
val fontWeight: FontWeight? = null,
val fontStyle: FontStyle? = null,
val fontFamily: FontFamily? = null,
val letterSpacing: TextUnit = TextUnit.Inherit,
val background: Color = Color.Unset,
val textAlign: TextAlign? = null,
val textDirection: TextDirection? = null,
val lineHeight: TextUnit = TextUnit.Inherit,
...
)
我们所需的字体比例要针对标题使用 Montserrat,并针对正文文本使用 Domine。相关字体文件已添加到您项目的 res/fonts
文件夹中。
在 theme
软件包中创建一个新文件 Typography.kt
。首先,我们将定义 FontFamily
(结合了每个 Font
的不同粗细):
private val Montserrat = FontFamily(
Font(R.font.montserrat_regular),
Font(R.font.montserrat_medium, FontWeight.W500),
Font(R.font.montserrat_semibold, FontWeight.W600)
)
private val Domine = FontFamily(
Font(R.font.domine_regular),
Font(R.font.domine_bold, FontWeight.Bold)
)
现在创建一个 MaterialTheme
接受的 Typography
对象,为比例中的每个语义样式指定 TextStyle
:
val JetnewsTypography = Typography(
h4 = TextStyle(
fontFamily = Montserrat,
fontWeight = FontWeight.W600,
fontSize = 30.sp
),
h5 = TextStyle(
fontFamily = Montserrat,
fontWeight = FontWeight.W600,
fontSize = 24.sp
),
h6 = TextStyle(
fontFamily = Montserrat,
fontWeight = FontWeight.W600,
fontSize = 20.sp
),
subtitle1 = TextStyle(
fontFamily = Montserrat,
fontWeight = FontWeight.W600,
fontSize = 16.sp
),
subtitle2 = TextStyle(
fontFamily = Montserrat,
fontWeight = FontWeight.W500,
fontSize = 14.sp
),
body1 = TextStyle(
fontFamily = Domine,
fontWeight = FontWeight.Normal,
fontSize = 16.sp
),
body2 = TextStyle(
fontFamily = Montserrat,
fontSize = 14.sp
),
button = TextStyle(
fontFamily = Montserrat,
fontWeight = FontWeight.W500,
fontSize = 14.sp
),
caption = TextStyle(
fontFamily = Montserrat,
fontWeight = FontWeight.Normal,
fontSize = 12.sp
),
overline = TextStyle(
fontFamily = Montserrat,
fontWeight = FontWeight.W500,
fontSize = 12.sp
)
)
打开 Theme.kt
并更新 JetnewsTheme
可组合项,以使用新的 Typography
:
@Composable
fun JetnewsTheme(content: @Composable () -> Unit) {
MaterialTheme(
colors = LightColors,
+ typography = JetnewsTypography,
content = content
)
}
打开 Home.kt
并刷新预览,以查看新排版的实际效果。
形状
我们想在应用中使用形状来呈现我们的品牌并表达品牌理念。我们想在一些元素上使用切角形状:
Compose 提供了 RoundedCornerShape
类和 CutCornerShape
类,可用于定义形状主题。
在 theme
软件包中创建一个新文件 Shape.kt
,并添加以下代码:
val JetnewsShapes = Shapes(
small = CutCornerShape(topStart = 8.dp),
medium = CutCornerShape(topStart = 24.dp),
large = RoundedCornerShape(8.dp)
)
打开 Theme.kt
并更新 JetnewsTheme
可组合项,以使用这些 Shapes
:
@Composable
fun JetnewsTheme(content: @Composable () -> Unit) {
MaterialTheme(
colors = LightColors,
typography = JetnewsTypography,
+ shapes = JetnewsShapes,
content = content
)
}
打开 Home.kt
并刷新预览,以查看显示精选博文的 Card
如何反映新应用的形状主题。
深色主题
在应用中支持深色主题不仅有助于您的应用在用户设备上更好地集成(从 Android 10 开始,设备上已提供全局深色主题切换开关),还有助于降低能耗以及为满足无障碍功能需求提供支持。Material 提供了关于如何创建深色主题的设计指南。以下是我们想为深色主题实现的备用调色板:
打开 Color.kt
并添加以下颜色:
val Red200 = Color(0xfff297a2)
val Red300 = Color(0xffea6d7e)
现在,打开 Theme.kt
并添加以下代码:
private val DarkColors = darkColors(
primary = Red300,
primaryVariant = Red700,
onPrimary = Color.Black,
secondary = Red300,
onSecondary = Color.Black,
error = Red200
)
现在,更新 JetnewsTheme
:
@Composable
fun JetnewsTheme(
+ darkTheme: Boolean = isSystemInDarkTheme(),
content: @Composable () -> Unit
) {
MaterialTheme(
+ colors = if (darkTheme) DarkColors else LightColors,
typography = JetnewsTypography,
shapes = JetnewsShapes,
content = content
)
}
此时,我们已经添加了用于判断是否使用深色主题的新参数,并将其默认设置为查询设备的全局设置。这样即可为我们提供很实用的默认值,但如果我们要让特定屏幕始终/永不采用深色主题,或要让 @Preview
采用深色主题,我们仍可轻松进行替换。
打开 Home.kt
并为 FeaturedPost
可组合项创建新的预览,此预览能够以深色主题显示该可组合项:
@Preview("Featured Post • Dark")
@Composable
private fun FeaturedPostDarkPreview() {
val post = remember { PostRepo.getFeaturedPost() }
JetnewsTheme(darkTheme = true) {
FeaturedPost(post = post)
}
}
刷新预览窗格以查看深色主题预览。
5. 处理颜色
在上一步骤中,我们了解了如何创建自己的主题,以为您的应用设置颜色、字体样式和形状。所有 Material 组件开箱即可使用这些自定义功能。例如,FloatingActionButton
可组合项默认使用主题中的 secondary
颜色,但您可以通过为此参数指定不同的值来设置备用颜色:
@Composable
fun FloatingActionButton(
backgroundColor: Color = MaterialTheme.colors.secondary,
...
) {
有时,您并不想使用默认设置;本部分将介绍如何在您的应用中使用颜色。
原色
如前所述,Compose 提供了一个 Color
类。您可以在本地创建这些类,并将其保留在 object
等元素中:
Surface(color = Color.LightGray) {
Text(
text = "Hard coded colors don't respond to theme changes :(",
textColor = Color(0xffff00ff)
)
}
Color
中有许多有用的方法,例如 copy
,您可以通过此方法使用不同的 alpha/red/green/blue 值来创建新的颜色。
主题颜色
一种更灵活的方法是从主题中检索颜色:
Surface(color = MaterialTheme.colors.primary)
下面,我们要使用 MaterialTheme
object
,其 colors
属性会返回在 MaterialTheme
可组合项中设置的 Colors
。这意味着,我们只需为主题提供不同的颜色集,即可支持不同的外观和风格,而无需处理应用代码。例如,我们的 AppBar
使用 primary
颜色,屏幕背景使用 surface
颜色;如果更改主题颜色,相应设置会反映在以下可组合项中:
由于主题中的每种颜色都是 Color
实例,因此我们还可以使用 copy
方法轻松地“派生”颜色:
val derivedColor = MaterialTheme.colors.onSurface.copy(alpha = 0.1f)
下面,我们要复制 onSurface
颜色,但要将不透明度设为 10%。此方法可确保颜色能够在不同主题下正常显示,而无需硬编码静态颜色。
Surface 颜色和内容颜色
许多组件都接受一对颜色和“内容颜色”:
Surface(
color: Color = MaterialTheme.colors.surface,
contentColor: Color = contentColorFor(color),
...
TopAppBar(
backgroundColor: Color = MaterialTheme.colors.primarySurface,
contentColor: Color = contentColorFor(backgroundColor),
...
这样一来,您不仅可以设置可组合项的颜色,而且还能为“内容”(即包含在其中的可组合项)提供默认颜色。默认情况下,许多可组合项都使用这种内容颜色,例如 Text
颜色或 Icon
色调。contentColorFor
方法可以为任何主题颜色检索适当的“on”颜色,例如,如果您设置 primary
背景,它就会返回 onPrimary
作为内容颜色。如果您设置非主题背景颜色,则应自行提供合理的内容颜色。
Surface(color = MaterialTheme.colors.primary) {
Text(...) // default text color is 'onPrimary'
}
Surface(color = MaterialTheme.colors.error) {
Icon(...) // default tint is 'onError'
}
您可以使用 LocalContentColor
CompositionLocal
来检索与当前背景形成对比的颜色:
BottomNavigationItem(
unselectedContentColor = LocalContentColor.current ...
当设置任何元素的颜色时,最好使用 Surface
来实现此目的,因为它会设置适当的内容颜色 CompositionLocal
值。请慎用直接 Modifier.background
调用,这种调用不会设置适当的内容颜色。
-Row(Modifier.background(MaterialTheme.colors.primary)) {
+Surface(color = MaterialTheme.colors.primary) {
+ Row(
...
目前,我们的 Header
组件始终具有 Color.LightGray
背景。这在浅色主题中看起来没有问题,但在深色主题中,就会与背景形成高度对比。此外,它们也不指定特定的文本颜色,因此会继承可能不会与背景形成对比的当前内容颜色:
接下来,让我们解决这个问题。在 Home.kt
的 Header
可组合项中,移除用于指定硬编码颜色的 background
修饰符。改为将 Text
封装在包含主题派生颜色的 Surface
中,并指定相应内容应采用 primary
颜色:
+ Surface(
+ color = MaterialTheme.colors.onSurface.copy(alpha = 0.1f),
+ contentColor = MaterialTheme.colors.primary,
+ modifier = modifier
+ ) {
Text(
text = text,
modifier = Modifier
.fillMaxWidth()
- .background(Color.LightGray)
.padding(horizontal = 16.dp, vertical = 8.dp)
)
+ }
内容 Alpha 值
通常情况下,我们希望通过强调或弱化内容来突出重点并体现出视觉上的层次感。Material Design 建议采用不同的不透明度来传达这些不同的重要程度。
Jetpack Compose 通过 LocalContentAlpha
实现此功能。您可以通过为此 CompositionLocal
提供一个值来为层次结构指定内容 Alpha 值。子可组合项可以使用此值,例如 Text
和 Icon
默认使用 LocalContentColor
的组合,已调整为使用 LocalContentAlpha
。Material 指定了一些标准 Alpha 值(high
、medium
、disabled
),这些值由 ContentAlpha
对象建模。请注意,MaterialTheme
默认将 LocalContentAlpha
设置为 ContentAlpha.high
。
// By default, both Icon & Text use the combination of LocalContentColor &
// LocalContentAlpha. De-emphasize content by setting a different content alpha
CompositionLocalProvider(LocalContentAlpha provides ContentAlpha.medium) {
Text(...)
}
CompositionLocalProvider(LocalContentAlpha provides ContentAlpha.disabled) {
Icon(...)
Text(...)
}
这样即可方便又一致地突出组件的重要性。
我们将使用内容 Alpha 值来阐明精选博文的信息层次结构。在 Home.kt
的 PostMetadata
可组合项中,重点突出元数据 medium
:
+ CompositionLocalProvider(LocalContentAlpha provides ContentAlpha.medium) {
Text(
text = text,
modifier = modifier
)
+ }
深色主题
如我们所见,若要在 Compose 中实现深色主题,您只需提供不同的颜色集并通过主题查询颜色即可。下面是一些需要注意的例外情况:
您可以检查您是否在浅色主题中运行:
val isLightTheme = MaterialTheme.colors.isLight
此值由 lightColors/darkColors 构建器函数设置。
在 Material 中,如果采用的是深色主题,高度较高的 surface 会获得高度叠加层(其背景颜色会变浅)。在使用深色调色板时,系统会自动实现此效果:
Surface(
elevation = 2.dp,
color = MaterialTheme.colors.surface, // color will be adjusted for elevation
...
在我们的应用中,我们可以在我们使用的 TopAppBar
和 Card
组件中看到上述自动行为;默认情况下,这两种组件的高度分别设为 4dp 和 1dp,因此,在深色主题中,它们的背景颜色会自动变浅,以更好地表现相应高度:
Material Design 建议避免在深色主题中使用大面积的明亮颜色。一种常见模式是在浅色主题中将容器设为 primary
颜色,并在深色主题中将其设为 surface
颜色;许多组件都默认使用此策略,例如应用栏和底部导航栏。为了便于实现,Colors
提供了 primarySurface
颜色,以准确完成上述行为,并且这些组件都默认使用此颜色。
目前,我们的应用将应用栏设置为 primary
颜色;若要遵循此指南,只需将其切换为 primarySurface
或移除此参数(因为此参数为默认设置)即可。在 AppBar
可组合项中,更改 TopAppBar
的 backgroundColor
参数:
@Composable
private fun AppBar() {
TopAppBar(
...
- backgroundColor = MaterialTheme.colors.primary
+ backgroundColor = MaterialTheme.colors.primarySurface
)
}
6. 处理文本
在处理文本时,我们使用 Text
可组合项来显示文本,使用 TextField
和 OutlinedTextField
进行文本输入,并使用 TextStyle
对文本应用单一样式。我们可以使用 AnnotatedString
对文本应用多种样式。
正如我们在设置颜色时所看到的那样,用于显示文本的 Material 组件将获取我们的主题排版自定义设置:
Button(...) {
Text("This text will use MaterialTheme.typography.button style by default")
}
实现此目的要比使用默认参数(如在设置颜色时所看到的那样)略微复杂一些。这是因为组件本身往往不会显示文本,而是提供槽 API,让您能够传入 Text
可组合项。那么,组件是如何设置主题排版样式的呢?在后台,它们使用 ProvideTextStyle
可组合项(本身就使用 CompositionLocal
)来设置“current”TextStyle
。如果您未提供具体的 textStyle
参数,Text
可组合项会默认查询此“current”样式。
例如,通过 Compose 的 Button
类和 Text
类:
@Composable
fun Button(
// many other parameters
content: @Composable RowScope.() -> Unit
) {
...
ProvideTextStyle(MaterialTheme.typography.button) { //set the "current" text style
...
content()
}
}
@Composable
fun Text(
// many, many parameters
style: TextStyle = LocalTextStyle.current // get the value set by ProvideTextStyle
) { ...
主题文本样式
就像处理颜色时一样,最好从当前主题中检索 TextStyle
,从而鼓励您使用一组数量少且一致的样式,并使其更易于维护。MaterialTheme.typography
会检索在 MaterialTheme
可组合项中设置的 Typography
实例,让您能够使用自己定义的样式:
Text(
style = MaterialTheme.typography.subtitle2
)
如果您需要自定义 TextStyle
,可以对其执行 copy
操作并替换相关属性(TextStyle 只是一个 data class
),也可以让 Text
可组合项接受大量样式参数,这些参数会叠加到任何 TextStyle
的上层:
Text(
text = "Hello World",
style = MaterialTheme.typography.body1.copy(
background = MaterialTheme.colors.secondary
)
)
Text(
text = "Hello World",
style = MaterialTheme.typography.subtitle2,
fontSize = 22.sp // explicit size overrides the size in the style
)
在我们的应用中,许多地方都会自动应用主题 TextStyle
,例如,TopAppBar
将其 title
的样式设为 h6
,而 ListItem
将其主要文本和辅助文本的样式分别设为 subtitle1
和 body2
。
接下来,我们要将主题排版样式应用于应用的其余部分。将 Header
设为使用 subtitle2
;对于 FeaturedPost
中的文本,将标题设为 h6
,并将作者信息和元数据设为 body2
:
@Composable
fun Header(...) {
...
Text(
text = text,
+ style = MaterialTheme.typography.subtitle2
多种样式
如果您需要对某些文本应用多种样式,可以使用 AnnotatedString
类来应用标记,从而为一系列文本添加 SpanStyle
。您可以动态添加这些元素,也可以使用 DSL 语法来创建内容:
val text = buildAnnotatedString {
append("This is some unstyled text\n")
withStyle(SpanStyle(color = Color.Red)) {
append("Red text\n")
}
withStyle(SpanStyle(fontSize = 24.sp)) {
append("Large text")
}
}
接下来,我们要为描述应用中的各个博文的标签设置样式。目前,它们使用与元数据其余部分相同的文本样式;我们将使用 overline
文本样式和背景颜色来区分它们。在 PostMetadata
可组合项中:
+ val tagStyle = MaterialTheme.typography.overline.toSpanStyle().copy(
+ background = MaterialTheme.colors.primary.copy(alpha = 0.1f)
+ )
post.tags.forEachIndexed { index, tag ->
...
+ withStyle(tagStyle) {
append(" ${tag.toUpperCase()} ")
+ }
}
7. 处理形状
与颜色和排版一样,如果设置形状主题,相应设置会反映在 Material 组件中。例如,Button
会获取为小型组件设置的形状:
@Composable
fun Button( ...
shape: Shape = MaterialTheme.shapes.small
) {
与颜色一样,Material 组件使用默认参数,因此您可以直接查看组件将要使用的形状类别,或提供替代方案。如需查看组件和形状类别的完整对应关系,请参阅此文档。
请注意,有些组件会使用经过修改的主题形状,以适应其上下文的要求。例如,默认情况下,TextField
使用小型形状主题,但它会对底角应用零边角大小:
@Composable
fun FilledTextField(
// other parameters
shape: Shape = MaterialTheme.shapes.small.copy(
bottomStart = ZeroCornerSize, // overrides small theme style
bottomEnd = ZeroCornerSize // overrides small theme style
)
) {
主题形状
当然,在您创建自己的组件时,您可以自行使用各种形状;为此,您需要使用接受形状的可组合项或 Modifier
(例如,Surface
、Modifier.clip
、Modifier.background
、Modifier.border
等)。
@Composable
fun UserProfile(
...
shape: Shape = MaterialTheme.shapes.medium
) {
Surface(shape = shape) {
...
}
}
接下来,我们要将形状主题添加到 PostItem
中显示的图片;我们要对其应用主题的 small
形状,并使用 clip
Modifier
切去左上角:
@Composable
fun PostItem(...) {
...
Image(
painter = painterResource(post.imageThumbId),
+ modifier = Modifier.clip(shape = MaterialTheme.shapes.small)
)
8. 组件“样式”
Compose 没有提供用于提取组件样式(例如,Android View 样式或 CSS 样式)的明确方法。由于所有 Compose 组件都是用 Kotlin 编写的,因此还可通过其他方法来实现相同的目的。您可以改为创建自己的自定义组件库,并在整个应用中使用这些组件。
我们已经在我们的应用中这样做了:
@Composable
fun Header(
text: String,
modifier: Modifier = Modifier
) {
Surface(
color = MaterialTheme.colors.onSurface.copy(alpha = 0.1f),
contentColor = MaterialTheme.colors.primary,
modifier = modifier.semantics { heading() }
) {
Text(
text = text,
style = MaterialTheme.typography.subtitle2,
modifier = Modifier
.fillMaxWidth()
.padding(horizontal = 16.dp, vertical = 8.dp)
)
}
}
Header
可组合项本质上是样式化的 Text
,可供我们在整个应用中使用。
我们都看到了,所有组件都是由较低级别的构建块构造而成的,您可以使用同样的构建块来自定义 Material 组件。例如,我们看到 Button
使用 ProvideTextStyle
可组合项为传递给它的内容设置默认文本样式。您可以使用完全相同的机制来设置自己的文本样式:
@Composable
fun LoginButton(
onClick: () -> Unit,
modifier: Modifier = Modifier,
content: @Composable RowScope.() -> Unit
) {
Button(
colors = ButtonConstants.defaultButtonColors(
backgroundColor = MaterialTheme.colors.secondary
),
onClick = onClick,
modifier = modifier
) {
ProvideTextStyle(...) { // set our own text style
content()
}
}
}
在此示例中,我们创建了自己的 LoginButton
“样式”,方法是封装标准 Button
类,然后指定特定属性(例如不同的 backgroundColor
和文本样式)。
此外,也没有默认样式(即自定义某个组件类型的默认外观的方法)的概念。同样,为实现此目的,您可以创建您自己的组件,用于封装和自定义库组件。例如,您想自定义应用中所有 Button
的形状,但不想更改小型形状主题,因为更改小型形状主题会影响其他(非 Button
)组件。如需实现此目的,您可以创建自己的可组合项并在整个应用中使用此可组合项:
@Composable
fun AcmeButton(
// expose Button params consumers should be able to change
) {
val acmeButtonShape: Shape = ...
Button(
shape = acmeButtonShape,
// other params
)
}
9. 恭喜
恭喜您,您已成功完成了此 Codelab,并设置了 Jetpack Compose 应用的样式!
您实现了 Material 主题,自定义了整个应用中使用的颜色、排版和形状,以展现您的品牌并提升一致性。您添加了对浅色主题和深色主题的支持。
后续操作
请查看 Compose 开发者在线课程中的其他 Codelab:
深入阅读
示例应用
- 演示多个主题的 Owl
- 演示动态主题的 Jetcaster
- 演示如何实现自定义设计体系的 Jetsnack