Wi-Fi Direct (點對點或 P2P) 總覽

Wi-Fi Direct (P2P) 可讓具有合適硬體的裝置直接連接至各個 且沒有中繼存取點。使用這些 API 時,如果每部裝置都支援 Wi-Fi P2P,您就能發現並連線至其他裝置,然後透過快速連線進行通訊,而這類連線的距離遠遠超過藍牙連線。這對在使用者之間共用資料的應用程式非常實用,例如多人遊戲或相片分享應用程式。

Wi-Fi P2P API 包含下列主要部分:

  • 可讓您探索、要求及連線至同儕的方法,這些方法已在 WifiP2pManager 類別中定義。
  • 可讓您接收 WifiP2pManager 方法呼叫成功或失敗通知的事件監聽器。呼叫 WifiP2pManager 方法時,每個方法都能接收以參數形式傳入的特定監聽器。
  • 意圖會通知您 Wi-Fi P2P 架構偵測到的特定事件,例如連線中斷或新發現的對等端。

您通常會同時使用這三個 API 的主要元件。適用對象 例如,您可以提供 WifiP2pManager.ActionListenerdiscoverPeers() 如此一來 ActionListener.onSuccess()ActionListener.onFailure() 都會通知您A 罩杯 WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION 如果 discoverPeers() 方法發現 同業名單已變更

API 總覽

WifiP2pManager 類別提供方法,讓您與 裝置上的 Wi-Fi 硬體可讓您執行各種操作,例如尋找與聯絡同儕。 可執行的動作如下:

表 1. Wi-Fi P2P 方法

方法 說明
initialize() 將應用程式註冊至 Wi-Fi 架構。請先呼叫這個方法,再呼叫任何其他 Wi-Fi P2P 方法。
connect() 與採用指定設定的裝置建立點對點連線。
cancelConnect() 取消進行中的點對對等互連群組協商。
requestConnectInfo() 要求裝置的連線資訊。
createGroup() 建立點對點群組,並將目前裝置設為群組擁有者。
removeGroup() 移除目前的對等互連群組。
requestGroupInfo() 要求點對點群組資訊。
discoverPeers() 啟動同儕探索。
requestPeers() 要求目前已發現的對等端清單。

WifiP2pManager 方法可讓您傳入監聽器,以便 Wi-Fi P2P 架構通知您的活動呼叫狀態。可用的事件監聽器介面和相應的 WifiP2pManager 方法呼叫 表格 2 所述使用事件監聽器。

表 2. Wi-Fi P2P 事件監聽器

事件監聽器介面 相關動作
WifiP2pManager.ActionListener connect()cancelConnect()createGroup()removeGroup()discoverPeers()
WifiP2pManager.ChannelListener initialize()
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener requestConnectInfo()
WifiP2pManager.GroupInfoListener requestGroupInfo()
WifiP2pManager.PeerListListener requestPeers()

Wi-Fi P2P API 會定義在發生特定 Wi-Fi P2P 事件時要廣播的意圖,例如發現新對等端或裝置的 Wi-Fi 狀態變更。您可以在應用程式中註冊以接收這些意圖: 建立廣播接收器 處理這些意圖:

表 3. Wi-Fi P2P 意圖

意圖 說明
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION 當裝置的 Wi-Fi 連線狀態有所變更時,系統會發送此廣播。
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION 在呼叫 discoverPeers() 時進行廣播。您通常 呼叫 requestPeers() 來取得最新的同業名單 處理這項意圖
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION 在裝置上啟用或停用 Wi-Fi P2P 時發布廣播。
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION 在裝置詳細資料 (例如裝置名稱) 變更時廣播。

為 Wi-Fi P2P 意圖建立廣播接收器

廣播接收器可讓您接收 Android 系統廣播的意圖,讓應用程式能夠回應您感興趣的事件。建立廣播接收器以處理 Wi-Fi P2P 意圖的基本步驟如下:

  1. 建立可擴充 BroadcastReceiver 類別。 針對類別的建構函式,您會使用 WifiP2pManagerWifiP2pManager.Channel 和這個廣播接收器將要註冊的活動的參數。讓廣播接收器能將更新傳送給 可以使用 Wi-Fi 硬體和通訊功能 頻道。

  2. 在廣播接收器中,檢查 onReceive() 方法中您感興趣的意圖。根據符合下列條件的意圖,執行所有必要動作 。舉例來說,如果廣播接收器收到 WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION 意圖,您可以呼叫 requestPeers() 方法,取得目前已發現的對等端清單。

以下程式碼說明如何建立一般廣播接收器。 廣播接收器使用 WifiP2pManager 物件和活動做為引數 並利用這兩個類別妥善執行必要動作 廣播接收器會收到意圖:

Kotlin

/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
class WiFiDirectBroadcastReceiver(
       private val manager: WifiP2pManager,
       private val channel: WifiP2pManager.Channel,
       private val activity: MyWifiActivity
) : BroadcastReceiver() {

   override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
       val action: String = intent.action
       when (action) {
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
               // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
               // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> {
               // Respond to new connection or disconnections
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> {
               // Respond to this device's wifi state changing
           }
       }
   }
}

Java

/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {

   private WifiP2pManager manager;
   private Channel channel;
   private MyWiFiActivity activity;

   public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel,
           MyWifiActivity activity) {
       super();
       this.manager = manager;
       this.channel = channel;
       this.activity = activity;
   }

   @Override
   public void onReceive(Context context, Intent intent) {
       String action = intent.getAction();

       if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Respond to new connection or disconnections
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Respond to this device's wifi state changing
       }
   }
}

在搭載 Android 10 以上版本的裝置上,下列廣播意圖為非黏性:

WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
應用程式可以使用 requestConnectionInfo(), requestNetworkInfo(), 或 requestGroupInfo() 擷取目前的連線資訊。
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
應用程式可以使用 requestDeviceInfo() 擷取目前的連線資訊。

建立 Wi-Fi P2P 應用程式

建立 Wi-Fi P2P 應用程式包括建立及註冊廣播 接收應用程式的接收器、搜尋同類應用程式、連線至同類應用程式,以及 或將資料轉移到對等互連下列章節將說明如何執行這項操作。

初始設定

使用 Wi-Fi P2P API 之前,您必須確保應用程式 存取硬體,且裝置支援 Wi-Fi P2P 通訊協定。如果 系統支援 Wi-Fi P2P,您可以取得 WifiP2pManager 的例項,建立 並註冊廣播接收器,然後開始使用 Wi-Fi P2P API。

  1. 要求裝置上的 Wi-Fi 硬體使用權限並宣告 才能取得正確的 Android 版 SDK 最低版本需求 manifest:

    <uses-sdk android:minSdkVersion="14" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <!-- If your app targets Android 13 (API level 33)
         or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. -->
    <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES"
                     <!-- If your app derives location information from
                          Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags"
                          attribute. -->
                     android:usesPermissionFlags="neverForLocation" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"
                     <!-- If any feature in your app relies on precise location
                          information, don't include the "maxSdkVersion"
                          attribute. -->
                     android:maxSdkVersion="32" />
    

    除了上述權限以外,下列 API 也需要位置資訊 要啟用的模式:

  2. 確認 Wi-Fi P2P 是否已開啟且受到支援。檢查這項資訊的最佳位置,是在廣播接收器收到 WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION 意圖時。通知活動 Wi-Fi P2P 狀態,並做出適當回應:

    Kotlin

    override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
    ...
    val action: String = intent.action
    when (action) {
       WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
           val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1)
           when (state) {
               WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> {
                   // Wifi P2P is enabled
               }
               else -> {
                   // Wi-Fi P2P is not enabled
               }
           }
       }
    }
    ...
    }
    

    Java

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
    ...
    String action = intent.getAction();
    if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
       int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1);
       if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) {
           // Wifi P2P is enabled
       } else {
           // Wi-Fi P2P is not enabled
       }
    }
    ...
    }
    
  3. 在活動的 onCreate() 方法中,取得 WifiP2pManager 的例項,並呼叫 initialize(),將應用程式註冊至 Wi-Fi P2P 架構。這個方法會傳回一個 WifiP2pManager.Channel,用於將應用程式連結至 Wi-Fi P2P 架構。您也應使用 WifiP2pManagerWifiP2pManager.Channel 物件,以及活動的參照,建立廣播接收器的例項。讓廣播接收器能: 通知您的活動,並據此更新相關資訊。此外, 供您在必要時操控裝置的 Wi-Fi 狀態:

    Kotlin

    val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) {
       getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager?
    }
    
    var channel: WifiP2pManager.Channel? = null
    var receiver: BroadcastReceiver? = null
    
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
       ...
    
       channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null)
       channel?.also { channel ->
           receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this)
       }
    }
    

    Java

    WifiP2pManager manager;
    Channel channel;
    BroadcastReceiver receiver;
    ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
       ...
       manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE);
       channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null);
       receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this);
       ...
    }
    
  4. 建立意圖篩選器,並新增與廣播接收器相同的意圖 檢查:

    Kotlin

    val intentFilter = IntentFilter().apply {
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION)
    }
    

    Java

    IntentFilter intentFilter;
    ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
       ...
       intentFilter = new IntentFilter();
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION);
       ...
    }
    
  5. 請在活動的 onResume() 方法中註冊廣播接收器,並在活動的 onPause() 方法中取消註冊:

    Kotlin

    /* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
    override fun onResume() {
       super.onResume()
       receiver?.also { receiver ->
           registerReceiver(receiver, intentFilter)
       }
    }
    
    /* unregister the broadcast receiver */
    override fun onPause() {
       super.onPause()
       receiver?.also { receiver ->
           unregisterReceiver(receiver)
       }
    }
    

    Java

    /* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
    @Override
    protected void onResume() {
       super.onResume();
       registerReceiver(receiver, intentFilter);
    }
    /* unregister the broadcast receiver */
    @Override
    protected void onPause() {
       super.onPause();
       unregisterReceiver(receiver);
    }
    
  6. 取得WifiP2pManager.Channel並設定廣播時 則您的應用程式可以撥打 Wi-Fi P2P 方法呼叫 P2P 意圖。

  7. 使用 Wi-Fi P2P 功能實作應用程式,方法是呼叫 WifiP2pManager 中的方法。

接下來的章節將說明如何執行常見動作,例如發現和連線至同儕。

探索同業

呼叫 discoverPeers() 以偵測在有效且可用的對等項目 保持連線狀態。對此函式的呼叫為非同步,如果您建立了 WifiP2pManager.ActionListener,則成功或失敗會透過 onSuccess()onFailure() 傳送至應用程式。僅限 onSuccess() 方法 通知您探索程序已順利完成,且未提供 的相關資訊 (如果有的話)。下列 程式碼範例顯示如何設定。

Kotlin

manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener {

   override fun onSuccess() {
       ...
   }

   override fun onFailure(reasonCode: Int) {
       ...
   }
})

Java

manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() {
   @Override
   public void onSuccess() {
       ...
   }

   @Override
   public void onFailure(int reasonCode) {
       ...
   }
});

如果探索程序成功並偵測到同儕,系統會廣播 WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION 意圖,您可以在廣播接收器中聆聽,取得同儕清單。當應用程式收到 WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION 意圖時,您可以使用 requestPeers() 要求所發現對等端的清單。以下程式碼說明如何設定這項功能。

Kotlin

override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
   val action: String = intent.action
   when (action) {
       ...
       WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
           manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? ->
               // Handle peers list
           }
       }
       ...
   }
}

Java

PeerListListener myPeerListListener;
...
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {

   // request available peers from the wifi p2p manager. This is an
   // asynchronous call and the calling activity is notified with a
   // callback on PeerListListener.onPeersAvailable()
   if (manager != null) {
       manager.requestPeers(channel, myPeerListListener);
   }
}

requestPeers() 方法也是非同步的,可在 WifiP2pManager.PeerListListener 介面中定義的 onPeersAvailable() 可用時通知您的活動。 onPeersAvailable() 方法提供 WifiP2pDeviceList, 即可反覆尋找要連結的應用程式

連線至同儕

取得可能的對等端清單並選取要連線的裝置後,請呼叫 connect() 方法來連線至裝置。這個方法呼叫需要 WifiP2pConfig 物件,其中包含要連線裝置的相關資訊。「WifiP2pManager.ActionListener」會在連線成功時通知您 失敗。以下程式碼說明如何建立與裝置的連線。

Kotlin

val device: WifiP2pDevice = ...
val config = WifiP2pConfig()
config.deviceAddress = device.deviceAddress
channel?.also { channel ->
   manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener {

       override fun onSuccess() {
           //success logic
       }

       override fun onFailure(reason: Int) {
           //failure logic
       }
   }
)}

Java

//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList
WifiP2pDevice device;
WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig();
config.deviceAddress = device.deviceAddress;
manager.connect(channel, config, new ActionListener() {

   @Override
   public void onSuccess() {
       //success logic
   }

   @Override
   public void onFailure(int reason) {
       //failure logic
   }
});

轉移資料

連線完成後,您就可以使用套接字在裝置之間傳輸資料。資料移轉的基本步驟如下:

  1. 建立 ServerSocket。這個 Socket 會等待特定通訊埠上的用戶端連線,並在連線建立前阻斷,因此請在背景執行緒中執行此操作。
  2. 建立用戶端 Socket。用戶端會使用 連線至伺服器裝置的伺服器通訊端 IP 位址和通訊埠。
  3. 將資料從用戶端傳送至伺服器。當用戶端 Socket 成功連線至伺服器 Socket 後,您就可以透過位元組串流,將資料從用戶端傳送至伺服器。
  4. 伺服器通訊端會等待用戶端連線 (使用 accept() 方法)。這場通話 會一直封鎖到用戶端連線為止,因此請在其他執行緒中呼叫此呼叫。如果 連線後,伺服器裝置即可接收來自用戶端的資料。

下列範例是從 Wi-Fi P2P 修改而來 操作示範、 說明如何建立這個用戶端與伺服器通訊端的通訊和傳輸 從用戶端到具有服務的伺服器的 JPEG 圖片。如需完整的工作範例,請編譯並執行示範。

Kotlin

class FileServerAsyncTask(
       private val context: Context,
       private var statusText: TextView
) : AsyncTask<Void, Void, String?>() {

   override fun doInBackground(vararg params: Void): String? {
       /**
        * Create a server socket.
        */
       val serverSocket = ServerSocket(8888)
       return serverSocket.use {
           /**
            * Wait for client connections. This call blocks until a
            * connection is accepted from a client.
            */
           val client = serverSocket.accept()
           /**
            * If this code is reached, a client has connected and transferred data
            * Save the input stream from the client as a JPEG file
            */
           val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath +
                   "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg")
           val dirs = File(f.parent)

           dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply {
               mkdirs()
           }
           f.createNewFile()
           val inputstream = client.getInputStream()
           copyFile(inputstream, FileOutputStream(f))
           serverSocket.close()
           f.absolutePath
       }
   }

   private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists()

   /**
    * Start activity that can handle the JPEG image
    */
   override fun onPostExecute(result: String?) {
       result?.run {
           statusText.text = "File copied - $result"
           val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply {
               setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*")
           }
           context.startActivity(intent)
       }
   }
}

Java

public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask {

   private Context context;
   private TextView statusText;

   public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) {
       this.context = context;
       this.statusText = (TextView) statusText;
   }

   @Override
   protected String doInBackground(Void... params) {
       try {

           /**
            * Create a server socket and wait for client connections. This
            * call blocks until a connection is accepted from a client
            */
           ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
           Socket client = serverSocket.accept();

           /**
            * If this code is reached, a client has connected and transferred data
            * Save the input stream from the client as a JPEG file
            */
           final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/"
                   + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis()
                   + ".jpg");

           File dirs = new File(f.getParent());
           if (!dirs.exists())
               dirs.mkdirs();
           f.createNewFile();
           InputStream inputstream = client.getInputStream();
           copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f));
           serverSocket.close();
           return f.getAbsolutePath();
       } catch (IOException e) {
           Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage());
           return null;
       }
   }

   /**
    * Start activity that can handle the JPEG image
    */
   @Override
   protected void onPostExecute(String result) {
       if (result != null) {
           statusText.setText("File copied - " + result);
           Intent intent = new Intent();
           intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW);
           intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*");
           context.startActivity(intent);
       }
   }
}

在用戶端上,使用用戶端 Socket 連線至伺服器 Socket 並傳輸資料。此範例在用戶端裝置的檔案系統中傳輸 JPEG 檔案。

Kotlin

val context = applicationContext
val host: String
val port: Int
val len: Int
val socket = Socket()
val buf = ByteArray(1024)
...
try {
   /**
    * Create a client socket with the host,
    * port, and timeout information.
    */
   socket.bind(null)
   socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500)

   /**
    * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
    * of the socket. This data is retrieved by the server device.
    */
   val outputStream = socket.getOutputStream()
   val cr = context.contentResolver
   val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"))
   while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) {
       outputStream.write(buf, 0, len)
   }
   outputStream.close()
   inputStream.close()
} catch (e: FileNotFoundException) {
   //catch logic
} catch (e: IOException) {
   //catch logic
} finally {
   /**
    * Clean up any open sockets when done
    * transferring or if an exception occurred.
    */
   socket.takeIf { it.isConnected }?.apply {
       close()
   }
}

Java

Context context = this.getApplicationContext();
String host;
int port;
int len;
Socket socket = new Socket();
byte buf[]  = new byte[1024];
...
try {
   /**
    * Create a client socket with the host,
    * port, and timeout information.
    */
   socket.bind(null);
   socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500);

   /**
    * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
    * of the socket. This data is retrieved by the server device.
    */
   OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
   ContentResolver cr = context.getContentResolver();
   InputStream inputStream = null;
   inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"));
   while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) {
       outputStream.write(buf, 0, len);
   }
   outputStream.close();
   inputStream.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
   //catch logic
} catch (IOException e) {
   //catch logic
}

/**
* Clean up any open sockets when done
* transferring or if an exception occurred.
*/
finally {
   if (socket != null) {
       if (socket.isConnected()) {
           try {
               socket.close();
           } catch (IOException e) {
               //catch logic
           }
       }
   }
}