프로젝트: Flight Search 앱 만들기

1. 시작하기 전에

기본 요건

  • 관계형 데이터베이스를 읽고 조작하기 위한 SQL 기본 지식
  • Android 앱에서 Room을 사용하여 데이터베이스에서 읽고 데이터베이스에 쓰는 능력
  • DataStore를 사용하여 간단한 데이터를 저장하는 능력
  • Compose를 사용하여 다소 복잡한 사용자 인터페이스를 빌드하는 능력

빌드할 항목

  • 사용자에게 출발 공항을 묻고 미리 채워진 데이터베이스를 검색하여 해당 공항에서 출발하는 항공편 목록을 표시하고 사용자가 즐겨 찾는 항공편을 저장할 수 있도록 하고 Room으로 데이터베이스를 업데이트하는 Android 앱

필요한 항목

  • Android 스튜디오가 설치된 컴퓨터

2. 개요

6단원을 완료하신 것을 축하합니다. 먼저 관계형 데이터베이스 및 구조화된 쿼리 언어(SQL)를 간략하게 살펴보고, Room을 사용하여 관계형 데이터베이스를 앱에 통합하고, 설정 및 UI 상태를 유지하기 위한 Preferences DataStore를 알아봤습니다. 이제 배운 내용을 실제로 적용해 볼 시간입니다.

이 프로젝트에서는 사용자가 공항을 입력하면 해당 공항을 출발지로 사용하는 목적지 목록을 볼 수 있는 Flight Search 앱을 빌드합니다. 이 프로젝트는 충족해야 하는 일련의 앱 요구사항을 제공하여 개발자가 SQL, Room, DataStore를 사용하는 기술을 연습할 수 있습니다. 특히 다음 요구사항을 충족하려면 Flight Search 앱이 있어야 합니다.

  • 사용자가 공항 이름 또는 국제항공운송협회(IATA) 공항 식별자를 입력할 수 있도록 텍스트 필드를 제공합니다.
  • 데이터베이스를 쿼리하여 사용자가 입력할 때 자동 완성 추천 용어를 제공합니다.
  • 사용자가 추천 공항을 선택하면 IATA 식별자 및 공항 이름을 비롯하여 해당 공항에서 데이터베이스의 다른 공항으로 가는 항공편 목록을 생성합니다.
  • 사용자가 즐겨 찾는 개별 경로를 저장하도록 합니다.
  • 검색어를 입력하지 않으면 사용자가 선택한 모든 즐겨 찾는 경로를 목록에 표시합니다.
  • Preferences DataStore를 사용하여 검색 텍스트를 저장합니다. 사용자가 앱을 다시 열면 검색 텍스트(있는 경우)는 데이터베이스의 적절한 결과로 텍스트 필드를 미리 채워야 합니다.

이 프로젝트에는 자동 입력된 데이터베이스가 제공되었습니다. 그러나 요구사항에 따라 처음부터 앱을 빌드하는 것이 좋습니다. Android 개발자로서 실제로 하는 작업을 연습해 보세요. 또한 4단원부터 UI 작업을 많이 할 필요가 없었으므로 이 프로젝트를 통해 Compose를 사용한 UI 빌드 기술을 다시 살펴보거나 더 개선할 수 있습니다.

3. 항공편 데이터베이스 가져오기

이 앱의 데이터는 항공편 데이터베이스에서 가져옵니다. 항공편 데이터베이스에는 airportfavorite이라는 두 테이블이 있습니다.

airport 테이블에는 다음 스키마가 포함되어 있습니다.

데이터 유형

설명

id

INTEGER

고유 식별자(기본 키)

iata_code

VARCHAR

3자리 IATA 코드

name

VARCHAR

전체 공항 이름

passengers

INTEGER

연간 승객 수

favorite 테이블에는 다음 스키마가 포함되어 있습니다.

데이터 유형

설명

id

INTEGER

고유 식별자(기본 키)

departure_code

VARCHAR

출발지 IATA 코드

destination_code

VARCHAR

목적지 IATA 코드

airport 테이블을 사용하여 공항을 검색하고 가능한 항공편 목록을 만들 수 있습니다. favorite 테이블(처음에는 비어 있음)을 사용하여 사용자가 선택한 출발지 및 도착 목적지 쌍을 저장합니다.

여기에 있는 SQL 기본사항 GitHub 저장소의 project 브랜치에서 flight_search.db 파일을 다운로드하세요.

4. 앱 계획

UI 계획

원하는 대로 앱을 디자인할 수 있습니다. 다음 설명과 이미지를 사용자가 앱에서 보게 될 내용의 예로 참고하세요.

사용자가 앱을 처음 열면 공항을 요청하는 텍스트 필드와 함께 빈 화면이 표시됩니다.

사용자가 입력을 시작하면 공항 이름이나 식별자와 일치하는 자동 완성 추천 용어 목록이 앱에 표시됩니다.

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사용자가 추천 용어를 선택하면 해당 공항에서 출발 가능한 모든 항공편 목록이 앱에 표시됩니다. 각 항목에는 두 공항의 식별자 및 이름과 목적지를 즐겨찾기로 저장하는 버튼이 포함되어 있습니다. 필요한 모든 정보를 전달하기만 한다면 레이아웃을 자유롭게 실험해도 됩니다.

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사용자가 검색창을 지우거나 검색어를 입력하지 않으면 저장된 즐겨 찾는 목적지 목록이 있는 경우 앱에 표시됩니다.

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Room을 사용하여 항공편 데이터베이스 통합

위의 기능을 구현하려면 SQL과 Room에 관한 지식을 활용해야 합니다. 데이터베이스는 이미 airport 테이블과 favorite 테이블 두 개로 구성되어 있으며 각 테이블에 대한 항목이 필요합니다. 각 테이블의 값에 액세스할 수 있도록 적절한 Kotlin 데이터 유형을 선택합니다.

또한 항공편 데이터베이스를 쿼리하고 데이터를 유지할 때 다음 요구사항을 고려해야 합니다.

  • airport 테이블에서 자동 완성 추천 용어를 검색합니다. 사용자가 이미 공항 코드를 알고 있을 수 있으므로 텍스트를 검색할 때 name 열 외에도 iata_code 열을 대상으로 입력 내용을 확인해야 합니다. LIKE 키워드를 사용하여 텍스트를 검색할 수 있습니다.
  • passengers 열을 기준으로 정렬하여 자주 방문하는 공항을 내림차순으로 표시합니다.
  • 모든 공항에서 데이터베이스에 있는 다른 모든 공항으로 가는 항공편이 있다고 가정합니다(자체 공항 제외).
  • 검색창에 텍스트가 없으면 즐겨 찾는 항공편 목록을 표시하여 출발지와 목적지를 보여줍니다. favorite 테이블에는 공항 코드 열만 포함되므로 이 목록에는 공항 이름을 표시하지 않아도 됩니다.
  • SQL 및 Room API를 사용하여 모든 데이터베이스 쿼리를 실행합니다. 요점은 전체 데이터베이스를 한 번에 메모리에 로드하지 않고 필요한 데이터만 검색하도록 하는 것입니다.

Preferences DataStore로 사용자 상태 유지

SQL 및 Room 외에도 사용자 설정과 같은 개별 값을 유지하는 방법도 배웠습니다. Flight Search 앱의 경우 Preferences DataStore에 사용자의 검색 문자열을 저장하여 사용자가 앱을 다시 실행할 때 채워지도록 해야 합니다. 사용자가 앱을 종료할 때 텍스트 필드가 비어 있으면 즐겨 찾는 항공편 목록이 대신 표시되어야 합니다.

5. Flight Search 앱 빌드

모든 요구사항을 살펴봤으므로 이제 앱을 빌드해 보겠습니다. 이 단원에서는 데이터 지속성에 중점적으로 초점을 맞추지만 계속해서 연습을 해보는 것이 중요합니다. 실제로 작동하는 Flight Search 앱의 스크린샷 예를 확인했지만 이 프로젝트를 통해 앱을 고유하고 돋보이게 만들 수 있습니다.

이러한 작업에 익숙하지 않더라도 이 프로젝트를 빌드하는 데 필요한 모든 핵심 개념은 이미 알고 있습니다. 문제가 발생하거나 복습이 필요한 경우 이전 Codelab을 참고하세요.

다음은 프로젝트를 작업할 때 유용할 수 있습니다.

무엇보다 과정을 즐기시기 바랍니다. 학습은 여정입니다. 이 프로젝트가 어렵더라도 새로운 내용을 배울 수 있어 같은 문제가 다음 번에는 해결하기 쉬울 것입니다. 즐거운 시간 보내시고 다음 단원에서 뵙겠습니다.