Plan rozwoju Gier Google Play na PC (natywnych na PC)

Na tej stronie znajdziesz harmonogram funkcji Gier Google Play na PC (natywnych na PC), w tym informacje o tym, co jest dostępne, a co planujemy w przyszłych wersjach.

Aktualizacja z czerwca 2026 r.

W tej sekcji znajdziesz informacje o stanie funkcji i najważniejszych wersjach aktualizacji z czerwca 2026 r.

Harmonogram funkcji

Stale pracujemy nad ulepszaniem wrażeń deweloperów i użytkowników w przypadku Gier Google Play na PC. Oto stan najważniejszych funkcji:

Kategoria funkcji Funkcja Stan Szczegóły
Możliwości testowania Tworzenie aplikacji na PC Planowane (sierpień 2026 r.) Samodzielnie skonfigurowana ścieżka na komputery w Konsoli Play.
Kierowanie na kraje Planowane (sierpień 2026 r.) Kieruj wydania na PC do określonych krajów.
Ścieżka testu wewnętrznego Planowane (sierpień 2026 r.) Obsługa ścieżki testu wewnętrznego w przypadku wersji na komputery.
Sprawdzanie aplikacji i odwołania Planowane (sierpień 2026 r.) Zarządzaj opiniami, odrzuceniami i odwołaniami w Konsoli Play.
Zarządzanie informacjami o aplikacji Planowane (sierpień 2026 r.) Skonfiguruj informacje o aplikacji na komputery.
Windows Authenticode Planowane (sierpień 2026 r.) Obsługa przesyłania kodu Authenticode.
Raportowanie i analizy Planowane (sierpień 2026 r.) Raportowanie wizyt, instalacji, zaangażowania i przychodów.
Płatności Bezproblemowy proces zakupu Dostępna Płatność w grze w aplikacji do gry.
Weryfikacja po stronie klienta Dostępna Weryfikacja płatności po stronie klienta (wymaga dodania do listy dozwolonych).
Wywołania zwrotne dotyczące zakupu Dostępna Oddzwanianie w celu weryfikacji płatności.
Wywołania zwrotne rozszerzonego stanu Planowane (sierpień 2026 r.) Wywołania zwrotne w przypadku oczekiwania, anulowania przez użytkownika itp.
Najważniejsze funkcje Wtyczka Unity Wrapper Dostępna Wtyczka do Unity obsługująca inicjowanie, integralność i płatności.
Zarządzane instalacje z Google Play Planowane (sierpień 2026 r.) Uproszczone rozpowszechnianie – instalacją zajmuje się Google Play.
Licencja użytkownika zarządzanego Sklepu Play Planowane (sierpień 2026 r.) Obsługa zarządzanej licencji użytkownika.
Cloud Save i osiągnięcia Planowane (sierpień 2026 r.) Interfejsy API na wielu platformach dla Androida i komputerów.
Pomoc i narzędzia Narzędzie dla programistów Planowane (sierpień 2026 r.) Narzędzie do weryfikacji i generowania WAB.
Menu z aplikacjami na komputer Przekazywanie identyfikatora sesji gSession Dostępna Przekazywanie identyfikatora sesji do instalatora.
Integracja z launcherem innej firmy Planowane (sierpień 2026 r.) Ulepszony proces instalacji i uruchamiania launcherów innych firm.
Thin GPG Client Planowane (sierpień 2026 r.) Szybsza instalacja dzięki komponentom na żądanie.
Niestandardowy folder instalacyjny Planowane (sierpień 2026 r.) Zezwalaj użytkownikom na wybieranie lokalizacji instalacji.
Pakiet SDK cyklu życia Planowane (sierpień 2026 r.) Pakiet SDK do uzgadniania i pomiarów w przypadku programu uruchamiającego.

Architektura integracji pakietu SDK

Ważne jest, aby odróżnić pakiet SDK Lifecycle od pakietu SDK PC Native, zwanego też pakietem SDK Gry Play na PC:

  • Natywny pakiet SDK na PC: zintegrowany bezpośrednio z plikiem wykonywalnym gry. Umożliwia dostęp do usług Google Play, takich jak Płatności w Play, Play Integrity i bezproblemowe logowanie (interfejs Recall API).
  • Pakiet SDK cyklu życia: zintegrowany z plikiem wykonywalnym instalatora dewelopera lub plikiem wykonywalnym launchera innej firmy. Zarządza komunikacją między klientem Gier Google Play a programem uruchamiającym lub instalatorem, zapewniając prawidłowe parametry uruchamiania i zbierając dane.

Poniższy diagram i kroki ilustrują relację i przepływ wykonywania między klientem Gry Play Google, instalatorem dewelopera, programem uruchamiającym innej firmy i grą:

Architektura integracji pakietu SDK i przepływ wykonywania
Architektura integracji pakietu SDK i przepływ wykonywania
  1. Uruchomienie lub aktualizacja: Klient Gry Google Play inicjuje proces, uruchamiając lub aktualizując instalator dewelopera (który korzysta z pakietu SDK Lifecycle).
  2. Uruchomienie programu uruchamiającego: Instalator instaluje komponenty gry, a następnie uruchamia program uruchamiający innej firmy dewelopera (również przy użyciu pakietu SDK Lifecycle).
  3. Uruchomienie gry: Program uruchamiający innej firmy uruchamia końcowy plik wykonywalny gry, przekazując token sesji GPG za pomocą argumentu wiersza poleceń --g_session_token=<TOKEN>.
  4. Inicjowanie pakietu SDK: plik wykonywalny gry uruchamia się i inicjuje natywny pakiet SDK na PC za pomocą przekazanego tokena. Ustanawia to uwierzytelnioną sesję z powrotem w klientowi Gier Google Play.

Najważniejsze nadchodzące premiery

W kolejnych sekcjach znajdziesz najważniejsze nadchodzące nowości na platformie.

Ujednolicona Konsola Play na PC (wczesny dostęp w sierpniu 2026 r.)

Wprowadzamy w Konsoli Play ujednolicony interfejs do zarządzania dystrybucją na platformach Android i Windows PC.

Ujednolicone opcje pakietów w Konsoli Play
Ujednolicone opcje pakietów w Konsoli Play

Ma to następujące zalety:

  • Zarządzanie tworzeniem i publikowaniem aplikacji na komputery.
  • konfigurować informacje o aplikacji i eksperymenty;
  • uzyskiwanie dostępu do raportów dotyczących wizyt, instalacji, zaangażowania i przychodów;

Narzędzie dla programistów (sierpień 2026 r.)

Opracowujemy narzędzie, które pomoże Ci weryfikować i generować konfiguracje publikowania GPG, aby zapobiegać typowym błędom.

Podgląd interfejsu konfiguracji narzędzia dla programistów
Podgląd konfiguracji narzędzia dla programistów

Zarządzane instalacje z Google Play (sierpień 2026 r.)

Google Play może automatycznie obsługiwać złożone procesy instalowania i aktualizowania gry, dzięki czemu nie musisz pisać niestandardowych instalatorów.

Pakiet SDK cyklu życia dla programów uruchamiających (sierpień 2026 r.)

W przypadku deweloperów, którzy mają własne programy uruchamiające na komputery, pakiet SDK cyklu życia zapewnia płynne uruchamianie gier z GPG lub z programu uruchamiającego. Umożliwia bezpośrednie połączenie między grą a GPG, co pozwala odblokować w Konsoli Play pełne dane porównywalne z Androidem.

Uproszczony klient GPG (sierpień 2026 r.)

Pracujemy nad szybszą instalacją klienta GPG, która korzysta z instalacji na żądanie dodatkowych komponentów. Wstępne testy pokazują, że czas instalacji jest 3 razy krótszy.

Thin GPG Client Mock
Podgląd instalacji klienta Thin GPG

Folder instalacji niestandardowej (sierpień 2026 r.)

Użytkownicy mogą wybrać preferowaną lokalizację instalacji, co zapewnia optymalne zarządzanie miejscem na wielu dyskach.

Makieta niestandardowego folderu instalacyjnego
Podgląd konfiguracji niestandardowego folderu instalacyjnego

Dodatkowe materiały