Lo strumento per sviluppatori Play PC è uno strumento desktop offline progettato per semplificare l'onboarding delle workstation, la selezione della configurazione del gioco e la generazione di WAB per la pubblicazione del programma di installazione per gli editori di giochi nativi per PC. Sostituendo la modifica manuale di XML e l'esecuzione da riga di comando, lo strumento consente agli editori di convalidare i pacchetti di installazione, generare configurazioni di pubblicazione personalizzate e compilare senza problemi i bundle di app per Windows (WAB).
Questo strumento semplifica la configurazione della pubblicazione del programma di installazione generando WAB e configurazioni di pubblicazione su Google Play. Per automatizzare il flusso di lavoro, utilizza la CLI di pubblicazione Play all'interno delle pipeline CI/CD per generare WAB nell'ambito del processo di compilazione del gioco.
Per iniziare
Per aprire ed eseguire lo strumento sulla tua workstation Windows:
- Scarica lo strumento per sviluppatori Play PC ed estrai i contenuti in una directory locale.
- Apri la directory estratta in Esplora file e fai doppio clic su
play_pc_developer_tool.exeper avviare l'interfaccia utente principale del desktop.
Dashboard principale
Quando avvii l'applicazione, viene visualizzata una dashboard con due flussi di lavoro principali:
- Onboarding di Google Play Giochi per PC: avvia la registrazione dei partner con accesso in anteprima e il selettore di configurazione dei codici paese multipli.
- Genera WAB per la pubblicazione del programma di installazione: apre il compilatore di configurazione e il gestore dei pacchetti.
Onboarding per PC e registrazione sviluppatore
Questa schermata gestisce la configurazione della workstation per i test di accesso in anteprima, che ti consente di registrare rapidamente i GUID sulla workstation e configurare elenchi di paesi multiregionali.
Registrazione per l'accesso in anteprima e configurazione del registro delle macchine
Per interagire con l'SDK Google PC locale, le workstation con accesso in anteprima devono avere un ID partner convalidato nei percorsi del registro di sistema appropriati.
- Controllo del registro sul caricamento e sul percorso di destinazione: all'avvio, la schermata di onboarding esegue una query sul registro di sistema per cercare un GUID di partner con accesso in anteprima esistente e registrato.
Il percorso della chiave del Registro di sistema di destinazione è
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Google\Play Games Services(utilizzando il valoreEarlyAccessPartnerGuid). Questo percorso specifico è fondamentale perché l'SDK di giochi nativi per PC lo legge direttamente per autorizzare le integrazioni di accesso in anteprima. Se viene trovato, l'interfaccia mostra automaticamente l'ID corrente e blocca gli input. - Gestori dell'elevazione sicura: il sistema ha bisogno dei diritti amministrativi per scrivere nei percorsi del registro del computer. Quando salvi o rimuovi questa impostazione, lo strumento gestisce automaticamente il contesto di elevazione amministrativa in modo che gli utenti standard possano configurare le impostazioni in modo sicuro senza dover eseguire l'intera interfaccia con privilegi amministrativi.
- Controllo annullamento registrazione: se fai clic su Annulla registrazione, gli stati di registrazione della workstation vengono puliti in modo sicuro.
Selettore interattivo del codice paese
Molti giochi per PC vengono pubblicati in più regioni. Puoi cercare, filtrare ed estrarre rapidamente blocchi di paesi formattati che corrispondono agli ambiti dei test.
- Caselle di testo per la doppia ricerca: puoi cercare elenchi disponibili o selezionati in tempo reale.
- Frecce di transizione degli elenchi: puoi spostare le selezioni tra gli elenchi utilizzando i pulsanti di spostamento strutturale.
- Ordinamento e concatenazione automatici: quando vengono selezionati gli elementi paese,
vengono ordinati alfabeticamente e concatenati in una stringa pulita di codici paese ISO separati da virgole (ad esempio,
AL,DZ,IN,US) per il copia e incolla durante la configurazione di Play Console.
Bundle WAB e configurazione guidata
La finestra Bundle Generator è l'area di lavoro principale in cui gli editori configurano i metadati, convalidano le configurazioni di installazione e comprimono i Windows App Bundle (WAB).
Selettore visivo dei valori del registro
Anziché digitare manualmente i percorsi del registro, puoi esplorare visivamente i registri di Windows per individuare la cartella di installazione del gioco, il percorso relativo del launcher e gli indicatori del registro per un eseguibile di disinstallazione.
- Visualizzazione valori strutturati: inserisci un percorso del registro di primo livello per visualizzare un elenco completo delle sottochiavi e dei relativi valori.
Verifica dell'elevazione dell'eseguibile
Per evitare errori di installazione invisibili causati da credenziali manifest non corrispondenti, il validatore analizza le intestazioni binarie.
- Avvisi in linea: se i requisiti di elevazione del binario non corrispondono alla casella di controllo della configurazione, viene visualizzato un blocco di avviso in linea visivo.
Compilazione del bundle WAB
Per creare il pacchetto Windows App Bundle (WAB) standard, lo strumento implementa una catena di compilazione strutturata utilizzando la seguente procedura:
- Genera localmente il file XML dei metadati di pubblicazione e lo salva nel percorso di archiviazione.
- Passa questo percorso di configurazione XML e i parametri di destinazione direttamente allo strumento di compilazione dei pacchetti sottostante
play_publishing_tool.exeper generare il pacchetto Windows App Bundle (WAB) finale, salvandolo nei file locali.
La procedura guidata monitora attentamente l'output standard e i flussi di uscita. Notifica allo sviluppatore lo stato di avanzamento della compilazione e gli stati di uscita.