আপনার অ্যাপে Google Play Install Referrer Library ইন্টিগ্রেট করুন, আপনার অ্যাপে Google Play Install Referrer Library ইন্টিগ্রেট করুন, Google Play Install Referrer Library কে আপনার অ্যাপে ইন্টিগ্রেট করুন, Google Play Install Referrer Library কে আপনার অ্যাপে ইন্টিগ্রেট করুন।

আপনার গেমের জন্য সবচেয়ে মূল্যবান ব্যবহারকারী অধিগ্রহণ চ্যানেলগুলি চিহ্নিত করে অবগত বিপণন সিদ্ধান্ত নিন। আপনার অ্যাপের রেফারেল তথ্য ট্র্যাক করার জন্য একটি নির্ভরযোগ্য উপায়ের জন্য Google Play Install Referrer API ব্যবহার করুন।

রেফারেল ডেটা ট্র্যাক করে, আপনি বুঝতে পারবেন কোন ট্র্যাফিক উৎসগুলি সবচেয়ে বেশি ব্যবহারকারীদের Google Play স্টোর থেকে আপনার অ্যাপ ডাউনলোড করতে পাঠায়। এই অন্তর্দৃষ্টিগুলি আপনাকে আপনার বিজ্ঞাপন ব্যয়ের সর্বাধিক ব্যবহার করতে এবং ROI সর্বাধিক করতে সহায়তা করতে পারে।

পূর্বশর্ত

ধাপ ১ : আপনার দোকানের তালিকা পৃষ্ঠার লিঙ্ক করুন

আপনার ব্যবহারকারীদের আপনার অ্যাপ্লিকেশনের গুগল প্লে স্টোর পৃষ্ঠার সাথে লিঙ্ক করে শুরু করুন। URL-এ নিম্নলিখিতগুলির জন্য কোয়েরি প্যারামিটার অন্তর্ভুক্ত করুন:

  • id : আপনার গেমের প্লে প্যাকেজের নাম
  • referrer : ​​রেফারেল সোর্স প্রতিনিধিত্বকারী একটি স্ট্রিং। আপনার অ্যাপ্লিকেশন ইনস্টল এবং চালু হওয়ার পরে এটি জিজ্ঞাসা করা যেতে পারে।
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.example.package&referrer=example_referrer_source

ধাপ ২ : অ্যাপ স্টার্টআপে রেফারারের বিবরণ জিজ্ঞাসা করুন

ব্যবহারকারী একবার গেমটির ইনস্টলেশন সম্পন্ন করে চালু করলে, আপনার অ্যাপ ইনস্টল রেফারার API ব্যবহার করে ইনস্টলেশনের দিকে পরিচালিত ট্র্যাফিক উৎস নির্ধারণ করতে পারবে।

InstallReferrerClient::GetInstallReferrer ব্যবহার করে রেফারারের বিবরণ জিজ্ঞাসা করুন। প্রতিক্রিয়ায় আপনার স্টোর তালিকা পৃষ্ঠার referrer কোয়েরি প্যারামিটারে পাস করা একই স্ট্রিংটি পুনরুদ্ধার করা যেতে পারে। রেফারারের বিবরণগুলি তখন সংগৃহীত বিশ্লেষণ যেমন একটি অ্যাপ ইনস্টল করা ইভেন্ট সংযুক্ত করা যেতে পারে।

auto promise = std::make_shared<std::promise<GetInstallReferrerResult>>();
install_referrer_client.GetInstallReferrer(params, [promise](GetInstallReferrerResult result) {
   promise->set_value(std::move(result));
});

auto get_install_referrer_result = promise->get_future().get();
if (get_install_referrer_result.ok()) {
   auto install_referrer = get_install_referrer_result.value().install_referrer;
   // Attribute your game's installation to an acquisition channel by including
   // the install referrer. Typically this would be done by logging an app
   // install event with an analytics library of your choice that includes the
   // `install_referrer`.
}