Фрагменты

Fragment представляет собой повторно используемую часть пользовательского интерфейса вашего приложения. Фрагмент определяет и управляет собственным макетом, имеет собственный жизненный цикл и может обрабатывать собственные входные события. Фрагменты не могут жить сами по себе. Они должны размещаться в активности или другом фрагменте. Иерархия представлений фрагмента становится частью иерархии представлений хоста или присоединяется к ней .

Модульность

Фрагменты привносят модульность и возможность повторного использования в пользовательский интерфейс вашей деятельности, позволяя разделить пользовательский интерфейс на отдельные фрагменты. Действия — идеальное место для размещения глобальных элементов в пользовательском интерфейсе вашего приложения, таких как панель навигации. И наоборот, фрагменты лучше подходят для определения пользовательского интерфейса одного экрана или его части и управления им.

Рассмотрим приложение, которое реагирует на экраны разных размеров. На больших экранах вы можете захотеть, чтобы приложение отображало статический навигационный ящик и список в виде сетки. На экранах меньшего размера вы можете захотеть, чтобы приложение отображало нижнюю панель навигации и список в линейном макете.

Управление этими изменениями в деятельности является громоздким. Отделение элементов навигации от контента может сделать этот процесс более управляемым. Затем действие отвечает за отображение правильного пользовательского интерфейса навигации, а фрагмент отображает список с правильным макетом.

Две версии одного и того же экрана на экранах разных размеров.
Рисунок 1. Две версии одного и того же экрана на экранах разных размеров. Слева большой экран содержит панель навигации, которой управляет действие, и список сетки, которым управляет фрагмент. Справа небольшой экран содержит нижнюю панель навигации, которой управляет действие, и линейный список, которым управляет фрагмент.

Разделение пользовательского интерфейса на фрагменты упрощает изменение внешнего вида активности во время выполнения. Пока ваша деятельность находится в состоянии жизненного цикла STARTED или выше, фрагменты можно добавлять, заменять или удалять. И вы можете вести учет этих изменений в резервном стеке, которым управляет действие, чтобы изменения можно было отменить.

Вы можете использовать несколько экземпляров одного и того же класса фрагмента в одном и том же действии, в нескольких действиях или даже в качестве дочернего элемента другого фрагмента. Имея это в виду, предоставьте только фрагменту логику, необходимую для управления собственным пользовательским интерфейсом. Избегайте зависимости или манипулирования одним фрагментом из другого.

Следующие шаги

Дополнительную документацию и ресурсы, связанные с фрагментами, см. ниже.

Начиная

Дальнейшие темы

Образцы

Видео

,

Fragment представляет собой повторно используемую часть пользовательского интерфейса вашего приложения. Фрагмент определяет и управляет собственным макетом, имеет собственный жизненный цикл и может обрабатывать собственные входные события. Фрагменты не могут жить сами по себе. Они должны размещаться в активности или другом фрагменте. Иерархия представлений фрагмента становится частью иерархии представлений хоста или присоединяется к ней .

Модульность

Фрагменты привносят модульность и возможность повторного использования в пользовательский интерфейс вашей деятельности, позволяя разделить пользовательский интерфейс на отдельные фрагменты. Действия — идеальное место для размещения глобальных элементов в пользовательском интерфейсе вашего приложения, таких как панель навигации. И наоборот, фрагменты лучше подходят для определения пользовательского интерфейса одного экрана или его части и управления им.

Рассмотрим приложение, которое реагирует на экраны разных размеров. На больших экранах вы можете захотеть, чтобы приложение отображало статический навигационный ящик и список в виде сетки. На экранах меньшего размера вы можете захотеть, чтобы приложение отображало нижнюю панель навигации и список в линейном макете.

Управление этими изменениями в деятельности является громоздким. Отделение элементов навигации от контента может сделать этот процесс более управляемым. Затем действие отвечает за отображение правильного пользовательского интерфейса навигации, а фрагмент отображает список с правильным макетом.

Две версии одного и того же экрана на экранах разных размеров.
Рисунок 1. Две версии одного и того же экрана на экранах разных размеров. Слева большой экран содержит панель навигации, которой управляет действие, и список сетки, которым управляет фрагмент. Справа небольшой экран содержит нижнюю панель навигации, которой управляет действие, и линейный список, которым управляет фрагмент.

Разделение пользовательского интерфейса на фрагменты упрощает изменение внешнего вида активности во время выполнения. Пока ваша деятельность находится в состоянии жизненного цикла STARTED или выше, фрагменты можно добавлять, заменять или удалять. И вы можете вести учет этих изменений в резервном стеке, которым управляет действие, чтобы изменения можно было отменить.

Вы можете использовать несколько экземпляров одного и того же класса фрагмента в одном и том же действии, в нескольких действиях или даже в качестве дочернего элемента другого фрагмента. Имея это в виду, предоставьте только фрагменту логику, необходимую для управления собственным пользовательским интерфейсом. Избегайте зависимости или манипулирования одним фрагментом из другого.

Следующие шаги

Дополнительную документацию и ресурсы, связанные с фрагментами, см. ниже.

Начиная

Дальнейшие темы

Образцы

Видео

,

Fragment представляет собой повторно используемую часть пользовательского интерфейса вашего приложения. Фрагмент определяет и управляет собственным макетом, имеет собственный жизненный цикл и может обрабатывать собственные входные события. Фрагменты не могут жить сами по себе. Они должны размещаться в активности или другом фрагменте. Иерархия представлений фрагмента становится частью иерархии представлений хоста или присоединяется к ней .

Модульность

Фрагменты привносят модульность и возможность повторного использования в пользовательский интерфейс вашей деятельности, позволяя разделить пользовательский интерфейс на отдельные фрагменты. Действия — идеальное место для размещения глобальных элементов в пользовательском интерфейсе вашего приложения, таких как панель навигации. И наоборот, фрагменты лучше подходят для определения пользовательского интерфейса одного экрана или его части и управления им.

Рассмотрим приложение, которое реагирует на экраны разных размеров. На больших экранах вы можете захотеть, чтобы приложение отображало статический навигационный ящик и список в виде сетки. На экранах меньшего размера вы можете захотеть, чтобы приложение отображало нижнюю панель навигации и список в линейном макете.

Управление этими изменениями в деятельности является громоздким. Отделение элементов навигации от контента может сделать этот процесс более управляемым. Затем действие отвечает за отображение правильного пользовательского интерфейса навигации, а фрагмент отображает список с правильным макетом.

Две версии одного и того же экрана на экранах разных размеров.
Рисунок 1. Две версии одного и того же экрана на экранах разных размеров. Слева большой экран содержит панель навигации, которой управляет действие, и список сетки, которым управляет фрагмент. Справа небольшой экран содержит нижнюю панель навигации, которой управляет действие, и линейный список, которым управляет фрагмент.

Разделение пользовательского интерфейса на фрагменты упрощает изменение внешнего вида активности во время выполнения. Пока ваша деятельность находится в состоянии жизненного цикла STARTED или выше, фрагменты можно добавлять, заменять или удалять. И вы можете вести учет этих изменений в резервном стеке, которым управляет действие, чтобы изменения можно было отменить.

Вы можете использовать несколько экземпляров одного и того же класса фрагмента в одном и том же действии, в нескольких действиях или даже в качестве дочернего элемента другого фрагмента. Имея это в виду, предоставьте только фрагменту логику, необходимую для управления собственным пользовательским интерфейсом. Избегайте зависимости или манипулирования одним фрагментом из другого.

Следующие шаги

Дополнительную документацию и ресурсы, связанные с фрагментами, см. ниже.

Начиная

Дальнейшие темы

Образцы

Видео

,

Fragment представляет собой повторно используемую часть пользовательского интерфейса вашего приложения. Фрагмент определяет и управляет собственным макетом, имеет собственный жизненный цикл и может обрабатывать собственные входные события. Фрагменты не могут жить сами по себе. Они должны размещаться в активности или другом фрагменте. Иерархия представлений фрагмента становится частью иерархии представлений хоста или присоединяется к ней .

Модульность

Фрагменты привносят модульность и возможность повторного использования в пользовательский интерфейс вашей деятельности, позволяя разделить пользовательский интерфейс на отдельные фрагменты. Действия — идеальное место для размещения глобальных элементов в пользовательском интерфейсе вашего приложения, таких как панель навигации. И наоборот, фрагменты лучше подходят для определения пользовательского интерфейса одного экрана или его части и управления им.

Рассмотрим приложение, которое реагирует на экраны разных размеров. На больших экранах вы можете захотеть, чтобы приложение отображало статический навигационный ящик и список в виде сетки. На экранах меньшего размера вы можете захотеть, чтобы приложение отображало нижнюю панель навигации и список в линейном макете.

Управление этими изменениями в деятельности является громоздким. Отделение элементов навигации от контента может сделать этот процесс более управляемым. Затем действие отвечает за отображение правильного пользовательского интерфейса навигации, а фрагмент отображает список с правильным макетом.

Две версии одного и того же экрана на экранах разных размеров.
Рисунок 1. Две версии одного и того же экрана на экранах разных размеров. Слева большой экран содержит панель навигации, которой управляет действие, и список сетки, которым управляет фрагмент. Справа небольшой экран содержит нижнюю панель навигации, которой управляет действие, и линейный список, которым управляет фрагмент.

Разделение пользовательского интерфейса на фрагменты упрощает изменение внешнего вида активности во время выполнения. Пока ваша деятельность находится в состоянии жизненного цикла STARTED или выше, фрагменты можно добавлять, заменять или удалять. И вы можете вести учет этих изменений в резервном стеке, которым управляет действие, чтобы изменения можно было отменить.

Вы можете использовать несколько экземпляров одного и того же класса фрагмента в одном и том же действии, в нескольких действиях или даже в качестве дочернего элемента другого фрагмента. Имея это в виду, предоставьте только фрагменту логику, необходимую для управления собственным пользовательским интерфейсом. Избегайте зависимости или манипулирования одним фрагментом из другого.

Следующие шаги

Дополнительную документацию и ресурсы, связанные с фрагментами, см. ниже.

Начиная

Дальнейшие темы

Образцы

Видео