Menu adalah komponen antarmuka pengguna yang umum di banyak jenis aplikasi. Kepada
memberikan pengalaman pengguna yang akrab dan konsisten, gunakan
Menu
API untuk
menampilkan tindakan pengguna dan opsi lain dalam aktivitas Anda.
Dokumen ini menunjukkan cara membuat tiga tipe dasar dari menu atau presentasi tindakan di semua versi Android:
- Menu opsi dan panel aplikasi
- Menu opsi adalah kumpulan utama item menu untuk
aktivitas Anda. Di sinilah Anda menempatkan tindakan yang
memiliki dampak global pada
Anda, seperti "Penelusuran", "Tulis email", dan "Settings".
Lihat menu Buat opsi bagian.
- Menu konteks dan mode tindakan kontekstual
- Menu konteks adalah menu mengambang
yang muncul saat pengguna melakukan sentuhan & berpegang pada suatu elemen. Ini
menyediakan tindakan yang memengaruhi konten atau bingkai konteks yang dipilih.
Mode tindakan kontekstual menampilkan item tindakan yang memengaruhi konten yang dipilih pada sebuah bilah di bagian atas layar dan memungkinkan pengguna memilih beberapa item.
Lihat Membuat menu kontekstual bagian.
- Menu pop-up
- Menu pop-up menampilkan daftar vertikal item yang ditambatkan ke
yang memanggil menu. Cocok untuk menyediakan banyak tindakan
yang terkait dengan konten tertentu atau memberikan opsi untuk bagian kedua
atas suatu perintah. Tindakan di menu pop-up tidak langsung memengaruhi
konten yang sesuai—untuk itulah tindakan kontekstual. Sebaliknya,
menu pop-up adalah untuk tindakan tambahan yang terkait dengan region konten
aktivitas Anda.
Lihat bagian Membuat menu pop-up.
Menentukan menu dalam XML
Untuk semua jenis menu, Android menyediakan format XML standar untuk mendefinisikan menu
item. Alih-alih membangun menu dalam kode aktivitas Anda, definisikan menu dan
semua itemnya dalam XML
resource menu. Anda dapat
lalu meng-inflate resource menu—memuatnya sebagai Menu
—dalam aktivitas atau fragmen Anda.
Menggunakan resource menu adalah praktik yang baik karena alasan berikut:
- Memvisualisasikan struktur menu dalam XML menjadi lebih mudah.
- Fungsi ini memisahkan konten untuk menu dari perilaku aplikasi pada kode sumber.
- Memungkinkan Anda membuat konfigurasi menu alternatif untuk berbagai platform versi, ukuran layar, dan konfigurasi lainnya dengan memanfaatkan resource aplikasi Google Workspace for Education.
Untuk mendefinisikan menu, buat sebuah file XML di dalam direktori
Direktori res/menu/
dan buat menu dengan
elemen:
<menu>
- Mendefinisikan
Menu
, yang merupakan sebuah container item menu. J Elemen<menu>
harus menjadi node root untuk file, dan elemen tersebut dapat menampung satu atau beberapa<item>
dan<group>
yang kurang penting. <item>
- Membuat
MenuItem
, yang mewakili satu item dalam menu. Elemen ini dapat berisi lapisan<menu>
untuk membuat submenu. <group>
- Penampung opsional yang tidak terlihat untuk
<item>
yang kurang penting. Ini memungkinkan Anda mengategorikan item menu sehingga mereka berbagi properti, seperti sebagai status aktif dan visibilitas. Untuk informasi selengkapnya, lihat Bagian Buat grup menu.
Berikut ini adalah contoh menu bernama game_menu.xml
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:id="@+id/new_game" android:icon="@drawable/ic_new_game" android:title="@string/new_game" app:showAsAction="ifRoom"/> <item android:id="@+id/help" android:icon="@drawable/ic_help" android:title="@string/help" /> </menu>
Elemen <item>
mendukung beberapa atribut yang dapat Anda gunakan
untuk mendefinisikan penampilan dan perilaku item. Item dalam menu sebelumnya
menyertakan atribut berikut:
android:id
- ID resource yang unik untuk item, yang memungkinkan aplikasi mengenali item saat pengguna memilihnya.
android:icon
- Acuan ke drawable untuk digunakan sebagai ikon item.
android:title
- Acuan ke string untuk digunakan sebagai judul item.
android:showAsAction
- Spesifikasi waktu dan cara item ini muncul sebagai item tindakan di panel aplikasi.
Ini adalah atribut-atribut terpenting yang Anda gunakan, tetapi masih banyak lagi yang tersedia. Untuk informasi tentang semua atribut yang didukung, lihat Resource menu dokumentasi tambahan.
Anda dapat menambahkan submenu ke item di menu mana pun dengan menambahkan
Elemen <menu>
sebagai turunan dari <item>
.
Submenu berguna saat aplikasi Anda memiliki banyak fungsi yang dapat diatur
ke dalam topik, seperti item di panel menu aplikasi PC—seperti File,
Edit, dan View. Lihat contoh berikut:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:id="@+id/file" android:title="@string/file" > <!-- "file" submenu --> <menu> <item android:id="@+id/create_new" android:title="@string/create_new" /> <item android:id="@+id/open" android:title="@string/open" /> </menu> </item> </menu>
Untuk menggunakan menu di aktivitas Anda, _inflate_ sumber daya menu, konversi
resource XML menjadi objek
yang dapat diprogram menggunakan
MenuInflater.inflate()
.
Bagian berikut menunjukkan cara meng-inflate menu untuk setiap jenis menu.
Membuat menu opsi
Menu opsi, seperti yang ditunjukkan pada gambar 1, adalah tempat Anda menyertakan tindakan dan opsi lain yang relevan dengan konteks aktivitas saat ini, seperti "Penelusuran", "Tulis email", dan "Settings".
Anda dapat mendeklarasikan item untuk menu opsi dari
Activity
atau subclass
Fragment
subclass Keras. Jika aktivitas maupun fragmen Anda mendeklarasikan item untuk
menu opsi, item tersebut
digabungkan dalam UI. Item aktivitas muncul
pertama, diikuti oleh item dari setiap fragmen, sesuai dengan urutan fragmen
ditambahkan ke aktivitas. Jika perlu, Anda bisa menyusun ulang item menu dengan
atribut android:orderInCategory
di setiap
<item>
yang harus Anda pindahkan.
Untuk menetapkan menu opsi suatu aktivitas, ganti
onCreateOptionsMenu()
.
Fragmen menyediakan
onCreateOptionsMenu()
. Dalam metode ini, Anda bisa meng-inflate sumber daya menu,
ditentukan dalam XML, ke dalam Menu
yang disediakan di
. Hal ini ditunjukkan dalam contoh berikut:
Kotlin
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu): Boolean { val inflater: MenuInflater = menuInflater inflater.inflate(R.menu.game_menu, menu) return true }
Java
@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { MenuInflater inflater = getMenuInflater(); inflater.inflate(R.menu.game_menu, menu); return true; }
Anda juga dapat menambahkan
item menu menggunakan
add()
dan mengambil item dengan
findItem()
merevisi propertinya dengan MenuItem
API.
Menangani peristiwa klik
Saat pengguna memilih item dari menu opsi, termasuk item tindakan
dalam bilah aplikasi, sistem memanggil metode
onOptionsItemSelected()
. Metode ini meneruskan MenuItem
yang dipilih. Anda dapat mengidentifikasi
item dengan memanggil
getItemId()
,
yang mengembalikan ID unik untuk item menu, yang ditentukan oleh
Atribut android:id
dalam resource menu atau dengan bilangan bulat yang diberikan
ke metode add()
. Anda dapat mencocokkan ID ini dengan menu yang dikenal
item untuk melakukan tindakan yang sesuai.
Kotlin
override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem): Boolean { // Handle item selection. return when (item.itemId) { R.id.new_game -> { newGame() true } R.id.help -> { showHelp() true } else -> super.onOptionsItemSelected(item) } }
Java
@Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // Handle item selection. switch (item.getItemId()) { case R.id.new_game: newGame(); return true; case R.id.help: showHelp(); return true; default: return super.onOptionsItemSelected(item); } }
Bila Anda berhasil menangani sebuah item menu, kembalikan true
. Jika Anda
tidak menangani item menu, panggil implementasi superclass
onOptionsItemSelected()
. Implementasi default menampilkan
{i>false<i}.
Jika aktivitas Anda menyertakan fragmen, sistem akan memanggilnya terlebih dahulu
onOptionsItemSelected()
untuk aktivitas, kemudian untuk setiap fragmen
sesuai urutan penambahan fragmen, hingga yang satu menampilkan true
atau
semua fragmen dipanggil.
Mengubah item menu saat runtime
Setelah memanggil onCreateOptionsMenu()
, sistem akan mempertahankan
instance Menu
yang Anda isi dan tidak memanggil
onCreateOptionsMenu()
lagi kecuali jika menu dibatalkan.
Namun, gunakan onCreateOptionsMenu()
hanya untuk membuat menu awal
dan tidak membuat perubahan selama siklus proses aktivitas.
Jika Anda ingin mengubah menu opsi berdasarkan peristiwa yang terjadi selama
siklus proses aktivitas, Anda dapat melakukannya dalam
onPrepareOptionsMenu()
. Metode ini meneruskan objek Menu
seperti yang saat ini
sehingga Anda dapat mengubahnya, seperti dengan menambah, menghapus, atau menonaktifkan item.
Fragmen juga menyediakan
onPrepareOptionsMenu()
.
Menu opsi dianggap selalu terbuka ketika item menu disajikan di
panel aplikasi. Ketika suatu peristiwa terjadi dan Anda ingin melakukan pembaruan menu, panggil
invalidateOptionsMenu()
untuk meminta agar sistem memanggil onPrepareOptionsMenu()
.
Membuat menu kontekstual
Menu kontekstual menawarkan tindakan yang memengaruhi item atau konteks tertentu
{i>frame<i} di UI. Anda dapat menyediakan menu konteks untuk tampilan apa pun, tetapi yang paling umum
sering digunakan untuk item dalam
RecylerView
atau
kumpulan tampilan lainnya yang dapat digunakan pengguna untuk melakukan tindakan langsung pada setiap
yang bermanfaat.
Ada dua cara menyediakan tindakan kontekstual:
- Dalam menu konteks mengambang. Menu muncul sebagai daftar item menu mengambang, mirip dengan dialog, saat pengguna melakukan sentuhan & mempertahankan tampilan yang mendeklarasikan dukungan untuk konteks Google Spreadsheet. Pengguna bisa melakukan tindakan kontekstual pada satu item untuk setiap kalinya.
- Dalam mode tindakan kontekstual. Mode ini adalah sistem
implementasi
ActionMode
yang menampilkan panel tindakan kontekstual, atau CAB, di bagian atas layar dengan item tindakan yang mempengaruhi item yang dipilih. Jika mode ini aktif, pengguna dapat melakukan tindakan pada beberapa item sekaligus, jika aplikasi apa pun mendukungnya.
Catatan: Menu konteks tidak mendukung pintasan item dan ikon item.
Membuat menu konteks mengambang
Untuk menyediakan menu konteks mengambang, lakukan hal berikut:
- Daftarkan
View
yang dikaitkan dengan menu konteks meneleponregisterForContextMenu()
dan meneruskanView
ke sini.Jika aktivitas Anda menggunakan
RecyclerView
dan Anda menginginkan setiap untuk menyediakan menu konteks yang sama, mendaftarkan semua item untuk konteks dengan meneruskanRecyclerView
keregisterForContextMenu()
. - Implementasikan
onCreateContextMenu()
diActivity
atauFragment
Anda.Saat tampilan yang terdaftar menerima sentuhan & peristiwa tahan, sistem akan memanggil metode
onCreateContextMenu()
Anda. Di sinilah Anda menentukan item menu, biasanya dengan meng-inflate sumber daya menu, seperti dalam contoh:Kotlin
override fun onCreateContextMenu(menu: ContextMenu, v: View, menuInfo: ContextMenu.ContextMenuInfo) { super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo) val inflater: MenuInflater = menuInflater inflater.inflate(R.menu.context_menu, menu) }
Java
@Override public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenuInfo menuInfo) { super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo); MenuInflater inflater = getMenuInflater(); inflater.inflate(R.menu.context_menu, menu); }
MenuInflater
memungkinkan Anda meng-inflate menu konteks dari resource menu. Metode callback parameter mencakupView
yang dipilih pengguna danContextMenu.ContextMenuInfo
yang memberikan informasi tambahan tentang item yang dipilih. Jika aktivitas Anda memiliki beberapa tampilan yang masing-masing menyediakan menu konteks berbeda, Anda dapat menggunakan parameter ini untuk menentukan menu konteks mana yang meng-inflate. Terapkan
onContextItemSelected()
, seperti yang ditunjukkan dalam contoh berikut. Saat pengguna memilih item menu, sistem memanggil metode ini sehingga Anda dapat melakukan tindakan yang sesuai.Kotlin
override fun onContextItemSelected(item: MenuItem): Boolean { val info = item.menuInfo as AdapterView.AdapterContextMenuInfo return when (item.itemId) { R.id.edit -> { editNote(info.id) true } R.id.delete -> { deleteNote(info.id) true } else -> super.onContextItemSelected(item) } }
Java
@Override public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) { AdapterContextMenuInfo info = (AdapterContextMenuInfo) item.getMenuInfo(); switch (item.getItemId()) { case R.id.edit: editNote(info.id); return true; case R.id.delete: deleteNote(info.id); return true; default: return super.onContextItemSelected(item); } }
getItemId()
kueri ID untuk item menu yang dipilih, yang Anda tetapkan untuk di XML menggunakan atributandroid:id
, seperti yang ditunjukkan pada Menentukan menu di XML.Bila Anda berhasil menangani sebuah item menu, kembalikan
true
. Jika Anda tidak menangani item menu, teruskan item menu ke superclass terlepas dari implementasi layanan. Jika aktivitas Anda menyertakan fragmen, aktivitas akan menerima callback ini terlebih dahulu. Dengan memanggil superclass ketika tidak tertangani, sistem meneruskan peristiwa ke masing-masing metode callback di setiap fragmen, satu per waktu, dengan urutan penambahan setiap fragmen, hinggatrue
ataufalse
ditampilkan. Implementasi default untukActivity
danandroid.app.Fragment
ditampilkanfalse
, jadi selalu panggil superclass saat tidak ditangani.
Menggunakan mode tindakan kontekstual
Mode tindakan kontekstual adalah implementasi sistem dari
ActionMode
yang memfokuskan interaksi pengguna untuk menghasilkan
tindakan kontekstual. Saat pengguna mengaktifkan mode ini dengan memilih item,
panel tindakan kontekstual muncul di bagian atas layar untuk menampilkan
tindakan yang dapat dilakukan pengguna
pada item yang dipilih. Saat mode ini diaktifkan,
pengguna bisa memilih beberapa item, jika aplikasi Anda mendukungnya, dan bisa membatalkan pilihan
item dan terus menavigasi dalam aktivitas. Mode tindakan dinonaktifkan
dan {i>action bar<i} kontekstual menghilang ketika pengguna
membatalkan pilihan semua item,
mengetuk tombol Kembali, atau mengetuk tindakan Selesai di sisi kiri
.
Untuk tampilan yang menyediakan tindakan kontekstual, Anda biasanya memanggil properti mode tindakan jika salah satu atau kedua peristiwa berikut terjadi:
- Pengguna melakukan sentuhan & mempertahankan tampilan.
- Pengguna memilih kotak centang atau komponen UI yang serupa dalam tampilan.
Cara aplikasi Anda memanggil mode aksi kontekstual dan mendefinisikan perilaku untuk setiap tindakan tergantung pada desain Anda. Ada dua desain:
- Untuk tindakan kontekstual pada tampilan sembarang dan tersendiri.
- Untuk tindakan kontekstual batch pada grup item dalam
RecyclerView
, yang memungkinkan pengguna memilih beberapa item dan melakukan tindakan pada mereka semua.
Bagian berikut ini menjelaskan penyiapan yang diperlukan untuk setiap skenario.
Mengaktifkan mode tindakan kontekstual untuk tampilan individual
Jika Anda ingin memanggil mode aksi kontekstual hanya bila pengguna memilih tampilan tertentu, lakukan hal berikut:
- Terapkan antarmuka
ActionMode.Callback
seperti yang ditunjukkan dalam contoh berikut. Dalam metode callback-nya, Anda bisa menetapkan tindakan untuk bilah aksi kontekstual, merespons kejadian klik pada item aksi, dan menangani peristiwa siklus proses lainnya untuk mode tindakan.Kotlin
private val actionModeCallback = object : ActionMode.Callback { // Called when the action mode is created. startActionMode() is called. override fun onCreateActionMode(mode: ActionMode, menu: Menu): Boolean { // Inflate a menu resource providing context menu items. val inflater: MenuInflater = mode.menuInflater inflater.inflate(R.menu.context_menu, menu) return true } // Called each time the action mode is shown. Always called after // onCreateActionMode, and might be called multiple times if the mode // is invalidated. override fun onPrepareActionMode(mode: ActionMode, menu: Menu): Boolean { return false // Return false if nothing is done } // Called when the user selects a contextual menu item. override fun onActionItemClicked(mode: ActionMode, item: MenuItem): Boolean { return when (item.itemId) { R.id.menu_share -> { shareCurrentItem() mode.finish() // Action picked, so close the CAB. true } else -> false } } // Called when the user exits the action mode. override fun onDestroyActionMode(mode: ActionMode) { actionMode = null } }
Java
private ActionMode.Callback actionModeCallback = new ActionMode.Callback() { // Called when the action mode is created. startActionMode() is called. @Override public boolean onCreateActionMode(ActionMode mode, Menu menu) { // Inflate a menu resource providing context menu items. MenuInflater inflater = mode.getMenuInflater(); inflater.inflate(R.menu.context_menu, menu); return true; } // Called each time the action mode is shown. Always called after // onCreateActionMode, and might be called multiple times if the mode // is invalidated. @Override public boolean onPrepareActionMode(ActionMode mode, Menu menu) { return false; // Return false if nothing is done. } // Called when the user selects a contextual menu item. @Override public boolean onActionItemClicked(ActionMode mode, MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case R.id.menu_share: shareCurrentItem(); mode.finish(); // Action picked, so close the CAB. return true; default: return false; } } // Called when the user exits the action mode. @Override public void onDestroyActionMode(ActionMode mode) { actionMode = null; } };
Callback peristiwa ini hampir sama persis dengan callback untuk menu opsi, kecuali masing-masing juga meneruskan objek
ActionMode
yang terkait dengan peristiwa tersebut. Anda dapat menggunakanActionMode
API untuk membuat berbagai perubahan pada CAB, seperti merevisi judul dan sub judul dengansetTitle()
dansetSubtitle()
, yang berguna untuk menunjukkan berapa banyak item yang dipilih.Contoh sebelumnya menetapkan variabel
actionMode
kenull
saat mode tindakan dihancurkan. Pada langkah berikutnya, lihat bagaimana ia diinisialisasi dan bagaimana cara menyimpan variabel anggota dalam aktivitas Anda atau fragmen dapat berguna. - Telepon
startActionMode()
kapan Anda ingin menampilkan bilah, seperti saat pengguna menyentuh & mempertahankan tampilan.Kotlin
someView.setOnLongClickListener { view -> // Called when the user performs a touch & hold on someView. when (actionMode) { null -> { // Start the CAB using the ActionMode.Callback defined earlier. actionMode = activity?.startActionMode(actionModeCallback) view.isSelected = true true } else -> false } }
Java
someView.setOnLongClickListener(new View.OnLongClickListener() { // Called when the user performs a touch & hold on someView. public boolean onLongClick(View view) { if (actionMode != null) { return false; } // Start the CAB using the ActionMode.Callback defined earlier. actionMode = getActivity().startActionMode(actionModeCallback); view.setSelected(true); return true; } });
Saat Anda memanggil
startActionMode()
, sistem akan menampilkan metodeActionMode
dibuat. Dengan menyimpannya dalam variabel anggota, Anda bisa membuat perubahan pada bilah aksi kontekstual sebagai respons terhadap kejadian lainnya. Dalam contoh sebelumnya,ActionMode
digunakan untuk memastikan bahwa instanceActionMode
tidak dibuat ulang jika sudah dibuat aktif, dengan memeriksa apakah anggota bernilai null sebelum memulai tindakan mode.
Membuat menu pop-up
PopupMenu
adalah menu modal yang ditambatkan ke View
. Tombol muncul di bawah anchor
lihat jika ada ruang, atau di atas tampilan jika tidak ada. Model ini berguna untuk
berikut ini:
- Menyediakan menu bergaya tambahan untuk tindakan yang berkaitan dengan konten tertentu, seperti header email Gmail, yang ditunjukkan pada gambar 4.
- Menyediakan bagian kedua dari kalimat perintah, seperti tombol yang ditandai Add yang menghasilkan menu pop-up dengan opsi Add yang berbeda lainnya.
- Menyediakan menu yang mirip dengan
Spinner
yang tidak mempertahankan pemilihan persisten.
Jika Anda mendefinisikan menu dalam XML, berikut cara menampilkan menu pop-up:
- Buat instance
PopupMenu
dengan konstruktornya, yang menggunakan aplikasi saat iniContext
danView
tempat menu ditambatkan. - Gunakan
MenuInflater
untuk meng-inflate resource menu Anda ke dalam ObjekMenu
yang ditampilkan olehPopupMenu.getMenu()
. - Panggil
PopupMenu.show()
.
Misalnya, berikut ini tombol yang menampilkan menu pop-up:
<ImageButton android:id="@+id/dropdown_menu" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:contentDescription="@string/descr_overflow_button" android:src="@drawable/arrow_drop_down" />
Aktivitas nanti dapat menampilkan menu pop-up seperti ini:
Kotlin
findViewById<ImageButton>(R.id.dropdown_menu).setOnClickListener { val popup = PopupMenu(this, it) val inflater: MenuInflater = popup.menuInflater inflater.inflate(R.menu.actions, popup.menu) popup.show() }
Java
findViewById(R.id.dropdown_menu).setOnClickListener(v -> { PopupMenu popup = new PopupMenu(this, v); popup.getMenuInflater().inflate(R.menu.actions, popup.getMenu()); popup.show(); });
Menu ditutup jika pengguna memilih item atau mengetuk di luar menu
area tersebut. Anda dapat memproses peristiwa tutup menggunakan
PopupMenu.OnDismissListener
.
Menangani peristiwa klik
Untuk melakukan tindakan saat pengguna memilih item menu, implementasikan metode
PopupMenu.OnMenuItemClickListener
dan daftarkan ke PopupMenu
Anda dengan memanggil
setOnMenuItemclickListener()
.
Bila pengguna memilih item, sistem akan memanggil metode
onMenuItemClick()
di antarmuka Anda.
Hal ini ditunjukkan dalam contoh berikut:
Kotlin
fun showMenu(v: View) { PopupMenu(this, v).apply { // MainActivity implements OnMenuItemClickListener. setOnMenuItemClickListener(this@MainActivity) inflate(R.menu.actions) show() } } override fun onMenuItemClick(item: MenuItem): Boolean { return when (item.itemId) { R.id.archive -> { archive(item) true } R.id.delete -> { delete(item) true } else -> false } }
Java
public void showMenu(View v) { PopupMenu popup = new PopupMenu(this, v); // This activity implements OnMenuItemClickListener. popup.setOnMenuItemClickListener(this); popup.inflate(R.menu.actions); popup.show(); } @Override public boolean onMenuItemClick(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case R.id.archive: archive(item); return true; case R.id.delete: delete(item); return true; default: return false; } }
Membuat grup menu
Grup menu adalah sekumpulan item menu yang sama-sama memiliki ciri (trait) tertentu. Dengan , Anda dapat melakukan hal berikut:
- Tampilkan atau sembunyikan semua item menggunakan
setGroupVisible()
. - Mengaktifkan atau menonaktifkan semua item menggunakan
setGroupEnabled()
. - Tentukan apakah semua item dapat dicentang menggunakan
setGroupCheckable()
.
Anda dapat membuat grup dengan menyarangkan elemen <item>
di dalam
elemen <group>
di resource menu Anda atau dengan menentukan
ID grup dengan
add()
.
Berikut adalah contoh resource menu yang menyertakan sebuah grup:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:id="@+id/menu_save" android:icon="@drawable/menu_save" android:title="@string/menu_save" /> <!-- menu group --> <group android:id="@+id/group_delete"> <item android:id="@+id/menu_archive" android:title="@string/menu_archive" /> <item android:id="@+id/menu_delete" android:title="@string/menu_delete" /> </group> </menu>
Item yang ada dalam grup muncul pada level yang sama dengan item pertama
item—ketiga item dalam menu adalah bersaudara. Namun, Anda dapat memodifikasi
ciri kedua item dalam grup dengan mengacu pada ID grup dan menggunakan
metode sebelumnya. Sistem juga tidak pernah memisahkan item yang dikelompokkan. Sebagai
misalnya, jika Anda mendeklarasikan android:showAsAction="ifRoom"
untuk setiap
yang muncul di panel tindakan atau di kolom tindakan
tambahan.
Menggunakan item menu yang dapat dicentang
Menu dapat berguna sebagai antarmuka untuk mengaktifkan dan menonaktifkan opsi, menggunakan kotak centang untuk opsi mandiri, atau tombol pilihan untuk grup yang dan opsi eksklusif. Gambar 5 menunjukkan submenu dengan item yang dapat dicentang tombol pilihan.
Anda bisa mendefinisikan perilaku yang bisa dicentang untuk setiap item menu menggunakan
Atribut android:checkable
di <item>
elemen tambahan, atau untuk seluruh grup dengan android:checkableBehavior
di elemen <group>
. Misalnya, semua item di
grup menu ini dapat dicentang dengan tombol pilihan:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <group android:checkableBehavior="single"> <item android:id="@+id/red" android:title="@string/red" /> <item android:id="@+id/blue" android:title="@string/blue" /> </group> </menu>
Atribut android:checkableBehavior
menerima salah satu
berikut ini:
single
- Hanya satu item dari grup ini yang dapat diperiksa, sehingga menghasilkan radio tombol.
all
- Semua item bisa dicentang, sehingga ada kotak centang.
none
- Tidak ada item yang dapat dicentang.
Anda dapat menerapkan status dicentang default ke item menggunakan
Atribut android:checked
di elemen <item>
dan mengubahnya dalam kode dengan
setChecked()
.
Jika item yang dapat dicentang dipilih, sistem akan memanggil item yang sesuai
metode callback yang dipilih item, seperti onOptionsItemSelected()
.
Di sinilah Anda menetapkan status kotak centang, karena kotak centang atau radio
tombol ini tidak mengubah statusnya secara otomatis. Anda dapat mengkueri status saat ini
item—seperti sebelum pengguna memilihnya—dengan
isChecked()
lalu tetapkan status yang dicentang dengan setChecked()
. Hal ini ditunjukkan di
contoh berikut:
Kotlin
override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem): Boolean { return when (item.itemId) { R.id.vibrate, R.id.dont_vibrate -> { item.isChecked = !item.isChecked true } else -> super.onOptionsItemSelected(item) } }
Java
@Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case R.id.vibrate: case R.id.dont_vibrate: if (item.isChecked()) item.setChecked(false); else item.setChecked(true); return true; default: return super.onOptionsItemSelected(item); } }
Jika Anda tidak mengatur status yang dicentang dengan cara ini, maka status yang terlihat dari kotak centang atau tombol pilihan tidak berubah ketika pengguna memilihnya. Kapan Anda melakukan mengatur status, aktivitas akan mempertahankan status yang dicentang dari item sehingga ketika nanti pengguna membuka menu, status yang dicentang akan terlihat.
Menambahkan item menu berdasarkan intent
Terkadang Anda ingin item menu meluncurkan aktivitas menggunakan
Intent
,
apakah itu aktivitas di aplikasi Anda atau aplikasi lain. Jika Anda
mengetahui intent yang ingin Anda gunakan dan memiliki item menu tertentu yang memulai
intent, Anda bisa mengeksekusi intent dengan
startActivity()
selama metode callback saat-item-dipilih sesuai, seperti
Callback onOptionsItemSelected()
.
Tetapi, jika Anda tidak yakin bahwa perangkat pengguna berisi aplikasi yang menangani intent, lalu menambahkan item menu yang memanggilnya dapat menghasilkan item menu yang tidak berfungsi, karena intent mungkin tidak menyelesaikan suatu aktivitas. Untuk mengatasi hal ini, Android memungkinkan Anda menambahkan item menu secara dinamis ke menu saat Android menemukan aktivitas di perangkat yang menangani intent Anda.
Untuk menambahkan item menu berdasarkan aktivitas tersedia yang menerima intent, lakukan hal berikut:
- Menentukan intent dengan kategori
CATEGORY_ALTERNATIVE
atauCATEGORY_SELECTED_ALTERNATIVE
, atau keduanya, ditambah persyaratan lainnya. - Telepon
Menu.addIntentOptions()
. Android kemudian menelusuri aplikasi apa pun yang dapat menjalankan intent tersebut akan menambahkannya ke menu Anda.
Jika tidak ada aplikasi terinstal yang memenuhi intent, maka tidak ada menu item ditambahkan.
Hal ini ditunjukkan dalam contoh berikut:
Kotlin
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu): Boolean { super.onCreateOptionsMenu(menu) // Create an Intent that describes the requirements to fulfill, to be // included in the menu. The offering app must include a category value // of Intent.CATEGORY_ALTERNATIVE. val intent = Intent(null, dataUri).apply { addCategory(Intent.CATEGORY_ALTERNATIVE) } // Search and populate the menu with acceptable offering apps. menu.addIntentOptions( R.id.intent_group, // Menu group to which new items are added. 0, // Unique item ID (none). 0, // Order for the items (none). this.componentName, // The current activity name. null, // Specific items to place first (none). intent, // Intent created above that describes the requirements. 0, // Additional flags to control items (none). null) // Array of MenuItems that correlate to specific items (none). return true }
Java
@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){ super.onCreateOptionsMenu(menu); // Create an Intent that describes the requirements to fulfill, to be // included in the menu. The offering app must include a category value // of Intent.CATEGORY_ALTERNATIVE. Intent intent = new Intent(null, dataUri); intent.addCategory(Intent.CATEGORY_ALTERNATIVE); // Search and populate the menu with acceptable offering apps. menu.addIntentOptions( R.id.intent_group, // Menu group to which new items are added. 0, // Unique item ID (none). 0, // Order for the items (none). this.getComponentName(), // The current activity name. null, // Specific items to place first (none). intent, // Intent created above that describes the requirements. 0, // Additional flags to control items (none). null); // Array of MenuItems that correlate to specific items (none). return true; }
Untuk setiap aktivitas yang ditemukan menyediakan filter intent yang cocok dengan intent
item menu ditambahkan, dengan menggunakan nilai dalam filter intent
android:label
sebagai judul item menu dan ikon aplikasi sebagai menu
ikon item. Metode addIntentOptions()
akan menampilkan jumlah
item menu yang ditambahkan.
Biarkan aktivitas Anda ditambahkan ke menu lain
Anda dapat menawarkan layanan aktivitas Anda ke aplikasi lain agar aplikasi dapat termasuk dalam menu orang lain—membalikkan peran yang dijelaskan sebelumnya.
Agar dimasukkan dalam menu aplikasi lain, tentukan filter intent seperti biasa,
tetapi menyertakan CATEGORY_ALTERNATIVE
atau
Nilai CATEGORY_SELECTED_ALTERNATIVE
, atau keduanya, untuk intent
kategori filter. Hal ini ditunjukkan dalam contoh berikut:
<intent-filter label="@string/resize_image"> ... <category android:name="android.intent.category.ALTERNATIVE" /> <category android:name="android.intent.category.SELECTED_ALTERNATIVE" /> ... </intent-filter>
Baca selengkapnya tentang menulis filter intent di Intent dan intent filter.