Tworzenie interfejsów opartych na wyświetleniach na Wear OS

Android Jetpack zawiera bibliotekę interfejsu Wear OS. Biblioteka UI Wear OS zawiera te klasy:

Pełną listę znajdziesz w informacjach o wersji.

Dodaj zależność z biblioteką interfejsu Wear OS

Aby zacząć tworzyć aplikacje, utwórz projekt przeznaczony dla Wear OS. Następnie dodaj te zależności do pliku build.gradle aplikacji:

dependencies {
    ...
  // Standard Wear OS libraries
  implementation "androidx.wear:wear:1.2.0"
  // includes support for wearable specific inputs
  implementation "androidx.wear:wear-input:1.1.0"
}

Importuj klasy z pakietu biblioteki interfejsu Wear OS

Aby użyć klasy z biblioteki interfejsu Wear OS, zaimportuj ją z androidx.wear.widget pakiet.

Używanie odpowiednich nazw elementów w plikach układu

W plikach układu używaj pełnych i jednoznacznych nazw odpowiadających interfejsowi użytkownika Wear OS Biblioteka.

Aby na przykład użyć atrybutu DismissibleFrameLayout klasa z biblioteki interfejsu Wear OS, którą możesz określić ten kod w pliku układu:

<androidx.wear.widget.DismissibleFrameLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:id="@+id/swipe_dismiss_root" >

    <TextView
        android:id="@+id/test_content"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:gravity="center"
        android:text="Swipe the screen to dismiss me." />
</androidx.wear.widget.DismissibleFrameLayout>