Podejmuj świadome decyzje marketingowe, identyfikując najbardziej wartościowe kanały pozyskiwania użytkowników w swojej grze. Używaj interfejsu Google Play Install Referrer API, aby niezawodnie śledzić informacje o poleceniach aplikacji.
Dzięki śledzeniu danych o poleceniach możesz dowiedzieć się, które źródła ruchu kierują najwięcej użytkowników do pobrania Twojej aplikacji ze Sklepu Google Play. Te informacje pomogą Ci jak najlepiej wykorzystać wydatki na reklamę i zmaksymalizować zwrot z inwestycji.
Przestrzeń nazw: PlayPcSdkManaged.InstallReferrer
Klasa klienta: InstallReferrerClient
Link do strony z informacjami o aplikacji
Zacznij od przekierowania użytkowników na stronę Twojej aplikacji w Sklepie Google Play. W adresie URL uwzględnij parametry zapytania:
id: nazwa pakietu Twojej gry w Google Play.referrer: ciąg znaków reprezentujący źródło polecenia. Ten ciąg znaków można wysłać jako zapytanie po zainstalowaniu i uruchomieniu aplikacji.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.example.package&referrer=example_referrer_source
Tworzenie klienta
Do tworzenia elementu InstallReferrerClient zawsze używaj fabryki. Dzięki temu automatycznie zarejestrujesz wywołania zwrotne bezpieczne dla Unity.
using UnityEngine; using System; using System.Threading.Tasks; // Required SDK Namespaces using PlayPcSdkManaged.InstallReferrer; using PlayPcSdkManaged.Unity; public class InstallReferrerManager : MonoBehaviour { private InstallReferrerClient _installReferrerClient; public void SetupInstallReferrer() { try { // Creates the client with the required UnityInstallReferrerCallbacksHandler _installReferrerClient = PlayPcSdkFactory.CreateInstallReferrerClient(); Debug.Log("Install Referrer Client created successfully."); } catch (Exception ex) { Debug.LogError($"Failed to create Install Referrer Client: {ex.Message}"); } } private void OnDestroy() { // Always dispose of the client to clean up native C++ resources _installReferrerClient?.Dispose(); } }
Wysyłanie zapytań o polecenia instalacji
Gdy użytkownik zainstaluje i uruchomi grę, Twoja aplikacja może określić źródło ruchu, które doprowadziło do instalacji, za pomocą interfejsu Install Referrer API.
Wysyłaj zapytania o szczegóły polecenia za pomocą
GetInstallReferrerAsync. Odpowiedź zawiera ten sam ciąg znaków, który został przekazany do parametru zapytania referrer na stronie z informacjami o aplikacji.
public async Task GetInstallReferrerAsync() { try { Debug.Log("Querying Install Referrer..."); // Async call to retrieve referral information var result = await _installReferrerClient.GetInstallReferrerAsync(); if (result.IsOk) { // On success, access the InstallReferrer and InstallTimeEpochSeconds var referrer = result.Value.InstallReferrer; var installTime = result.Value.InstallTimeEpochSeconds; Debug.Log($"Install Referrer: {referrer}"); Debug.Log($"Install Time: {installTime}"); // Attribute your game's installation to an acquisition channel } else { // Handle expected API errors (e.g., Error) Debug.LogError($"Query Failed: {result.Code} - {result.ErrorMessage}"); } } catch (Exception ex) { Debug.LogException(ex); } }