Существует ряд причин, по которым загрузка растровых изображений в Android-приложение затруднена:
- Растровые изображения могут очень легко исчерпать бюджет памяти приложения. Например, камера телефона Pixel делает фотографии размером до 4048x3036 пикселей (12 мегапикселей). Если используемая конфигурация растрового изображения —
ARGB_8888
, значение по умолчанию для Android 2.3 (уровень API 9) и выше, загрузка одной фотографии в память занимает около 48 МБ памяти (4048*3036*4 байта). Такое большое требование к памяти может немедленно использовать всю память, доступную приложению. - Загрузка растровых изображений в поток пользовательского интерфейса может снизить производительность вашего приложения, вызывая медленное реагирование или даже появление сообщений ANR. Поэтому важно правильно управлять потоками при работе с растровыми изображениями.
- Если ваше приложение загружает в память несколько растровых изображений, вам необходимо умело управлять памятью и кэшированием диска. В противном случае может пострадать скорость реагирования и плавность пользовательского интерфейса вашего приложения.
В большинстве случаев мы рекомендуем вам использовать библиотеку Glide для извлечения, декодирования и отображения растровых изображений в вашем приложении. Glide абстрагирует большую часть сложностей при выполнении этих и других задач, связанных с работой с растровыми изображениями и другими изображениями на Android. Для получения информации об использовании и загрузке Glide посетите репозиторий Glide на GitHub.
Вы также можете работать напрямую с API-интерфейсами нижнего уровня, встроенными в платформу Android. Дополнительную информацию об этом см. в разделах «Эффективная загрузка больших растровых изображений» , «Кэширование растровых изображений» и «Управление памятью растровых изображений» .
Больше ресурсов
How JPG Works
Understand the internals of JPG to get the most out of this file format.
VectorDrawable for smaller APKs (Android Performance Patterns Season 6 Ep. 6)
One of the interesting parts about building an Android application is all the awesome configurations of screen sizes and form factors. And if you’re a developer who prides themselves on being available on the most devices possible, then chances are
How WebP Works (lossly mode)
Learn about WebP, which can give you even smaller image sizes than JPEG.
Reducing JPG File Sizes
Keep your JPGs lean by stripping those unnecessary bits.
Smaller PNGs, and Android's AAPT tool
Use AAPT to help optimize your PNG sizes.
Reducing PNG File Size
Keep your PNGs small and lightweight.
How PNG Works
Understanding how PNGs work can help you use them correctly.
Removing unused resources (Android Performance Patterns Season 4 ep8)
Ok ok, so you’ve watched all the Android Performance Patterns videos, and you know how important it is to be diligent when it comes to bloated APKs. In fact, as soon as a layout file, or bitmap isn’t needed any more by your app, you remove it from
Существует ряд причин, по которым загрузка растровых изображений в Android-приложение затруднена:
- Растровые изображения могут очень легко исчерпать бюджет памяти приложения. Например, камера телефона Pixel делает фотографии размером до 4048x3036 пикселей (12 мегапикселей). Если используемая конфигурация растрового изображения —
ARGB_8888
, значение по умолчанию для Android 2.3 (уровень API 9) и выше, загрузка одной фотографии в память занимает около 48 МБ памяти (4048*3036*4 байта). Такое большое требование к памяти может немедленно использовать всю память, доступную приложению. - Загрузка растровых изображений в поток пользовательского интерфейса может снизить производительность вашего приложения, вызывая медленное реагирование или даже появление сообщений ANR. Поэтому важно правильно управлять потоками при работе с растровыми изображениями.
- Если ваше приложение загружает в память несколько растровых изображений, вам необходимо умело управлять памятью и кэшированием диска. В противном случае может пострадать скорость реагирования и плавность пользовательского интерфейса вашего приложения.
В большинстве случаев мы рекомендуем вам использовать библиотеку Glide для извлечения, декодирования и отображения растровых изображений в вашем приложении. Glide абстрагирует большую часть сложностей при выполнении этих и других задач, связанных с работой с растровыми изображениями и другими изображениями на Android. Для получения информации об использовании и загрузке Glide посетите репозиторий Glide на GitHub.
Вы также можете работать напрямую с API-интерфейсами нижнего уровня, встроенными в платформу Android. Дополнительную информацию об этом см. в разделах «Эффективная загрузка больших растровых изображений» , «Кэширование растровых изображений» и «Управление памятью растровых изображений» .
Больше ресурсов
How JPG Works
Understand the internals of JPG to get the most out of this file format.
VectorDrawable for smaller APKs (Android Performance Patterns Season 6 Ep. 6)
One of the interesting parts about building an Android application is all the awesome configurations of screen sizes and form factors. And if you’re a developer who prides themselves on being available on the most devices possible, then chances are
How WebP Works (lossly mode)
Learn about WebP, which can give you even smaller image sizes than JPEG.
Reducing JPG File Sizes
Keep your JPGs lean by stripping those unnecessary bits.
Smaller PNGs, and Android's AAPT tool
Use AAPT to help optimize your PNG sizes.
Reducing PNG File Size
Keep your PNGs small and lightweight.
How PNG Works
Understanding how PNGs work can help you use them correctly.
Removing unused resources (Android Performance Patterns Season 4 ep8)
Ok ok, so you’ve watched all the Android Performance Patterns videos, and you know how important it is to be diligent when it comes to bloated APKs. In fact, as soon as a layout file, or bitmap isn’t needed any more by your app, you remove it from
Существует ряд причин, по которым загрузка растровых изображений в Android-приложение затруднена:
- Растровые изображения могут очень легко исчерпать бюджет памяти приложения. Например, камера телефона Pixel делает фотографии размером до 4048x3036 пикселей (12 мегапикселей). Если используемая конфигурация растрового изображения —
ARGB_8888
, значение по умолчанию для Android 2.3 (уровень API 9) и выше, загрузка одной фотографии в память занимает около 48 МБ памяти (4048*3036*4 байта). Такое большое требование к памяти может немедленно использовать всю память, доступную приложению. - Загрузка растровых изображений в поток пользовательского интерфейса может снизить производительность вашего приложения, вызывая медленное реагирование или даже появление сообщений ANR. Поэтому важно правильно управлять потоками при работе с растровыми изображениями.
- Если ваше приложение загружает в память несколько растровых изображений, вам необходимо умело управлять памятью и кэшированием диска. В противном случае может пострадать скорость реагирования и плавность пользовательского интерфейса вашего приложения.
В большинстве случаев мы рекомендуем вам использовать библиотеку Glide для извлечения, декодирования и отображения растровых изображений в вашем приложении. Glide абстрагирует большую часть сложностей при выполнении этих и других задач, связанных с работой с растровыми изображениями и другими изображениями на Android. Для получения информации об использовании и загрузке Glide посетите репозиторий Glide на GitHub.
Вы также можете работать напрямую с API-интерфейсами нижнего уровня, встроенными в платформу Android. Дополнительную информацию об этом см. в разделах «Эффективная загрузка больших растровых изображений» , «Кэширование растровых изображений» и «Управление памятью растровых изображений» .
Больше ресурсов
How JPG Works
Understand the internals of JPG to get the most out of this file format.
VectorDrawable for smaller APKs (Android Performance Patterns Season 6 Ep. 6)
One of the interesting parts about building an Android application is all the awesome configurations of screen sizes and form factors. And if you’re a developer who prides themselves on being available on the most devices possible, then chances are
How WebP Works (lossly mode)
Learn about WebP, which can give you even smaller image sizes than JPEG.
Reducing JPG File Sizes
Keep your JPGs lean by stripping those unnecessary bits.
Smaller PNGs, and Android's AAPT tool
Use AAPT to help optimize your PNG sizes.
Reducing PNG File Size
Keep your PNGs small and lightweight.
How PNG Works
Understanding how PNGs work can help you use them correctly.
Removing unused resources (Android Performance Patterns Season 4 ep8)
Ok ok, so you’ve watched all the Android Performance Patterns videos, and you know how important it is to be diligent when it comes to bloated APKs. In fact, as soon as a layout file, or bitmap isn’t needed any more by your app, you remove it from
Существует ряд причин, по которым загрузка растровых изображений в Android-приложение затруднена:
- Растровые изображения могут очень легко исчерпать бюджет памяти приложения. Например, камера телефона Pixel делает фотографии размером до 4048x3036 пикселей (12 мегапикселей). Если используемая конфигурация растрового изображения —
ARGB_8888
, значение по умолчанию для Android 2.3 (уровень API 9) и выше, загрузка одной фотографии в память занимает около 48 МБ памяти (4048*3036*4 байта). Такое большое требование к памяти может немедленно использовать всю память, доступную приложению. - Загрузка растровых изображений в поток пользовательского интерфейса может снизить производительность вашего приложения, вызывая медленное реагирование или даже появление сообщений ANR. Поэтому важно правильно управлять потоками при работе с растровыми изображениями.
- Если ваше приложение загружает в память несколько растровых изображений, вам необходимо умело управлять памятью и кэшированием диска. В противном случае может пострадать скорость реагирования и плавность пользовательского интерфейса вашего приложения.
В большинстве случаев мы рекомендуем вам использовать библиотеку Glide для извлечения, декодирования и отображения растровых изображений в вашем приложении. Glide абстрагирует большую часть сложностей при выполнении этих и других задач, связанных с работой с растровыми изображениями и другими изображениями на Android. Для получения информации об использовании и загрузке Glide посетите репозиторий Glide на GitHub.
Вы также можете работать напрямую с API-интерфейсами нижнего уровня, встроенными в платформу Android. Дополнительную информацию об этом см. в разделах «Эффективная загрузка больших растровых изображений» , «Кэширование растровых изображений» и «Управление памятью растровых изображений» .
Больше ресурсов
How JPG Works
Understand the internals of JPG to get the most out of this file format.
VectorDrawable for smaller APKs (Android Performance Patterns Season 6 Ep. 6)
One of the interesting parts about building an Android application is all the awesome configurations of screen sizes and form factors. And if you’re a developer who prides themselves on being available on the most devices possible, then chances are
How WebP Works (lossly mode)
Learn about WebP, which can give you even smaller image sizes than JPEG.
Reducing JPG File Sizes
Keep your JPGs lean by stripping those unnecessary bits.
Smaller PNGs, and Android's AAPT tool
Use AAPT to help optimize your PNG sizes.
Reducing PNG File Size
Keep your PNGs small and lightweight.
How PNG Works
Understanding how PNGs work can help you use them correctly.
Removing unused resources (Android Performance Patterns Season 4 ep8)
Ok ok, so you’ve watched all the Android Performance Patterns videos, and you know how important it is to be diligent when it comes to bloated APKs. In fact, as soon as a layout file, or bitmap isn’t needed any more by your app, you remove it from