Если вы используете макет на основе View
, существует три основных варианта реализации переключателей. Мы рекомендуем использовать компонент SwitchMaterial
из библиотеки Material Components :
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="16dp">
<com.google.android.material.switchmaterial.SwitchMaterial
android:id="@+id/material_switch"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/material_switch"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
Устаревшие приложения могут по-прежнему использовать более старый компонент SwitchCompat
AppCompat, как показано в следующем примере:
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="16dp">
<androidx.appcompat.widget.SwitchCompat
android:id="@+id/switchcompat"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/switchcompat"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
В следующем примере показан AppCompatToggleButton
— еще один устаревший компонент с заметно отличающимся пользовательским интерфейсом.
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="16dp">
<TextView
android:id="@+id/toggle_button_label"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toStartOf="@id/toggle"
app:layout_constraintHorizontal_chainStyle="packed"
app:layout_constraintBaseline_toBaselineOf="@id/toggle"
android:text="@string/toggle_button" />
<androidx.appcompat.widget.AppCompatToggleButton
android:id="@+id/toggle"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/toggle_button_label"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
Эти три компонента ведут себя одинаково, но выглядят по-разному. Различия между SwitchMaterial
и SwitchCompat
незначительны, но AppCompatToggleButton
заметно отличается:
Обработка изменений состояния
SwitchMaterial
, SwitchCompat
и AppCompatToggleButton
являются подклассами CompoundButton
, что дает им общий механизм для обработки изменений проверенного состояния. Вы реализуете экземпляр CompoundButton.OnCheckedChangeListener
и добавляете его к кнопке, как показано в следующем примере:
Котлин
class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) val binding: SwitchLayoutBinding = SwitchLayoutBinding.inflate(layoutInflater) setContentView(binding.root) binding.materialSwitch.setOnCheckedChangeListener { _, isChecked -> if (isChecked) { // The switch is checked. } else { // The switch isn't checked. } } } }
Ява
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); SwitchLayoutBinding binding = SwitchLayoutBinding.inflate(getLayoutInflater()); setContentView(binding.getRoot()); binding.materialSwitch.setOnCheckedChangeListener((buttonView, isChecked) -> { if (isChecked) { // The switch is checked. } else { // The switch isn't checked. } }); } }
CompoundButton.OnCheckedChangeListener
— это единый интерфейс абстрактного метода (или интерфейс SAM ), поэтому его можно реализовать как лямбда-выражение. Лямбда-выражение вызывается всякий раз, когда изменяется проверенное состояние, а значение логического значения isChecked
, передаваемого в лямбда-выражение, указывает на новое проверенное состояние.