Обзор Wi-Fi Direct (одноранговая или P2P)

Wi-Fi Direct (P2P) позволяет устройствам с соответствующим оборудованием напрямую подключаться друг к другу через Wi-Fi без промежуточной точки доступа. Используя эти API, вы можете обнаружить и подключиться к другим устройствам, если каждое устройство поддерживает Wi-Fi P2P, а затем общаться по скоростному соединению на расстояниях, намного больших, чем Bluetooth-соединение. Это полезно для приложений, которые обмениваются данными между пользователями, например, многопользовательская игра или приложение для обмена фотографиями.

API Wi-Fi P2P состоят из следующих основных частей:

  • Методы, позволяющие обнаруживать, запрашивать и подключаться к одноранговым узлам, которые определены в классе WifiP2pManager .
  • Прослушиватели, которые позволяют вам получать уведомления об успешности или неудаче вызовов методов WifiP2pManager . При вызове методов WifiP2pManager каждый метод может получать определенный прослушиватель, переданный в качестве параметра.
  • Намерения, которые уведомляют вас о конкретных событиях, обнаруженных инфраструктурой Wi-Fi P2P, таких как разрыв соединения или обнаружение нового однорангового узла.

Вы часто будете использовать эти три основных компонента API вместе. Например, вы можете предоставить WifiP2pManager.ActionListener для вызова discoverPeers() , чтобы методы ActionListener.onSuccess() и ActionListener.onFailure() могли уведомить вас. Намерение WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION также транслируется, если метод discoverPeers() обнаруживает, что список пиров изменился.

Обзор API

Класс WifiP2pManager предоставляет методы, позволяющие вам взаимодействовать с оборудованием Wi-Fi на вашем устройстве для выполнения таких задач, как обнаружение и подключение к одноранговым устройствам. Доступны следующие действия:

Таблица 1. Методы Wi-Fi P2P

Метод Описание
initialize() Регистрирует приложение в фреймворке Wi-Fi. Вызывайте его перед вызовом любого другого метода Wi-Fi P2P.
connect() Запускает одноранговое соединение с устройством с указанной конфигурацией.
cancelConnect() Отменяет любые текущие одноранговые групповые переговоры.
requestConnectInfo() Запрашивает информацию о подключении устройства.
createGroup() Создает одноранговую группу, где текущее устройство является владельцем группы.
removeGroup() Удаляет текущую одноранговую группу.
requestGroupInfo() Запрашивает информацию о одноранговой группе.
discoverPeers() Инициирует поиск коллег.
requestPeers() Запрашивает текущий список обнаруженных одноранговых узлов.

Методы WifiP2pManager позволяют вам передавать слушателя, чтобы фреймворк Wi-Fi P2P мог уведомлять вашу активность о статусе вызова. Доступные интерфейсы слушателей и соответствующие вызовы методов WifiP2pManager , которые используют слушателей, описаны в таблице 2.

Таблица 2. Прослушиватели Wi-Fi P2P

Интерфейс слушателя Связанные действия
WifiP2pManager.ActionListener connect() , cancelConnect() , createGroup() , removeGroup() и discoverPeers()
WifiP2pManager.ChannelListener initialize()
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener requestConnectInfo()
WifiP2pManager.GroupInfoListener requestGroupInfo()
WifiP2pManager.PeerListListener requestPeers()

API Wi-Fi P2P определяют намерения, которые транслируются, когда происходят определенные события Wi-Fi P2P, например, когда обнаруживается новый одноранговый узел или когда изменяется состояние Wi-Fi устройства. Вы можете зарегистрироваться для получения этих намерений в своем приложении, создав приемник вещания , который обрабатывает эти намерения:

Таблица 3. Намерения Wi-Fi P2P

Намерение Описание
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION Транслировать при изменении состояния Wi-Fi-подключения устройства.
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION Широковещательная передача при вызове discoverPeers() . Обычно вы вызываете requestPeers() для получения обновленного списка пиров, если вы обрабатываете это намерение в своем приложении.
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION Трансляция, когда на устройстве включен или выключен Wi-Fi P2P.
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION Транслировать уведомления об изменении данных устройства, например имени устройства.

Создать широковещательный приемник для намерений Wi-Fi P2P

Широковещательный приемник позволяет вам получать намерения, транслируемые системой Android, чтобы ваше приложение могло реагировать на интересующие вас события. Основные шаги по созданию широковещательного приемника для обработки намерений Wi-Fi P2P следующие:

  1. Создайте класс, расширяющий класс BroadcastReceiver . Для конструктора класса вы будете использовать параметры для WifiP2pManager , WifiP2pManager.Channel и активности, в которой будет зарегистрирован этот приемник вещания. Это позволяет приемнику вещания отправлять обновления активности, а также иметь доступ к оборудованию Wi-Fi и каналу связи при необходимости.

  2. В широковещательном приемнике проверьте наличие интересующих вас намерений в методе onReceive() . Выполните любые необходимые действия в зависимости от полученного намерения. Например, если широковещательный приемник получает намерение WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION , вы можете вызвать метод requestPeers() , чтобы получить список обнаруженных в данный момент одноранговых узлов.

Следующий код показывает, как создать типичный приемник вещания. Приемник вещания принимает объект WifiP2pManager и действие в качестве аргументов и использует эти два класса для надлежащего выполнения необходимых действий, когда приемник вещания получает намерение:

Котлин

/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
class WiFiDirectBroadcastReceiver(
       private val manager: WifiP2pManager,
       private val channel: WifiP2pManager.Channel,
       private val activity: MyWifiActivity
) : BroadcastReceiver() {

   override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
       val action: String = intent.action
       when (action) {
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
               // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
               // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> {
               // Respond to new connection or disconnections
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> {
               // Respond to this device's wifi state changing
           }
       }
   }
}

Ява

/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {

   private WifiP2pManager manager;
   private Channel channel;
   private MyWiFiActivity activity;

   public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel,
           MyWifiActivity activity) {
       super();
       this.manager = manager;
       this.channel = channel;
       this.activity = activity;
   }

   @Override
   public void onReceive(Context context, Intent intent) {
       String action = intent.getAction();

       if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Respond to new connection or disconnections
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Respond to this device's wifi state changing
       }
   }
}

На устройствах под управлением Android 10 и выше следующие намерения трансляции не являются закрепленными:

WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
Приложения могут использовать requestConnectionInfo() , requestNetworkInfo() или requestGroupInfo() для получения текущей информации о подключении.
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
Приложения могут использовать requestDeviceInfo() для получения информации о текущем соединении.

Создайте приложение Wi-Fi P2P

Создание приложения Wi-Fi P2P включает создание и регистрацию приемника вещания для вашего приложения, обнаружение одноранговых узлов, подключение к одноранговому узлу и передачу данных одноранговому узлу. В следующих разделах описывается, как это сделать.

Начальная настройка

Перед использованием API Wi-Fi P2P необходимо убедиться, что ваше приложение может получить доступ к оборудованию и что устройство поддерживает протокол Wi-Fi P2P. Если Wi-Fi P2P поддерживается, вы можете получить экземпляр WifiP2pManager , создать и зарегистрировать свой вещательный приемник и начать использовать API Wi-Fi P2P.

  1. Запросите разрешение на использование оборудования Wi-Fi на устройстве и укажите в манифесте Android, что ваше приложение имеет правильную минимальную версию SDK:

    <uses-sdk android:minSdkVersion="14" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <!-- If your app targets Android 13 (API level 33)
         or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. -->
    <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES"
                     <!-- If your app derives location information from
                          Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags"
                          attribute. -->
                     android:usesPermissionFlags="neverForLocation" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"
                     <!-- If any feature in your app relies on precise location
                          information, don't include the "maxSdkVersion"
                          attribute. -->
                     android:maxSdkVersion="32" />
    

    Помимо указанных выше разрешений, следующие API также требуют включения режима определения местоположения:

  2. Проверьте, включен ли и поддерживается ли Wi-Fi P2P. Хорошее место для проверки — ваш широковещательный приемник, когда он получает намерение WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION . Уведомляйте свою активность о состоянии Wi-Fi P2P и реагируйте соответствующим образом:

    Котлин

    override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
    ...
    val action: String = intent.action
    when (action) {
       WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
           val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1)
           when (state) {
               WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> {
                   // Wifi P2P is enabled
               }
               else -> {
                   // Wi-Fi P2P is not enabled
               }
           }
       }
    }
    ...
    }

    Ява

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
    ...
    String action = intent.getAction();
    if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
       int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1);
       if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) {
           // Wifi P2P is enabled
       } else {
           // Wi-Fi P2P is not enabled
       }
    }
    ...
    }
  3. В методе onCreate() вашей активности получите экземпляр WifiP2pManager и зарегистрируйте свое приложение в фреймворке Wi-Fi P2P, вызвав initialize() . Этот метод возвращает WifiP2pManager.Channel , который используется для подключения вашего приложения к фреймворку Wi-Fi P2P. Вам также следует создать экземпляр вашего широковещательного приемника с объектами WifiP2pManager и WifiP2pManager.Channel вместе со ссылкой на вашу активность. Это позволит вашему широковещательному приемнику уведомлять вашу активность об интересных событиях и обновлять ее соответствующим образом. Это также позволит вам при необходимости управлять состоянием Wi-Fi устройства:

    Котлин

    val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) {
       getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager?
    }
    
    var channel: WifiP2pManager.Channel? = null
    var receiver: BroadcastReceiver? = null
    
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
       ...
    
       channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null)
       channel?.also { channel ->
           receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this)
       }
    }

    Ява

    WifiP2pManager manager;
    Channel channel;
    BroadcastReceiver receiver;
    ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
       ...
       manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE);
       channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null);
       receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this);
       ...
    }
  4. Создайте фильтр намерений и добавьте те же намерения, которые проверяет ваш приемник вещания:

    Котлин

    val intentFilter = IntentFilter().apply {
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION)
    }

    Ява

    IntentFilter intentFilter;
    ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
       ...
       intentFilter = new IntentFilter();
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION);
       ...
    }
  5. Зарегистрируйте приемник вещания в методе onResume() вашей активности и отмените его регистрацию в методе onPause() вашей активности:

    Котлин

    /* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
    override fun onResume() {
       super.onResume()
       receiver?.also { receiver ->
           registerReceiver(receiver, intentFilter)
       }
    }
    
    /* unregister the broadcast receiver */
    override fun onPause() {
       super.onPause()
       receiver?.also { receiver ->
           unregisterReceiver(receiver)
       }
    }

    Ява

    /* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
    @Override
    protected void onResume() {
       super.onResume();
       registerReceiver(receiver, intentFilter);
    }
    /* unregister the broadcast receiver */
    @Override
    protected void onPause() {
       super.onPause();
       unregisterReceiver(receiver);
    }
  6. После получения WifiP2pManager.Channel и настройки широковещательного приемника ваше приложение сможет выполнять вызовы методов Wi-Fi P2P и получать намерения Wi-Fi P2P.

  7. Реализуйте свое приложение, используя функции Wi-Fi P2P, вызывая методы в WifiP2pManager .

В следующих разделах описывается, как выполнять общие действия, такие как обнаружение и подключение к одноранговым узлам.

Найдите сверстников

Вызовите discoverPeers() для обнаружения доступных пиров, которые находятся в зоне действия и доступны для подключения. Вызов этой функции асинхронный, и успех или неудача сообщаются вашему приложению с помощью onSuccess() и onFailure() если вы создали WifiP2pManager.ActionListener . Метод onSuccess() только уведомляет вас о том, что процесс обнаружения прошел успешно, и не предоставляет никакой информации о фактических пирах, которые он обнаружил, если таковые имеются. Следующий пример кода показывает, как это настроить.

Котлин

manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener {

   override fun onSuccess() {
       ...
   }

   override fun onFailure(reasonCode: Int) {
       ...
   }
})

Ява

manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() {
   @Override
   public void onSuccess() {
       ...
   }

   @Override
   public void onFailure(int reasonCode) {
       ...
   }
});

Если процесс обнаружения успешен и обнаруживает пиры, система транслирует намерение WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION , которое вы можете прослушивать в широковещательном приемнике, чтобы получить список пиров. Когда ваше приложение получает намерение WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION , вы можете запросить список обнаруженных пиров с помощью requestPeers() . Следующий код показывает, как это настроить.

Котлин

override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
   val action: String = intent.action
   when (action) {
       ...
       WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
           manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? ->
               // Handle peers list
           }
       }
       ...
   }
}

Ява

PeerListListener myPeerListListener;
...
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {

   // request available peers from the wifi p2p manager. This is an
   // asynchronous call and the calling activity is notified with a
   // callback on PeerListListener.onPeersAvailable()
   if (manager != null) {
       manager.requestPeers(channel, myPeerListListener);
   }
}

Метод requestPeers() также асинхронный и может уведомлять вашу активность, когда список пиров доступен с помощью onPeersAvailable() , который определен в интерфейсе WifiP2pManager.PeerListListener . Метод onPeersAvailable() предоставляет вам WifiP2pDeviceList , который вы можете перебрать, чтобы найти пир для подключения.

Подключайтесь к коллегам

Получив список возможных пиров и выбрав устройство для подключения, вызовите метод connect() для подключения к устройству. Для этого вызова метода требуется объект WifiP2pConfig , содержащий информацию об устройстве для подключения. WifiP2pManager.ActionListener может уведомить вас об успешном или неудачном подключении. Следующий код показывает, как создать подключение к устройству.

Котлин

val device: WifiP2pDevice = ...
val config = WifiP2pConfig()
config.deviceAddress = device.deviceAddress
channel?.also { channel ->
   manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener {

       override fun onSuccess() {
           //success logic
       }

       override fun onFailure(reason: Int) {
           //failure logic
       }
   }
)}

Ява

//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList
WifiP2pDevice device;
WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig();
config.deviceAddress = device.deviceAddress;
manager.connect(channel, config, new ActionListener() {

   @Override
   public void onSuccess() {
       //success logic
   }

   @Override
   public void onFailure(int reason) {
       //failure logic
   }
});

Передача данных

После установки соединения вы можете передавать данные между устройствами с сокетами. Основные шаги передачи данных следующие:

  1. Создайте ServerSocket . Этот сокет ожидает подключения от клиента на указанном порту и блокируется до тех пор, пока это не произойдет, поэтому делайте это в фоновом потоке.
  2. Создайте клиентский Socket . Клиент использует IP-адрес и порт серверного сокета для подключения к серверному устройству.
  3. Отправка данных от клиента на сервер. Когда клиентский сокет успешно подключается к серверному сокету, вы можете отправлять данные от клиента на сервер с помощью байтовых потоков.
  4. Серверный сокет ожидает клиентского соединения (с помощью метода accept() ). Этот вызов блокируется до тех пор, пока клиент не подключится, поэтому вызовите его в другом потоке. Когда соединение происходит, серверное устройство может получить данные от клиента.

Следующий пример, модифицированный из Wi-Fi P2P Demo , показывает, как создать эту клиент-серверную сокетную связь и передавать изображения JPEG от клиента на сервер с помощью сервиса. Для полного рабочего примера скомпилируйте и запустите демо.

Котлин

class FileServerAsyncTask(
       private val context: Context,
       private var statusText: TextView
) : AsyncTask<Void, Void, String?>() {

   override fun doInBackground(vararg params: Void): String? {
       /**
        * Create a server socket.
        */
       val serverSocket = ServerSocket(8888)
       return serverSocket.use {
           /**
            * Wait for client connections. This call blocks until a
            * connection is accepted from a client.
            */
           val client = serverSocket.accept()
           /**
            * If this code is reached, a client has connected and transferred data
            * Save the input stream from the client as a JPEG file
            */
           val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath +
                   "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg")
           val dirs = File(f.parent)

           dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply {
               mkdirs()
           }
           f.createNewFile()
           val inputstream = client.getInputStream()
           copyFile(inputstream, FileOutputStream(f))
           serverSocket.close()
           f.absolutePath
       }
   }

   private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists()

   /**
    * Start activity that can handle the JPEG image
    */
   override fun onPostExecute(result: String?) {
       result?.run {
           statusText.text = "File copied - $result"
           val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply {
               setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*")
           }
           context.startActivity(intent)
       }
   }
}

Ява

public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask {

   private Context context;
   private TextView statusText;

   public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) {
       this.context = context;
       this.statusText = (TextView) statusText;
   }

   @Override
   protected String doInBackground(Void... params) {
       try {

           /**
            * Create a server socket and wait for client connections. This
            * call blocks until a connection is accepted from a client
            */
           ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
           Socket client = serverSocket.accept();

           /**
            * If this code is reached, a client has connected and transferred data
            * Save the input stream from the client as a JPEG file
            */
           final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/"
                   + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis()
                   + ".jpg");

           File dirs = new File(f.getParent());
           if (!dirs.exists())
               dirs.mkdirs();
           f.createNewFile();
           InputStream inputstream = client.getInputStream();
           copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f));
           serverSocket.close();
           return f.getAbsolutePath();
       } catch (IOException e) {
           Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage());
           return null;
       }
   }

   /**
    * Start activity that can handle the JPEG image
    */
   @Override
   protected void onPostExecute(String result) {
       if (result != null) {
           statusText.setText("File copied - " + result);
           Intent intent = new Intent();
           intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW);
           intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*");
           context.startActivity(intent);
       }
   }
}

На клиенте подключитесь к сокету сервера с помощью сокета клиента и передайте данные. В этом примере передается файл JPEG в файловой системе клиентского устройства.

Котлин

val context = applicationContext
val host: String
val port: Int
val len: Int
val socket = Socket()
val buf = ByteArray(1024)
...
try {
   /**
    * Create a client socket with the host,
    * port, and timeout information.
    */
   socket.bind(null)
   socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500)

   /**
    * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
    * of the socket. This data is retrieved by the server device.
    */
   val outputStream = socket.getOutputStream()
   val cr = context.contentResolver
   val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"))
   while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) {
       outputStream.write(buf, 0, len)
   }
   outputStream.close()
   inputStream.close()
} catch (e: FileNotFoundException) {
   //catch logic
} catch (e: IOException) {
   //catch logic
} finally {
   /**
    * Clean up any open sockets when done
    * transferring or if an exception occurred.
    */
   socket.takeIf { it.isConnected }?.apply {
       close()
   }
}

Ява

Context context = this.getApplicationContext();
String host;
int port;
int len;
Socket socket = new Socket();
byte buf[]  = new byte[1024];
...
try {
   /**
    * Create a client socket with the host,
    * port, and timeout information.
    */
   socket.bind(null);
   socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500);

   /**
    * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
    * of the socket. This data is retrieved by the server device.
    */
   OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
   ContentResolver cr = context.getContentResolver();
   InputStream inputStream = null;
   inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"));
   while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) {
       outputStream.write(buf, 0, len);
   }
   outputStream.close();
   inputStream.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
   //catch logic
} catch (IOException e) {
   //catch logic
}

/**
* Clean up any open sockets when done
* transferring or if an exception occurred.
*/
finally {
   if (socket != null) {
       if (socket.isConnected()) {
           try {
               socket.close();
           } catch (IOException e) {
               //catch logic
           }
       }
   }
}