<manifest>

문법:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          package="string"
          android:sharedUserId="string"
          android:sharedUserLabel="string resource" 
          android:sharedUserMaxSdkVersion="integer"
          android:versionCode="integer"
          android:versionName="string"
          android:installLocation=["auto" | "internalOnly" | "preferExternal"] >
    ...
</manifest>
포함된 요소
없음
포함해야 하는 요소
<application>
포함 가능한 요소
<attribution>
<compatible-screens>
<instrumentation>
<permission>
<permission-group>
<permission-tree>
<queries>
<supports-gl-texture>
<supports-screens>
<uses-configuration>
<uses-feature>
<uses-permission>
<uses-permission-sdk-23>
<uses-sdk>
설명:
AndroidManifest.xml 파일의 루트 요소입니다. <application> 요소를 포함해야 하며 xmlns:androidpackage 속성을 지정합니다.
속성
xmlns:android
Android 네임스페이스를 정의합니다. 이 속성은 항상 "http://schemas.android.com/apk/res/android"로 설정됩니다.
package
APK 매니페스트 파일의 package 속성 값은 앱의 보편적으로 고유한 애플리케이션 ID를 나타냅니다. Android 앱의 전체 Java 언어 스타일 패키지 이름으로 형식을 지정해야 합니다. 이름에는 대문자나 소문자, 숫자, 밑줄 ('_')이 포함될 수 있습니다. 그러나 개별 패키지 이름 부분은 문자로만 시작할 수 있습니다.

package 값은 변경하지 않는 것이 중요합니다. 기본적으로 새 앱이 만들어지므로 이전 버전 앱의 사용자가 업데이트를 받지 못하게 되며 이전 버전과 새 버전 간에 데이터도 전송할 수 없게 되기 때문입니다.

Gradle 기반 빌드 시스템에서는 AGP 7.3부터 소스 매니페스트 파일에서 package 값을 직접 설정하지 마세요. 자세한 내용은 애플리케이션 ID 설정을 참고하세요.

android:sharedUserId

이 상수는 API 수준 29부터 지원 중단되었습니다.
공유 사용자 ID는 패키지 관리자 내에서 비결정적 동작을 일으킵니다. 따라서 사용하지 않는 것이 좋으며 향후 Android 버전에서 삭제될 수 있습니다. 대신 서비스 및 콘텐츠 제공자와 같은 적절한 커뮤니케이션 메커니즘을 사용하여 공유 구성요소 간의 상호 운용성을 용이하게 하세요. 공유 사용자 ID에서 이전하는 것은 지원되지 않으므로 기존 앱에서는 이 값을 삭제할 수 없습니다. 이러한 앱에서는 신규 사용자 설치 시 공유 사용자 ID를 사용하지 않도록 android:sharedUserMaxSdkVersion="32"를 추가합니다.

다른 앱과 공유되는 Linux 사용자 ID의 이름입니다. 기본적으로 Android에서는 각 앱에 고유한 사용자 ID를 할당합니다. 하지만 두 개 이상의 앱에 이 속성이 동일한 값으로 설정되면 인증서 세트가 동일할 경우 모두 동일한 ID를 공유하게 됩니다. 사용자 ID가 동일한 앱은 서로의 데이터에 액세스할 수 있으며 원하는 경우 동일한 프로세스에서 실행됩니다.

android:targetSandboxVersion
이 앱에서 사용할 타겟 샌드박스입니다. 샌드박스 버전 번호가 높을수록 보안 수준이 높습니다. 기본값은 1이며 2로도 설정할 수 있습니다. 이 속성을 2로 설정하면 앱이 다른 SELinux 샌드박스로 전환됩니다.

레벨 2 샌드박스에는 다음 제한사항이 적용됩니다.

  • 네트워크 보안 구성에서 usesCleartextTraffic의 기본값은 false입니다.
  • uid 공유는 허용되지 않습니다.

Android 8.0 (API 수준 26) 이상을 타겟팅하는 Android 인스턴트 앱의 경우 이 속성은 2로 설정됩니다. 설치된 앱 버전의 샌드박스 수준을 덜 제한적인 수준 1로 설정할 수 있습니다. 하지만 이렇게 하면 앱 데이터가 인스턴트 앱에서 설치된 앱 버전으로 유지되지 않습니다. 데이터가 인스턴트 앱에서 설치된 버전으로 유지되도록 하려면 설치된 앱의 샌드박스 값을 2로 설정해야 합니다.

앱이 설치된 후에는 타겟 샌드박스 값을 더 높은 값으로만 업데이트할 수 있습니다. 타겟 샌드박스 값을 다운그레이드하려면 앱을 제거한 다음 매니페스트에 이 속성의 더 낮은 값이 포함된 버전으로 바꿔야합니다.

android:sharedUserLabel

이 상수는 API 수준 29부터 지원 중단되었습니다.
공유 사용자 ID는 패키지 관리자 내에서 비결정적 동작을 일으킵니다. 따라서 사용하지 않는 것이 좋으며 향후 Android 버전에서 삭제될 수 있습니다. 대신 서비스 및 콘텐츠 제공자와 같은 적절한 커뮤니케이션 메커니즘을 사용하여 공유 구성요소 간의 상호 운용성을 용이하게 하세요. 공유 사용자 ID에서 이전하는 것은 지원되지 않으므로 기존 앱에서는 이 값을 삭제할 수 없습니다.

사용자가 읽을 수 있는 공유 사용자 ID에 관한 라벨입니다. 라벨은 문자열 리소스의 참조로 설정됩니다. 원시 문자열일 수 없습니다.

이 속성은 API 수준 3에서 도입되었습니다. sharedUserId 속성도 설정된 경우에만 의미가 있습니다.

android:sharedUserMaxSdkVersion

공유 사용자 ID는 패키지 관리자 내에서 비결정적 동작을 일으킵니다. 따라서 사용하지 않는 것이 좋으며 향후 Android 버전에서 삭제될 수 있습니다. 대신 서비스 및 콘텐츠 제공자와 같은 적절한 커뮤니케이션 메커니즘을 사용하여 공유 구성요소 간의 상호 운용성을 용이하게 하세요.

시스템에서 여전히 android:sharedUserId를 사용하는 최대 SDK 버전입니다. 앱이 지정된 값보다 높은 SDK 버전을 실행하는 기기에 새로 설치된 경우 앱은 android:sharedUserId가 정의된 적이 없는 것처럼 작동합니다.

이 속성은 API 수준 33에서 도입되었습니다. sharedUserId 속성도 설정된 경우에만 의미가 있습니다.

android:versionCode
내부 버전 번호입니다. 이 번호는 한 버전이 다른 버전보다 최신인지 여부를 판단하는 데만 사용되며, 번호가 높을수록 최신 버전입니다. 이 버전 번호는 사용자에게 표시되지 않으며 사용자에게 표시되는 번호는 versionName 속성으로 설정됩니다.

값은 0보다 큰 양의 정수로 설정됩니다. 각 연속 버전에 더 높은 값이 있는 경우 원하는 값을 정의할 수 있습니다. 예를 들어 빌드 번호일 수 있으며, 'x.y' 형식의 버전 번호를 'x'와 'y'를 각각 하위 16비트와 상위 16비트로 인코딩하여 정수로 변환할 수도 있습니다. 또는 새 버전이 출시될 때마다 숫자를 1씩 증가시킬 수도 있습니다.

android:versionName
사용자에게 표시되는 버전 번호입니다. 이 속성은 원시 문자열로 설정하거나 문자열 리소스 참조로 설정할 수 있습니다. 문자열은 사용자에게 표시하는 것 이외에 다른 용도는 없습니다. versionCode 속성에는 내부적으로 사용되는 중요한 버전 번호가 포함되어 있습니다.
android:installLocation
앱의 기본 설치 위치입니다. 다음 키워드 문자열을 사용할 수 있습니다.
설명
"internalOnly" 앱은 내부 기기 저장소에만 설치됩니다. 이 값을 설정하면 앱이 SD 카드와 같은 외부 저장소에 설치되지 않습니다. 내부 저장소가 가득 차면 시스템에서 앱을 설치하지 않습니다. 이는 android:installLocation을 정의하지 않는 경우 기본 동작입니다.
"auto" 앱은 외부 저장소에 설치할 수 있지만 시스템은 기본적으로 내부 저장소에 앱을 설치합니다. 내부 저장소가 가득 차면 시스템에서 외부 저장소에 앱을 설치합니다. 앱이 설치된 후 사용자는 시스템 설정을 통해 앱을 내부 또는 외부 저장소로 이동할 수 있습니다.
"preferExternal" 앱은 외부 저장소에 설치되려고 하지만 시스템에서 이 요청을 처리해 줄 것이 보장되지는 않습니다. 앱에서 외부 미디어를 사용할 수 없거나 외부 미디어가 가득 찬 경우 내부 저장소에 설치될 수 있습니다. 앱이 설치된 후 사용자는 시스템 설정을 통해 앱을 내부 또는 외부 저장소로 이동할 수 있습니다.

참고: 기본적으로 앱은 내부 저장소에 설치되며, 이 속성을 "auto" 또는 "preferExternal"로 정의하지 않으면 외부 저장소에 설치할 수 없습니다.

앱이 외부 저장소에 설치되는 경우

  • APK 파일은 외부 저장소에 저장되지만 데이터베이스와 같은 모든 앱 데이터는 내부 기기 메모리에 계속 저장됩니다.
  • APK 파일이 저장된 컨테이너가 앱이 설치된 기기에서만 작동하도록 허용하는 키로 암호화됩니다. 사용자는 SD 카드를 다른 기기로 전송하거나 카드에 설치된 앱을 사용할 수 없습니다. 동일한 기기에서 여러 SD 카드를 사용할 수 있습니다.
  • 사용자의 요청에 따라 앱을 내부 저장소로 이동할 수 있습니다.

사용자는 내부 저장소에서 외부 저장소로 앱을 이동하도록 요청할 수도 있습니다. 하지만 이 속성이 기본 설정인 "internalOnly"로 설정되어 있으면 사용자가 앱을 외부 저장소로 이동할 수 없습니다.

이전 버전과의 호환성을 유지하는 방법을 비롯하여 이 속성 사용에 관한 자세한 내용은 앱 설치 위치를 참고하세요.

도입 시기: API 수준 8

도입 수준:
모든 속성의 경우 속성 설명에 별도로 언급되지 않는 한 API 수준 1입니다.
참고 항목:
<application>