Menerima data sederhana dari aplikasi lain

Seperti halnya aplikasi dapat mengirim data ke aplikasi lain, aplikasi juga dapat menerima data dari aplikasi juga. Pikirkan tentang bagaimana pengguna berinteraksi dengan aplikasi Anda dan data apa yang ingin Anda terima dari aplikasi lain. Misalnya, aplikasi jaringan mungkin tertarik untuk menerima isi teks, seperti URL web yang menarik, dari aplikasi lain.

Pengguna aplikasi lain sering mengirim data ke aplikasi Anda melalui Android Sharesheet atau intent resolver. Aplikasi yang mengirim data ke aplikasi Anda harus menyetel Jenis MIME untuk data tersebut. Aplikasi Anda dapat menerima data yang dikirim oleh aplikasi lain dengan cara berikut:

  • Activity dengan tag intent-filter yang cocok di manifes
  • Sharing Shortcut yang dipublikasikan oleh aplikasi Anda.

Target Berbagi Langsung adalah deep link ke Aktivitas tertentu dalam aplikasi Anda. Keduanya sering mewakili seseorang atau grup, dan Android Sharesheet menunjukkannya. Misalnya, aplikasi pesan dapat menyediakan target Berbagi Langsung untuk orang yang membuat deep link dalam percakapan dengan orang tersebut secara langsung. Lihat Menyediakan target Berbagi Langsung untuk detail petunjuk.

Mendukung jenis MIME

Idealnya, aplikasi harus dapat menerima rentang jenis MIME seluas mungkin. Misalnya, aplikasi pesan yang didesain untuk mengirim teks, gambar, dan video idealnya mendukung penerimaan text/*, image/*, dan video/*. Berikut beberapa jenis MIME umum untuk mengirim dan menerima data sederhana di Android.

Penerima mendaftar untuk Pengirim mengirim
text/*
  • text/plain
  • text/rtf
  • text/html
  • text/json
`image/*`
  • image/jpg
  • image/png
  • image/gif
video/*
  • video/mp4
  • video/3gp
Ekstensi file yang didukung application/pdf

Lihat registry resmi IANA untuk jenis media MIME.

Buat target berbagi yang bagus

Saat pengguna mengetuk target berbagi yang terkait dengan aktivitas tertentu yang mereka harus bisa mengonfirmasi dan mengedit konten yang dibagikan sebelum menggunakannya. Hal ini sangat penting untuk data teks.

Menerima data dengan aktivitas

Menerima data dengan aktivitas melibatkan pembaruan manifes, menangani konten yang masuk, dan memastikan bahwa pengguna mengenali aplikasi Anda.

Mengupdate manifes Anda

Filter intent memberi tahu sistem intent mana yang diterima komponen aplikasi. Mirip dengan cara Anda membuat intent dengan tindakan ACTION_SEND di bagian Mengirim data sederhana ke aplikasi lain Anda akan membuat filter intent untuk menerima intent dengan tindakan ini. Anda tentukan filter intent dalam manifes Anda menggunakan elemen <intent-filter>. Misalnya, jika aplikasi Anda menangani penerimaan konten teks, manifes yang menyertakan satu atau beberapa gambar dengan jenis apa pun akan terlihat seperti cuplikan berikut:

<activity android:name=".ui.MyActivity" >
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.SEND" />
        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
        <data android:mimeType="image/*" />
    </intent-filter>
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.SEND" />
        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
        <data android:mimeType="text/plain" />
    </intent-filter>
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.SEND_MULTIPLE" />
        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
        <data android:mimeType="image/*" />
    </intent-filter>
</activity>

Saat aplikasi lain mencoba membagikan salah satu dari hal ini dengan membuat dan meneruskannya ke startActivity(), aplikasi Anda tercantum sebagai opsi dalam Android Sharesheet atau intent resolver. Jika pengguna memilih aplikasi Anda, tindakan ini akan memulai aktivitas yang sesuai (.ui.MyActivity dalam contoh sebelumnya). Terserah Anda untuk menangani konten tersebut dengan tepat dalam kode dan UI Anda.

Menangani konten yang masuk

Untuk menangani konten yang ditayangkan oleh Intent, panggil getIntent() untuk mendapatkan objek Intent. Setelah Anda memiliki objeknya, Anda dapat memeriksa isinya untuk menentukan apa yang harus dilakukan selanjutnya. Jika aktivitas ini dapat dimulai dari bagian lain dari sistem (seperti peluncur), lakukan menjadi pertimbangan saat memeriksa niat.

Harap berhati-hati untuk memeriksa data yang masuk, Anda tidak akan pernah tahu apa yang aplikasi mungkin kirimkan kepada Anda. Misalnya, jenis MIME yang ditetapkan mungkin salah, atau gambar yang dikirim mungkin sangat besar. Juga, ingatlah untuk memproses data biner di thread terpisah, bukan di thread utama ("UI").

Kotlin

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    ...
    when {
        intent?.action == Intent.ACTION_SEND -> {
            if ("text/plain" == intent.type) {
                handleSendText(intent) // Handle text being sent
            } else if (intent.type?.startsWith("image/") == true) {
                handleSendImage(intent) // Handle single image being sent
            }
        }
        intent?.action == Intent.ACTION_SEND_MULTIPLE
                && intent.type?.startsWith("image/") == true -> {
                handleSendMultipleImages(intent) // Handle multiple images being sent
        }
        else -> {
            // Handle other intents, such as being started from the home screen
        }
    }
    ...
}

private fun handleSendText(intent: Intent) {
    intent.getStringExtra(Intent.EXTRA_TEXT)?.let {
        // Update UI to reflect text being shared
    }
}

private fun handleSendImage(intent: Intent) {
    (intent.getParcelableExtra<Parcelable>(Intent.EXTRA_STREAM) as? Uri)?.let {
        // Update UI to reflect image being shared
    }
}

private fun handleSendMultipleImages(intent: Intent) {
    intent.getParcelableArrayListExtra<Parcelable>(Intent.EXTRA_STREAM)?.let {
        // Update UI to reflect multiple images being shared
    }
}

Java

void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
    ...
    // Get intent, action and MIME type
    Intent intent = getIntent();
    String action = intent.getAction();
    String type = intent.getType();

    if (Intent.ACTION_SEND.equals(action) && type != null) {
        if ("text/plain".equals(type)) {
            handleSendText(intent); // Handle text being sent
        } else if (type.startsWith("image/")) {
            handleSendImage(intent); // Handle single image being sent
        }
    } else if (Intent.ACTION_SEND_MULTIPLE.equals(action) && type != null) {
        if (type.startsWith("image/")) {
            handleSendMultipleImages(intent); // Handle multiple images being sent
        }
    } else {
        // Handle other intents, such as being started from the home screen
    }
    ...
}

void handleSendText(Intent intent) {
    String sharedText = intent.getStringExtra(Intent.EXTRA_TEXT);
    if (sharedText != null) {
        // Update UI to reflect text being shared
    }
}

void handleSendImage(Intent intent) {
    Uri imageUri = (Uri) intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_STREAM);
    if (imageUri != null) {
        // Update UI to reflect image being shared
    }
}

void handleSendMultipleImages(Intent intent) {
    ArrayList<Uri> imageUris = intent.getParcelableArrayListExtra(Intent.EXTRA_STREAM);
    if (imageUris != null) {
        // Update UI to reflect multiple images being shared
    }
}

Mengupdate UI setelah menerima data dapat sesederhana mengisi EditText, atau bisa lebih rumit seperti menerapkan filter foto yang menarik ke sebuah gambar. Terserah aplikasi Anda apa yang terjadi selanjutnya.

Memastikan pengguna mengenali aplikasi Anda

Aplikasi Anda diwakili oleh ikon dan label di Android Sharesheet dan intent resolver. Keduanya didefinisikan dalam manifes. Anda dapat menetapkan label filter aktivitas atau intent untuk memberikan lebih banyak konteks.

Mulai Android 10 (API level 29), Android Sharesheet hanya menggunakan ikon yang disetel di manifes di tag application Anda. Android mengabaikan ikon yang disetel Tag intent-filter dan activity.