API Android 6.0

Android 6.0 (M) menawarkan fitur baru bagi pengguna dan developer aplikasi. Dokumen ini memberikan pengantar tentang API yang paling terkenal.

Mulai mengembangkan

Untuk mulai membuat aplikasi untuk Android 6.0, Anda harus mendapatkan terlebih dahulu Android SDK. Lalu gunakan SDK Manager untuk mendownload Android 6.0 SDK Platform dan System Image.

Memperbarui target API level Anda

Untuk lebih mengoptimalkan aplikasi Anda bagi perangkat yang menjalankan Android , tetapkan targetSdkVersion Anda ke "23", instal aplikasi Anda di Android image sistem, mengujinya, lalu memublikasikan aplikasi yang diupdate dengan perubahan ini.

Anda dapat menggunakan Android API sekaligus mendukung API versi dengan menambahkan kondisi ke kode yang memeriksa level API sistem sebelum menjalankan API yang tidak didukung oleh minSdkVersion Anda. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang mempertahankan kompatibilitas mundur, baca Mendukung Versi Platform Berbeda.

Untuk informasi selengkapnya tentang cara kerja level API, baca Apa yang dimaksud dengan API level Tingkat?

Autentikasi Sidik Jari

Rilis ini menawarkan API baru yang memungkinkan Anda mengautentikasi pengguna dengan menggunakan pemindaian sidik jari mereka di didukung perangkat yang didukung, Gunakan API ini bersama dengan sistem Android Keystore.

Untuk mengautentikasi pengguna melalui pemindaian sidik jari, dapatkan instance Class FingerprintManager lalu memanggil metode authenticate() . Aplikasi Anda harus berjalan di perangkat dengan sensor sidik jari. Anda harus menerapkan antarmuka pengguna untuk sidik jari alur autentikasi di aplikasi, dan menggunakan ikon sidik jari standar Android di UI. Ikon sidik jari Android (c_fp_40px.png) disertakan dalam Contoh Autentikasi Biometrik. Jika Anda mengembangkan beberapa aplikasi yang menggunakan autentikasi sidik jari, perhatikan bahwa setiap aplikasi harus mengotentikasi sidik jari pengguna secara independen.

Untuk menggunakan fitur ini di aplikasi Anda, pertama-tama tambahkan USE_FINGERPRINT di manifes Anda.

<uses-permission
        android:name="android.permission.USE_FINGERPRINT" />
Perangkat seluler yang menampilkan fungsi autentikasi sidik jari

Untuk melihat implementasi aplikasi autentikasi sidik jari, lihat Contoh Autentikasi Biometrik. Untuk demonstrasi tentang cara menggunakan autentikasi ini bersama API Android lainnya, lihat video ini API Sidik Jari dan Payment.

Jika Anda menguji fitur ini, ikuti langkah-langkah ini:

  1. Pasang Android SDK Tools Revision 24.3, jika Anda belum melakukannya.
  2. Daftarkan sidik jari baru di emulator dengan membuka Setelan > Keamanan > Sidik jari, lalu ikuti petunjuk pendaftaran.
  3. Gunakan emulator untuk mengemulasikan peristiwa sentuhan sidik jari dengan perintah berikut. Gunakan perintah yang sama untuk mengemulasikan peristiwa sentuhan sidik jari pada layar kunci atau dalam aplikasi Anda.
    adb -e emu finger touch <finger_id>
    

    Di Windows, Anda mungkin harus menjalankan telnet 127.0.0.1 <emulator-id> yang diikuti dengan finger touch <finger_id>.

Konfirmasi Kredensial

Aplikasi Anda bisa mengautentikasi pengguna berdasarkan sudah berapa lama mereka membuka kunci perangkatnya sejak terakhir kali. Ini membebaskan pengguna dari harus mengingat kata sandi khusus aplikasi tambahan, dan menghindari kebutuhan bagi Anda untuk menerapkan antarmuka pengguna otentikasi Anda sendiri. Aplikasi Anda harus menggunakan fitur ini di bersama dengan implementasi kunci publik atau rahasia untuk otentikasi pengguna.

Untuk menyetel durasi waktu tunggu agar kunci yang sama dapat digunakan kembali setelah pengguna berhasil diotentikasi, panggil metode setUserAuthenticationValidityDurationSeconds() saat Anda menyiapkan KeyGenerator atau KeyPairGenerator.

Hindari menampilkan dialog autentikasi ulang secara berlebihan -- aplikasi Anda harus mencoba menggunakan objek kriptografis terlebih dahulu, dan jika waktu tunggu berakhir, gunakan metode createConfirmDeviceCredentialIntent() metode untuk mengautentikasikan ulang pengguna dalam aplikasi Anda.

Penautan Aplikasi

Rilis ini menyempurnakan sistem maksud Android dengan menyediakan penautan aplikasi yang lebih andal. Fitur ini memungkinkan Anda mengaitkan aplikasi dengan domain web yang dimiliki. Berdasarkan hal ini asosiasi, platform dapat menentukan aplikasi {i>default<i} yang akan digunakan untuk menangani tautan web dan tidak meminta pengguna memilih aplikasi. Untuk mempelajari cara menerapkan fitur ini, lihat Menangani Link Aplikasi.

Auto Backup for Apps

Sistem sekarang melakukan pencadangan dan pemulihan penuh atas data aplikasi secara otomatis. Aplikasi Anda harus menargetkan Android 6.0 (API level 23) untuk mengaktifkan perilaku ini; Anda tidak perlu menambahkan kode tambahan. Jika pengguna menghapus akun Google mereka, data cadangan mereka juga akan dihapus. Untuk mempelajari bagaimana bekerja dan cara mengkonfigurasi apa yang akan dicadangkan pada sistem file, lihat Mengonfigurasi Auto Backup untuk Aplikasi.

Direct Share

Bagian bawah perangkat seluler yang menampilkan fungsi Direct Share

Rilis ini melengkapi Anda dengan berbagai API agar pengguna bisa berbagi secara intuitif dan cepat. Anda sekarang dapat menentukan target berbagi langsung yang meluncurkan aktivitas tertentu di aplikasi Anda. Pembagian langsung ini target ditampilkan kepada pengguna melalui menu Bagikan. Fitur ini memungkinkan pengguna untuk berbagi ke target, seperti kontak, dalam aplikasi lain. Misalnya, target berbagi langsung mungkin meluncurkan aktivitas di aplikasi jejaring sosial lain, yang memungkinkan pengguna berbagi konten secara langsung ke teman atau komunitas tertentu dalam aplikasi tersebut.

Untuk mengaktifkan target berbagi langsung, Anda harus menentukan kelas yang memperluas Class ChooserTargetService. Deklarasikan dalam manifes. Di dalam deklarasi tersebut, tentukan atribut BIND_CHOOSER_TARGET_SERVICE dan filter intent menggunakan Tindakan SERVICE_INTERFACE.

Contoh berikut menunjukkan cara mendeklarasikan atribut ChooserTargetService di manifes Anda.

<service android:name=".ChooserTargetService"
        android:label="@string/service_name"
        android:permission="android.permission.BIND_CHOOSER_TARGET_SERVICE">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.service.chooser.ChooserTargetService" />
    </intent-filter>
</service>

Untuk setiap aktivitas yang ingin diekspos ChooserTargetService, tambahkan Elemen <meta-data> dengan nama "android.service.chooser.chooser_target_service" di manifes aplikasi Anda.

<activity android:name=".MyShareActivity”
        android:label="@string/share_activity_label">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.SEND" />
    </intent-filter>
<meta-data
        android:name="android.service.chooser.chooser_target_service"
        android:value=".ChooserTargetService" />
</activity>

Interaksi Suara

Rilis ini menyediakan API interaksi suara baru yang, bersama Voice Actions, memungkinkan Anda membangun pengalaman suara percakapan ke dalam aplikasi Anda. Panggil Metode isVoiceInteraction() untuk menentukan apakah voice action dipicu aktivitas Anda. Jika demikian, aplikasi Anda dapat menggunakan Class VoiceInteractor untuk meminta konfirmasi suara dari pengguna, pilih dari daftar opsi, dan banyak lagi.

Umumnya interaksi suara berasal dari tindakan suara pengguna. Aktivitas interaksi suara dapat juga, bagaimanapun, dimulai tanpa input pengguna. Misalnya, aplikasi lain diluncurkan melalui suara juga dapat mengirim intent untuk meluncurkan interaksi suara. Untuk menentukan apakah aktivitas Anda diluncurkan dari kueri suara pengguna atau dari aplikasi interaksi suara lain, panggil Metode isVoiceInteractionRoot(). Jika aplikasi lain meluncurkan aktivitas, metode akan menampilkan false. Kemudian, aplikasi dapat meminta pengguna untuk mengonfirmasi bahwa mereka menginginkan tindakan ini.

Untuk mempelajari cara menerapkan voice action lebih lanjut, lihat Situs developer Voice Actions.

Assist API

Rilis ini menawarkan cara baru bagi pengguna untuk terlibat dengan aplikasi Anda melalui semacam asisten. Untuk menggunakannya , pengguna harus mengaktifkan asisten untuk menggunakan konteks saat ini. Setelah diaktifkan, pengguna dapat memanggil asisten dalam aplikasi apa pun, dengan menekan lama tombol Layar Utama.

Aplikasi Anda dapat memilih untuk tidak membagikan konteks saat ini kepada asisten dengan menyetel FLAG_SECURE. Selain pasal kumpulan informasi standar yang diteruskan platform ke asisten, aplikasi Anda informasi tambahan menggunakan class AssistContent yang baru.

Untuk menyediakan konteks tambahan kepada asisten dari aplikasi Anda, ikuti langkah-langkah ini:

  1. Mengimplementasikan antarmuka Application.OnProvideAssistDataListener.
  2. Daftarkan pemroses ini dengan menggunakan registerOnProvideAssistDataListener().
  3. Untuk menyediakan informasi kontekstual khusus aktivitas, ganti metode onProvideAssistData() dan, jika perlu, callback onProvideAssistContent() .

Perangkat Storage yang Bisa Diadopsi

Dengan rilis ini, pengguna dapat menggunakan perangkat penyimpanan eksternal seperti kartu SD. Mengadopsi perangkat penyimpanan eksternal mengenkripsi dan memformat perangkat agar berfungsi seperti penyimpanan internal. Ini memungkinkan pengguna memindahkan aplikasi dan data pribadi aplikasi tersebut di antara perangkat penyimpanan. Kapan memindahkan aplikasi, sistemnya mengikuti android:installLocation preferensi dalam manifes.

Jika aplikasi Anda mengakses API atau kolom berikut, perhatikan bahwa jalur file yang ditampilkannya akan berubah secara dinamis ketika aplikasi dipindahkan antara perangkat penyimpanan internal dan eksternal. Saat membangun jalur file, Anda disarankan agar selalu memanggil API ini secara dinamis. Jangan menggunakan jalur file hasil hardcode atau mempertahankan jalur file yang sepenuhnya memenuhi syarat dan telah dibuat sebelumnya.

Untuk men-{i>debug<i} fitur ini, Anda dapat mengaktifkan adopsi {i>drive<i} USB yang terhubung ke perangkat Android melalui kabel USB On-The-Go (OTG), dengan menjalankan perintah ini:

$ adb shell sm set-force-adoptable true

Notifikasi

Rilis ini menambahkan perubahan API berikut untuk notifikasi:

Dukungan Stilus Bluetooth

Rilis ini menyediakan dukungan yang disempurnakan untuk masukan pengguna dengan menggunakan stilus Bluetooth. Pengguna dapat menyambungkan dan menyambungkan stilus Bluetooth yang kompatibel dengan ponsel atau tablet mereka. Saat terhubung, posisikan informasi dari layar sentuh menyatu dengan informasi tekanan dan tombol dari {i>stylus<i} ke memberikan rentang ekspresi yang lebih besar dibandingkan dengan layar sentuh saja. Aplikasi Anda dapat mendengarkan penekanan tombol stilus dan melakukan tindakan sekunder, dengan mendaftarkan View.OnContextClickListener dan GestureDetector.OnContextClickListener objek dalam aktivitas Anda.

Menggunakan metode dan konstanta MotionEvent untuk mendeteksi tombol stilus interaksi:

Pemindaian Bluetooth Low Energy yang Ditingkatkan

Jika aplikasi Anda melakukan pemindaian Bluetooth Hemat Energi, gunakan setCallbackType() untuk menetapkan yang Anda inginkan agar sistem memberi tahu callback saat pertama kali menemukan, atau melihat setelah callback lama, paket iklan yang cocok dengan ScanFilter yang ditetapkan. Ini pendekatan pemindaian ini lebih hemat daya daripada yang diberikan dalam versi platform sebelumnya.

Dukungan Hotspot 2.0 Release 1

Rilis ini menambahkan dukungan untuk spesifikasi Hotspot 2.0 Release 1 pada perangkat Nexus 6 dan Nexus 9. Kepada menyediakan kredensial Hotspot 2.0 di aplikasi Anda, gunakan metode baru Class WifiEnterpriseConfig, seperti setPlmn() dan setRealm(). Di kolom WifiConfiguration, Anda dapat menyetel FQDN dan providerFriendlyName kolom. Metode isPasspointNetwork() baru akan menunjukkan bahwa jaringan yang mewakili titik akses Hotspot 2.0.

Mode Tampilan 4K

Platform ini kini memungkinkan aplikasi meminta resolusi layar diupgrade ke rendering 4K pada perangkat keras yang kompatibel. Untuk melakukan kueri resolusi fisik saat ini, gunakan Display.Mode API. Jika UI digambar pada resolusi logis yang lebih rendah dan dinaikkan ke resolusi fisik yang lebih besar, perlu diketahui bahwa resolusi fisik Metode getPhysicalWidth() yang ditampilkan mungkin berbeda dari metode resolusi yang dilaporkan oleh getSize().

Anda bisa meminta sistem untuk mengubah resolusi fisik di aplikasi saat aplikasi sedang berjalan, dengan mengatur properti preferredDisplayModeId dari properti aplikasi Anda jendela. Fitur ini berguna jika Anda ingin beralih ke resolusi tampilan 4K. Saat dalam tampilan 4K UI akan terus dirender pada resolusi asal (misalnya 1080p) dan ditingkatkan kualitasnya menjadi 4K, tetapi objek SurfaceView dapat menampilkan konten pada resolusi native.

ColorStateList Bertema

Atribut tema kini didukung di ColorStateList untuk perangkat yang menjalankan Android 6.0 (API level 23). Tujuan Resources.getColorStateList() dan Resources.getColor() metode telah tidak digunakan lagi. Jika Anda memanggil API ini, panggil metode Context.getColorStateList() atau metode Context.getColor(). Metode ini adalah juga tersedia di library compat v4 melalui ContextCompat.

Fitur Audio

Rilis ini menambahkan penyempurnaan pada pemrosesan audio di Android, termasuk:

  • Dukungan untuk MIDI , dengan android.media.midi API baru. Gunakan API ini untuk mengirim dan menerima MIDI peristiwa.
  • AudioRecord.Builder dan AudioTrack.Builder baru untuk membuat objek perekaman dan pemutaran audio digital, serta mengonfigurasi properti sumber dan sink untuk mengganti default sistem.
  • Sangkutan API untuk mengaitkan perangkat masukan dan audio. Hal ini sangat berguna jika aplikasi Anda memungkinkan pengguna memulai penelusuran suara dari pengontrol game atau remote control yang terhubung ke Android TV. Sistem akan memanggil metode onSearchRequested() saat pengguna memulai penelusuran. Untuk menentukan apakah perangkat input pengguna memiliki mikrofon, ambil objek InputDevice dari callback tersebut, lalu panggil metode hasMicrophone() baru.
  • Metode getDevices() baru yang memungkinkan Anda mengambil daftar semua perangkat audio yang saat ini terhubung ke sistem. Anda juga dapat mendaftarkan AudioDeviceCallback jika Anda ingin sistem memberi tahu aplikasi saat perangkat audio tersambung atau terputus.

Fitur Video

Rilis ini menambahkan kemampuan baru pada API pemrosesan video, termasuk:

  • Class MediaSync baru yang membantu aplikasi merender secara sinkron streaming audio dan video. Buffer audio dikirim dengan cara yang tidak memblokir dan ditampilkan melalui callback. Ini juga mendukung kecepatan pemutaran dinamis.
  • Peristiwa EVENT_SESSION_RECLAIMED baru, yang menunjukkan bahwa sesi yang dibuka oleh aplikasi telah diklaim kembali oleh pengelola resource. Jika aplikasi Anda menggunakan sesi DRM, Anda harus menangani peristiwa ini dan memastikan untuk tidak menggunakan sesi yang diklaim kembali.
  • Kode error ERROR_RECLAIMED baru, yang menunjukkan bahwa pengelola sumber daya mengambil kembali sumber daya media yang digunakan oleh codec. Dengan pengecualian ini, codec harus dilepaskan, karena telah dipindahkan ke status terminal.
  • Antarmuka getMaxSupportedInstances() baru untuk mendapatkan petunjuk mengenai jumlah maksimum yang didukung instance codec yang serentak.
  • Metode setPlaybackParams() baru untuk menyetel kecepatan pemutaran media untuk pemutaran gerak lambat. Cara ini juga memperpanjang atau mempercepat pemutaran audio secara otomatis di dalam video.

Fitur Kamera

Rilis ini mencakup API baru berikut ini untuk mengakses senter kamera dan untuk kamera untuk memproses ulang gambar:

Flashlight API

Jika perangkat kamera memiliki unit flash, Anda dapat memanggil setTorchMode() untuk mengaktifkan atau menonaktifkan mode senter unit lampu flash tanpa membuka perangkat kamera. Aplikasi tidak memiliki kepemilikan eksklusif atas unit lampu flash atau perangkat kamera. Mode senter diaktifkan dan menjadi tidak tersedia setiap kali perangkat kamera menjadi tidak tersedia, atau saat kamera lain membuat flash tetap aktif menjadi tidak tersedia. Aplikasi lain juga dapat memanggil setTorchMode() untuk menonaktifkan mode senter. Saat aplikasi terakhir yang mengaktifkan mode flash ditutup, flash dinonaktifkan.

Anda bisa mendaftarkan callback agar diberi tahu tentang status mode flash dengan memanggil metode registerTorchCallback() . Saat pertama kali didaftarkan, callback akan langsung dipanggil dengan mode flash semua perangkat kamera yang saat ini diketahui dengan unit flash. Jika mode senter diaktifkan atau berhasil dinonaktifkan, onTorchModeChanged() metode dipanggil.

Reprocessing API

Camera2 API diperluas untuk mendukung YUV dan pribadi untuk pemrosesan ulang gambar berformat buram. Untuk menentukan apakah kemampuan pemrosesan ulang ini tersedia, panggil getCameraCharacteristics() dan periksa Tombol REPROCESS_MAX_CAPTURE_STALL. Jika perangkat mendukung pemrosesan ulang, Anda dapat membuat sesi pengambilan kamera yang dapat diproses ulang dengan memanggil createReprocessableCaptureSession(), dan membuat permintaan untuk pemrosesan ulang buffer input.

Gunakan class ImageWriter untuk menghubungkan alur buffer input ke kamera memproses ulang input. Untuk mendapatkan buffer kosong, ikuti model pemrograman ini:

  1. Panggil metode dequeueInputImage().
  2. Isilah data ke dalam buffer masukan.
  3. Kirim buffer ke kamera dengan memanggil metode Metode queueInputImage().

Jika Anda menggunakan objek ImageWriter bersama dengan objek Gambar PRIVATE, aplikasi Anda tidak dapat mengakses gambar data secara langsung. Sebagai gantinya, teruskan gambar PRIVATE langsung ke ImageWriter dengan memanggil Metode queueInputImage() tanpa salinan {i>buffer<i}.

Class ImageReader kini mendukung Streaming gambar berformat PRIVATE. Dukungan ini memungkinkan aplikasi Anda untuk pertahankan antrean gambar dalam lingkaran dari ImageReader gambar output, pilih satu atau lebih banyak gambar, lalu kirimkan ke ImageWriter untuk diproses ulang kamera.

Fitur Android for Work

Rilis ini menyertakan API baru berikut untuk Android for Work:

  • Kontrol yang ditingkatkan untuk perangkat Milik Perusahaan dan Sekali Pakai: Pemilik Perangkat sekarang dapat mengontrol setelan berikut untuk meningkatkan pengelolaan Perangkat Milik Perusahaan, Sekali Pakai (COSU):
  • Menginstal dan meng-uninstal aplikasi secara otomatis oleh Pemilik Perangkat: Pemilik Perangkat kini dapat instal dan uninstal aplikasi secara diam-diam menggunakan PackageInstaller API, terpisah dari Google Play for Work. Sekarang Anda dapat menyediakan perangkat melalui Pemilik Perangkat yang mengambil dan menginstal aplikasi tanpa interaksi pengguna. Fitur ini berguna untuk mengaktifkan tindakan sekali sentuh penyediaan kios atau perangkat serupa lainnya tanpa mengaktifkan akun Google.
  • Senyapkan akses sertifikat perusahaan: Saat aplikasi melakukan panggilan choosePrivateKeyAlias(), sebelum pengguna diminta memilih sertifikat, Pemilik Profil atau Pemilik Perangkat sekarang dapat memanggil onChoosePrivateKeyAlias() untuk menyediakan alias secara diam-diam ke aplikasi permintaan. Fitur ini memungkinkan Anda memberikan akses aplikasi terkelola ke sertifikat tanpa interaksi pengguna.
  • Persetujuan otomatis terhadap update sistem. Dengan mengatur kebijakan pembaruan sistem menggunakan setSystemUpdatePolicy(), Pemilik Perangkat kini dapat menerima sistem secara otomatis melakukan update, misalnya pada perangkat kios, atau menunda update dan mencegahnya yang diambil oleh pengguna hingga 30 hari. Selain itu, administrator dapat mengatur periode waktu harian di pembaruan harus dilakukan, misalnya selama jam-jam saat perangkat kios tidak digunakan. Kapan pembaruan sistem tersedia, sistem akan memeriksa apakah aplikasi pengontrol kebijakan perangkat telah menyetel sistem memperbarui kebijakan, dan berperilaku sebagaimana mestinya.
  • Penginstalan sertifikat yang didelegasikan: Pemilik Profil atau Pemilik Perangkat kini dapat memberikan aplikasi pihak ketiga kemampuan untuk memanggil sertifikat DevicePolicyManager ini API pengelolaan:
  • Perangkat seluler menampilkan fitur notifikasi status pekerjaan dalam Android for Work
  • Pelacakan penggunaan data. Pemilik Profil atau Perangkat kini dapat mengajukan kueri untuk statistik penggunaan data yang terlihat di Setelan > Penggunaan data dengan menggunakan Metode NetworkStatsManager. Pemilik Profil diberikan secara otomatis izin untuk mengkueri data di profil yang mereka kelola, sementara Pemilik Perangkat mendapatkan akses ke data penggunaan dari pengguna utama yang dikelola.
  • Pengelolaan izin runtime:

    Pemilik Profil atau Perangkat dapat menetapkan kebijakan izin untuk semua permintaan runtime dari semua aplikasi yang menggunakan setPermissionPolicy(), untuk meminta pengguna memberikan izin atau memberikan atau secara otomatis menolak izin secara diam-diam. Jika kebijakan yang terakhir disetel, pengguna tidak dapat ubah pilihan yang dibuat oleh Pemilik Profil atau Pemilik Perangkat dalam layar izin aplikasi di Setelan.

  • VPN di Setelan: Aplikasi VPN kini dapat dilihat di Setelan > Lainnya > VPN. Selain itu, pemberitahuan yang menyertai penggunaan VPN sekarang spesifik tentang bagaimana VPN dikonfigurasi. Untuk Pemilik Profil, notifikasinya khusus tentang apakah VPN dikonfigurasi untuk profil terkelola, profil pribadi, atau keduanya. Untuk Pemilik Perangkat, notifikasi secara khusus mengenai apakah VPN dikonfigurasi untuk seluruh perangkat.
  • Notifikasi status kerja: Ikon koper status bar kini muncul setiap kali aplikasi dari profil terkelola memiliki aktivitas di latar depan. Selain itu, jika perangkat dibuka kuncinya secara langsung ke aktivitas aplikasi dalam profil terkelola, toast akan ditampilkan memberi tahu pengguna bahwa mereka berada dalam profil kerja.