O SDK do Google Play Games para PC para Unity oferece uma interface nativa em C# para integrar os Serviços do Google Play Games no PC. Esse pacote foi criado especificamente para o mecanismo Unity, encapsulando o SDK C++ subjacente para fornecer uma API moderna, assíncrona e com segurança de tipos para desenvolvedores em C#.
O pacote do Unity permite a integração de recursos principais, especificamente faturamento e integridade, sem exigir wrappers nativos personalizados ou gerenciamento manual de interoperabilidade em C++.
Principais recursos
- Suporte nativo a C#:acesse o SDK completo do Play Games para PC usando classes e métodos padrão em C#. O wrapper processa toda a transmissão entre C# e as bibliotecas C++ nativas.
- API Async moderna:todas as operações assíncronas usam a tarefa padrão do C# e padrões async ou await. Isso substitui os mecanismos de callback legados, tornando seu código mais limpo e legível.
- Gerenciamento de erros unificado:os resultados da API usam um padrão de resultado padronizado.
Verifique
Result.IsOkpara verificar o sucesso ou inspecioneResult.Codepara enums de erro específicos (por exemplo,BillingError,IntegrityError). - Compatibilidade com arquiteturas x86 e x64:o pacote inclui binários nativos para arquiteturas x86 e x64. Isso permite criar versões de 32 ou 64 bits do jogo totalmente compatíveis com o ambiente de execução de 64 bits do Google Play Games no PC.
- Formato do Unity Package Manager (UPM):distribuído como um arquivo tar padrão com gerenciamento de dependências e integração de controle de versões limpos.
Recursos compatíveis
Esta versão atual é compatível com os seguintes módulos do Google Play:
- Inicialização:gerencie o ciclo de vida da conexão entre seu jogo do Unity e a plataforma Google Play Games no PC.
- Google Play Faturamento:suporte completo para compras no app (IAP) e
assinaturas usando o
BillingClientmoderno. - Play Integrity:proteja seu jogo contra abusos e modificações não autorizadas solicitando tokens de integridade diretamente pelo SDK do Google Play Games para PC no Unity.
- Referência de instalação do Play:identifique canais de aquisição de usuários e rastreie informações de referência recuperando a string de referência e o carimbo de data/hora da instalação pelo SDK do Google Play Games para PC no Unity.
- Recuperação dos serviços relacionados a jogos do Google Play:faça login dos usuários sem problemas vinculando contas no jogo com contas dos serviços relacionados a jogos do Google Play, permitindo a sincronização do progresso em vários dispositivos.
Requisitos do sistema
Antes de começar, verifique se o ambiente de desenvolvimento atende aos seguintes requisitos:
| Componente | Requisito |
|---|---|
| Versão do Unity | 2018.4 ou mais recente |
| Backend de scripting | IL2CPP |
| Compatibilidade de API | .NET Standard 2.0 ou .NET Framework 4.x |
| Plataforma de destino | SO:Windows (64 bits)
Arquitetura de jogo compatível:x86 (32 bits) ou x64 (64 bits) |
Próximas etapas
Considere as seguintes próximas etapas:
- Aprenda a integrar o SDK do Google Play Games para PC ao Unity usando o UPM e configure o manifesto de build.
- Confira exemplos de código e documentação de referência para recursos como faturamento, integridade, referenciador de instalação, recall e inicialização.