مرجع واجهة برمجة تطبيقات
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
تسرد هذه الصفحة الفئات والواجهات والبِنى والتعدادات المتاحة في واجهة برمجة التطبيقات الخاصة بحزمة تطوير البرامج (SDK) لتطبيق "ألعاب Google Play" على الكمبيوتر لنظام Unity.
مساحة الاسم: PlayPcSdkManaged.Initialization
تتعامل هذه الفئة مع دورة حياة الاتصال بين لعبة Unity وبيئة التشغيل الخاصة بحزمة تطوير البرامج (SDK) لتطبيق "ألعاب Play" على الكمبيوتر.
صفوف
| النوع |
الاسم |
الوصف |
Class |
GooglePlayInitialization |
نقطة الإدخال الثابتة لحزمة تطوير البرامج (SDK) يحتوي على طرق لتهيئة الاتصال بشكل غير متزامن. |
Class |
InitializeResult |
تمثّل هذه السمة نتيجة عملية تهيئة. |
تعدادات
| النوع |
الاسم |
الوصف |
Enum |
InitializationError |
رموز الخطأ التي يتم عرضها أثناء عملية الإعداد (مثل SdkRuntimeUnavailable, SdkRuntimeUpdateRequired). |
مساحة الاسم: PlayPcSdkManaged.Billing
توفّر هذه الخدمة إمكانية الوصول إلى ميزات "الفوترة في Google Play"، بما في ذلك عمليات الشراء داخل التطبيق والاشتراكات.
صفوف
العملاء والنتائج
| النوع |
الاسم |
الوصف |
Class |
BillingClient |
العميل الرئيسي للتفاعل مع "خدمة الفوترة". يدير اتصال C++ الأصلي ويجب التخلص منه. |
Class |
QueryProductDetailsResult |
النتيجة التي تعرضها QueryProductDetailsAsync تحتوي على قائمة بتفاصيل المنتج عند النجاح. |
Class |
LaunchPurchaseFlowResult |
النتيجة التي تعرضها LaunchPurchaseFlowAsync يحتوي على تفاصيل عملية الشراء عند نجاحها. |
Class |
QueryPurchasesResult |
النتيجة التي تعرضها QueryPurchasesAsync تحتوي هذه السمة على قائمة بالمحتوى الذي اشتراه المستخدم. |
Class |
AcknowledgePurchaseResult |
النتيجة التي تعرضها AcknowledgePurchaseAsync |
Class |
ConsumePurchaseResult |
النتيجة التي تعرضها ConsumePurchaseAsync |
البُنى
المَعلمات والنماذج
| النوع |
الاسم |
الوصف |
Struct |
QueryProductDetailsParams |
مَعلمات الإدخال للاستعلام عن تفاصيل المنتج، والتي تحتوي على قائمة بمعرّفات المنتجات |
Struct |
LaunchPurchaseFlowParams |
مَعلمات الإدخال لبدء عملية شراء، بما في ذلك OfferToken وQuantity والمعرّفات التي تمّ إخفاؤها |
Struct |
AcknowledgePurchaseParams |
معلَمات الإدخال للإقرار بعملية شراء، والتي تتطلّب PurchaseToken |
Struct |
ConsumePurchaseParams |
معلَمات الإدخال لاستهلاك عملية شراء، ما يتطلّب PurchaseToken. |
Struct |
ProductId |
تمثّل هذه السمة معرّف المنتج ونوعه (InApp أو Subs). |
Struct |
ProductDetails |
معلومات مفصّلة عن منتج، بما في ذلك العنوان والوصف والعروض المتاحة |
Struct |
ProductOffer |
تمثّل هذه السمة عرضًا ترويجيًا محددًا لمنتج، بما في ذلك FormattedPrice وOfferToken. |
Struct |
ProductPurchaseDetails |
تفاصيل المعاملة، بما في ذلك OrderId وPurchaseState وPurchaseToken |
تعدادات
| النوع |
الاسم |
الوصف |
Enum |
BillingError |
رموز الحالة التي تمثّل نتيجة عملية الفوترة (مثل Ok، UserCanceled، ItemAlreadyOwned). |
Enum |
ProductType |
تحدّد هذه السمة نوع المنتج: InApp (1) أو Subs (اشتراك). |
Enum |
PurchaseState |
حالة عملية الشراء: Unspecified (0) أو Purchased (1) أو Pending (2). |
مساحة الاسم: PlayPcSdkManaged.Integrity
توفّر إمكانية الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات Play Integrity API لمكافحة إساءة الاستخدام ورصد الاحتيال.
صفوف
العملاء والنتائج
| النوع |
الاسم |
الوصف |
Class |
IntegrityClient |
العميل الرئيسي للتفاعل مع Integrity API يدير اتصال C++ الأصلي ويجب التخلص منه. |
Class |
PrepareIntegrityTokenResult |
النتيجة التي تعرضها PrepareIntegrityTokenAsync |
Class |
RequestIntegrityTokenResult |
النتيجة التي تعرضها RequestIntegrityTokenAsync يحتوي على وحدات بايت الرمز المميز الموقّع عند النجاح. |
الأنواع البنيوية (المَعلمات والنماذج)
| النوع |
الاسم |
الوصف |
Struct |
PrepareIntegrityTokenParams |
مَعلمات الإدخال لخطوة الإعداد، والتي تتطلّب CloudProjectNumber |
Struct |
RequestIntegrityTokenParams |
مَعلمات الإدخال لخطوة الطلب، والتي تتطلّب RequestTokenData وRequestHash |
Struct |
RequestTokenData |
البيانات الوسيطة التي تعرضها خطوة الإعداد (التي تحتوي على WarmUpSessionId) والمطلوبة للطلب اللاحق |
تعدادات
| النوع |
الاسم |
الوصف |
Enum |
IntegrityError |
رموز الحالة التي تمثّل نتيجة عملية التحقّق من السلامة (مثل Ok، CloudProjectNumberIsInvalid، NetworkError). |
مساحة الاسم: PlayPcSdkManaged.Unity
أدوات مساعدة ومحوّلات خاصة بمنصّة Unity لحزمة تطوير البرامج (SDK)
صفوف
| النوع |
الاسم |
الوصف |
Class |
PlayPcSdkFactory |
فئة المصنع المستخدَمة لإنشاء مثيلات من BillingClient وIntegrityClient، ولاسترداد InitializationHandler. تتعامل هذه الفئة مع إنشاء عمليات رد الاتصال الخاصة بـ Unity. |
مساحة الاسم: PlayPcSdkManaged.Core
البنية الأساسية المشترَكة بين وحدات حزمة SDK
صفوف
| النوع |
الاسم |
الوصف |
Class |
Result<TError, TValue> |
فئة أساسية لجميع نتائج واجهة برمجة التطبيقات توفّر السمات IsOk وCode وErrorMessage وValue. |
إنّ محتوى هذه الصفحة مرخّص بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 ما لم يُنصّ على خلاف ذلك، ونماذج الرموز مرخّصة بموجب ترخيص Apache 2.0. للاطّلاع على التفاصيل، يُرجى مراجعة سياسات موقع Google Developers. إنّ Java هي علامة تجارية مسجَّلة لشركة Oracle و/أو شركائها التابعين.
تاريخ التعديل الأخير: 2026-02-19 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2026-02-19 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[]]