На этой странице представлен план развития функций Google Play Games для ПК (Native PC), включая доступные на данный момент и запланированные на будущие релизы.
Обновление за июнь 2026 года
В этом разделе подробно описан статус функций и ключевых релизов обновления, запланированного на июнь 2026 года.
План развития новых функций
Мы постоянно работаем над улучшением пользовательского опыта для разработчиков и пользователей Google Play Games на ПК. Вот текущее состояние ключевых функций:
| Категория функций | Особенность | Статус | Подробности |
|---|---|---|---|
| Возможности тестирования | создание приложений для ПК | Планируется (август 2026 г.) | Самостоятельно настраиваемый трек для ПК в Play Console. |
| Целевая аудитория по странам | Планируется (август 2026 г.) | Выпускайте игры на ПК в конкретных странах. | |
| Внутренний трек тестирования | Планируется (август 2026 г.) | Поддержка внутреннего тестирования сборок для ПК. | |
| Отзывы и апелляции по приложениям | Планируется (август 2026 г.) | Управляйте процессом рецензирования, отклонений и апелляций в Play Console. | |
| Управление списком магазинов | Планируется (август 2026 г.) | Настройте списки товаров в магазине, специфичные для вашего ПК. | |
| Код авторизации Windows | Планируется (август 2026 г.) | Поддержка отправки данных с помощью Authenticode. | |
| Отчетность и аналитика | Планируется (август 2026 г.) | Отчеты по посещениям, установкам, вовлеченности пользователей и доходам. | |
| Выставление счетов и платежи | Бесперебойный процесс покупки | Доступный | Оформление заказа в игре через игровой клиент. |
| Проверка на стороне клиента | Доступный | Проверка выставления счетов на стороне клиента (требуется добавление в список разрешенных ). | |
| Купить обратные звонки | Доступный | Обратные звонки для проверки выставления счетов. | |
| Расширенные функции обратного вызова статуса | Планируется (август 2026 г.) | Обратные вызовы для ожидающих запросов, отмены пользователем и т. д. | |
| Основные характеристики | Плагин Unity Wrapper | Доступный | Плагин для Unity, поддерживающий инициализацию, проверку целостности данных и выставление счетов. |
| Play Managed Installs | Планируется (август 2026 г.) | Упрощенное распространение, установка осуществляется через Google Play. | |
| Лицензионное соглашение с управляемым конечным пользователем (EULA) | Планируется (август 2026 г.) | Поддержка управляемых лицензионных соглашений с конечным пользователем (EULA). | |
| Сохранение в облаке и достижения | Планируется (август 2026 г.) | Кроссплатформенные API для Android и ПК. | |
| Поддержка и инструменты | Инструменты разработчика | Планируется (август 2026 г.) | Инструмент для проверки и генерации WAB-файлов. |
| Запуск на рабочем столе | Передача идентификатора gSession | Доступный | Передача идентификатора сессии установщику. |
| Интеграция 3P Launcher | Планируется (август 2026 г.) | Улучшен процесс установки и запуска для сторонних лаунчеров. | |
| Тонкий GPG-клиент | Планируется (август 2026 г.) | Более быстрая установка благодаря компонентам, предоставляемым по запросу. | |
| Пользовательская папка установки | Планируется (август 2026 г.) | Предоставьте пользователям возможность выбирать место установки. | |
| SDK жизненного цикла | Планируется (август 2026 г.) | SDK для установления соединения и сбора метрик при запуске приложения. |
архитектура интеграции SDK
Важно различать Lifecycle SDK и PC Native SDK , также называемый Play Games PC SDK:
- SDK для ПК: интегрирован непосредственно в исполняемый файл игры . Он предоставляет доступ к сервисам Google Play, таким как Play Billing, Play Integrity и Seamless Sign-in (Recall API).
- Lifecycle SDK: Интегрируется в исполняемый файл установщика разработчика или исполняемый файл стороннего лаунчера . Он управляет взаимодействием между клиентом Google Play Games и лаунчером или установщиком, обеспечивая корректные параметры запуска и сбор метрик.
Следующая диаграмма и шаги иллюстрируют взаимосвязь и поток выполнения между клиентом Google Play Games, установщиком разработчика, лаунчером стороннего разработчика и игрой:
- Запуск/Обновление: Клиент Google Play Games инициирует этот процесс, запуская или обновляя установщик разработчика (который использует Lifecycle SDK).
- Запуск лаунчера: Установщик устанавливает компоненты игры, а затем запускает сторонний лаунчер разработчика (также использующий Lifecycle SDK).
- Запуск игры: Сторонний лаунчер запускает финальный исполняемый файл игры , передавая токен сессии GPG с помощью аргумента командной строки
--g_session_token=<TOKEN>. - Инициализация SDK: Исполняемый файл игры запускает и инициализирует нативный SDK для ПК, используя переданный токен. Это устанавливает аутентифицированную сессию с клиентом Google Play Games .
Ключевые предстоящие релизы
В следующих разделах представлены ключевые предстоящие обновления платформы.
Единая игровая консоль для ПК (ранний доступ в августе 2026 г.)
Мы внедряем единый интерфейс в Play Console для управления распространением контента на платформах Android и Windows PC.

Это позволяет вам:
- Управление созданием и публикацией приложений для ПК.
- Настройте отображение товаров в магазине и проведите эксперименты.
- Получите доступ к отчетам о посещениях, установках, вовлеченности и доходах.
Инструменты для разработчиков (август 2026 г.)
Мы разрабатываем инструмент, который поможет вам проверять и генерировать конфигурации публикации GPG, чтобы предотвратить распространенные ошибки.

Управляемые установки Play (август 2026 г.)
Google Play может автоматически справиться со сложными процессами установки и обновления вашей игры, избавляя вас от необходимости писать собственные установщики.
SDK для управления жизненным циклом приложений (август 2026 г.)
Для разработчиков, использующих собственные лаунчеры для настольных компьютеров, Lifecycle SDK обеспечивает бесперебойный запуск игр из GPG или вашего лаунчера. Он обеспечивает прямое взаимодействие между игрой и GPG, открывая доступ к метрикам, полностью соответствующим Android, в Play Console.
Тонкий GPG-клиент (август 2026 г.)
Мы работаем над ускоренной установкой клиента GPG, которая использует установку дополнительных компонентов по запросу. Предварительные тесты показывают, что время установки сократилось в 3 раза.

Пользовательская папка установки (август 2026 г.)
Пользователи могут выбрать предпочтительное место установки, что обеспечивает оптимальное управление хранилищем на нескольких дисках.
