Bu sayfada, PC Üzerinde Google Play Games (Yerel PC) özellikleriyle ilgili yol haritası özetlenmektedir. Bu kapsamda, kullanıma sunulan ve gelecekteki sürümlerde planlanan özellikler yer alır.
Haziran 2026 güncellemesi
Bu bölümde, Haziran 2026 güncellemesindeki özelliklerin ve önemli sürümlerin durumu ayrıntılı olarak açıklanmaktadır.
Özellik yol haritası
PC Üzerinde Google Play Games'de geliştirici ve kullanıcı deneyimini iyileştirmek için sürekli olarak çalışıyoruz. Temel özelliklerin durumu:
| Özellik Kategorisi | Özellik | Durum | Ayrıntılar |
|---|---|---|---|
| Test etme özelliği | PC uygulaması oluşturma | Planlanıyor (Ağustos 2026) | Play Console'da kendi kendine yapılandırılan PC kanalı. |
| Ülke hedefleme | Planlanıyor (Ağustos 2026) | PC sürümleri için belirli ülkeleri hedefleyin. | |
| Dahili Test Kanalı | Planlanıyor (Ağustos 2026) | PC derlemeleri için dahili test kanalı desteği. | |
| Uygulama yorumları ve itirazlar | Planlanıyor (Ağustos 2026) | Play Console'da yorumları, retleri ve itirazları yönetin. | |
| Mağaza girişi yönetimi | Planlanıyor (Ağustos 2026) | PC'ye özel mağaza girişlerini yapılandırın. | |
| Windows Authenticode | Planlanıyor (Ağustos 2026) | Authenticode gönderimi desteği. | |
| Raporlama ve Analiz | Planlanıyor (Ağustos 2026) | Ziyaret, yükleme, etkileşim ve gelir raporları | |
| Faturalandırma ve Ödemeler | Sorunsuz Satın Alma Akışı | Kullanılabilir | Oyun istemcisinde oyun içi ödeme. |
| İstemci tarafı doğrulama | Kullanılabilir | İstemci tarafı fatura doğrulaması (izin verilenler listesine ekleme gerektirir). | |
| Satın alma geri çağırmaları | Kullanılabilir | Faturalandırma doğrulaması için geri aramalar. | |
| Genişletilmiş durum geri çağırmaları | Planlanıyor (Ağustos 2026) | Beklemede olan, kullanıcı tarafından iptal edilen vb. işlemler için geri aramalar | |
| Temel Özellikler | Unity Wrapper Plugin | Kullanılabilir | Init, Integrity ve Billing'i destekleyen Unity eklentisi. |
| Play yönetilen yüklemeleri | Planlanıyor (Ağustos 2026) | Basitleştirilmiş dağıtım: Google Play, yükleme işlemini gerçekleştirir. | |
| Play Managed EULA | Planlanıyor (Ağustos 2026) | Yönetilen EULA desteği. | |
| Buluta Kaydetme ve Başarılar | Planlanıyor (Ağustos 2026) | Android ve PC için platformlar arası API'ler. | |
| Destek ve Araçlar | Geliştirici Aracı | Planlanıyor (Ağustos 2026) | WAB doğrulama ve oluşturma aracı. |
| Masaüstü Başlatıcı | gSession ID Passing | Kullanılabilir | Oturum kimliğini yükleyiciye iletme. |
| Üçüncü taraf başlatıcı entegrasyonu | Planlanıyor (Ağustos 2026) | Üçüncü taraf başlatıcılar için daha iyi yükleme ve başlatma akışı. | |
| Thin GPG Client | Planlanıyor (Ağustos 2026) | İsteğe bağlı bileşenlerle daha hızlı yükleme. | |
| Özel Yükleme Klasörü | Planlanıyor (Ağustos 2026) | Kullanıcıların yükleme konumunu seçmesine izin verin. | |
| Lifecycle SDK'sı | Planlanıyor (Ağustos 2026) | Başlatıcı el sıkışması ve metrikleri için SDK. |
SDK entegrasyon mimarisi
Yaşam Döngüsü SDK'sı ile Play Games PC SDK olarak da bilinen PC Native SDK arasında ayrım yapmak önemlidir:
- PC Native SDK: Doğrudan oyun yürütülebilir dosyasına entegre edilir. Play Faturalandırma, Play Integrity ve sorunsuz oturum açma (Recall API) gibi Google Play Hizmetleri'ne erişim sağlar.
- Yaşam Döngüsü SDK'sı: Geliştiricinin yükleyici yürütülebilir dosyasına veya üçüncü taraf başlatıcı yürütülebilir dosyasına entegre edilir. Google Play Games istemcisi ile başlatıcı veya yükleyici arasındaki iletişimi yöneterek doğru başlangıç parametrelerini sağlar ve metrikleri yakalar.
Aşağıdaki diyagram ve adımlarda, Google Play Games istemcisi, geliştiricinin yükleyicisi, 3. taraf başlatıcı ve oyun arasındaki ilişki ve yürütme akışı gösterilmektedir:
- Başlatma/Güncelleme: Google Play Games İstemcisi, geliştiricinin yükleyicisini (Lifecycle SDK'yı kullanır) başlatarak veya güncelleyerek süreci başlatır.
- Başlatıcı Başlangıcı: Yükleyici, oyun bileşenlerini yükler ve ardından geliştiricinin 3. taraf başlatıcısını (Lifecycle SDK'yı da kullanarak) başlatır.
- Oyun Başlatma: 3. taraf Başlatıcı, son oyun yürütülebilir dosyasını başlatır ve
--g_session_token=<TOKEN>komut satırı bağımsız değişkenini kullanarak GPOH oturum jetonunu iletir. - SDK başlatma: Oyun çalıştırılabilir dosyası başlatılır ve iletilen jeton kullanılarak PC Native SDK başlatılır. Bu işlem, Google Play Games İstemcisi'ne geri kimliği doğrulanmış bir oturum oluşturur.
Yakında yayınlanacak önemli albümler
Aşağıdaki bölümlerde, platformla ilgili önemli yeni özellikler vurgulanmaktadır.
PC için birleştirilmiş Play Console (Ağustos 2026'da erken erişime açılacak)
Android ve Windows PC platformlarında dağıtımı yönetmek için Play Console'da birleşik bir arayüz kullanıma sunuyoruz.
Böylece aşağıdakileri yapabilirsiniz:
- PC uygulaması oluşturma ve yayınlama işlemlerini yönetin.
- Mağaza girişlerini ve denemeleri yapılandırın.
- Ziyaretler, yüklemeler, etkileşim ve gelirle ilgili raporlara erişin.
Geliştirici aracı (Ağustos 2026)
Yaygın hataları önlemek için GPG yayınlama yapılandırmalarını doğrulamanıza ve oluşturmanıza yardımcı olacak bir araç geliştiriyoruz.
Play'de yönetilen yüklemeler (Ağustos 2026)
Google Play, oyununuzun yüklenmesi ve güncellenmesiyle ilgili karmaşık işlemleri otomatik olarak halledebilir. Böylece özel yükleyiciler yazmanıza gerek kalmaz.
Başlatıcılar için Yaşam Döngüsü SDK'sı (Ağustos 2026)
Kendi masaüstü başlatıcılarına sahip geliştiriciler için Lifecycle SDK, GPG'den veya başlatıcınızdan sorunsuz bir oyun başlatma deneyimi sağlar. Oyun ile GPG arasında doğrudan iletişim kurarak Play Console'da Android'e eşdeğer tüm metriklerin kilidini açar.
İnce GPG istemcisi (Ağustos 2026)
Ek bileşenlerin isteğe bağlı olarak yüklendiği daha hızlı bir GPG istemci yükleme işlemi üzerinde çalışıyoruz. İlk testler, yükleme süresinin 3 kat daha hızlı olduğunu gösteriyor.
Özel yükleme klasörü (Ağustos 2026)
Kullanıcılar, tercih ettikleri yükleme konumunu seçebilir. Bu sayede, birden fazla sürücüde optimum depolama alanı yönetimi sağlanır.