Layanan aksesibilitas adalah aplikasi yang meningkatkan kualitas antarmuka pengguna untuk membantu pengguna yang menyandang disabilitas atau yang untuk sementara mungkin tidak dapat berinteraksi sepenuhnya dengan suatu perangkat. Misalnya, pengguna yang sedang mengemudi, merawat anak kecil, atau menghadiri pesta yang sangat ramai mungkin memerlukan antarmuka tambahan atau alternatif masukan.
Android menyediakan layanan aksesibilitas standar, termasuk TalkBack , lalu developer dapat membuat dan mendistribusikan layanan mereka sendiri. Dokumen ini menjelaskan dasar-dasar membangun layanan aksesibilitas.
Layanan aksesibilitas dapat dipaketkan dengan aplikasi biasa atau dibuat sebagai project Android mandiri. Langkah-langkah untuk membuat layanan sama dengan kedua situasi tersebut.
Membuat layanan aksesibilitas Anda
Dalam project, buat class yang memperluas
AccessibilityService
:
Kotlin
package com.example.android.apis.accessibility import android.accessibilityservice.AccessibilityService import android.view.accessibility.AccessibilityEvent class MyAccessibilityService : AccessibilityService() { ... override fun onInterrupt() {} override fun onAccessibilityEvent(event: AccessibilityEvent?) {} ... }
Java
package com.example.android.apis.accessibility; import android.accessibilityservice.AccessibilityService; import android.view.accessibility.AccessibilityEvent; public class MyAccessibilityService extends AccessibilityService { ... @Override public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) { } @Override public void onInterrupt() { } ... }
Jika Anda membuat project baru untuk Service
ini dan tidak berencana memiliki aplikasi
yang terkait dengannya, Anda dapat menghapus class Activity
awal dari
sumber.
Izin dan deklarasi manifes
Aplikasi yang menyediakan layanan aksesibilitas harus menyertakan deklarasi spesifik di manifes aplikasi mereka agar diperlakukan sebagai layanan aksesibilitas oleh Android sistem file. Bagian ini menjelaskan setelan wajib dan opsional untuk aksesibilitas.
Deklarasi layanan aksesibilitas
Agar aplikasi Anda diperlakukan sebagai layanan aksesibilitas, sertakan service
—bukan elemen activity
—dalam application
dalam manifes Anda. Selain itu, dalam elemen service
, sertakan elemen
filter intent layanan aksesibilitas. Manifes juga harus melindungi layanan
dengan menambahkan
BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE
izin akses untuk memastikan bahwa hanya
sistem yang dapat mengikatnya. Berikut contohnya:
<application> <service android:name=".MyAccessibilityService" android:permission="android.permission.BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE" android:label="@string/accessibility_service_label"> <intent-filter> <action android:name="android.accessibilityservice.AccessibilityService" /> </intent-filter> </service> </application>
Konfigurasi layanan aksesibilitas
Layanan aksesibilitas harus menyediakan konfigurasi yang menentukan jenis
peristiwa aksesibilitas yang ditangani layanan dan informasi tambahan tentang
layanan tersebut. Konfigurasi layanan aksesibilitas terdapat dalam
AccessibilityServiceInfo
. Layanan Anda dapat membangun dan mengatur konfigurasi menggunakan
kelas dan
setServiceInfo()
pada runtime. Namun, tidak semua opsi konfigurasi tersedia dengan
.
Anda dapat menyertakan elemen <meta-data>
dalam manifes dengan referensi ke
file konfigurasi, yang memungkinkan Anda menetapkan berbagai opsi untuk
layanan aksesibilitas, seperti yang ditunjukkan dalam contoh berikut:
<service android:name=".MyAccessibilityService"> ... <meta-data android:name="android.accessibilityservice" android:resource="@xml/accessibility_service_config" /> </service>
Elemen <meta-data>
ini merujuk ke file XML yang Anda buat di
direktori resource aplikasi Anda:
<project_dir>/res/xml/accessibility_service_config.xml>
. Kode berikut
menunjukkan contoh konten file konfigurasi layanan:
<accessibility-service xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:description="@string/accessibility_service_description" android:packageNames="com.example.android.apis" android:accessibilityEventTypes="typeAllMask" android:accessibilityFlags="flagDefault" android:accessibilityFeedbackType="feedbackSpoken" android:notificationTimeout="100" android:canRetrieveWindowContent="true" android:settingsActivity="com.example.android.accessibility.ServiceSettingsActivity" />
Untuk informasi selengkapnya tentang atribut XML yang dapat digunakan dalam file konfigurasi layanan aksesibilitas, lihat referensi berikut dokumentasi:
android:description
android:packageNames
android:accessibilityEventTypes
android:accessibilityFlags
android:accessibilityFeedbackType
android:notificationTimeout
android:canRetrieveWindowContent
android:settingsActivity
Untuk informasi selengkapnya tentang setelan konfigurasi yang dapat disetel secara dinamis
saat runtime, lihat
AccessibilityServiceInfo
dokumentasi referensi.
Mengonfigurasi layanan aksesibilitas
Pertimbangkan hal berikut saat menetapkan variabel konfigurasi untuk layanan aksesibilitas untuk memberi tahu sistem bagaimana dan kapan harus menjalankan:
- Jenis peristiwa apa yang ingin Anda respons?
- Apakah layanan harus aktif untuk semua aplikasi, atau hanya paket tertentu nama?
- Jenis masukan apa yang digunakan?
Anda memiliki dua opsi untuk menetapkan variabel ini. Opsi kompatibilitas mundur
adalah mengaturnya dalam kode, menggunakan
setServiceInfo(android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo)
Untuk melakukannya, ganti
onServiceConnected()
dan konfigurasikan layanan Anda di sana, seperti yang ditunjukkan pada contoh berikut:
Kotlin
override fun onServiceConnected() { info.apply { // Set the type of events that this service wants to listen to. Others // aren't passed to this service. eventTypes = AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED or AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_FOCUSED // If you only want this service to work with specific apps, set their // package names here. Otherwise, when the service is activated, it // listens to events from all apps. packageNames = arrayOf("com.example.android.myFirstApp", "com.example.android.mySecondApp") // Set the type of feedback your service provides. feedbackType = AccessibilityServiceInfo.FEEDBACK_SPOKEN // Default services are invoked only if no package-specific services are // present for the type of AccessibilityEvent generated. This service is // app-specific, so the flag isn't necessary. For a general-purpose // service, consider setting the DEFAULT flag. // flags = AccessibilityServiceInfo.DEFAULT; notificationTimeout = 100 } this.serviceInfo = info }
Java
@Override public void onServiceConnected() { // Set the type of events that this service wants to listen to. Others // aren't passed to this service. info.eventTypes = AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED | AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_FOCUSED; // If you only want this service to work with specific apps, set their // package names here. Otherwise, when the service is activated, it listens // to events from all apps. info.packageNames = new String[] {"com.example.android.myFirstApp", "com.example.android.mySecondApp"}; // Set the type of feedback your service provides. info.feedbackType = AccessibilityServiceInfo.FEEDBACK_SPOKEN; // Default services are invoked only if no package-specific services are // present for the type of AccessibilityEvent generated. This service is // app-specific, so the flag isn't necessary. For a general-purpose service, // consider setting the DEFAULT flag. // info.flags = AccessibilityServiceInfo.DEFAULT; info.notificationTimeout = 100; this.setServiceInfo(info); }
Opsi kedua adalah mengonfigurasi layanan menggunakan file XML. Tertentu
opsi konfigurasi, seperti
canRetrieveWindowContent
,
hanya tersedia jika Anda mengonfigurasi layanan menggunakan XML. Konfigurasi
opsi dari contoh sebelumnya akan terlihat seperti ini jika ditentukan menggunakan XML:
<accessibility-service android:accessibilityEventTypes="typeViewClicked|typeViewFocused" android:packageNames="com.example.android.myFirstApp, com.example.android.mySecondApp" android:accessibilityFeedbackType="feedbackSpoken" android:notificationTimeout="100" android:settingsActivity="com.example.android.apis.accessibility.TestBackActivity" android:canRetrieveWindowContent="true" />
Jika Anda menggunakan XML, referensikan dalam manifes dengan menambahkan elemen
<meta-data>
ke
deklarasi layanan yang menunjuk ke file XML. Jika Anda menyimpan file XML di
res/xml/serviceconfig.xml
, tag baru akan terlihat seperti ini:
<service android:name=".MyAccessibilityService"> <intent-filter> <action android:name="android.accessibilityservice.AccessibilityService" /> </intent-filter> <meta-data android:name="android.accessibilityservice" android:resource="@xml/serviceconfig" /> </service>
Metode layanan aksesibilitas
Layanan aksesibilitas harus memperluas class AccessibilityService
dan
akan mengganti metode berikut dari class tersebut. Metode ini disajikan dalam
urutan pemanggilan sistem Android: dari saat layanan dimulai
(onServiceConnected()
), hingga saat dijalankan
(onAccessibilityEvent()
,
onInterrupt()
),
sampai saat dimatikan
(onUnbind()
).
onServiceConnected()
: (opsional) sistem memanggil metode ini saat terhubung ke layanan aksesibilitas Anda. Gunakan metode ini untuk melakukan penyiapan satu kali langkah-langkah untuk layanan Anda, termasuk menghubungkan ke sistem umpan balik pengguna layanan, seperti pengelola audio atau penggetar perangkat. Jika Anda ingin menetapkan konfigurasi layanan Anda saat {i>runtime<i} atau membuat penyesuaian satu kali, lokasi ini mudah untuk memanggilsetServiceInfo()
.onAccessibilityEvent()
: (diperlukan) sistem memanggil kembali metode ini saat perangkat tersebut mendeteksiAccessibilityEvent
yang cocok dengan parameter pemfilteran peristiwa yang ditentukan oleh aksesibilitas Anda layanan, seperti saat pengguna mengetuk tombol atau berfokus pada antarmuka pengguna mengontrol di aplikasi yang diberikan masukan{i> <i}oleh layanan aksesibilitas Anda. Kapan sistem memanggil metode ini, sistem akan meneruskanAccessibilityEvent
yang terkait, yang kemudian dapat ditafsirkan dan digunakan oleh layanan untuk memberikan umpan balik kepada . Metode ini dapat dipanggil beberapa kali selama siklus proses layanan.onInterrupt()
: (wajib) sistem memanggil metode ini saat sistem ingin mengganggu umpan balik yang diberikan layanan Anda, biasanya dalam terhadap tindakan pengguna seperti memindahkan fokus ke kontrol yang berbeda. Ini dapat dipanggil beberapa kali selama siklus proses layanan Anda.onUnbind()
: (opsional) sistem memanggil metode ini saat sistem akan mematikan layanan aksesibilitas. Gunakan metode ini untuk melakukan prosedur penonaktifan satu kali, termasuk membatalkan alokasi sistem masukan pengguna layanan, seperti pengelola audio atau penggetar perangkat.
Metode callback ini menyediakan struktur dasar untuk aksesibilitas Anda
layanan. Anda dapat memutuskan cara memproses data yang disediakan oleh sistem Android dengan
bentuk objek AccessibilityEvent
dan memberikan masukan kepada pengguna. Sebagai
informasi selengkapnya tentang mendapatkan informasi dari peristiwa aksesibilitas, lihat Mendapatkan
detail peristiwa.
Mendaftar untuk peristiwa aksesibilitas
Salah satu fungsi terpenting dari konfigurasi layanan aksesibilitas adalah memungkinkan Anda menentukan jenis peristiwa aksesibilitas yang digunakan oleh layanan Anda dapat ditangani. Menentukan informasi ini memungkinkan layanan aksesibilitas bekerja sama satu sama lain dan memberi Anda fleksibilitas untuk menangani peristiwa tertentu saja jenis aplikasi tertentu. Pemfilteran peristiwa dapat mencakup hal berikut kriteria:
Package names: menentukan nama paket aplikasi yang aksesibilitasnya peristiwa yang perlu ditangani oleh layanan Anda. Jika parameter ini dihilangkan, layanan aksesibilitas dianggap tersedia untuk aksesibilitas layanan untuk aplikasi apa pun. Anda dapat menetapkan parameter ini di layanan aksesibilitas file konfigurasi dengan atribut
android:packageNames
sebagai daftar yang dipisahkan koma atau gunakanAccessibilityServiceInfo.packageNames
anggota.Jenis peristiwa: tentukan jenis peristiwa aksesibilitas yang Anda inginkan layanan apa pun yang harus ditangani. Anda dapat menetapkan parameter ini di layanan aksesibilitas file konfigurasi dengan atribut
android:accessibilityEventTypes
sebagai daftar yang dipisahkan oleh karakter|
—misalnya,accessibilityEventTypes="typeViewClicked|typeViewFocused"
. Atau, Anda bisa menyetel menggunakanAccessibilityServiceInfo.eventTypes
anggota.
Saat menyiapkan layanan aksesibilitas, pertimbangkan dengan cermat peristiwa yang dapat menangani dan hanya mendaftar untuk peristiwa tersebut. Karena pengguna dapat mengaktifkan lebih dari satu layanan aksesibilitas sekaligus, layanan Anda tidak boleh menggunakan data yang tidak dapat ditanganinya. Perlu diingat bahwa layanan lain mungkin menangani {i>event<i} untuk meningkatkan pengalaman pengguna.
Volume aksesibilitas
Perangkat yang menjalankan Android 8.0 (API level 26) dan yang lebih baru menyertakan
STREAM_ACCESSIBILITY
kategori volume, yang memungkinkan Anda mengontrol volume aksesibilitas
output audio layanan independen dari suara lain pada perangkat.
Layanan aksesibilitas dapat menggunakan jenis streaming ini dengan menyetel
FLAG_ENABLE_ACCESSIBILITY_VOLUME
sebelumnya. Anda kemudian dapat mengubah volume audio aksesibilitas perangkat dengan memanggil
tindakan
adjustStreamVolume()
pada instance perangkat
AudioManager
.
Cuplikan kode berikut menunjukkan cara layanan aksesibilitas menggunakan
Kategori volume STREAM_ACCESSIBILITY
:
Kotlin
import android.media.AudioManager.* class MyAccessibilityService : AccessibilityService() { private val audioManager = getSystemService(AUDIO_SERVICE) as AudioManager override fun onAccessibilityEvent(accessibilityEvent: AccessibilityEvent) { if (accessibilityEvent.source.text == "Increase volume") { audioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_ACCESSIBILITY, ADJUST_RAISE, 0) } } }
Java
import static android.media.AudioManager.*; public class MyAccessibilityService extends AccessibilityService { private AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE); @Override public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent accessibilityEvent) { AccessibilityNodeInfo interactedNodeInfo = accessibilityEvent.getSource(); if (interactedNodeInfo.getText().equals("Increase volume")) { audioManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_ACCESSIBILITY, ADJUST_RAISE, 0); } } }
Untuk informasi selengkapnya, lihat video sesi Yang baru di aksesibilitas Android dari Google I/O 2017, mulai dari 6:35.
Pintasan aksesibilitas
Pada perangkat yang menjalankan Android 8.0 (API level 26) dan yang lebih tinggi, pengguna dapat mengaktifkan dan menonaktifkan layanan aksesibilitas yang mereka inginkan dari layar mana pun dengan menekan dan sambil menahan kedua tombol volume secara bersamaan. Meskipun pintasan ini memungkinkan dan menonaktifkan Talkback secara {i>default<i}, pengguna dapat mengkonfigurasi tombol untuk mengaktifkan dan menonaktifkan layanan apa pun yang terinstal di perangkat mereka.
Bagi pengguna untuk mengakses layanan aksesibilitas tertentu dari aksesibilitas , layanan harus meminta fitur pada runtime.
Untuk informasi selengkapnya, lihat video sesi Yang baru di aksesibilitas Android dari Google I/O 2017, mulai dari 13:25.
Tombol aksesibilitas
Pada perangkat yang menggunakan area navigasi yang dirender software dan menjalankan Android 8.0 (API level 26) atau yang lebih tinggi, di sisi kanan bilah navigasi terdapat tombol aksesibilitas. Ketika pengguna menekan tombol ini, mereka dapat memanggil salah satu beberapa fitur dan layanan aksesibilitas yang diaktifkan, tergantung pada kontennya yang saat ini ditampilkan di layar.
Untuk memungkinkan pengguna memanggil layanan aksesibilitas tertentu menggunakan aksesibilitas
, layanan perlu menambahkan
FLAG_REQUEST_ACCESSIBILITY_BUTTON
flag di android:accessibilityFlags
objek AccessibilityServiceInfo
. Layanan kemudian bisa mendaftarkan callback menggunakan
registerAccessibilityButtonCallback()
Cuplikan kode berikut menunjukkan cara mengonfigurasi aksesibilitas layanan untuk merespons pengguna dengan menekan tombol aksesibilitas:
Kotlin
private var mAccessibilityButtonController: AccessibilityButtonController? = null private var accessibilityButtonCallback: AccessibilityButtonController.AccessibilityButtonCallback? = null private var mIsAccessibilityButtonAvailable: Boolean = false override fun onServiceConnected() { mAccessibilityButtonController = accessibilityButtonController mIsAccessibilityButtonAvailable = mAccessibilityButtonController?.isAccessibilityButtonAvailable ?: false if (!mIsAccessibilityButtonAvailable) return serviceInfo = serviceInfo.apply { flags = flags or AccessibilityServiceInfo.FLAG_REQUEST_ACCESSIBILITY_BUTTON } accessibilityButtonCallback = object : AccessibilityButtonController.AccessibilityButtonCallback() { override fun onClicked(controller: AccessibilityButtonController) { Log.d("MY_APP_TAG", "Accessibility button pressed!") // Add custom logic for a service to react to the // accessibility button being pressed. } override fun onAvailabilityChanged( controller: AccessibilityButtonController, available: Boolean ) { if (controller == mAccessibilityButtonController) { mIsAccessibilityButtonAvailable = available } } } accessibilityButtonCallback?.also { mAccessibilityButtonController?.registerAccessibilityButtonCallback(it, null) } }
Java
private AccessibilityButtonController accessibilityButtonController; private AccessibilityButtonController .AccessibilityButtonCallback accessibilityButtonCallback; private boolean mIsAccessibilityButtonAvailable; @Override protected void onServiceConnected() { accessibilityButtonController = getAccessibilityButtonController(); mIsAccessibilityButtonAvailable = accessibilityButtonController.isAccessibilityButtonAvailable(); if (!mIsAccessibilityButtonAvailable) { return; } AccessibilityServiceInfo serviceInfo = getServiceInfo(); serviceInfo.flags |= AccessibilityServiceInfo.FLAG_REQUEST_ACCESSIBILITY_BUTTON; setServiceInfo(serviceInfo); accessibilityButtonCallback = new AccessibilityButtonController.AccessibilityButtonCallback() { @Override public void onClicked(AccessibilityButtonController controller) { Log.d("MY_APP_TAG", "Accessibility button pressed!"); // Add custom logic for a service to react to the // accessibility button being pressed. } @Override public void onAvailabilityChanged( AccessibilityButtonController controller, boolean available) { if (controller.equals(accessibilityButtonController)) { mIsAccessibilityButtonAvailable = available; } } }; if (accessibilityButtonCallback != null) { accessibilityButtonController.registerAccessibilityButtonCallback( accessibilityButtonCallback, null); } }
Untuk informasi selengkapnya, lihat video sesi Yang baru di aksesibilitas Android dari Google I/O 2017, mulai dari 16:28.
Gestur sidik jari
Layanan aksesibilitas di perangkat yang menjalankan Android 8.0 (level API 26) atau yang lebih baru bisa merespons geser terarah (atas, bawah, kiri, dan kanan) di sepanjang sensor sidik jari. Untuk mengonfigurasi layanan guna menerima callback tentang ini interaksi, selesaikan urutan berikut:
- Mendeklarasikan
USE_BIOMETRIC
izin danCAPABILITY_CAN_REQUEST_FINGERPRINT_GESTURES
kemampuan IT mereka. - Setel
FLAG_REQUEST_FINGERPRINT_GESTURES
flag dalam atributandroid:accessibilityFlags
. - Daftarkan callback menggunakan
registerFingerprintGestureCallback()
.
Ingatlah bahwa tidak semua perangkat menyertakan sensor sidik jari. Untuk mengidentifikasi
apakah perangkat mendukung sensor, gunakan
isHardwareDetected()
. Bahkan di perangkat yang menyertakan sensor sidik jari, layanan Anda tidak dapat
menggunakan sensor saat digunakan
untuk tujuan otentikasi. Untuk mengidentifikasi kapan
sensor tersedia, panggil metode
isGestureDetectionAvailable()
dan mengimplementasikan metode
onGestureDetectionAvailabilityChanged()
.
Cuplikan kode berikut akan menunjukkan contoh penggunaan gestur sidik jari untuk memilih opsi navigasi di papan game virtual:
// AndroidManifest.xml <manifest ... > <uses-permission android:name="android.permission.USE_FINGERPRINT" /> ... <application> <service android:name="com.example.MyFingerprintGestureService" ... > <meta-data android:name="android.accessibilityservice" android:resource="@xml/myfingerprintgestureservice" /> </service> </application> </manifest>
// myfingerprintgestureservice.xml <accessibility-service xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" ... android:accessibilityFlags=" ... |flagRequestFingerprintGestures" android:canRequestFingerprintGestures="true" ... />
Kotlin
// MyFingerprintGestureService.kt import android.accessibilityservice.FingerprintGestureController.* class MyFingerprintGestureService : AccessibilityService() { private var gestureController: FingerprintGestureController? = null private var fingerprintGestureCallback: FingerprintGestureController.FingerprintGestureCallback? = null private var mIsGestureDetectionAvailable: Boolean = false override fun onCreate() { gestureController = fingerprintGestureController mIsGestureDetectionAvailable = gestureController?.isGestureDetectionAvailable ?: false } override fun onServiceConnected() { if (mFingerprintGestureCallback != null || !mIsGestureDetectionAvailable) return fingerprintGestureCallback = object : FingerprintGestureController.FingerprintGestureCallback() { override fun onGestureDetected(gesture: Int) { when (gesture) { FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_DOWN -> moveGameCursorDown() FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_LEFT -> moveGameCursorLeft() FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_RIGHT -> moveGameCursorRight() FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_UP -> moveGameCursorUp() else -> Log.e(MY_APP_TAG, "Error: Unknown gesture type detected!") } } override fun onGestureDetectionAvailabilityChanged(available: Boolean) { mIsGestureDetectionAvailable = available } } fingerprintGestureCallback?.also { gestureController?.registerFingerprintGestureCallback(it, null) } } }
Java
// MyFingerprintGestureService.java import static android.accessibilityservice.FingerprintGestureController.*; public class MyFingerprintGestureService extends AccessibilityService { private FingerprintGestureController gestureController; private FingerprintGestureController .FingerprintGestureCallback fingerprintGestureCallback; private boolean mIsGestureDetectionAvailable; @Override public void onCreate() { gestureController = getFingerprintGestureController(); mIsGestureDetectionAvailable = gestureController.isGestureDetectionAvailable(); } @Override protected void onServiceConnected() { if (fingerprintGestureCallback != null || !mIsGestureDetectionAvailable) { return; } fingerprintGestureCallback = new FingerprintGestureController.FingerprintGestureCallback() { @Override public void onGestureDetected(int gesture) { switch (gesture) { case FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_DOWN: moveGameCursorDown(); break; case FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_LEFT: moveGameCursorLeft(); break; case FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_RIGHT: moveGameCursorRight(); break; case FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_UP: moveGameCursorUp(); break; default: Log.e(MY_APP_TAG, "Error: Unknown gesture type detected!"); break; } } @Override public void onGestureDetectionAvailabilityChanged(boolean available) { mIsGestureDetectionAvailable = available; } }; if (fingerprintGestureCallback != null) { gestureController.registerFingerprintGestureCallback( fingerprintGestureCallback, null); } } }
Untuk informasi selengkapnya, lihat video sesi Yang baru di aksesibilitas Android dari Google I/O 2017, mulai dari 9:03.
Text to speech multibahasa
Mulai dari Android 8.0 (API level 26), layanan text-to-speech (TTS) Android
dapat mengidentifikasi dan mengucapkan frasa dalam berbagai bahasa dalam satu blok
teks. Untuk mengaktifkan kemampuan pengalihan bahasa otomatis ini pada aksesibilitas
{i>service<i}, menggabungkan semua {i>string<i}
Objek LocaleSpan
, seperti yang ditunjukkan
dalam cuplikan kode berikut:
Kotlin
val localeWrappedTextView = findViewById<TextView>(R.id.my_french_greeting_text).apply { text = wrapTextInLocaleSpan("Bonjour!", Locale.FRANCE) } private fun wrapTextInLocaleSpan(originalText: CharSequence, loc: Locale): SpannableStringBuilder { return SpannableStringBuilder(originalText).apply { setSpan(LocaleSpan(loc), 0, originalText.length - 1, 0) } }
Java
TextView localeWrappedTextView = findViewById(R.id.my_french_greeting_text); localeWrappedTextView.setText(wrapTextInLocaleSpan("Bonjour!", Locale.FRANCE)); private SpannableStringBuilder wrapTextInLocaleSpan( CharSequence originalText, Locale loc) { SpannableStringBuilder myLocaleBuilder = new SpannableStringBuilder(originalText); myLocaleBuilder.setSpan(new LocaleSpan(loc), 0, originalText.length() - 1, 0); return myLocaleBuilder; }
Untuk informasi selengkapnya, lihat video sesi Yang baru di aksesibilitas Android dari Google I/O 2017, mulai dari 10:59.
Bertindak atas nama pengguna
Mulai tahun 2011, layanan aksesibilitas dapat bertindak atas nama pengguna, termasuk mengubah fokus input dan memilih (mengaktifkan) elemen antarmuka pengguna. Di beberapa tahun 2012, rentang tindakan diperluas untuk mencakup daftar scroll dan interaksi dengan kolom teks. Layanan aksesibilitas juga dapat mengambil tindakan global, seperti menavigasi ke layar beranda, menekan tombol Kembali, dan membuka layar notifikasi dan daftar aplikasi terbaru. Sejak 2012, Android menyertakan fokus aksesibilitas, yang membuat semua elemen yang terlihat dapat dipilih oleh aksesibilitas.
Kemampuan ini memungkinkan developer layanan aksesibilitas membuat mode navigasi, seperti navigasi {i>gesture<i}, dan memberikan pengguna penyandang disabilitas kendali yang lebih baik atas perangkat yang didukung Android.
Memproses gestur
Layanan aksesibilitas dapat memproses gestur tertentu dan merespons dengan menindaklanjuti
nama pengguna. Fitur ini mengharuskan permintaan layanan aksesibilitas Anda
aktivasi fitur Jelajahi dengan Sentuhan. Layanan Anda dapat memintanya
aktivasi dengan mengatur
flags
anggota instance AccessibilityServiceInfo
layanan untuk
FLAG_REQUEST_TOUCH_EXPLORATION_MODE
,
seperti yang ditunjukkan dalam contoh berikut.
Kotlin
class MyAccessibilityService : AccessibilityService() { override fun onCreate() { serviceInfo.flags = AccessibilityServiceInfo.FLAG_REQUEST_TOUCH_EXPLORATION_MODE } ... }
Java
public class MyAccessibilityService extends AccessibilityService { @Override public void onCreate() { getServiceInfo().flags = AccessibilityServiceInfo.FLAG_REQUEST_TOUCH_EXPLORATION_MODE; } ... }
Setelah layanan Anda meminta aktivasi Jelajahi dengan Sentuhan, pengguna harus mengizinkan
fitur diaktifkan, jika belum aktif. Jika fitur ini
aktif, layanan Anda akan menerima notifikasi
dari {i>gesture <i}aksesibilitas melalui
layanan Anda
onGesture()
dan dapat merespons dengan bertindak atas nama pengguna.
Gestur berkelanjutan
Perangkat yang menjalankan Android 8.0 (level API 26) mendukung gestur berkelanjutan, atau
gestur terprogram yang berisi lebih dari satu
Objek Path
.
Ketika menetapkan urutan goresan, Anda dapat menetapkan bahwa garis itu termasuk
gestur terprogram yang sama dengan menggunakan argumen akhir willContinue
dalam
GestureDescription.StrokeDescription
seperti yang ditampilkan dalam cuplikan kode berikut:
Kotlin
// Simulates an L-shaped drag path: 200 pixels right, then 200 pixels down. private fun doRightThenDownDrag() { val dragRightPath = Path().apply { moveTo(200f, 200f) lineTo(400f, 200f) } val dragRightDuration = 500L // 0.5 second // The starting point of the second path must match // the ending point of the first path. val dragDownPath = Path().apply { moveTo(400f, 200f) lineTo(400f, 400f) } val dragDownDuration = 500L val rightThenDownDrag = GestureDescription.StrokeDescription( dragRightPath, 0L, dragRightDuration, true ).apply { continueStroke(dragDownPath, dragRightDuration, dragDownDuration, false) } }
Java
// Simulates an L-shaped drag path: 200 pixels right, then 200 pixels down. private void doRightThenDownDrag() { Path dragRightPath = new Path(); dragRightPath.moveTo(200, 200); dragRightPath.lineTo(400, 200); long dragRightDuration = 500L; // 0.5 second // The starting point of the second path must match // the ending point of the first path. Path dragDownPath = new Path(); dragDownPath.moveTo(400, 200); dragDownPath.lineTo(400, 400); long dragDownDuration = 500L; GestureDescription.StrokeDescription rightThenDownDrag = new GestureDescription.StrokeDescription(dragRightPath, 0L, dragRightDuration, true); rightThenDownDrag.continueStroke(dragDownPath, dragRightDuration, dragDownDuration, false); }
Untuk informasi selengkapnya, lihat video sesi Yang baru di aksesibilitas Android dari Google I/O 2017, mulai dari 15:47.
Menggunakan tindakan aksesibilitas
Layanan aksesibilitas dapat bertindak atas nama pengguna untuk menyederhanakan interaksi dengan aplikasi dan menjadi lebih produktif. Kemampuan layanan aksesibilitas untuk melakukan tindakan ditambahkan pada tahun 2011 dan berkembang secara signifikan pada 2012.
Untuk bertindak atas nama pengguna, layanan aksesibilitas Anda harus mendaftar
untuk menerima peristiwa dari aplikasi dan meminta izin untuk melihat konten
aplikasi dengan menyetel android:canRetrieveWindowContent
ke true
di
file konfigurasi layanan Google Cloud. Saat peristiwa diterima oleh
layanan tersebut, kemudian dapat mengambil
AccessibilityNodeInfo
dari peristiwa dengan menggunakan
getSource()
.
Dengan objek AccessibilityNodeInfo
, layanan Anda kemudian dapat menjelajahi tampilan
hierarki untuk menentukan tindakan apa yang harus diambil dan
kemudian bertindak untuk pengguna menggunakan
performAction()
.
Kotlin
class MyAccessibilityService : AccessibilityService() { override fun onAccessibilityEvent(event: AccessibilityEvent) { // Get the source node of the event. event.source?.apply { // Use the event and node information to determine what action to // take. // Act on behalf of the user. performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_SCROLL_FORWARD) // Recycle the nodeInfo object. recycle() } } ... }
Java
public class MyAccessibilityService extends AccessibilityService { @Override public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) { // Get the source node of the event. AccessibilityNodeInfo nodeInfo = event.getSource(); // Use the event and node information to determine what action to take. // Act on behalf of the user. nodeInfo.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_SCROLL_FORWARD); // Recycle the nodeInfo object. nodeInfo.recycle(); } ... }
Metode performAction()
memungkinkan layanan Anda mengambil tindakan dalam
. Jika layanan Anda perlu melakukan tindakan global, seperti
menavigasi ke layar beranda, mengetuk tombol Kembali, atau membuka
layar notifikasi atau daftar aplikasi terbaru, lalu gunakan
performGlobalAction()
.
Menggunakan jenis fokus
Pada 2012, Android memperkenalkan fokus antarmuka pengguna yang disebut fokus aksesibilitas. Layanan aksesibilitas dapat menggunakan fokus ini untuk memilih antarmuka pengguna yang terlihat itu dan mengambil tindakan. Jenis fokus ini berbeda dengan fokus input, yang menentukan elemen antarmuka pengguna di layar apa yang menerima input saat pengguna mengetik karakter, menekan Enter pada keyboard, atau menekan bagian tengah tombol D-pad.
Ada kemungkinan satu elemen di antarmuka pengguna memiliki fokus input sementara elemen lain memiliki fokus aksesibilitas. Tujuan dari fokus aksesibilitas adalah untuk menyediakan layanan aksesibilitas dengan metode interaksi dengan elemen pada layar, terlepas dari apakah elemen itu dapat difokuskan input atau tidak perspektif sistem. Untuk membantu memastikan bahwa layanan aksesibilitas Anda berinteraksi menggunakan aplikasi elemen input, ikuti pedoman untuk menguji aksesibilitas untuk menguji layanan Anda saat menggunakan aplikasi biasa.
Layanan aksesibilitas dapat menentukan elemen antarmuka pengguna apa yang memiliki input
atau fokus aksesibilitas menggunakan
AccessibilityNodeInfo.findFocus()
. Anda juga dapat menelusuri elemen yang dapat dipilih dengan fokus input
menggunakan
focusSearch()
. Terakhir, layanan aksesibilitas Anda
bisa mengatur fokus aksesibilitas menggunakan
tindakan
performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_SET_ACCESSIBILITY_FOCUS)
.
Mengumpulkan informasi
Layanan aksesibilitas memiliki metode standar untuk mengumpulkan dan menampilkan informasi kunci unit informasi yang diberikan pengguna, seperti detail acara, teks, dan nomor.
Mendapatkan detail perubahan jendela
Android 9 (level API 28) dan yang lebih baru memungkinkan aplikasi melacak update periode
sebuah aplikasi menggambar ulang
beberapa jendela secara bersamaan. Ketika seorang
TYPE_WINDOWS_CHANGED
yang terjadi, gunakan
getWindowChanges()
API untuk menentukan cara jendela berubah. Selama update multi-aplikasi, setiap
menghasilkan kumpulan peristiwanya sendiri. Metode getSource()
akan menampilkan root
jendela yang terkait dengan setiap peristiwa.
Jika aplikasi menentukan panel aksesibilitas
judul untuk
Objek View
, layanan Anda dapat mengenali kapan
UI aplikasi akan diupdate. Ketika seorang
TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED
yang terjadi, gunakan jenis yang dikembalikan oleh
getContentChangeTypes()
untuk menentukan perubahan jendela. Misalnya, kerangka kerja
dapat mendeteksi kapan
panel memiliki judul baru
atau saat panel menghilang.
Mendapatkan detail peristiwa
Android menyediakan informasi ke layanan aksesibilitas tentang antarmuka pengguna
interaksi melalui objek AccessibilityEvent
. Di versi Android sebelumnya,
informasi yang tersedia dalam peristiwa aksesibilitas, sekaligus memberikan
detail tentang kontrol antarmuka pengguna yang dipilih oleh pengguna, ditawarkan secara terbatas
informasi kontekstual. Di banyak kasus, informasi
konteks yang hilang ini mungkin
penting untuk memahami
arti kontrol yang dipilih.
Contoh antarmuka yang konteksnya sangat penting adalah kalender atau hari perencana proyek. Jika pengguna memilih slot waktu 16.00 dalam daftar hari Senin hingga Jumat dan layanan aksesibilitas mengumumkan "jam 4 sore", tetapi tidak mengumumkan hari kerja nama, hari dalam sebulan, atau nama bulan, {i>feedback<i} yang dihasilkan membingungkan. Dalam hal ini, konteks dari kontrol antarmuka pengguna sangat penting untuk pengguna yang ingin menjadwalkan rapat.
Sejak tahun 2011, Android secara signifikan memperluas jumlah informasi yang layanan aksesibilitas bisa memperoleh tentang interaksi antarmuka pengguna dengan menulis peristiwa aksesibilitas berdasarkan hierarki tampilan. Hierarki tampilan adalah rangkaian komponen antarmuka pengguna yang berisi komponen (induknya) dan pengguna elemen antarmuka yang mungkin terdapat dalam komponen itu (turunannya). Di beberapa dengan cara ini, Android bisa memberikan detail yang lebih lengkap tentang peristiwa aksesibilitas, memungkinkan layanan aksesibilitas memberikan masukan yang lebih berguna bagi pengguna.
Layanan aksesibilitas mendapatkan informasi
tentang peristiwa antarmuka pengguna melalui
AccessibilityEvent
yang diteruskan oleh sistem ke metode
Metode callback onAccessibilityEvent()
. Objek ini memberikan detail tentang
peristiwa, termasuk jenis objek yang
sedang ditindaklanjuti, teks deskriptifnya, dan
detail lainnya.
AccessibilityEvent.getRecordCount()
dangetRecord(int)
: metode ini memungkinkan Anda mengambil kumpulanAccessibilityRecord
objek yang berkontribusi padaAccessibilityEvent
yang diteruskan kepada Anda oleh sistem file. Tingkat detail ini memberikan lebih banyak konteks untuk peristiwa yang akan memicu layanan aksesibilitas Anda.AccessibilityRecord.getSource()
: metode ini akan menampilkan objekAccessibilityNodeInfo
. Objek ini memungkinkan Anda meminta hierarki tata letak tampilan (induk dan turunan) dari komponen yang akan memulai peristiwa aksesibilitas. Fitur ini memungkinkan aksesibilitas menyelidiki konteks penuh dari suatu peristiwa, termasuk konten dan dari setiap tampilan yang mencakup atau tampilan turunan.
Platform Android menyediakan kemampuan bagi AccessibilityService
untuk membuat kueri
hierarki tampilan, yang mengumpulkan informasi tentang komponen UI yang menghasilkan
suatu peristiwa serta orang tua
dan turunannya. Untuk melakukannya, setel baris berikut
dalam konfigurasi XML Anda:
android:canRetrieveWindowContent="true"
Setelah selesai, dapatkan objek AccessibilityNodeInfo
menggunakan getSource()
.
Panggilan ini hanya menampilkan objek jika jendela tempat peristiwa berasal
jendela yang masih aktif. Jika tidak, metode ini akan menghasilkan nilai null, jadi lakukanlah hal yang sama.
Dalam contoh berikut, kode melakukan hal berikut saat peristiwa diterima:
- Segera meraih induk tampilan tempat peristiwa berasal.
- Dalam tampilan tersebut, cari label dan kotak centang sebagai tampilan turunan.
- Jika menemukannya, buat string untuk dilaporkan kepada pengguna, yang menunjukkan label dan apakah label telah dicentang.
Jika pada suatu saat nilai {i>null <i}ditampilkan saat melintasi hierarki tampilan, metode tersebut akan menyerah dengan tenang.
Kotlin
// Alternative onAccessibilityEvent that uses AccessibilityNodeInfo. override fun onAccessibilityEvent(event: AccessibilityEvent) { val source: AccessibilityNodeInfo = event.source ?: return // Grab the parent of the view that fires the event. val rowNode: AccessibilityNodeInfo = getListItemNodeInfo(source) ?: return // Using this parent, get references to both child nodes, the label, and the // checkbox. val taskLabel: CharSequence = rowNode.getChild(0)?.text ?: run { rowNode.recycle() return } val isComplete: Boolean = rowNode.getChild(1)?.isChecked ?: run { rowNode.recycle() return } // Determine what the task is and whether it's complete based on the text // inside the label, and the state of the checkbox. if (rowNode.childCount < 2 || !rowNode.getChild(1).isCheckable) { rowNode.recycle() return } val completeStr: String = if (isComplete) { getString(R.string.checked) } else { getString(R.string.not_checked) } val reportStr = "$taskLabel$completeStr" speakToUser(reportStr) }
Java
// Alternative onAccessibilityEvent that uses AccessibilityNodeInfo. @Override public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) { AccessibilityNodeInfo source = event.getSource(); if (source == null) { return; } // Grab the parent of the view that fires the event. AccessibilityNodeInfo rowNode = getListItemNodeInfo(source); if (rowNode == null) { return; } // Using this parent, get references to both child nodes, the label, and the // checkbox. AccessibilityNodeInfo labelNode = rowNode.getChild(0); if (labelNode == null) { rowNode.recycle(); return; } AccessibilityNodeInfo completeNode = rowNode.getChild(1); if (completeNode == null) { rowNode.recycle(); return; } // Determine what the task is and whether it's complete based on the text // inside the label, and the state of the checkbox. if (rowNode.getChildCount() < 2 || !rowNode.getChild(1).isCheckable()) { rowNode.recycle(); return; } CharSequence taskLabel = labelNode.getText(); final boolean isComplete = completeNode.isChecked(); String completeStr = null; if (isComplete) { completeStr = getString(R.string.checked); } else { completeStr = getString(R.string.not_checked); } String reportStr = taskLabel + completeStr; speakToUser(reportStr); }
Kini Anda memiliki layanan aksesibilitas yang lengkap dan berfungsi. Coba konfigurasikan cara
berinteraksi dengan pengguna dengan menambahkan fitur text-to-speech Android
mesin
atau menggunakan Vibrator
untuk memberikan sentuhan
masukan.
Memproses teks
Perangkat yang menjalankan Android 8.0 (API level 26) dan yang lebih tinggi menyertakan beberapa fitur pemrosesan teks yang mempermudah layanan aksesibilitas untuk mengidentifikasi dan mengoperasikan unit teks tertentu yang muncul di layar.
Tooltip
Android 9 (level API 28) memperkenalkan beberapa kemampuan yang memberi Anda akses ke
tooltip di UI aplikasi. Gunakan
getTooltipText()
untuk membaca teks tooltip, dan menggunakan
ACTION_SHOW_TOOLTIP
dan
ACTION_HIDE_TOOLTIP
untuk menginstruksikan instance View
agar menampilkan atau menyembunyikan tooltip.
Teks petunjuk
Mulai tahun 2017, Android menyertakan beberapa metode untuk berinteraksi dengan teks petunjuk objek berbasis teks:
- Tujuan
isShowingHintText()
dansetShowingHintText()
menunjukkan dan menyetel, masing-masing, apakah teks node saat ini konten mewakili teks petunjuk node. getHintText()
menyediakan akses ke teks petunjuk itu sendiri. Bahkan jika objek tidak ditampilkan teks petunjuk, memanggilgetHintText()
akan berhasil.
Lokasi karakter teks di layar
Pada perangkat yang menjalankan Android 8.0 (API level 26) dan yang lebih tinggi, layanan aksesibilitas
dapat menentukan koordinat layar untuk setiap kotak pembatas karakter yang terlihat
dalam widget TextView
. Layanan
temukan koordinat ini dengan memanggil
refreshWithExtraData()
,
meneruskan
EXTRA_DATA_TEXT_CHARACTER_LOCATION_KEY
sebagai argumen pertama dan objek Bundle
sebagai argumen kedua. Saat metode dieksekusi, sistem akan mengisi
Argumen Bundle
dengan array yang dapat dibagi-bagi dari
Objek Rect
. Setiap objek Rect
merepresentasikan kotak pembatas karakter tertentu.
Nilai rentang satu sisi standar
Beberapa objek AccessibilityNodeInfo
menggunakan instance
AccessibilityNodeInfo.RangeInfo
untuk menunjukkan bahwa elemen UI bisa menggunakan
sebuah rentang nilai. Saat membuat
rentang menggunakan
RangeInfo.obtain()
,
atau saat mengambil nilai ekstrem dari rentang menggunakan
getMin()
dan
getMax()
,
perlu diingat bahwa perangkat yang menjalankan Android 8.0 (API level 26) dan yang lebih tinggi mewakili
rentang satu sisi dengan cara yang terstandardisasi:
- Untuk rentang tanpa nilai minimum,
Float.NEGATIVE_INFINITY
mewakili nilai minimum. - Untuk rentang tanpa batas maksimum,
Float.POSITIVE_INFINITY
mewakili nilai maksimum.
Merespons peristiwa aksesibilitas
Setelah layanan Anda siap menjalankan dan memproses peristiwa, tulis kode agar
tahu apa yang harus dilakukan saat AccessibilityEvent
tiba. Mulailah dengan mengganti
onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent)
. Dalam metode tersebut, gunakan
getEventType()
untuk menentukan jenis
peristiwa dan
getContentDescription()
untuk mengekstrak teks label apa pun yang terkait dengan tampilan yang mengaktifkan peristiwa:
Kotlin
override fun onAccessibilityEvent(event: AccessibilityEvent) { var eventText: String = when (event.eventType) { AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED -> "Clicked: " AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_FOCUSED -> "Focused: " else -> "" } eventText += event.contentDescription // Do something nifty with this text, like speak the composed string back to // the user. speakToUser(eventText) ... }
Java
@Override public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) { final int eventType = event.getEventType(); String eventText = null; switch(eventType) { case AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED: eventText = "Clicked: "; break; case AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_FOCUSED: eventText = "Focused: "; break; } eventText = eventText + event.getContentDescription(); // Do something nifty with this text, like speak the composed string back to // the user. speakToUser(eventText); ... }
Referensi lainnya
Untuk mempelajari lebih lanjut, lihat referensi berikut: