Crear una cara de reloj personalizada para Wear OS by Google es muy diferente de crear notificaciones y actividades específicas para wearables. En esta página, se describen algunos problemas que podrías encontrar a la hora de implementar las primeras caras de reloj.
Cómo usar medidas relativas
Los dispositivos Wear OS de diferentes fabricantes tienen pantallas con una variedad de tamaños y resoluciones. La cara de reloj debe adaptarse a estas variaciones con el uso de medidas relativas en lugar de valores absolutos de píxeles.
Cuando dibujes la cara de reloj, obtén el tamaño del lienzo con los métodos Canvas.getWidth()
y Canvas.getHeight()
. Luego, establece las posiciones de los elementos gráficos con valores que sean una fracción del tamaño de pantalla detectado. Si cambias el tamaño de los elementos de la cara de reloj en respuesta a una tarjeta de vista previa, usa valores que sean una fracción del espacio restante encima de la tarjeta para volver a dibujar la cara de reloj.