Контрольные списки ТВ-приложений,Контрольные списки ТВ-приложений,Контрольные списки ТВ-приложений,Контрольные списки ТВ-приложений

Пользователям нравится работа с ТВ-приложениями, когда они последовательны, логичны и предсказуемы. Они должны иметь возможность перемещаться по вашему приложению и по Android TV, не теряясь и не «сбрасывая» пользовательский интерфейс и не начиная все заново. Пользователи ценят понятные, красочные и функциональные интерфейсы, которые делают процесс работы волшебным. Помня об этих идеях, вы можете создать приложение, которое прекрасно впишется в Android TV и будет работать так, как ожидают пользователи.

Эти контрольные списки охватывают основные аспекты разработки как приложений, так и игр, чтобы гарантировать, что ваше приложение будет работать максимально эффективно. Дополнительные рекомендации, касающиеся только игр, описаны в разделе «Игры» .

Критерии, по которым приложение Android TV может распространяться через Google Play, см. в разделе «Качество ТВ-приложения» .

Поддержка форм-фактора телевизора

Эти пункты контрольного списка применимы к играм и приложениям.

  • Определите основное ТВ-действие с помощью фильтра CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER в манифесте.
  • Предоставьте баннер на главном экране для каждого языка, поддерживаемого вашим приложением, со следующими характеристиками:
    • Размер баннера 320x180 пикселей.
    • Ресурс баннера находится в каталоге drawables/xhdpi .
    • Изображение баннера включает локализованный текст для идентификации приложения.
  • Подумайте, нужно ли вашему приложению препятствовать переходу устройства в Ambient Mode . Это особенно актуально для приложений воспроизведения мультимедиа.
  • Не объявляйте требования к оборудованию, которое может не поддерживаться.
  • Убедитесь, что ваши разрешения не подразумевают требования к оборудованию.

Дизайн пользовательского интерфейса

Эти пункты контрольного списка применимы к играм и приложениям.

Поиск и обнаружение контента

Эти пункты контрольного списка применимы к играм и приложениям.

  • Предоставьте результаты поиска из вашего приложения в окне глобального поиска Android TV.
  • Предоставьте поля данных, специфичные для телевизора, для поиска.
  • Убедитесь, что ваше приложение отображает обнаруженный контент на экране сведений , который позволяет пользователю немедленно начать просмотр контента.

Главный экран телевизора

Эти элементы контрольного списка относятся к макету и содержимому главного экрана .

Каналы

  • Укажите осмысленное имя, отражающее содержимое канала. Не используйте название вашего приложения в качестве названия канала.
  • Не меняйте название канала, если не происходит никакого взаимодействия с пользователем.
  • Включите соответствующий значок для каждого канала. Значок не обязательно должен совпадать с значком вашего приложения; это может быть фирменное представление контента канала.
  • Сделайте каждый канал уникальным и не имитируйте функциональность строки «Воспроизвести далее». Например, разрешение пользователям продолжать просмотр видео с того места, где они остановились, не является допустимым использованием канала.

Контент в каналах

  • Ограничьте каждую программу на канале одним фрагментом контента. Программа не должна содержать коллекцию видео.
  • Не используйте программы для рекламных сообщений или рекламы.
  • Включите подходящее описание для каждой программы и правильно сопоставьте ее метаданные. Например, рейтинг контента не должен появляться там, где ожидается заголовок.
  • Не обрезайте и не растягивайте изображения предварительного просмотра, представляющие содержимое программы. Они должны соответствовать одному из доступных соотношений сторон .
  • Начните воспроизведение программы, как только пользователь ее выберет.

Играть дальше

  • Не добавляйте контент в строку «Воспроизвести далее», если пользователь каким-либо образом не взаимодействовал с ним. Например, вы можете добавить следующий эпизод в серию, которую в данный момент смотрит пользователь, но не добавляйте связанную, но другую серию, когда пользователь завершает текущую серию.
  • Ограничьте содержимое Play Next традиционными телешоу, фильмами или событиями. Не добавляйте клипы в строку «Воспроизвести далее».

Приложения для воспроизведения

Эти элементы контрольного списка применимы к приложениям, выполняющим воспроизведение мультимедиа.

Игры

Эти пункты контрольного списка применимы к играм.

  • Установите флаг isGame в манифесте, чтобы ваша игра отображалась в разделе игр на главном экране .
  • Убедитесь, что поддержка игрового контроллера не зависит от кнопок «Пуск», «Выбор» или «Меню». Не все контроллеры имеют эти кнопки.
  • Используйте стандартное изображение геймпада без специального обозначения контроллера, чтобы отобразить назначения игровых кнопок .
  • Проверьте подключение к Ethernet и Wi-Fi.
  • Предоставьте пользователям простой способ выхода из вашего приложения.

Распространить на Android TV

Чтобы узнать, как распространять ТВ-приложения на Android TV, ознакомьтесь с подробным руководством по публикации ТВ-приложений в Google Play .

,

Пользователям нравится работа с ТВ-приложениями, когда они последовательны, логичны и предсказуемы. Они должны иметь возможность перемещаться по вашему приложению и по Android TV, не теряясь и не «сбрасывая» пользовательский интерфейс и не начиная все заново. Пользователи ценят понятные, красочные и функциональные интерфейсы, которые делают процесс работы волшебным. Помня об этих идеях, вы можете создать приложение, которое будет хорошо вписываться в Android TV и будет работать так, как ожидают пользователи.

Эти контрольные списки охватывают основные аспекты разработки как приложений, так и игр, чтобы гарантировать, что ваше приложение будет работать максимально эффективно. Дополнительные рекомендации, касающиеся только игр, описаны в разделе «Игры» .

Критерии, по которым приложение Android TV может распространяться через Google Play, см. в разделе «Качество ТВ-приложения» .

Поддержка форм-фактора телевизора

Эти пункты контрольного списка применимы к играм и приложениям.

  • Определите основное ТВ-действие с помощью фильтра CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER в манифесте.
  • Предоставьте баннер на главном экране для каждого языка, поддерживаемого вашим приложением, со следующими характеристиками:
    • Размер баннера 320x180 пикселей.
    • Ресурс баннера находится в каталоге drawables/xhdpi .
    • Изображение баннера включает локализованный текст для идентификации приложения.
  • Подумайте, нужно ли вашему приложению препятствовать переходу устройства в Ambient Mode . Это особенно актуально для приложений воспроизведения мультимедиа.
  • Не объявляйте требования к оборудованию, которое может не поддерживаться.
  • Убедитесь, что ваши разрешения не подразумевают требования к оборудованию.

Дизайн пользовательского интерфейса

Эти пункты контрольного списка применимы к играм и приложениям.

Поиск и обнаружение контента

Эти пункты контрольного списка применимы к играм и приложениям.

  • Предоставьте результаты поиска из вашего приложения в окне глобального поиска Android TV.
  • Предоставьте поля данных, специфичные для телевизора, для поиска.
  • Убедитесь, что ваше приложение отображает обнаруженный контент на экране сведений , который позволяет пользователю немедленно начать просмотр контента.

Главный экран телевизора

Эти элементы контрольного списка относятся к макету и содержимому главного экрана .

Каналы

  • Укажите осмысленное имя, отражающее содержимое канала. Не используйте название вашего приложения в качестве названия канала.
  • Не меняйте название канала, если не происходит никакого взаимодействия с пользователем.
  • Включите соответствующий значок для каждого канала. Значок не обязательно должен совпадать с значком вашего приложения; это может быть фирменное представление контента канала.
  • Сделайте каждый канал уникальным и не имитируйте функциональность строки «Воспроизвести далее». Например, разрешение пользователям продолжать просмотр видео с того места, где они остановились, не является допустимым использованием канала.

Контент в каналах

  • Ограничьте каждую программу на канале одним фрагментом контента. Программа не должна содержать коллекцию видео.
  • Не используйте программы для рекламных сообщений или рекламы.
  • Включите подходящее описание для каждой программы и правильно сопоставьте ее метаданные. Например, рейтинг контента не должен появляться там, где ожидается заголовок.
  • Не обрезайте и не растягивайте изображения предварительного просмотра, представляющие содержимое программы. Они должны соответствовать одному из доступных соотношений сторон .
  • Начните воспроизведение программы, как только пользователь ее выберет.

Играть дальше

  • Не добавляйте контент в строку «Воспроизвести далее», если пользователь каким-либо образом не взаимодействовал с ним. Например, вы можете добавить следующий эпизод в серию, которую в данный момент смотрит пользователь, но не добавляйте связанную, но другую серию, когда пользователь завершает текущую серию.
  • Ограничьте содержимое Play Next традиционными телешоу, фильмами или событиями. Не добавляйте клипы в строку «Воспроизвести далее».

Приложения для воспроизведения

Эти элементы контрольного списка применимы к приложениям, выполняющим воспроизведение мультимедиа.

Игры

Эти пункты контрольного списка применимы к играм.

  • Установите флаг isGame в манифесте, чтобы ваша игра отображалась в разделе игр на главном экране .
  • Убедитесь, что поддержка игрового контроллера не зависит от кнопок «Пуск», «Выбор» или «Меню». Не все контроллеры имеют эти кнопки.
  • Используйте стандартное изображение геймпада без специального обозначения контроллера, чтобы отобразить назначения игровых кнопок .
  • Проверьте подключение к Ethernet и Wi-Fi.
  • Предоставьте пользователям простой способ выхода из вашего приложения.

Распространить на Android TV

Чтобы узнать, как распространять ТВ-приложения на Android TV, ознакомьтесь с подробным руководством по публикации ТВ-приложений в Google Play .

,

Пользователям нравится работа с ТВ-приложениями, когда они последовательны, логичны и предсказуемы. Они должны иметь возможность перемещаться по вашему приложению и по Android TV, не теряясь и не «сбрасывая» пользовательский интерфейс и не начиная все заново. Пользователи ценят понятные, красочные и функциональные интерфейсы, которые делают процесс работы волшебным. Помня об этих идеях, вы можете создать приложение, которое прекрасно впишется в Android TV и будет работать так, как ожидают пользователи.

Эти контрольные списки охватывают основные аспекты разработки как приложений, так и игр, чтобы гарантировать, что ваше приложение будет работать максимально эффективно. Дополнительные рекомендации, касающиеся только игр, описаны в разделе «Игры» .

Критерии, по которым приложение Android TV может распространяться через Google Play, см. в разделе «Качество ТВ-приложения» .

Поддержка форм-фактора телевизора

Эти пункты контрольного списка применимы к играм и приложениям.

  • Определите основное ТВ-действие с помощью фильтра CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER в манифесте.
  • Предоставьте баннер на главном экране для каждого языка, поддерживаемого вашим приложением, со следующими характеристиками:
    • Размер баннера 320x180 пикселей.
    • Ресурс баннера находится в каталоге drawables/xhdpi .
    • Изображение баннера включает локализованный текст для идентификации приложения.
  • Подумайте, нужно ли вашему приложению препятствовать переходу устройства в Ambient Mode . Это особенно актуально для приложений воспроизведения мультимедиа.
  • Не объявляйте требования к оборудованию, которое может не поддерживаться.
  • Убедитесь, что ваши разрешения не подразумевают требования к оборудованию.

Дизайн пользовательского интерфейса

Эти пункты контрольного списка применимы к играм и приложениям.

Поиск и обнаружение контента

Эти пункты контрольного списка применимы к играм и приложениям.

  • Предоставьте результаты поиска из вашего приложения в окне глобального поиска Android TV.
  • Предоставьте поля данных, специфичные для телевизора, для поиска.
  • Убедитесь, что ваше приложение отображает обнаруженный контент на экране сведений , который позволяет пользователю немедленно начать просмотр контента.

Главный экран телевизора

Эти элементы контрольного списка относятся к макету и содержимому главного экрана .

Каналы

  • Укажите осмысленное имя, отражающее содержимое канала. Не используйте название вашего приложения в качестве названия канала.
  • Не меняйте название канала, если не происходит никакого взаимодействия с пользователем.
  • Включите соответствующий значок для каждого канала. Значок не обязательно должен совпадать с значком вашего приложения; это может быть фирменное представление контента канала.
  • Сделайте каждый канал уникальным и не имитируйте функциональность строки «Воспроизвести далее». Например, разрешение пользователям продолжать просмотр видео с того места, где они остановились, не является допустимым использованием канала.

Контент в каналах

  • Ограничьте каждую программу на канале одним фрагментом контента. Программа не должна содержать коллекцию видео.
  • Не используйте программы для рекламных сообщений или рекламы.
  • Включите подходящее описание для каждой программы и правильно сопоставьте ее метаданные. Например, рейтинг контента не должен появляться там, где ожидается заголовок.
  • Не обрезайте и не растягивайте изображения предварительного просмотра, представляющие содержимое программы. Они должны соответствовать одному из доступных соотношений сторон .
  • Начните воспроизведение программы, как только пользователь ее выберет.

Играть дальше

  • Не добавляйте контент в строку «Воспроизвести далее», если пользователь каким-либо образом не взаимодействовал с ним. Например, вы можете добавить следующий эпизод в серию, которую пользователь сейчас смотрит, но не добавляйте связанную, но другую серию, когда пользователь завершает текущую серию.
  • Ограничьте содержимое Play Next традиционными телешоу, фильмами или событиями. Не добавляйте клипы в строку «Воспроизвести далее».

Приложения для воспроизведения

Эти элементы контрольного списка применимы к приложениям, выполняющим воспроизведение мультимедиа.

Игры

Эти пункты контрольного списка применимы к играм.

  • Установите флаг isGame в манифесте, чтобы ваша игра отображалась в разделе игр на главном экране .
  • Убедитесь, что поддержка игрового контроллера не зависит от кнопок «Пуск», «Выбор» или «Меню». Не все контроллеры имеют эти кнопки.
  • Используйте стандартное изображение геймпада без специального обозначения контроллера, чтобы отобразить назначения игровых кнопок .
  • Проверьте подключение к Ethernet и Wi-Fi.
  • Предоставьте пользователям простой способ выхода из вашего приложения.

Распространить на Android TV

Чтобы узнать, как распространять ТВ-приложения на Android TV, ознакомьтесь с подробным руководством по публикации ТВ-приложений в Google Play .

,

Пользователям нравится работа с ТВ-приложениями, когда они последовательны, логичны и предсказуемы. Они должны иметь возможность перемещаться по вашему приложению и по Android TV, не теряясь и не «сбрасывая» пользовательский интерфейс и не начиная все заново. Пользователи ценят понятные, красочные и функциональные интерфейсы, которые делают процесс работы волшебным. Помня об этих идеях, вы можете создать приложение, которое прекрасно впишется в Android TV и будет работать так, как ожидают пользователи.

Эти контрольные списки охватывают основные аспекты разработки как приложений, так и игр, чтобы гарантировать, что ваше приложение будет работать максимально эффективно. Дополнительные рекомендации, касающиеся только игр, описаны в разделе «Игры» .

Критерии, по которым приложение Android TV может распространяться через Google Play, см. в разделе «Качество ТВ-приложения» .

Поддержка форм-фактора телевизора

Эти пункты контрольного списка применимы к играм и приложениям.

  • Определите основное ТВ-действие с помощью фильтра CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER в манифесте.
  • Предоставьте баннер на главном экране для каждого языка, поддерживаемого вашим приложением, со следующими характеристиками:
    • Размер баннера 320x180 пикселей.
    • Ресурс баннера находится в каталоге drawables/xhdpi .
    • Изображение баннера включает локализованный текст для идентификации приложения.
  • Подумайте, нужно ли вашему приложению препятствовать переходу устройства в Ambient Mode . Это особенно актуально для приложений воспроизведения мультимедиа.
  • Не объявляйте требования к оборудованию, которое может не поддерживаться.
  • Убедитесь, что ваши разрешения не подразумевают требования к оборудованию.

Дизайн пользовательского интерфейса

Эти пункты контрольного списка применимы к играм и приложениям.

Поиск и обнаружение контента

Эти пункты контрольного списка применимы к играм и приложениям.

  • Предоставьте результаты поиска из вашего приложения в окне глобального поиска Android TV.
  • Предоставьте поля данных, специфичные для телевизора, для поиска.
  • Убедитесь, что ваше приложение отображает обнаруженный контент на экране сведений , который позволяет пользователю немедленно начать просмотр контента.

Главный экран телевизора

Эти элементы контрольного списка относятся к макету и содержимому главного экрана .

Каналы

  • Укажите осмысленное имя, отражающее содержимое канала. Не используйте название вашего приложения в качестве названия канала.
  • Не меняйте название канала, если не происходит никакого взаимодействия с пользователем.
  • Включите соответствующий значок для каждого канала. Значок не обязательно должен совпадать с значком вашего приложения; это может быть фирменное представление контента канала.
  • Сделайте каждый канал уникальным и не имитируйте функциональность строки «Воспроизвести далее». Например, разрешение пользователям продолжать просмотр видео с того места, где они остановились, не является допустимым использованием канала.

Контент в каналах

  • Ограничьте каждую программу на канале одним фрагментом контента. Программа не должна содержать коллекцию видео.
  • Не используйте программы для рекламных сообщений или рекламы.
  • Включите подходящее описание для каждой программы и правильно сопоставьте ее метаданные. Например, рейтинг контента не должен появляться там, где ожидается заголовок.
  • Не обрезайте и не растягивайте изображения предварительного просмотра, представляющие содержимое программы. Они должны соответствовать одному из доступных соотношений сторон .
  • Начните воспроизведение программы, как только пользователь ее выберет.

Играть дальше

  • Не добавляйте контент в строку «Воспроизвести далее», если пользователь каким-либо образом не взаимодействовал с ним. Например, вы можете добавить следующий эпизод в серию, которую пользователь сейчас смотрит, но не добавляйте связанную, но другую серию, когда пользователь завершает текущую серию.
  • Ограничьте контент Play Next традиционными телешоу, фильмами или событиями. Не добавляйте клипы в строку «Воспроизвести далее».

Приложения для воспроизведения

Эти элементы контрольного списка применимы к приложениям, выполняющим воспроизведение мультимедиа.

Игры

Эти пункты контрольного списка применимы к играм.

  • Установите флаг isGame в манифесте, чтобы ваша игра отображалась в разделе игр на главном экране .
  • Убедитесь, что поддержка игрового контроллера не зависит от кнопок «Пуск», «Выбор» или «Меню». Не все контроллеры имеют эти кнопки.
  • Используйте стандартное изображение геймпада без специального обозначения контроллера, чтобы отобразить назначения игровых кнопок .
  • Проверьте подключение к Ethernet и Wi-Fi.
  • Предоставьте пользователям простой способ выхода из вашего приложения.

Распространить на Android TV

Чтобы узнать, как распространять ТВ-приложения на Android TV, ознакомьтесь с подробным руководством по публикации ТВ-приложений в Google Play .