На этой странице представлена информация об относительном количестве устройств в Google Play, которые имеют определенные характеристики, такие как размер и плотность экрана. Каждый снимок данных представляет все активные устройства за 7-дневный период, заканчивающийся 23 апреля 2024 года.
Чтобы получить более надежную и подробную информацию, которая поможет вам принимать более обоснованные решения о том, какие спецификации создавать, где запускать и что тестировать, мы рекомендуем использовать Reach и устройства в консоли Google Play .
Благодаря Reach и устройствам все разработчики получают доступ к следующему:
- Распределение установок, доходов и количества выпусков для вашего приложения и для аналогов по вашему выбору.
- Данные с разбивкой по версии Android, оперативной памяти, SoC, версии Vulkan, версии OpenGL ES, показателям экрана и ABI.
- Исторические тенденции.
- CSV-экспорт.
Вулканская версия
В этом разделе представлены данные об относительном количестве устройств, поддерживающих ту или иную версию Vulkan. Устройства, на которых отсутствует поддержка Vulkan, обозначаются значением «Нет». Обратите внимание, что поддержка одной конкретной версии Vulkan также подразумевает поддержку любой более ранней версии (например, поддержка версии 1.1 также подразумевает поддержку 1.0.3).
Чтобы объявить, какая версия Vulkan требуется вашему приложению, вам следует создать элемент <uses-feature>
определяющий android.hardware.vulkan.version
. См. FEATURE_VULKAN_HARDWARE_VERSION
для получения более подробной информации о версии оборудования. Вы также можете использовать android.hardware.vulkan.level
чтобы объявить необходимый уровень функций Vulkan. См. FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL
для получения более подробной информации об уровне функций.
Вулканская версия | Распределение |
---|---|
Никто | 15,0% |
Вулкан 1.0.3 | 7,4% |
Вулкан 1.1 | 71,0% |
Вулкан 1.3 | 6,6% |
Данные собирались с активных устройств под управлением Android API уровня 23 и выше в течение 28-дневного периода, заканчивающегося 23 апреля 2024 г.
Для получения более надежных и подробных данных о распространении Vulkan используйте «Охват и устройства» в консоли Google Play.
OpenGL ES-версия
В этом разделе представлены данные об относительном количестве устройств, поддерживающих ту или иную версию OpenGL ES. Обратите внимание, что поддержка одной конкретной версии OpenGL ES также подразумевает поддержку любой более ранней версии (например, поддержка версии 2.0 также подразумевает поддержку 1.1).
Чтобы объявить, какая версия OpenGL ES требуется вашему приложению, вы должны использовать атрибут android:glEsVersion
элемента <uses-feature>
. Вы также можете использовать элемент <supports-gl-texture>
для объявления форматов сжатия GL, которые использует ваше приложение.
Версия OpenGL ES | Распределение |
---|---|
ГЛ 2.0 | 4,1% |
ГЛ 3.0 | 3,3% |
ГЛ 3.1 | 4,0% |
ГЛ 3.2 | 88,6% |
Для получения более надежных и подробных данных о распространении OpenGL ES используйте Reach и устройства в консоли Google Play.
Базовый профиль Android (Vulkan)
В этом разделе представлены данные об относительном количестве устройств, поддерживающих профиль Android Baseline для Vulkan.
Базовый профиль Android (Vulkan) | Процент поддержки |
---|---|
Нет поддержки профиля | 13,3% |
Базовая версия Android (2021 г.) | 86,7% |
Базовая версия Android (2022 г.) | 79,6% |