เปลี่ยนการเข้าชมเป็นการติดตั้งด้วยการทดสอบข้อมูลผลิตภัณฑ์ใน Store

เพิ่มการติดตั้งด้วยการใช้การทดสอบข้อมูลผลิตภัณฑ์ใน Store เพื่อหาไอคอนแอป รูปภาพ วิดีโอ และคำอธิบายที่ดีที่สุดสำหรับแอปใน Google Play

เหตุใดจึงใช้งานได้ดี

การทดสอบข้อมูลผลิตภัณฑ์ใน Store ทำให้คุณสามารถทำการทดสอบแบบ A/B สำหรับการเปลี่ยนแปลงในข้อมูลผลิตภัณฑ์ใน Store กับผู้ใช้กลุ่มเล็กๆ เพื่อให้คุณสามารถเลือกการเปลี่ยนแปลงที่ทำให้เกิดการติดตั้งมากที่สุด โดยอิงจากข้อมูลการทดสอบ

คุณลักษณะที่สำคัญ

  • ทดสอบเวอร์ชันต่างๆ ของกราฟิกและข้อความสำหรับข้อมูลผลิตภัณฑ์ใน Store
  • ทำการทดสอบทั้งหมดสำหรับกราฟิกเพียงอย่างเดียวในภาษาเริ่มต้น หรือทดสอบแบบรวมข้อความและกราฟิกสำหรับทุกภาษาท้องถิ่นได้สูงสุด 5 ภาษาพร้อมกัน
  • ทดสอบลำดับของภาพหน้าจอ
  • เลือกเปอร์เซ็นต์ของผู้เข้าชม Google Play ที่จะเห็นการทดสอบของคุณ โดยเลือกได้สูงสุด 50 เปอร์เซ็นต์
  • ดูผลลัพธ์ใน Developer Console
  • ทำให้เนื้อหาที่ชนะในการทดสอบเป็นข้อมูลผลิตภัณฑ์ใน Store เริ่มต้น

แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด

  • กำหนดจุดประสงค์ที่ชัดเจน อย่าลืมยึดเอาคำถามหรือจุดประสงค์เป็นหลักเมื่อออกแบบการทดสอบ
  • ทดสอบแอตทริบิวต์ทีละรายการ ดูผลลัพธ์ที่ชัดเจนที่สุดด้วยการทดสอบเนื้อหาในข้อมูลผลิตภัณฑ์ทีละอย่าง ยกเว้นกรณีที่ทดสอบการออกแบบที่ต่างออกไปโดยสิ้นเชิงเพื่อเปรียบเทียบกับอีกหน้าของข้อมูลผลิตภัณฑ์ใน Store นอกจากนี้ ให้ทดสอบการเปลี่ยนแปลงที่คล้ายคลึงกันสำหรับไอคอนและกราฟิกของคุณลักษณะไปพร้อมกัน เช่น เมื่อต้องการเปรียบเทียบการใช้ตัวละครกับวัตถุสำหรับเกม
  • เริ่มทดสอบไอคอนแอปก่อน ไอคอนแอปเป็นตัวตัดสินที่สำคัญว่าผู้ใช้จะเลือกแอปของคุณจากผลการค้นหาและรายการหมวดหมู่หรือไม่ ดังนั้นให้ทดสอบตั้งแต่เนิ่นๆ
  • ทดสอบแอตทริบิวต์ทั้งหมดในข้อมูลผลิตภัณฑ์ เมื่อทดสอบไอคอนแล้ว ให้ทดสอบภาพหน้าจอ และคำอธิบายสั้นๆ เนื่องจากทั้งหมดนี้เป็นสิ่งที่ผู้ใช้จะเห็นจากผลการค้นหาและรายการหมวดหมู่ ควรทดสอบกราฟิกคุณลักษณะเป็นลำดับแรก เพราะเป็นสิ่งที่ผู้ใช้เห็นอย่างชัดเจนในหน้าข้อมูลผลิตภัณฑ์ใน Store
  • ทำการทดสอบเป็นเวลาอย่างน้อย 7 วัน ทดสอบเป็นเวลา 1 สัปดาห์เพื่อดูพฤติกรรมในวันธรรมดาและวันหยุด แม้ว่าคุณจะมีการเข้าชมที่มากพอเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่มีความหมายแล้วภายใน 2-3 วัน
  • ทดสอบกับผู้ชมจำนวน 50 เปอร์เซ็นต์ การใช้เปอร์เซ็นต์ผู้ชมในการทดสอบสูงสุดจะช่วยให้คุณได้ผลลัพธ์เร็วขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งการทดสอบเวอร์ชันแปลซึ่งอาจมีผู้ใช้เห็นเป็นจำนวนน้อย
  • สร้างตัวเลือกอย่างน้อย 3 รายการสำหรับการทดสอบกราฟิกและข้อความ ทดสอบไอคอนความละเอียดสูง กราฟิกคุณลักษณะ ภาพหน้าจอ วิดีโอโปรโมต คำอธิบายสั้นๆ และคำอธิบายแบบเต็มในเวอร์ชันที่แตกต่างกันสัก 2-3 เวอร์ชัน เพื่อดูว่าเวอร์ชันใดมีประสิทธิภาพ แล้วทดสอบลำดับของภาพหน้าจอด้วย
  • ตรวจสอบซ้ำ อย่าลังเลที่จะทดสอบอาร์ตเวิร์กหลายๆ แบบ แต่ต้องตรวจสอบผลลัพธ์ซ้ำด้วย เพื่อยืนยันผลและปรับปรุงสิ่งที่คุณค้นพบ

ตัวอย่าง