Style i motywy

Wypróbuj tworzenie wiadomości
Jetpack Compose to zalecany zestaw narzędzi interfejsu na Androida. Dowiedz się, jak pracować z motywami w sekcji Redagowanie.

Style i motywy w Androidzie umożliwiają oddzielenie szczegółów projektu aplikacji od struktury i zachowania interfejsu użytkownika, podobnie jak w przypadku arkuszy stylów w projektowaniu stron internetowych.

Style to zbiór atrybutów określający wygląd pojedynczego elementu View. Styl może określać atrybuty, takie jak kolor czcionki, rozmiar czcionki, kolor tła itp.

Motyw to zbiór atrybutów stosowanych do całej aplikacji, aktywności lub hierarchii widoku, a nie tylko do pojedynczego widoku. Gdy zastosujesz motyw, każda widoczna w aplikacji lub aktywności widok będzie stosować wszystkie obsługiwane przez niego atrybuty motywu. Motywy mogą też stosować style do elementów, które nie są widoczne, takich jak pasek stanu i tło okna.

Style i motywy są deklarowane w pliku zasobu stylures/values/, zwykle o nazwie styles.xml.

Rysunek 1. 2 motywy zastosowane do tej samej aktywności:Theme.AppCompat (po lewej) i Theme.AppCompat.Light (po prawej).

Motywy a style

Motywy i style mają wiele cech wspólnych, ale służą do różnych celów. Motywy i style mają tę samą podstawową strukturę – parę klucz-wartość, która mapuje atrybuty na zasoby.

Atrybut style określa atrybuty dla danego typu widoku. Jeden styl może na przykład określać atrybuty przycisku. Każdy atrybut określony w stylu jest atrybutem, który możesz ustawić w pliku układu. Wyodrębnienie wszystkich atrybutów w stylu ułatwia ich używanie i utrzymywanie w różnych widżetach.

Motyw definiuje kolekcję nazwanych zasobów, do których można odwoływać się w stylach, układach, widżetach itp. Motywy przypisują zasobom Androida nazwy semantyczne, takie jak colorPrimary.

Style i motywy powinny współdziałać ze sobą. Możesz na przykład użyć stylu, w którym jedna część przycisku ma kolor colorPrimary, a druga – colorSecondary. Definicje tych kolorów są podane w motywie. Gdy urządzenie przełączy się w tryb nocny, aplikacja może zmienić motyw z „jasnego” na „ciemny”, zmieniając wartości wszystkich nazw zasobów. Nie musisz zmieniać stylów, ponieważ używają one nazw semantycznych, a nie konkretnych definicji kolorów.

Więcej informacji o tym, jak motywy i style współdziałają ze sobą, znajdziesz w poście na blogu Stylizacja na Androidzie: motywy a style.

Tworzenie i stosowanie stylu

Aby utworzyć nowy styl, otwórz plik res/values/styles.xml projektu. W przypadku każdego stylu, który chcesz utworzyć, wykonaj te czynności:

  1. Dodaj element <style> o nazwie jednoznacznie identyfikującej styl.
  2. Dodaj element <item> dla każdego atrybutu stylu, który chcesz zdefiniować. Atrybut name w każdym elemencie określa atrybut, który w przeciwnym razie używasz jako atrybut XML w swoim layoutzie. Wartość w elemencie <item> to wartość tego atrybutu.

Załóżmy na przykład, że definiujesz ten styl:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <style name="GreenText" parent="TextAppearance.AppCompat">
        <item name="android:textColor">#00FF00</item>
    </style>
</resources>

Aby zastosować styl w widoku, wykonaj te czynności:

<TextView
    style="@style/GreenText"
    ... />

Każdy atrybut określony w stylu jest stosowany w widoku, jeśli widok go akceptuje. Widok ignoruje atrybuty, których nie akceptuje.

Zamiast jednak stosować styl do poszczególnych widoków, zwykle używasz styl jako motywu dla całej aplikacji, aktywności lub kolekcji widoków, jak opisano w innej sekcji tego przewodnika.

Rozszerzanie i dostosowywanie stylu

Podczas tworzenia własnych stylów zawsze rozszerzaj istniejący styl z ramy lub biblioteki pomocy, aby zachować zgodność ze stylami interfejsu platformy. Aby rozszerzyć styl, określ styl, który chcesz rozszerzyć, za pomocą atrybutu parent. Możesz wtedy zastąpić dziedziczone atrybuty stylu i dodać nowe.

Możesz na przykład odziedziczyć domyślny wygląd tekstu z platformy Android i zmodyfikować go w ten sposób:

<style name="GreenText" parent="@android:style/TextAppearance">
    <item name="android:textColor">#00FF00</item>
</style>

Jednak zawsze dziedzicz podstawowe style aplikacji z Android Support Library. Style w Bibliotece pomocy zapewniają zgodność, ponieważ każdy styl jest optymalizowany pod kątem atrybutów interfejsu użytkownika dostępnych w każdej wersji. Style biblioteki obsługi często mają nazwę podobną do stylu z platformy, ale z dodatkiem AppCompat.

Aby dziedziczyć style z biblioteki lub własnego projektu, określ nazwę stylu nadrzędnego bez części @android:style/ pokazanej w poprzednim przykładzie. Na przykład w tym przykładzie styl wyglądu tekstu jest dziedziczony z biblioteki wsparcia:

<style name="GreenText" parent="TextAppearance.AppCompat">
    <item name="android:textColor">#00FF00</item>
</style>

Możesz też dziedziczyć style (z wyjątkiem tych z platformy) przez rozszerzenie nazwy stylu za pomocą notacji kropkowej zamiast użycia atrybutu parent. Oznacza to, że przed nazwą stylu należy umieścić nazwę stylu, który ma być dziedziczony, rozdzieloną kropką. Zazwyczaj robisz to tylko wtedy, gdy rozszerzasz własne style, a nie style z innych bibliotek. Na przykład: ten styl dziedziczy wszystkie style z elementu GreenText w poprzednim przykładzie, a następnie zwiększa rozmiar tekstu:

<style name="GreenText.Large">
    <item name="android:textSize">22dp</item>
</style>

Możesz dziedziczyć style w taki sposób dowolną liczbę razy, dodając kolejne nazwy.

Aby dowiedzieć się, które atrybuty możesz zadeklarować za pomocą tagu <item>, zapoznaj się z tabelą „Atrybuty XML” w różnych dokumentach referencyjnych klasy. Wszystkie widoki obsługują atrybuty XML z podstawowej klasy View, a wiele widoków dodaje własne atrybuty specjalne. Na przykład TextViewatrybuty XML zawierają atrybut android:inputType, który można zastosować do widoku tekstowego, który otrzymuje dane wejściowe, np. do widżetu EditText.

Stosowanie stylu jako motywu

Motyw możesz utworzyć w ten sam sposób, w jaki tworzysz style. Różnica polega na sposobie zastosowania: zamiast stosowania stylu za pomocą atrybutu style w widoku, możesz zastosować motyw za pomocą atrybutu android:theme w tagu <application> lub <activity> w pliku AndroidManifest.xml.

Oto przykład zastosowania ciemnego motywu Material Design z Android Support Library do całej aplikacji:

<manifest ... >
    <application android:theme="@style/Theme.AppCompat" ... >
    </application>
</manifest>

A tak możesz zastosować motyw „light” tylko do jednej aktywności:

<manifest ... >
    <application ... >
        <activity android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light" ... >
        </activity>
    </application>
</manifest>

Każdy widok w aplikacji lub aktywności stosuje style, które obsługuje, z tych zdefiniowanych w danym temacie. Jeśli widok obsługuje tylko niektóre atrybuty zadeklarowane w stylu, stosuje tylko te atrybuty i ignoruje te, których nie obsługuje.

Począwszy od Androida 5.0 (poziom interfejsu API 21) i Biblioteki wsparcia Androida 22.1 możesz też w pliku układu określić atrybut android:theme dla widoku. Spowoduje to zmodyfikowanie motywu w tym widoku i wszystkich widokach podrzędnych, co jest przydatne do zmiany palety kolorów motywu w konkretnej części interfejsu.

Poprzednie przykłady pokazują, jak zastosować motyw, taki jak Theme.AppCompat, który jest dostarczany przez bibliotekę wsparcia Androida. Zazwyczaj jednak warto dostosować motyw do marki aplikacji. Najlepszym sposobem jest rozszerzenie tych stylów z biblioteki pomocy i zastąpienie niektórych atrybutów, jak opisano w następującej sekcji.

Hierarchia stylów

Android oferuje wiele sposobów ustawiania atrybutów w aplikacji na to urządzenie. Możesz na przykład ustawić atrybuty bezpośrednio w układzie, zastosować styl do widoku, zastosować motyw do układu, a nawet ustawić atrybuty programowo.

Wybierając styl aplikacji, weź pod uwagę hierarchię stylów Androida. Aby zachować spójność, używaj w jak największym stopniu motywów i stylów. Jeśli podasz te same atrybuty w kilku miejscach, o tym, które z nich zostaną ostatecznie zastosowane, decyduje poniższa lista. Lista jest posortowana od najwyższego do najniższego priorytetu.

  1. Stosowanie stylizacji na poziomie znaku lub akapitu za pomocą zakresów tekstu do klas pochodnych TextView.
  2. stosowanie atrybutów programowo;
  3. bezpośrednie stosowanie poszczególnych atrybutów do widoku;
  4. Stosowanie stylu do widoku
  5. Styl domyślny.
  6. Zastosuj motyw do zbioru widoków, aktywności lub całej aplikacji.
  7. Stosowanie określonego formatowania w danym widoku, np. ustawianie wartości TextAppearance na TextView.

Rysunek 2. Stylizacja z poziomu span zastępuje stylizację z poziomu textAppearance.

TextAppearance

Jednym z ograniczeń stylów jest to, że do View można zastosować tylko jeden styl. W pliku TextView możesz też określić atrybut TextAppearance, który działa podobnie do stylu, jak w tym przykładzie:

<TextView
    ...
    android:textAppearance="@android:style/TextAppearance.Material.Headline"
    android:text="This text is styled via textAppearance!" />

TextAppearance umożliwia zdefiniowanie stylu dla konkretnego tekstu, pozostawiając styl View do innych zastosowań. Pamiętaj jednak, że jeśli zdefiniujesz atrybuty tekstowe bezpośrednio w elementach View lub w stylu, zastąpią one wartości TextAppearance.

TextAppearance obsługuje podzbiór atrybutów stylizacji, które oferuje TextView. Pełną listę atrybutów znajdziesz na stronie TextAppearance.

Niektóre typowe atrybuty TextView, które nie są uwzględniane, to: lineHeight[Multiplier|Extra], lines, breakStrategy i hyphenationFrequency. TextAppearance działa na poziomie znaku, a nie akapitu, dlatego atrybuty, które wpływają na cały układ, nie są obsługiwane.

Dostosowywanie motywu domyślnego

Gdy tworzysz projekt w Android Studio, domyślnie stosuje on motyw Material Design w aplikacji zgodnie z definicją w pliku styles.xml projektu. Ten styl AppTheme rozszerza motyw z biblioteki pomocy i zawiera zastąpienia atrybutów kolorów używanych przez kluczowe elementy interfejsu, takie jak pasek aplikacjipływający przycisk działania (jeśli jest używany). Dzięki temu możesz szybko dostosować kolorystykę aplikacji, zmieniając dostępne kolory.

Na przykład plik styles.xml wygląda mniej więcej tak:

<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
    <!-- Customize your theme here. -->
    <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
    <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
    <item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
</style>

Wartości stylu to w istocie odwołania do innych zasobów kolorów zdefiniowanych w pliku res/values/colors.xml projektu. To plik, który edytujesz, aby zmienić kolory. Aby poprawić wrażenia użytkowników dzięki dynamicznemu kolorowi i dodatkowym kolorom niestandardowym, zapoznaj się z ogólnymi informacjami o kolorach w Material Design.

Gdy poznasz kolory, zaktualizuj wartości w pliku res/values/colors.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <!--   Color for the app bar and other primary UI elements. -->
    <color name="colorPrimary">#3F51B5</color>

    <!--   A darker variant of the primary color, used for
           the status bar (on Android 5.0+) and contextual app bars. -->
    <color name="colorPrimaryDark">#303F9F</color>

    <!--   a secondary color for controls like checkboxes and text fields. -->
    <color name="colorAccent">#FF4081</color>
</resources>

Możesz wtedy zastąpić dowolne inne style. Możesz na przykład zmienić kolor tła aktywności w ten sposób:

<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
    ...
    <item name="android:windowBackground">@color/activityBackground</item>
</style>

Listę atrybutów, których możesz używać w motywie, znajdziesz w tabeli atrybutów na stronie R.styleable.Theme. Podczas dodawania stylów do widoków w swoim układzie możesz też znaleźć atrybuty w tabeli „Atrybuty XML” w odniesieniach do klasy widoku. Na przykład wszystkie widoki obsługują atrybuty XML z podstawowej klasy View.

Większość atrybutów jest stosowana w przypadku określonych typów widoków, a niektóre są stosowane do wszystkich widoków. Niektóre atrybuty motywu wymienione na stronie R.styleable.Theme dotyczą jednak okna aktywności, a nie widoków w układzie. Na przykład windowBackground zmienia tło okna, a windowEnterTransition definiuje animację przejścia, która ma być używana podczas uruchamiania aktywności. Więcej informacji znajdziesz w artykule Rozpoczynanie aktywności za pomocą animacji.

Biblioteka pomocy Androida udostępnia też inne atrybuty, których możesz użyć do dostosowywania motywu rozszerzonego z poziomu Theme.AppCompat, np. atrybutu colorPrimary pokazanego w poprzednim przykładzie. Najlepiej oglądać je w pliku attrs.xml biblioteki.

W bibliotece Support Library dostępne są też inne motywy, które możesz rozszerzyć zamiast motywów pokazanych w poprzednim przykładzie. Najlepszym miejscem, w którym można zobaczyć dostępne tematy, jest plik themes.xmlbiblioteki.

Dodawanie stylów dla poszczególnych wersji

Jeśli nowa wersja Androida zawiera atrybuty motywu, których chcesz użyć, możesz je dodać do motywu, zachowując zgodność ze starszymi wersjami. Wystarczy, że utworzysz kolejny plik styles.xml i zapiszesz go w katalogu values, który zawiera kwalifikator wersji zasobu:

res/values/styles.xml        # themes for all versions
res/values-v21/styles.xml    # themes for API level 21+ only

Style w pliku values/styles.xml są dostępne we wszystkich wersjach, więc Twoje motywy w pliku values-v21/styles.xml mogą je odziedziczyć. Oznacza to, że możesz uniknąć powielania stylów, zaczynając od motywu „podstawowego”, a następnie rozszerzając go o style specyficzne dla wersji.

Aby na przykład zadeklarować przejścia między oknami w przypadku Androida 5.0 (poziom interfejsu API 21) lub nowszego, musisz użyć nowych atrybutów. Twój motyw podstawowy w res/values/styles.xml może wyglądać tak:

<resources>
    <!-- Base set of styles that apply to all versions. -->
    <style name="BaseAppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
        <item name="colorPrimary">@color/primaryColor</item>
        <item name="colorPrimaryDark">@color/primaryTextColor</item>
        <item name="colorAccent">@color/secondaryColor</item>
    </style>

    <!-- Declare the theme name that's actually applied in the manifest file. -->
    <style name="AppTheme" parent="BaseAppTheme" />
</resources>

Następnie dodaj style dla poszczególnych wersji w sekcji res/values-v21/styles.xml w ten sposób:

<resources>
    <!-- extend the base theme to add styles available only with API level 21+ -->
    <style name="AppTheme" parent="BaseAppTheme">
        <item name="android:windowActivityTransitions">true</item>
        <item name="android:windowEnterTransition">@android:transition/slide_right</item>
        <item name="android:windowExitTransition">@android:transition/slide_left</item>
    </style>
</resources>

Teraz możesz zastosować AppTheme w pliku manifestu, a system wybierze style dostępne dla każdej wersji systemu.

Więcej informacji o używaniu zasobów alternatywnych na różnych urządzeniach znajdziesz w artykule Udostępnianie zasobów alternatywnych.

Dostosowywanie stylów widżetów

Każdy element w ramach i w bibliotece wsparcia ma domyślny styl. Jeśli na przykład stylizujesz aplikację za pomocą motywu z biblioteki wsparcia, instancja Button zostanie sformatowana za pomocą stylu Widget.AppCompat.Button. Jeśli chcesz zastosować inny styl widżetu do przycisku, możesz to zrobić za pomocą atrybutu style w pliku układu. Na przykład w tym przykładzie zastosowano styl przycisku bez obramowania:

<Button
    style="@style/Widget.AppCompat.Button.Borderless"
    ... />

Jeśli chcesz zastosować ten styl do wszystkich przycisków, możesz go zadeklarować w swojej buttonStyle w ten sposób:

<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
    <item name="buttonStyle">@style/Widget.AppCompat.Button.Borderless</item>
    ...
</style>

Możesz też rozszerzać style widżetów tak samo jak rozszerzanie dowolnego innego stylu, a potem stosować niestandardowy styl widżetu w układzie lub motywie.

Dodatkowe materiały

Więcej informacji o motywach i stylach znajdziesz w tych materiałach:

Posty na blogu