Dengan Wear OS by Google, pengguna dapat membuka Play Store di jam tangan dan mendownload aplikasi Wear langsung ke jam tangan. Selain itu, pengguna dapat menginstal aplikasi langsung ke jam tangan melalui Play Store web.
Semua perangkat yang menjalankan Wear 2.0 menggunakan Android 7.1.1 (API level 25). Jika aplikasi Anda hanya mendukung perangkat yang menjalankan Wear 2.0 atau lebih tinggi, level API minimum dan target haruslah 25. Jika aplikasi Anda mendukung Wear 1.x dan juga 2.0, level API minimum dan target bisa 23. Semua aplikasi Wear harus menargetkan API level 23 atau lebih tinggi, sehingga izin waktu proses diperlukan.
Lihat juga Aplikasi Mandiri.
Jika aplikasi Wear 2.0 memiliki aplikasi pendamping, Anda harus menggunakan kunci yang sama untuk menandatangani kedua aplikasi tersebut. Persyaratan ini juga berlaku untuk aplikasi Wear 1.x (yang selalu memiliki aplikasi pendamping).
Merencanakan kemunculan aplikasi Anda di Play Store
Agar aplikasi Anda muncul di Play Store pada jam tangan, upload APK jam tangan di Konsol Play seperti yang Anda lakukan dengan APK lainnya. Jika hanya memiliki APK jam tangan, dan tidak memiliki APK ponsel, Anda tidak perlu melakukan langkah lainnya.
Jika Anda memiliki APK ponsel selain APK jam, Anda harus menggunakan Metode pengiriman multi-APK.
Mendistribusikan aplikasi ke jam tangan Wear 2.0
Pada perangkat yang menjalankan Wear 2.0, saat pengguna menginstal aplikasi ponsel yang memiliki aplikasi smartwatch terkait (baik APK tersemat maupun APK yang diupload melalui Konsol Play), pengguna akan mendapatkan notifikasi di jam tangan tentang aplikasi smartwatch yang tersedia. Mengetuk notifikasi ini akan membuka Play Store di jam tangan, yang memberikan opsi untuk menginstal aplikasi smartwatch.
Selain itu:
- Jika Anda mengupdate APK ponsel dengan APK jam tangan tersemat yang baru, APK jam tangan pengguna akan otomatis diupdate.
- Jika Anda mengupload APK jam tangan melalui Konsol Play, Anda dapat mengupdate APK jam tangan secara independen dari APK ponsel, dan pengguna akan menerima update melalui Play Store di jam tangan.
- Untuk APK jam tangan tersemat, APK jam tangan pengguna akan diupdate secara otomatis jika APK ponsel diupdate. Dalam kasus multi-APK, perilaku update bergantung pada setelan Play Store (Update aplikasi secara otomatis). Sebaiknya jangan gunakan APK tersemat bersama dengan multi-APK untuk aplikasi Anda jika versi keduanya tidak sama. Misalkan Anda memiliki APK tersemat v1, dan multi-APK v2. Jika APK tersemat diinstal lebih dahulu, versi multi-APK akan menggantikan APK tersemat karena multi-APK memiliki versi yang lebih tinggi. Kemudian, jika developer mengupdate APK ponsel ke v3, APK tersemat akan otomatis diinstal, menggantikan versi lebih tinggi yang dikirimkan melalui multi-APK.
Mendistribusikan aplikasi ke jam tangan Wear 1.x dan 2.0
Model distribusi standar untuk Wear 1.x menyematkan aplikasi smartwatch di dalam aplikasi ponsel. Wear OS kini memungkinkan Anda untuk mendistribusikan aplikasi Wear dengan cara yang sama baik untuk Wear 1.0 maupun 2.0. Saat pengguna menginstal aplikasi ponsel Anda, aplikasi tersebut juga akan otomatis diinstal di jam tangan Wear 1.0 jika Anda menyediakan aplikasi Wear yang kompatibel di Play Store. Dengan fitur ini Anda dapat menghentikan penyematan aplikasi Wear dalam APK aplikasi ponsel. Anda dapat menyediakan APK jam tangan versi mandiri di Play Store untuk jam tangan Wear 1.0 dan Wear 2.0.
Menentukan kode versi
Untuk memastikan bahwa APK mandiri mengupgrade APK Wear tersemat yang ada pada jam tangan, secara umum kode versi APK Wear mandiri harus lebih tinggi daripada kode versi APK Wear tersemat. (Skema kode versi APK ponsel boleh terpisah dari kode versi APK jam tangan, tetapi harus unik). Namun, kode versi APK mandiri dan APK Wear tersemat boleh sama jika kedua APK tersebut setara.
Jika kedua APK tidak setara tetapi memiliki kode versi yang sama, maka saat jam tangan diupdate dari Wear 1.x ke 2.0, jam tangan tersebut bisa mendapatkan APK baru tetapi harus menunggu lebih lama daripada yang diperkirakan.
Saat ini, pembuatan APK tunggal yang berfungsi baik di ponsel maupun di jam tangan tidak dimungkinkan.
Jika APK Wear dan APK pendamping menggunakan kode yang sama dan memerlukan rilis terkoordinasi, Anda harus mencadangkan dua digit terakhir kode versi untuk varian APK. Contoh varian APK adalah arsitektur CPU. Sebagai contoh, lihat Mendukung beberapa arsitektur CPU.
Berikut adalah skema kode versi yang disarankan:
- Tetapkan dua digit pertama kode versi ke targetSdkVersion, misalnya 25
- Tetapkan tiga digit berikutnya ke versi produk, misalnya 152 untuk versi produk 1.5.2
- Tetapkan dua digit berikutnya ke nomor build atau rilis, misalnya 01
- Cadangkan dua digit terakhir untuk varian multi-APK, misalnya 00
Jika nilai contoh (25, 152, 01, dan 00) dalam skema kode versi yang disarankan di atas digunakan, maka kode versi untuk varian APK contoh adalah 251520100.
Lihat juga Menetapkan Informasi Versi Aplikasi.
Dukungan dalam file Gradle
Jika Anda memiliki aplikasi Wear yang ditujukan untuk Wear 1.x dan juga Wear 2.0, pertimbangkan untuk menggunakan ragam produk. Misalnya, jika Anda ingin menargetkan SDK versi 23 dan versi 25, update file build.gradle
pada modul Wear Anda untuk menyertakan baris berikut jika aplikasi Wear 1.x yang ada memiliki versi SDK minimum 23:
android { // Allows you to reference product flavors in your // phone module's build.gradle file publishNonDefault true ... defaultConfig { // This is the minSdkVersion of the Wear 1.x app minSdkVersion 23 ... } buildTypes {...} productFlavors { wear1 { // Use the defaultConfig value } wear2 { minSdkVersion 25 } } }
Varian build adalah kombinasi dari ragam produk dan jenis build.
Di Android Studio, pilih varian build yang sesuai saat menjalankan proses debug atau memublikasikan aplikasi. Misalnya, jika wear2
adalah ragam produk, pilih wear2Release sebagai varian build rilis.
Untuk keperluan kode yang khusus Wear 2.0 atau khusus Wear 1.x, pertimbangkan untuk menyediakan set untuk varian build.
Memigrasikan APK Wear 1.0 dari tersemat ke Multi-APK
Catatan: Karena adanya masalah latensi yang memengaruhi ketersediaan aplikasi pada jam tangan Wear 1.x, Anda dapat menyematkan APK Wear bukannya menggunakan metode pengiriman Multi-APK (untuk jam tangan Wear 1.x).
Sebelumnya, APK Wear 1.0 disematkan dalam APK ponsel untuk mendistribusikan aplikasi wearable ke pengguna. Sekarang, Wear OS memungkinkan Anda mengupload APK Wear 1.0 langsung ke Play Store, bukan menyematkannya. Cara ini membantu mengurangi ukuran APK ponsel dan memberikan fleksibilitas yang lebih besar dalam pembuatan versi dan merilis APK. Jika Anda sudah memiliki APK Wear 1.0 tersemat, Anda dapat mengikuti langkah-langkah di bawah untuk mengonfigurasi, membuat, dan mengupload APK ke Play Store:
- Tambahkan setelan
wearAppUnbundled true
ke filebuild.gradle
modul ponsel Anda. Langkah ini hanya diperlukan jika sebelumnya Anda memublikasikan aplikasi Wear tersemat di Play Store. - Hapus aturan dependensi
wearApp
berikut dari filebuild.gradle
aplikasi ponsel Anda: - Pastikan bahwa pembatasan fitur berikut telah ditentukan dalam file manifes aplikasi Wear Anda:
- Setel versi SDK minimum ke 23 dalam file
build.gradle
modul Wear Anda. - Jika diinginkan, tentukan aplikasi Wear Anda sebagai aplikasi mandiri, setelah meninjau halaman Aplikasi Mandiri.
- Buat APK Wear dan gunakan Konsol Google Play untuk menerapkannya.
android { ... defaultConfig { ... wearAppUnbundled true } }
dependencies { ... wearApp project(path: ':wear', configuration: 'wear1Release') }
<manifest package="com.example.standalone" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <uses-feature android:name="android.hardware.type.watch"/> ... </manifest>
Untuk versi SDK minimum aplikasi Wear Anda, pertimbangkan hal berikut:
- Jika Anda memiliki APK yang berbeda untuk Wear 1.0 dan Wear 2.0, pastikan untuk menetapkan versi SDK minimum yang lebih tinggi, yaitu 25, dalam file
build.gradle
modul Wear 2.0. Dengan begitu Play Store akan mendistribusikan APK Wear 2.0 hanya ke perangkat Wear 2.0, bukan ke perangkat Wear 1.0. - Jika Anda sudah memiliki aplikasi Wear 2.0 dan ingin mendistribusikannya ke perangkat Wear 1.0, Anda harus memastikan bahwa aplikasi tersebut berfungsi dengan baik di perangkat Wear 1.0 sebelum menetapkan versi SDK minimumnya ke 23.
Menyiapkan penargetan untuk jam tangan
Dalam file manifes Android, Anda harus menetapkan elemen uses-feature
ke android.hardware.type.watch
. Selain itu, jangan menetapkan atribut required
ke false
. APK tunggal untuk perangkat Wear dan bukan Wear saat ini belum didukung.
Dengan demikian, jika APK memiliki setelan berikut, Google Play akan menyediakan APK untuk jam tangan saja:
<manifest package="com.example.standalone" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <uses-feature android:name="android.hardware.type.watch"/> ... </manifest>
Setelan android.hardware.type.watch
di atas dapat dikombinasikan dengan kriteria lain seperti versi SDK, resolusi layar, dan arsitektur CPU. Karena itu, APK Wear yang berbeda dapat menargetkan konfigurasi hardware yang berbeda pula.
Menentukan aplikasi sebagai mandiri
Wear 2.0 memerlukan elemen
meta-data
di file manifes Android pada aplikasi smartwatch, sebagai turunan dari elemen <application>
. Nama elemen meta-data
adalah com.google.android.wearable.standalone
dan harus bernilai true
atau false
. Elemen tersebut menunjukkan apakah aplikasi smartwatch Anda merupakan aplikasi mandiri. Jika elemen tersebut disetel ke true
, aplikasi Anda dapat disediakan di Play Store pada jam tangan yang tersambung ke iPhone, asalkan APK yang aktif di semua saluran (misalnya dalam saluran beta) menyetel elemen ini ke true
.
Jika tidak semua APK Anda (alfa, beta, dan produksi) yang saat ini ditayangkan kepada pengguna memiliki setelan di atas, aplikasi Anda tidak akan tersedia saat pengguna melakukan penelusuran di jam tangan yang tersambung ke iPhone.
Aplikasi smartwatch dapat dianggap mandiri, dapat juga tidak. Aplikasi smartwatch dapat dikategorikan sebagai salah satu dari berikut ini:
- Sepenuhnya independen dari aplikasi ponsel
- Semi-independen (aplikasi ponsel tidak diperlukan dan hanya menyediakan fitur opsional)
- Bergantung pada aplikasi ponsel
Jika aplikasi smartwatch sepenuhnya independen atau semi-independen, tetapkan nilai elemen meta-data
baru ke true
:
<application> ... <meta-data android:name="com.google.android.wearable.standalone" android:value="true" /> ... </application>
Karena aplikasi mandiri (yaitu aplikasi independen atau semi-independen) dapat diinstal oleh pengguna iPhone atau pengguna ponsel Android yang tidak memiliki Play Store, aplikasi smartwatch bisa digunakan tanpa aplikasi ponsel Android.
Jika aplikasi smartwatch bergantung pada aplikasi ponsel, tetapkan nilai elemen meta-data
di atas ke false
. Menetapkan elemen ini ke false
menandakan bahwa aplikasi smartwatch sebaiknya hanya diinstal di jam tangan yang tersambung ke ponsel yang memiliki Play Store.
Catatan: Meskipun nilainya false
, aplikasi jam tangan dapat diinstal sebelum aplikasi ponsel diinstal.
Jika aplikasi Wear 2.0 Anda memiliki aplikasi pendamping di ponsel, gunakan nama paket yang sama untuk aplikasi Wear dan aplikasi ponsel.
Menggunakan Konsol Play
Anda dapat menggunakan Konsol Play untuk mengupload APK Wear mandiri ke listing aplikasi.
Lihat juga Dukungan Multi-APK dan Mengelola Aplikasi Anda. Sebelum mengupload APK seperti yang dijelaskan di bawah, APK harus ditandatangani terlebih dahulu.
Mengupload dan memublikasikan APK
Untuk mengupload dan memublikasikan APK menggunakan Konsol Play:
- Buka Konsol Developer Play.
- Dari menu sebelah kiri, pilih Pengelolaan rilis > Rilis aplikasi.
Catatan: Jika APK berada dalam mode draf, pilih Rilis aplikasi langsung dari menu sebelah kiri.
- Di samping jenis rilis (produksi, alfa, atau beta) yang ingin dibuat, pilih Kelola
- Untuk membuat rilis baru, pilih Buat rilis.
- Pilih Tambahkan APK dari koleksi untuk menambahkan APK Wear mandiri Anda. Atau, tarik lalu lepas file APK Anda atau pilih Jelajahi File.
- Jika sudah selesai menyiapkan rilis, pilih Tinjau.
Layar "Tinjau dan luncurkan rilis" akan ditampilkan. Di sini, Anda dapat menggunakan ikon info untuk meninjau detail APK, seperti jumlah perangkat Android yang didukung. Pastikan juga bahwa Anda telah menyetel fitur hardware ke
android.hardware.type.Watch.
- Pilih Konfirmasi peluncuran untuk memublikasikan aplikasi Anda.
Menyematkan APK Wear 1.x
Proses yang dijelaskan di bagian ini disediakan sebagai referensi. Jika APK Wear 1.x dikemas dalam APK aplikasi ponsel, sistem akan mengirimkan aplikasi Wear ke jam tangan yang tersambung saat pengguna mendownload aplikasi ponsel.
Catatan: Fitur ini tidak berfungsi jika Anda menandatangani aplikasi dengan kunci debug. Selama proses pengembangan, aplikasi harus diinstal langsung ke jam tangan melalui adb install
atau Android Studio.
Mengemas aplikasi Wear 1.x dengan Android Studio
Catatan: Karena adanya masalah latensi yang memengaruhi ketersediaan aplikasi pada jam tangan Wear 1.x, Anda dapat menyematkan APK Wear bukannya menggunakan metode pengiriman Multi-APK (untuk jam tangan Wear 1.x).
Untuk mengemas aplikasi Wear 1.x di Android Studio:
- Pastikan baik modul aplikasi ponsel maupun jam tangan memiliki nama paket yang sama.
- Deklarasikan dependensi Gradle dalam file
build.gradle
aplikasi ponsel yang mengarah ke modul aplikasi smartwatch. Deklarasi tersebut akan mirip dengan yang berikut ini, tetapi lihat Menyiapkan Layanan Google Play dan Library compat v4 untuk mengetahui versi terbarunya:dependencies { compile 'com.google.android.gms:play-services-wearable:10.0.1' compile 'com.android.support:support-compat:25.1.0' wearApp project(':wearable') }
- Ikuti petunjuk di Menandatangani build rilis untuk menentukan keystore rilis dan menandatangani aplikasi Anda. Android Studio mengekspor (ke dalam folder root project Anda) aplikasi ponsel yang telah ditandatangani yang mencakup aplikasi smartwatch tersemat.
Cara lainnya, tanda tangani kedua aplikasi dari command line menggunakan Gradle wrapper. Kedua aplikasi harus ditandatangani agar aplikasi smartwatch dapat dikirim otomatis. Lihat Menandatangani Aplikasi Anda.
Menandatangani aplikasi Wear 1.x dan aplikasi ponsel secara terpisah
Jika proses build mengharuskan Anda untuk menandatangani aplikasi smartwatch dan aplikasi ponsel secara terpisah, Anda dapat mendeklarasikan aturan Gradle berikut dalam file build.gradle
modul ponsel untuk menyematkan aplikasi smartwatch yang telah ditandatangani:
dependencies { ... wearApp files('/path/to/wearable_app.apk') }
Selanjutnya, tanda tangani aplikasi ponsel sesuai yang diinginkan (dengan item menu Android Studio Build > Buat APK yang Ditandatangani... atau dengan aturan signingConfig
Gradle).
Mengemas aplikasi Wear 1.x secara manual
Jika menggunakan IDE lain atau metode pembuatan build yang berbeda, Anda dapat mengemas aplikasi smartwatch ke dalam aplikasi ponsel secara manual:
- Pastikan APK seluler dan jam tangan memiliki nama paket dan nomor versi yang sama.
- Salin aplikasi smartwatch yang telah ditandatangani ke direktori
res/raw
pada project ponsel Anda. Kita namai APK ini sebagaiwearable_app.apk
. - Buat file
res/xml/wearable_app_desc.xml
yang berisi informasi lokasi dan versi untuk aplikasi smartwatch. Misalnya:<wearableApp package="wearable.app.package.name"> <versionCode>1</versionCode> <versionName>1.0</versionName> <rawPathResId>wearable_app</rawPathResId> </wearableApp>
Nilai untuk
package
,versionCode
, danversionName
sama dengan nilai pada file manifes aplikasi jam tangan.rawPathResId
adalah nama variabel statis resource APK. Misalnya, untukwearable_app.apk
, nama variabel statisnya adalahwearable_app
. - Tambahkan tag
meta-data
ke tag<application>
aplikasi ponsel Anda untuk mereferensikan filewearable_app_desc.xml
.<meta-data android:name="com.google.android.wearable.beta.app" android:resource="@xml/wearable_app_desc"/>
Catatan: Tag
meta-data
di atas tidak boleh diubah.com.google.android.wearable.beta.app
wajib diisi. - Buat dan tanda tangani aplikasi ponsel.
Menonaktifkan kompresi aset
Android Studio tidak mengompresi APK Anda secara default, tetapi jika Anda menggunakan proses build lain, pastikan aplikasi smartwatch Anda tidak dikompresi dua kali.
Ada banyak fitur build yang otomatis mengompresi file yang ditambahkan ke direktori res/raw
aplikasi Android. Karena APK jam tangan sudah di-zip, terjadilah kompresi ganda.
Akibatnya, installer aplikasi smartwatch tidak dapat membaca aplikasi tersebut, proses instal gagal, dan PackageUpdateService
menampilkan pesan error berikut: "File ini tidak dapat dibuka sebagai deskriptor file; file ini mungkin telah dikompresi."