Mendukung berbagai ukuran layar

Dukungan untuk berbagai ukuran layar memungkinkan akses ke aplikasi Anda oleh berbagai perangkat dan jumlah pengguna terbesar.

Untuk mendukung sebanyak mungkin ukuran layar, desain tata letak aplikasi Anda agar responsif dan adaptif. Tata letak responsif/adaptif memberikan pengalaman pengguna yang dioptimalkan terlepas dari ukuran layar aplikasi Anda, sehingga memungkinkan aplikasi Anda mengakomodasi ponsel, tablet, perangkat foldable, perangkat ChromeOS, orientasi potret dan lanskap, serta konfigurasi yang dapat diubah ukurannya seperti mode multi-aplikasi.

Class untuk ukuran jendela

Class ukuran jendela adalah sekumpulan titik henti sementara area pandang tidak berubah yang membantu Anda mendesain, mengembangkan, dan menguji tata letak responsif/adaptif. Titik henti sementara menyeimbangkan kesederhanaan tata letak dengan fleksibilitas guna mengoptimalkan aplikasi Anda untuk kasus yang unik.

Class ukuran jendela mengelompokkan area tampilan yang tersedia untuk aplikasi Anda sebagai compact (rapat), medium (sedang), atau expanded (diperluas). Lebar dan tinggi yang tersedia diklasifikasikan secara terpisah, sehingga pada waktu tertentu aplikasi Anda akan memiliki dua class ukuran jendela, yaitu class untuk lebar dan class untuk tinggi. Lebar yang tersedia biasanya lebih penting daripada tinggi yang tersedia karena adanya scroll vertikal di mana saja, sehingga class ukuran jendela lebar kemungkinan lebih relevan dengan UI aplikasi Anda.

Gambar 1. Representasi class ukuran jendela berbasis lebar.
Gambar 2. Representasi class ukuran jendela berbasis tinggi.

Seperti yang divisualisasikan dalam gambar, titik henti sementara memungkinkan Anda terus memikirkan tata letak dalam hal perangkat dan konfigurasi. Setiap titik henti sementara class ukuran merepresentasikan sebagian besar kasus untuk skenario perangkat biasa, yang dapat menjadi frame referensi yang berguna saat Anda memikirkan desain tata letak berbasis titik henti sementara.

Class ukuran Titik henti sementara Representasi perangkat
Lebar rapat lebar < 600dp 99,96% ponsel dalam mode potret
Lebar sedang 600dp ≤ lebar < 840dp 93,73% tablet dalam mode potret,

tampilan bagian dalam paling besar yang dibentangkan dalam mode potret

Lebar yang diluaskan lebar ≥ 840dp 97,22% tablet dalam mode lanskap,

tampilan bagian dalam paling besar yang dibentangkan dalam mode lanskap

Tinggi rapat tinggi < 480dp 99,78% ponsel dalam mode lanskap
Tinggi sedang 480dp ≤ tinggi < 900dp 96,56% tablet dalam mode lanskap,

97,59% ponsel dalam mode potret

Tinggi diluaskan tinggi ≥ 900dp 94,25% tablet dalam mode potret

Meskipun memvisualisasikan class ukuran sebagai perangkat fisik dapat berguna, class ukuran jendela secara eksplisit tidak ditentukan oleh ukuran layar perangkat. Class ukuran jendela tidak ditujukan untuk logika jenis isTablet. Sebaliknya, class ukuran jendela ditentukan oleh ukuran jendela yang tersedia untuk aplikasi Anda, terlepas dari jenis perangkat tempat aplikasi berjalan, yang memiliki dua implikasi penting:

  • Perangkat fisik tidak menjamin class ukuran jendela tertentu. Ruang layar yang tersedia untuk aplikasi Anda dapat berbeda dari ukuran layar perangkat karena berbagai alasan. Di perangkat seluler, mode layar terpisah dapat membuat partisi layar antara dua aplikasi. Di ChromeOS, aplikasi Android dapat ditampilkan di jendela berformat bebas yang dapat diubah ukurannya secara arbitrer. Perangkat foldable dapat memiliki dua layar dengan ukuran berbeda yang diakses secara masing-masing dengan melipat atau membentangkan perangkat.

  • Class ukuran jendela dapat berubah sepanjang masa penggunaan aplikasi Anda. Saat aplikasi berjalan, perubahan orientasi perangkat, multitasking, dan posisi dilipat/dibentangkan dapat mengubah jumlah ruang layar yang tersedia. Oleh karena itu, class ukuran jendela bersifat dinamis dan UI aplikasi Anda juga harus beradaptasi.

Class ukuran jendela dipetakan ke titik henti sementara tata letak di petak tata letak responsif Desain Material. Gunakan class ukuran jendela untuk membuat keputusan tata letak aplikasi tingkat tinggi, seperti memutuskan apakah akan menggunakan tata letak kanonis tertentu untuk memanfaatkan ruang layar tambahan.

Anda dapat menghitung WindowSizeClass saat ini menggunakan fungsi WindowSizeClass#compute() yang disediakan oleh library Jetpack WindowManager. Berikut ini contoh cara menghitung class ukuran jendela dan menerima update setiap kali class ukuran jendela berubah:

Kotlin

class MainActivity : Activity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)

        // ...

        // Replace with a known container that you can safely add a
        // view to where the view won't affect the layout and the view
        // won't be replaced.
        val container: ViewGroup = binding.container

        // Add a utility view to the container to hook into
        // View.onConfigurationChanged(). This is required for all
        // activities, even those that don't handle configuration
        // changes. You can't use Activity.onConfigurationChanged(),
        // since there are situations where that won't be called when
        // the configuration changes. View.onConfigurationChanged() is
        // called in those scenarios.
        container.addView(object : View(this) {
            override fun onConfigurationChanged(newConfig: Configuration?) {
                super.onConfigurationChanged(newConfig)
                computeWindowSizeClasses()
            }
        })

        computeWindowSizeClasses()
    }

    private fun computeWindowSizeClasses() {
        val metrics = WindowMetricsCalculator.getOrCreate().computeCurrentWindowMetrics(this)
        val width = metrics.bounds.width()
        val height = metrics.bounds.height()
        val density = resources.displayMetrics.density
        val windowSizeClass = WindowSizeClass.compute(width/density, height/density)
        // COMPACT, MEDIUM, or EXPANDED
        val widthWindowSizeClass = windowSizeClass.windowWidthSizeClass
        // COMPACT, MEDIUM, or EXPANDED
        val heightWindowSizeClass = windowSizeClass.windowHeightSizeClass

        // Use widthWindowSizeClass and heightWindowSizeClass.
    }
}

Java

public class MainActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        // ...

        // Replace with a known container that you can safely add a
        // view to where the view won't affect the layout and the view
        // won't be replaced.
        ViewGroup container = binding.container;

        // Add a utility view to the container to hook into
        // View.onConfigurationChanged(). This is required for all
        // activities, even those that don't handle configuration
        // changes. You can't use Activity.onConfigurationChanged(),
        // since there are situations where that won't be called when
        // the configuration changes. View.onConfigurationChanged() is
        // called in those scenarios.
        container.addView(new View(this) {
            @Override
            protected void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
                super.onConfigurationChanged(newConfig);
                computeWindowSizeClasses();
            }
        });

        computeWindowSizeClasses();
    }

    private void computeWindowSizeClasses() {
        WindowMetrics metrics = WindowMetricsCalculator.getOrCreate()
                .computeCurrentWindowMetrics(this);

        int width = metrics.getBounds().width
        int height = metrics.getBounds().height()
        float density = getResources().getDisplayMetrics().density;
        WindowSizeClass windowSizeClass = WindowSizeClass.compute(width/density, height/density)
        // COMPACT, MEDIUM, or EXPANDED
        WindowWidthSizeClass widthWindowSizeClass = windowSizeClass.getWindowWidthSizeClass()
        // COMPACT, MEDIUM, or EXPANDED
        WindowHeightSizeClass heightWindowSizeClass = windowSizeClass.getWindowHeightSizeClass()

        // Use widthWindowSizeClass and heightWindowSizeClass.
    }
}

Setelah Anda mengamati class ukuran jendela di aplikasi, Anda siap untuk mulai mengubah tata letak berdasarkan class ukuran jendela saat ini.

Class tata letak dan ukuran jendela

Saat Anda membuat perubahan tata letak, uji perilaku tata letak di semua ukuran jendela, terutama pada lebar titik henti sementara yang ringkas, sedang, dan diperluas.

Jika Anda sudah memiliki tata letak untuk layar yang ringkas, pertama-tama optimalkan tata letak untuk class ukuran lebar yang diperluas, karena class ukuran ini menyediakan ruang terbanyak untuk konten tambahan dan perubahan UI. Kemudian, tentukan tata letak yang sesuai untuk class ukuran lebar sedang; pertimbangkan untuk menambahkan tata letak khusus.

Langkah berikutnya

Untuk mempelajari lebih lanjut cara menggunakan class ukuran jendela guna membuat tata letak responsif/adaptif, lihat artikel berikut:

Untuk mempelajari lebih lanjut apa saja yang membuat aplikasi bagus di semua perangkat dan ukuran layar, lihat: