Android Debug Bridge (adb)

Android Debug Bridge (adb) es una herramienta de línea de comandos versátil que te permite comunicarte con un dispositivo. El comando adb facilita una variedad de acciones en dispositivos, como instalar y depurar apps. adb proporciona acceso a un shell Unix que puedes usar para ejecutar una variedad de comandos en un dispositivo. Es un programa cliente-servidor que incluye tres componentes:

  • Un cliente, que envía comandos. El cliente se ejecuta en tu máquina de desarrollo. Puedes invocar un cliente desde un terminal de línea de comandos emitiendo un comando adb.
  • Un daemon (adbd), que ejecuta comandos en un dispositivo. El daemon se ejecuta como un proceso en segundo plano en cada dispositivo.
  • Un servidor, que administra la comunicación entre el cliente y el daemon. El servidor se ejecuta en tu máquina de desarrollo como un proceso en segundo plano.

adb se incluye en el paquete de herramientas de la plataforma del SDK de Android. Descarga este paquete con SDK Manager, que lo instala en android_sdk/platform-tools/. Si quieres el paquete independiente de herramientas de la plataforma del SDK de Android, descárgalo aquí.

Para obtener información sobre cómo conectar un dispositivo para usar por medio de adb y cómo usar el asistente de conexión con el objetivo de solucionar problemas comunes, consulta Cómo ejecutar apps en un dispositivo de hardware.

Cómo funciona adb

Cuando inicias un cliente de adb, el cliente primero comprueba si hay un proceso del servidor de adb en ejecución. Si no lo hay, inicia el proceso del servidor. Cuando se inicia el servidor, este se vincula al puerto TCP 5037 local y escucha los comandos enviados desde los clientes de adb.

Nota: Todos los clientes de adb usan el puerto 5037 para comunicarse con el servidor de adb.

Luego, el servidor establece conexiones con todos los dispositivos en ejecución. Localiza los emuladores escaneando puertos con números impares en el rango de 5555 a 5585, que es el que usan los primeros 16 emuladores. Cuando el servidor encuentra un daemon de adb (adbd), establece una conexión con ese puerto.

Cada emulador usa un par de puertos secuenciales, un puerto con número par para las conexiones de la consola y uno con número impar para las conexiones adb. Por ejemplo:

Emulador 1, consola: 5554
Emulador 1, adb: 5555
Emulador 2, consola: 5556
Emulador 2, adb: 5557
y así sucesivamente.

Como se muestra, el emulador conectado a adb en el puerto 5555 es el mismo que el emulador cuya consola escucha en el puerto 5554.

Una vez que el servidor establece conexiones con todos los dispositivos, puedes usar comandos de adb para acceder a esos dispositivos. Dado que el servidor administra las conexiones con los dispositivos y maneja comandos de diferentes clientes de adb, puedes controlar cualquier dispositivo desde cualquier cliente o desde una secuencia de comandos.

Cómo habilitar la depuración de adb en tu dispositivo

A fin de usar adb con un dispositivo conectado a través de USB, debes habilitar Depuración por USB en la configuración del sistema del dispositivo, que se encuentra en Opciones para desarrolladores. En Android 4.2 (nivel de API 17) y versiones posteriores, la pantalla Opciones para desarrolladores está oculta de forma predeterminada. Para que sea visible, habilita las Opciones para desarrolladores.

Ahora puedes conectar tu dispositivo con USB. Para ello, ejecuta adb devices desde el directorio android_sdk/platform-tools/. Si está conectado, verás que el nombre del dispositivo se enumera como "device" (dispositivo).

Nota: Cuando conectas un dispositivo con Android 4.2.2 (nivel de API 17) o una versión posterior, en el sistema se muestra un diálogo en el que se solicita aceptar una clave RSA para realizar la depuración a través de esta computadora. Este mecanismo de seguridad protege los dispositivos del usuario porque garantiza que la depuración a través de USB y otros comandos ADB no puedan ejecutarse a menos que puedas desbloquear el dispositivo y aceptar el contenido del diálogo.

Para obtener más información acerca de cómo establecer una conexión con un dispositivo mediante conexiones USB, lee Cómo ejecutar apps en un dispositivo de hardware.

Cómo conectarse a un dispositivo a través de Wi-Fi

Nota: Las siguientes instrucciones no se aplican a los dispositivos para Wear que ejecutan Android 11 (nivel de API 30). Si quieres obtener más información, consulta la guía en la que se indica la depuración de una app para Wear OS.

Android 11 (nivel de API 30) y las versiones posteriores admiten la implementación y la depuración de tu app de forma inalámbrica desde tu estación de trabajo con Android Debug Bridge (adb). Por ejemplo, puedes implementar tu app depurable en varios dispositivos remotos sin necesidad de conectar físicamente tu dispositivo por USB. Esto elimina la necesidad de resolver problemas comunes de conexión USB, como la instalación de controladores.

Antes de comenzar a usar la depuración inalámbrica, haz lo siguiente:

  • Asegúrate de que tu estación de trabajo y dispositivo estén conectados a la misma red inalámbrica.

  • Asegúrate de que tu dispositivo ejecute Android 11 (nivel de API 30) o una versión posterior si es un teléfono, o bien Android 13 (nivel de API 33) o una versión posterior si es una TV o un Wear OS. Para obtener más información, lee Cómo consultar y actualizar tu versión de Android.

  • Si usas el IDE, asegúrate de tener instalada la versión más reciente de Android Studio. Puedes descargarla aquí.

  • En tu estación de trabajo, actualiza a la versión más reciente de las Herramientas de la plataforma del SDK.

Para usar la depuración inalámbrica, debes sincronizar tu dispositivo con tu estación de trabajo mediante un código QR o un código de vinculación. Ambos elementos deben estar conectados a la misma red inalámbrica. Para conectarte a tu dispositivo, sigue estos pasos:

  1. Habilita Opciones para desarrolladores en tu dispositivo.

  2. Abre Android Studio y selecciona Pair Devices Using Wi-Fi en el menú desplegable de configuraciones de ejecución.

    Menú desplegable de configuraciones de ejecución
    Figura 1: Menú de configuraciones de ejecución

    Aparecerá la ventana Pair devices over Wi-Fi, como se muestra en la figura 2.

    Captura de pantalla de la ventana emergente para vincular dispositivos mediante Wi-Fi
    Figura 2: Ventana emergente para vincular dispositivos mediante código QR o código de vinculación
  3. En tu dispositivo, presiona Depuración inalámbrica y vincúlalo:

    Captura de pantalla de un teléfono Pixel que muestra el parámetro de configuración de sistemas de depuración inalámbrica
    Figura 3: Captura de pantalla del parámetro de configuración Depuración inalámbrica en un teléfono Google Pixel
    1. Para vincular tu dispositivo con un código QR, selecciona Pair device with QR code y escanea el que muestre la ventana emergente Pair devices over Wi-Fi que aparece en la figura 2.

    2. Para vincular tu dispositivo con un código de vinculación, selecciona Pair device with pairing code de la ventana emergente Pair devices over Wi-Fi. En el dispositivo, selecciona Pair using pairing code y toma nota del código de seis dígitos que aparece. Una vez que el dispositivo aparezca en la ventana Pair devices over Wi-Fi, puedes seleccionar Pair y, luego, ingresar el código de seis dígitos que se muestra en el dispositivo.

      Captura de pantalla del ingreso del código PIN de ejemplo
      Figura 4: Ejemplo de entrada de código de seis dígitos
  4. Una vez que tu dispositivo esté sincronizado, podrás intentar implementar tu app en él.

    Para vincular un dispositivo diferente u olvidar el dispositivo actual de la estación de trabajo, navega a Depuración inalámbrica en tu dispositivo. Presiona el nombre de tu estación de trabajo en Dispositivos vinculados y selecciona Olvidar.

  5. Si quieres activar y desactivar rápidamente la depuración inalámbrica, usa los azulejos de configuración rápida para desarrolladores de la Depuración inalámbrica, que se encuentra en Opciones para desarrolladores > Azulejos de configuración rápida para desarrolladores.

    Captura de pantalla de azulejos de Configuración rápida para desarrolladores desde un teléfono de Google Pixel.
    Figura 5: La opción Azulejos de configuración rápida para desarrolladores te permite activar y desactivar la depuración inalámbrica con rapidez.

Conexión Wi-Fi con la línea de comandos

Como alternativa, para conectarte a tu dispositivo mediante la línea de comandos sin Android Studio, sigue estos pasos:

  1. Habilita las opciones para desarrolladores en tu dispositivo, como se describió anteriormente.

  2. Habilita la depuración inalámbrica en el dispositivo, como se describió anteriormente.

  3. En tu estación de trabajo, abre una ventana de terminal y navega hasta android_sdk/platform-tools.

  4. Busca tu dirección IP, número de puerto y código de vinculación seleccionando Vincular dispositivo con código de sincronización. Toma nota de la dirección IP, el número de puerto y el código de vinculación que se muestran en el dispositivo.

  5. Ejecuta adb pair ipaddr:port en la terminal de tu estación de trabajo. Usa la dirección IP y el número de puerto que se mencionan arriba.

  6. Cuando se te solicite, ingresa el código de vinculación, como se muestra a continuación.

    Captura de pantalla de la vinculación en la línea de comandos.
    Figura 6: Debería aparecer un mensaje que indique que se vinculó correctamente tu dispositivo.

Cómo resolver problemas de conexión inalámbrica

Si tienes problemas para conectarte al dispositivo de forma inalámbrica, puedes probar los siguientes pasos para solucionarlos.

Cómo comprobar si la estación de trabajo y el dispositivo cumplen con los requisitos previos

Verifica que la estación de trabajo y el dispositivo cumplan con los requisitos previos que se mencionan al comienzo de esta sección.

Cómo comprobar otros problemas conocidos

En la siguiente lista, se enumeran los problemas conocidos actuales con la depuración inalámbrica (con adb o Android Studio) y cómo solucionarlos:

  • El Wi-Fi no se conecta: Es posible que las redes Wi-Fi seguras, como las corporativas, bloqueen conexiones p2p y no te permitan conectarte mediante Wi-Fi. Intenta conectarte con un cable o otra red Wi-Fi (que no sea corporativa). La conexión inalámbrica con adb connect ip:port mediante tcp/ip (después de una conexión USB inicial) es otra opción, en caso de que lo sea.

  • A veces, la conexión de adb mediante Wi-Fi se desactiva automáticamente: Esto puede ocurrir si el dispositivo cambia de red Wi-Fi o se desconecta de ella. Para resolverlo, vuelve a conectarte a la red.

  • El dispositivo no se conecta después de la vinculación correctamente: adb depende de mDNS para detectar dispositivos vinculados y conectarse automáticamente a ellos. Si la configuración de tu red o del dispositivo no admite mDNS o la inhabilitó, debes conectarte de forma manual al dispositivo mediante adb connect ip:port.

Cómo conectarse de forma inalámbrica con un dispositivo después de una conexión USB inicial (solo opción disponible en Android 10 y versiones anteriores)

Nota: Este flujo de trabajo también se aplica a Android 11 (y versiones posteriores). La salvedad es que también implica una conexión *inicial* mediante USB físico.

Nota: Las siguientes instrucciones no se aplican a los dispositivos para Wear que ejecutan Android 10 (nivel de API 29) o versiones anteriores. Si quieres obtener más información, consulta la guía en la que se indica la depuración de una app para Wear OS.

adb normalmente se comunica con el dispositivo a través de USB, pero también puedes usar adb con Wi-Fi. Para conectar un dispositivo con Android 10 (nivel de API 29) o versiones anteriores, sigue estos pasos iniciales a través de USB:

  1. Conecta tu dispositivo Android y la computadora host adb a una red Wi-Fi común.
  2. Nota: Ten en cuenta que no todos los puntos de acceso son adecuados. Es posible que debas usar un punto de acceso cuyo firewall esté configurado correctamente para admitir adb.

  3. Conecta el dispositivo a la computadora host con un cable USB.
  4. Configura el dispositivo de destino para que busque una conexión TCP/IP en el puerto 5555:
    adb tcpip 5555
    
  5. Desconecta el cable USB del dispositivo de destino.
  6. Busca la dirección IP del dispositivo Android. Por ejemplo, en un dispositivo Nexus, puedes encontrar la dirección IP en Configuración > Acerca de la tablet (o Acerca del dispositivo) > Estado > Dirección IP.
  7. Para conectarte al dispositivo, busca su dirección IP:
    adb connect device_ip_address:5555
    
  8. Confirma que tu computadora host esté conectada al dispositivo de destino:
    $ adb devices
    List of devices attached
    device_ip_address:5555 device
    

Tu dispositivo ahora está conectado a adb.

Si se pierde la conexión a tu dispositivo adb, haz lo siguiente:

  • Asegúrate de que tu host aún esté conectado a la misma red Wi-Fi que el dispositivo Android.
  • Vuelve a conectarte ejecutando el paso adb connect nuevamente.
  • Si eso no funciona, restablece tu host adb:
    adb kill-server
    

    Luego vuelve a comenzar desde el principio.

Cómo realizar consultas de dispositivos

Antes de emitir comandos adb, es útil saber qué instancias de dispositivos están conectadas al servidor adb. Genera una lista de dispositivos asociados usando el comando devices:

  adb devices -l
  

En respuesta, adb imprime esta información de estado para cada instancia:

  • Número de serie: adb crea una string para identificar el dispositivo de forma única por su número de puerto. A continuación, puedes ver un ejemplo de número de serie: emulator-5554.
  • Estado: El estado de conexión del dispositivo puede ser uno de los siguientes:
    • offline: El dispositivo no está conectado a adb o no responde.
    • device: El dispositivo está conectado al servidor de adb. Ten en cuenta que este estado no implica que el sistema Android se haya iniciado y esté funcionando, ya que el dispositivo se conecta a adb mientras el sistema aún se inicia. Este es el estado operativo normal de un dispositivo después del inicio.
    • no device: No hay ningún dispositivo conectado.
  • Descripción: Si incluyes la opción -l, el comando devices dice qué es el dispositivo. Esta información es útil cuando tienes que diferenciar los distintos dispositivos conectados.

En el siguiente ejemplo, se muestra el comando devices y su resultado. Hay tres dispositivos en ejecución. Las primeras dos líneas de la lista son emuladores y la tercera línea es un dispositivo de hardware que está asociado a la computadora.

$ adb devices
List of devices attached
emulator-5556 device product:sdk_google_phone_x86_64 model:Android_SDK_built_for_x86_64 device:generic_x86_64
emulator-5554 device product:sdk_google_phone_x86 model:Android_SDK_built_for_x86 device:generic_x86
0a388e93      device usb:1-1 product:razor model:Nexus_7 device:flo

El emulador no aparece en la lista

El comando adb devices tiene una secuencia de comandos de caso límite que hace que los emuladores en ejecución no se muestren en el resultado de adb devices, a pesar de que están visibles en el escritorio. Esto sucede cuando se cumplen todas las condiciones siguientes:

  • El servidor de adb no se está ejecutando.
  • Usas el comando emulator con la opción -port o -ports con un valor de puerto de número impar entre 5554 y 5584.
  • El puerto de número impar que elegiste no está ocupado, por lo que la conexión del puerto se puede realizar en el número de puerto especificado o, si está ocupado, el emulador cambia a otro puerto que cumple con los requisitos de 2.
  • Inicias el servidor de adb después de iniciar el emulador.

Una forma de evitar esta situación es dejar que el emulador elija sus propios puertos y ejecutar no más de 16 emuladores a la vez. Otra forma consiste en iniciar siempre el servidor de adb antes de usar el comando emulator, como se explica en los siguientes ejemplos.

Ejemplo 1: En la siguiente secuencia de comandos, el comando adb devices inicia el servidor de adb, pero la lista de dispositivos no aparece.

Detén el servidor de adb y escribe los siguientes comandos en el orden que se muestra. Para el nombre de AVD, proporciona un nombre de AVD válido del sistema. Para obtener una lista de nombres de AVD, escribe emulator -list-avds. El comando emulator está en el directorio android_sdk/tools.

$ adb kill-server
$ emulator -avd Nexus_6_API_25 -port 5555
$ adb devices

List of devices attached
* daemon not running. starting it now on port 5037 *
* daemon started successfully *

Ejemplo 2: En la siguiente secuencia de comandos, adb devices muestra la lista de dispositivos porque se inició primero el servidor de adb.

Para ver el emulador en el resultado de adb devices, detén el servidor de adb y vuelve a iniciarlo después de usar el comando emulator y antes de utilizar adb devices, de la siguiente manera:

$ adb kill-server
$ emulator -avd Nexus_6_API_25 -port 5557
$ adb start-server
$ adb devices

List of devices attached
emulator-5557 device

Para obtener más información sobre las opciones de línea de comandos del emulador, consulta Opciones de inicio de la línea de comandos.

Cómo enviar comandos a un dispositivo específico

Si se ejecutan varios dispositivos, debes especificar el dispositivo de destino cuando emitas el comando adb. Para especificar el destino, sigue estos pasos:

  1. Usa el comando devices para obtener el número de serie del destino.
  2. Una vez que tengas el número de serie, usa la opción -s con los comandos adb para especificar el número de serie.
    1. Si vas a emitir muchos comandos adb, puedes configurar la variable de entorno de $ANDROID_SERIAL para que incluya el número de serie.
    2. Si usas -s y $ANDROID_SERIAL, -s anula $ANDROID_SERIAL.

En el siguiente ejemplo, se obtiene la lista de dispositivos asociados y, luego, se usa el número de serie de uno de ellos para instalar helloWorld.apk en él:

$ adb devices
List of devices attached
emulator-5554 device
emulator-5555 device
0.0.0.0:6520  device

# To install on emulator-5555
$ adb -s emulator-5555 install helloWorld.apk
# To install on 0.0.0.0:6520
$ adb -s 0.0.0.0:6520 install helloWorld.apk

Nota: Si emites un comando sin especificar un dispositivo de destino cuando hay varios dispositivos disponibles, adb muestra el error "adb: más de un dispositivo/emulador".

Si tienes varios dispositivos disponibles, pero solo uno es un emulador, usa la opción -e para enviar comandos al emulador. Si hay varios dispositivos, pero solo un dispositivo de hardware asociado, usa la opción -d para enviar comandos al dispositivo de hardware.

Cómo instalar una app

Puedes usar adb para instalar un APK en un emulador o dispositivo conectado con el comando install:

adb install path_to_apk

Debes usar la opción -t con el comando install cuando instales un APK de prueba. Para obtener más información, consulta -t.

Para instalar varios APK, usa install-multiple. Esto es útil si descargas todos los APKs de un dispositivo específico para tu app desde Play Console y quieres instalarlos en un emulador o dispositivo físico.

Para descubrir cómo crear un archivo APK que puedas instalar en una instancia del emulador o dispositivo, consulta Cómo compilar y ejecutar tu app.

Nota: Si usas Android Studio, no necesitas usar adb directamente para instalar tu app en el emulador o dispositivo. En cambio, Android Studio se encarga del empaquetado y la instalación de la app.

Cómo configurar la redirección de puertos

Usa el comando forward para configurar la redirección de puertos arbitraria, que reenvía las solicitudes en un puerto host específico a un puerto diferente en un dispositivo. En el siguiente ejemplo, se configura la redirección del puerto de host 6100 al puerto de dispositivo 7100:

adb forward tcp:6100 tcp:7100

En el siguiente ejemplo, se configura la redirección del puerto de host 6100 a local:logd:

adb forward tcp:6100 local:logd

Esto podría ser útil si intentas identificar lo que se envía a un puerto determinado en el dispositivo. Todos los datos recibidos se escribirán en el daemon de registro del sistema y se mostrarán en los registros del dispositivo.

Cómo copiar archivos desde y hacia un dispositivo

Usa los comandos pull y push para copiar archivos desde un dispositivo y hacia este. A diferencia del comando install, que solo copia un archivo APK en una ubicación específica, los comandos pull y push te permiten copiar directorios y archivos arbitrarios a cualquier lugar de un dispositivo.

Para copiar un archivo o directorio y sus subdirectorios desde el dispositivo, haz lo siguiente:

adb pull remote local

Para copiar un archivo o directorio y sus subdirectorios al dispositivo, haz lo siguiente:

adb push local remote

Reemplaza local y remote con las rutas al directorio o archivos de destino en la máquina de desarrollo (local) y en el dispositivo (remoto). Por ejemplo:

adb push myfile.txt /sdcard/myfile.txt

Cómo detener el servidor de adb

En algunos casos, es posible que debas finalizar el proceso del servidor adb y, luego, reiniciarlo para resolver el problema. Por ejemplo, este podría ser el caso si adb no responde a un comando.

Para detener el servidor de adb, usa el comando adb kill-server. Luego podrás reiniciar el servidor emitiendo cualquier otro comando adb.

Cómo emitir comandos de adb

Ejecuta los comandos adb desde una línea de comandos en tu máquina de desarrollo o desde una secuencia de comandos con lo siguiente:

adb [-d | -e | -s serial_number] command

Si hay un solo emulador en ejecución o un solo dispositivo conectado, de forma predeterminada, el comando adb se envía a ese dispositivo. Si se ejecutan varios emuladores y se conectan varios dispositivos, debes usar la opción -d, -e o -s para especificar el dispositivo de destino al que se debe dirigir el comando.

Para consultar la lista detallada de todos los comandos adb compatibles, usa el siguiente comando:

adb --help

Cómo emitir comandos del shell

Puedes usar el comando shell para emitir comandos de dispositivo mediante adb o para iniciar un shell interactivo. Para emitir un solo comando, usa el comando shell de la siguiente manera:

adb [-d |-e | -s serial_number] shell shell_command

Para iniciar un shell interactivo en un dispositivo, usa el comando shell de la siguiente manera:

adb [-d | -e | -s serial_number] shell

Para salir de un shell interactivo, presiona Control+D o escribe exit.

Android proporciona la mayoría de las herramientas habituales de línea de comandos de Unix. Para obtener una lista de las herramientas disponibles, usa el siguiente comando:

adb shell ls /system/bin

Hay ayuda disponible para la mayoría de los comandos mediante el argumento --help. toybox proporciona muchos de los comandos del shell. La ayuda general que se puede aplicar a todos los comandos de toybox está disponible mediante toybox --help.

Con la versión 23 de las herramientas de plataforma de Android y versiones posteriores, adb maneja los argumentos del mismo modo que el comando ssh(1). Este cambio solucionó muchos problemas relacionados con la inserción de comandos y permite ejecutar de forma segura comandos que contienen metacaracteres del shell, como adb install Let\'sGo.apk. Sin embargo, este cambio implica que también cambió la interpretación de los comandos que contienen metacaracteres del shell.

Por ejemplo, el comando adb shell setprop key 'value' ahora es un error porque las comillas simples (') se incluyen en el shell local, y el dispositivo ve adb shell setprop key value. Para que el comando funcione, usa comillas dos veces: una para el shell local y una para el shell remoto, como haces con ssh(1). Por ejemplo, adb shell setprop key 'value' :

Consulta también la herramienta de línea de comandos Logcat, que es útil para supervisar el registro del sistema.

Cómo llamar al administrador de actividades

En un shell de adb, puedes emitir comandos con la herramienta administrador de actividades (am) para realizar varias acciones del sistema, como iniciar una actividad, forzar o detener un proceso, transmitir un intent y modificar las propiedades de la pantalla del dispositivo, entre otras.

En un shell, la sintaxis de am es la siguiente:

am command

También puedes emitir un comando del administrador de actividades directamente desde adb sin ingresar a un shell remoto. Por ejemplo:

adb shell am start -a android.intent.action.VIEW

Tabla 1: Comandos disponibles del administrador de actividades

Comando Descripción
start [options] intent Inicia una Activity especificada por intent.

Consulta Especificación para argumentos de intents.

Las opciones son las siguientes:

  • -D: Habilita la depuración.
  • -W: Espera a que se complete el inicio.
  • --start-profiler file: Inicia el generador de perfiles y envía resultados a file.
  • -P file: Es similar a --start-profiler, pero se detiene la generación de perfiles cuando la app queda inactiva.
  • -R count: Repite el inicio de la actividad count veces. Antes de cada repetición, se finalizará la actividad principal.
  • -S: Fuerza la detención de la app de destino antes de iniciar la actividad.
  • --opengl-trace: Habilita el rastreo de funciones OpenGL.
  • --user user_id | current: Especifica el usuario que deberá ejecutarse; si no se especifica, se ejecutará como el usuario actual.
startservice [options] intent Inicia el Service especificado por intent.

Consulta Especificación para argumentos de intents.

Las opciones son las siguientes:

  • --user user_id | current: Especifica el usuario que se ejecutará. Si no se especifica, se ejecuta como el usuario actual.
force-stop package Fuerza la detención de todo lo que esté asociado con package.
kill [options] package Cierra todos los procesos asociados con package. Este comando solo cierra los procesos que es seguro cerrar y que no afectarán la experiencia del usuario.

Las opciones son las siguientes:

  • --user user_id | all | current: Especifica los procesos del usuario que se deben cerrar. Si no se especifica, cierra los procesos de todos los usuarios.
kill-all Cierra todos los procesos que se ejecutan en segundo plano.
broadcast [options] intent Emite un intent de transmisión.

Consulta Especificación para argumentos de intents.

Las opciones son las siguientes:

  • [--user user_id | all | current]: Especifica a qué usuario se enviará. Si no se especifica, se envía a todos los usuarios.
instrument [options] component Comienza la supervisión con una instancia Instrumentation. Por lo general, el objetivo component es el formulario test_package/runner_class.

Las opciones son las siguientes:

  • -r: Imprime resultados sin procesar (de lo contrario, decodifica report_key_streamresult). Se usa con [-e perf true] para generar resultados sin procesar para las mediciones de rendimiento.
  • -e name value: Establece el argumento name en value. Para los ejecutores de pruebas, una forma común es -e testrunner_flag value[,value...].
  • -p file: Escribe datos de generación de perfiles en file.
  • -w: Espera a que la instrumentación finalice antes de regresar. Es obligatorio para los ejecutores de pruebas.
  • --no-window-animation: Desactiva las animaciones de ventanas durante la ejecución.
  • --user user_id | current: Especifica en qué instrumentación de usuario se debe ejecutar. Si no se especifica, se ejecuta en el usuario actual.
profile start process file Inicia el generador de perfiles en process, escribe los resultados en file.
profile stop process Detén el generador de perfiles en process.
dumpheap [options] process file Vuelca el montón de process y escribe en file.

Las opciones son las siguientes:

  • --user [user_id | current]: Cuando proporciones un nombre de proceso, especifica el usuario del proceso que se volcará. Si no se especifica, se usa el usuario actual.
  • -n: Vuelca el montón nativo en lugar del montón administrado.
set-debug-app [options] package Configura la app package para depurar.

Las opciones son las siguientes:

  • -w: Espera al depurador cuando se inicia la app.
  • --persistent: Conserva este valor.
clear-debug-app Borra el conjunto anterior del paquete para depurar con set-debug-app.
monitor [options] Comienza a controlar la presencia de bloqueos o ANR.

Las opciones son las siguientes:

  • --gdb: Inicia gdbserv en el puerto especificado en la falla/ANR.
screen-compat {on | off} package Controla el modo de compatibilidad de pantalla de package.
display-size [reset | widthxheight] Anula el tamaño de visualización del dispositivo. Este comando es útil para probar tu app en diferentes tamaños de pantalla imitando la resolución de una pantalla pequeña en un dispositivo con pantalla grande, y viceversa.

Ejemplo:
am display-size 1280x800

display-density dpi Anula la densidad de la pantalla del dispositivo. Este comando es útil para probar tu app en diferentes densidades de pantalla, ya que imita un entorno de pantalla de alta densidad usando una pantalla de baja densidad, y viceversa.

Ejemplo:
am display-density 480

to-uri intent Imprime la especificación del intent en cuestión como un URI.

Consulta Especificación para argumentos de intents.

to-intent-uri intent Imprime la especificación del intent determinado como un URI intent:.

Consulta Especificación para argumentos de intents.

Especificación para argumentos de intents

Para los comandos del administrador de actividades que tienen un argumento intent, puedes especificar el intent con las siguientes opciones:

Cómo llamar al administrador de paquetes (pm)

En un shell de adb, puedes emitir comandos con la herramienta administrador de paquetes (pm) para realizar acciones y consultas en paquetes de aplicaciones instalados en el dispositivo.

En un shell, la sintaxis de pm es la siguiente:

pm command

También puedes emitir un comando del administrador de paquetes directamente desde adb sin ingresar a un shell remoto. Por ejemplo:

adb shell pm uninstall com.example.MyApp

Tabla 2: Comandos disponibles del administrador de paquetes

Comando Descripción
list packages [options] filter Imprime todos los paquetes u, opcionalmente, solo aquellos cuyos nombres de paquete contengan el texto en filter.

Opciones:

  • -f: Consulta el archivo asociado.
  • -d: Filtra para mostrar únicamente los paquetes inhabilitados.
  • -e: Filtra para mostrar únicamente los paquetes habilitados.
  • -s: Filtra para mostrar únicamente los paquetes del sistema.
  • -3: Filtra para mostrar únicamente los paquetes de terceros.
  • -i: Consulta los paquetes en el instalador.
  • -u: Incluye paquetes desinstalados.
  • --user user_id: Es el espacio de consulta del usuario.
list permission-groups Imprime todos los grupos de permisos conocidos.
list permissions [options] group Imprime todos los permisos conocidos y, opcionalmente, solo aquellos en group.

Opciones:

  • -g: Organiza por grupo.
  • -f: Imprime toda la información.
  • -s: Resumen breve.
  • -d: Solo detalla los permisos peligrosos.
  • -u: Solo indica los permisos que verán los usuarios.
list instrumentation [options] Indica todos los paquetes de prueba.

Opciones:

  • -f: Detalla el archivo APK para el paquete de prueba.
  • target_package: Detalla paquetes de prueba solo para esta app.
list features Imprime todas las funciones del sistema.
list libraries Imprime todas las bibliotecas admitidas por el dispositivo actual.
list users Imprime todos los usuarios del sistema.
path package Imprime la ruta de acceso al APK de un package determinado.
install [options] path Instala un paquete, especificado por path, en el sistema.

Opciones:

  • -r: Reinstala una app existente y conserva sus datos.
  • -t: Permite la instalación de APK de prueba. Gradle genera un APK de prueba cuando solo ejecutaste o depuraste tu app, o bien usaste el comando Build > Build APK de Android Studio. Si se compila el APK con un SDK de versión preliminar para desarrolladores, debes incluir la opción -t con el comando install si instalas un APK de prueba.
  • -i installer_package_name: Especifica el nombre de paquete del instalador.
  • --install-location location: Configura la ubicación de instalación mediante uno de los siguientes valores:
    • 0: Usa la ubicación de instalación predeterminada.
    • 1: Realiza la instalación en el almacenamiento interno del dispositivo.
    • 2: Realiza la instalación en medios externos.
  • -f: Instala el paquete en la memoria interna del sistema.
  • -d: Permite pasar a una versión anterior del código de versión.
  • -g: Otorga todos los permisos que se indican en el manifiesto de la app.
  • --fastdeploy: Actualiza rápidamente un paquete instalado actualizando solo las partes del APK que cambiaron.
  • --incremental: Instala lo suficiente del APK como para iniciar la app mientras se transmiten los datos restantes en segundo plano. Para usar esta función, debes firmar el APK, crear un archivo Esquema de firma de APK v4 y colocar este archivo en el mismo directorio que el APK. Esta función solo es compatible con algunos dispositivos. Esta opción fuerza a adb a usar la función o falla si no es compatible, con información detallada sobre por qué falló. Agrega la opción --wait para esperar a que el APK esté completamente instalado antes de otorgar acceso al APK.

    --no-incremental evita que adb use esta función.

uninstall [options] package Quita un paquete del sistema.

Opciones:

  • -k: Mantiene los directorios de datos y caché después de la eliminación del paquete.
  • --user user_id: Especifica el usuario para el que se quita el paquete.
  • --versionCode version_code: Solo se desinstala si la app tiene el código de versión especificado.
clear package Elimina todos los datos asociados con un paquete.
enable package_or_component Habilita un paquete o componente determinado (escrito como “paquete/clase”).
disable package_or_component Inhabilita un paquete o componente determinado (escrito como “paquete/clase”).
disable-user [options] package_or_component

Opciones:

  • --user user_id: Es el usuario que se inhabilitará.
grant package_name permission Otorga permiso a una app. En los dispositivos que ejecutan Android 6.0 (nivel de API 23) y versiones posteriores, el permiso puede ser cualquier permiso declarado en el manifiesto de la app. En dispositivos con Android 5.1 (nivel de API 22) y versiones anteriores, debe ser un permiso opcional definido por la app.
revoke package_name permission Revocar un permiso de una app. En los dispositivos que ejecutan Android 6.0 (nivel de API 23) y versiones posteriores, el permiso puede ser cualquiera declarado en el manifiesto de la app. En dispositivos con Android 5.1 (nivel de API 22) y versiones anteriores, debe ser un permiso opcional definido por la app.
set-install-location location Cambia la ubicación de instalación predeterminada. Valores de ubicación:
  • 0: Auto; permite que el sistema decida la mejor ubicación.
  • 1: Interno; realiza la instalación en una ubicación de almacenamiento interna del dispositivo.
  • 2: Externo; realiza la instalación en medios externos.

Nota: Esto es solo para depurar. Su uso puede provocar fallas en las apps y otros comportamientos no deseados.

get-install-location Muestra la ubicación de instalación actual. Valores que se muestran:
  • 0 [auto]: Permite que el sistema decida la mejor ubicación.
  • 1 [internal]: Realiza la instalación en el almacenamiento interno del dispositivo.
  • 2 [external]: Realiza la instalación en medios externos.
set-permission-enforced permission [true | false] Especifica si se debe aplicar el permiso otorgado.
trim-caches desired_free_space Recorta los archivos de caché para adaptarlos a un espacio libre determinado.
create-user user_name Crea un usuario con el user_name proporcionado e imprime el identificador nuevo del usuario.
remove-user user_id Quita el usuario con un user_id determinado y borra todos los datos asociados con ese usuario.
get-max-users Imprime la cantidad máxima de usuarios que admite el dispositivo.
get-app-links [options] [package]

Imprime el estado de verificación del dominio para el package determinado o para todos los paquetes en caso de que no se especifique ninguno. Los códigos de estado se definen de la siguiente manera:

  • none: No se registró nada para este dominio.
  • verified: Se verificó correctamente el dominio.
  • approved: Se fuerza la aprobación, generalmente a través del shell.
  • denied: Se fuerza la denegación, generalmente a través del shell.
  • migrated: Se preserva la verificación de una respuesta heredada.
  • restored: Se preserva la verificación de un restablecimiento de datos del usuario.
  • legacy_failure: Un verificador heredado lo rechaza por un motivo desconocido.
  • system_configured: La configuración del dispositivo lo aprueba automáticamente.
  • >= 1024: Es un código de error personalizado específico del verificador del dispositivo.

Las opciones son las siguientes:

  • --user user_id: Incluye las selecciones de los usuarios. Incluye todos los dominios, no solo los de autoVerify.
reset-app-links [options] [package]

Restablece el estado de verificación del dominio para un paquete determinado o para todos los paquetes en caso de que no se especifique ninguno.

  • package: Es el paquete que se restablecerá, o bien "todos" para restablecer todos los paquetes.

Las opciones son las siguientes:

  • --user user_id: Incluye las selecciones de los usuarios. Incluye todos los dominios, no solo los de autoVerify.
verify-app-links [--re-verify] [package]

Transmite una solicitud de verificación para el package determinado o para todos los paquetes si en caso de que no se especifique ninguno. Solo se envía si el paquete no registró una respuesta.

  • --re-verify: Se envía aunque el paquete haya registrado una respuesta.
set-app-links [--package package] state domains

Configura de forma manual el estado de un dominio para un paquete. Para que esto funcione, el paquete debe declarar el dominio como autoVerify. Este comando no informará un error en los dominios que no se pudieron aplicar.

  • --package package: Es el paquete que se configurará, o bien "todos" para establecer todos los paquetes.
  • state: Es el código en el que se establecerán los dominios. Los valores válidos son los siguientes:
    • STATE_NO_RESPONSE (0): Se restablece como si nunca se registrara ninguna respuesta.
    • STATE_SUCCESS (1): Trata al dominio como verificado correctamente por el agente de verificación del dominio. Ten en cuenta que el agente de verificación del dominio puede anular esta acción.
    • STATE_APPROVED (2): Trata el dominio como siempre aprobado, lo que evita que el agente de verificación del dominio pueda cambiarlo.
    • STATE_DENIED (3): Trata al dominio como siempre denegado, lo que evita que el agente de verificación del dominio lo cambie.
  • domains: Es una lista de dominios separados por espacios que se cambiarán, o bien "todos" para cambiar todos los dominios.
set-app-links-user-selection --user user_id [--package package] enabled domains

Configura de forma manual el estado de la selección de un usuario del host para un paquete. Para que funcione, el paquete debe declarar el dominio. Este comando no informará un error en los dominios que no se pudieron aplicar.

  • --user user_id: Es el usuario para el que se cambiarán las selecciones.
  • --package package: Es el paquete que se configurará.
  • enabled: Especifica si se debe aprobar el dominio.
  • domains: Es una lista de dominios separados por espacios que se cambiarán, o bien "todos" para cambiar todos los dominios.
set-app-links-user-selection --user user_id [--package package] enabled domains

Configura de forma manual el estado de la selección de un usuario del host para un paquete. Para que funcione, el paquete debe declarar el dominio. Este comando no informará un error en los dominios que no se pudieron aplicar.

  • --user user_id: Es el usuario para el que se cambiarán las selecciones.
  • --package package: Es el paquete que se configurará.
  • enabled: Especifica si se debe aprobar el dominio.
  • domains: Es una lista de dominios separados por espacios que se cambiarán, o bien "todos" para cambiar todos los dominios.
set-app-links-allowed --user user_id [--package package] allowed

Activa o desactiva la configuración de control de vínculos verificados automáticamente para un paquete.

  • --user user_id: Es el usuario para el que se cambiarán las selecciones.
  • --package package: Es el paquete que se configurará, o bien o "todos" para configurar todos los paquetes. Los paquetes se restablecerán si no se especifica ninguno.
  • allowed: Debe ser "true" para permitir que el paquete abra vínculos verificados automáticamente y "false" para inhabilitarlo.
get-app-link-owners --user user_id [--package package] domains

Imprime los propietarios de un dominio específico para un usuario determinado en orden de prioridad bajo a alto.

  • --user user_id: Es el usuario que se buscará.
  • --package package: De manera opcional, también imprime para todos los dominios web declarados por un paquete, o bien "todos" para imprimir todos los paquetes.
  • domains: Es la lista de dominios separados por espacios para buscar.

Cómo llamar al administrador de políticas del dispositivo (dpm)

Para ayudarte a desarrollar y probar tus apps de administración de dispositivos, envía comandos a la herramienta del administrador de políticas del dispositivo (dpm). Usa la herramienta para controlar la app de administración activa o cambia los datos de estado de una política en el dispositivo.

En un shell, la sintaxis de dpm es la siguiente:

dpm command

También puedes emitir un comando del administrador de políticas del dispositivo directamente desde adb, sin ingresar a un shell remoto.

adb shell dpm command

Tabla 3: Comandos disponibles del administrador de políticas del dispositivo

Comando Descripción
set-active-admin [options] component Establece component como administrador activo.

Las opciones son las siguientes:

  • --user user_id: Especifica el usuario de destino. También puedes pasar --user current para seleccionar el usuario actual.
set-profile-owner [options] component Establece el component como administrador activo y su paquete como propietario del perfil para un usuario existente.

Las opciones son las siguientes:

  • --user user_id: Especifica el usuario de destino. También puedes pasar --user current para seleccionar el usuario actual.
  • --name name: Especifica el nombre de la organización en lenguaje natural.
set-device-owner [options] component Establece component como administrador activo y su paquete como propietario del dispositivo.

Las opciones son las siguientes:

  • --user user_id: Especifica el usuario de destino. También puedes pasar --user current para seleccionar el usuario actual.
  • --name name: Especifica el nombre de la organización en lenguaje natural.
remove-active-admin [options] component Inhabilita un administrador activo. La app debe declarar android:testOnly en el manifiesto. Este comando también quita los propietarios de dispositivos y perfiles.

Las opciones son las siguientes:

  • --user user_id: Especifica el usuario de destino. También puedes pasar --user current para seleccionar el usuario actual.
clear-freeze-period-record Borra el registro del dispositivo de los períodos de suspensión establecidos previamente para las actualizaciones de OTA del sistema. Esto es útil para evitar las restricciones de programación del dispositivo cuando se desarrollan apps que administran períodos de suspensión. Consulta Cómo administrar actualizaciones del sistema.

Compatible con dispositivos con Android 9.0 (nivel de API 28) y versiones posteriores.

force-network-logs Hace que el sistema prepare cualquier registro de red existente para que pueda ser recuperado por un DPC. Si hay conexiones o registros de DNS disponibles, el DPC recibe la devolución de llamada onNetworkLogsAvailable(). Consulta Cómo registrar la actividad de red.

Este comando tiene un límite de índice. Compatible con dispositivos con Android 9.0 (nivel de API 28) y versiones posteriores.

force-security-logs Hace que el sistema ponga cualquier registro de seguridad existente a disposición del DPC. Si hay registros disponibles, el DPC recibe la devolución de llamada onSecurityLogsAvailable(). Consulta Cómo registrar la actividad de dispositivos empresariales.

Este comando tiene un límite de índice. Compatible con dispositivos con Android 9.0 (nivel de API 28) y versiones posteriores.

Cómo tomar una captura de pantalla

El comando screencap es una utilidad del shell para tomar una captura de la pantalla de un dispositivo.

En un shell, la sintaxis de screencap es la siguiente:

screencap filename

Para usar screencap desde la línea de comandos, ingresa lo siguiente:

adb shell screencap /sdcard/screen.png

Aquí te mostramos un ejemplo de una sesión de captura de pantalla en la que se usa el shell de adb para realizar la captura de pantalla y el comando pull para descargar el archivo desde el dispositivo:

$ adb shell
shell@ $ screencap /sdcard/screen.png
shell@ $ exit
$ adb pull /sdcard/screen.png

Cómo grabar un video

El comando screenrecord es una utilidad del shell que permite grabar la pantalla de dispositivos con Android 4.4 (nivel de API 19) y versiones posteriores. La utilidad graba la actividad en pantalla en un archivo MPEG-4. Puedes usar este archivo para crear videos promocionales o de capacitación, o para depurar y realizar pruebas.

En un shell, usa la siguiente sintaxis:

screenrecord [options] filename

Para usar screenrecord desde la línea de comandos, ingresa lo siguiente:

adb shell screenrecord /sdcard/demo.mp4

Detén la grabación de la pantalla presionando Control+C. De lo contrario, la grabación se detiene automáticamente a los tres minutos o al límite de tiempo establecido por --time-limit.

Para comenzar a grabar la pantalla de tu dispositivo, ejecuta el comando screenrecord para grabar el video. Luego, ejecuta el comando pull para descargar el video del dispositivo en una computadora host. Aquí te mostramos un ejemplo de una sesión de grabación:

$ adb shell
shell@ $ screenrecord --verbose /sdcard/demo.mp4
(press Control + C to stop)
shell@ $ exit
$ adb pull /sdcard/demo.mp4

La utilidad screenrecord puede grabar en cualquier resolución admitida y tasa de bits que solicites y, al mismo tiempo, conservar la relación de aspecto de la pantalla del dispositivo. De forma predeterminada, la utilidad graba en la resolución y la orientación nativas de la pantalla, con un tiempo de grabación máximo de tres minutos.

Limitaciones de la utilidad screenrecord:

  • No se graba audio con el archivo de video.
  • La grabación de video no está disponible para dispositivos que ejecutan Wear OS.
  • Es posible que algunos dispositivos no puedan grabar en su resolución de pantalla nativa. Si tienes problemas con la grabación de la pantalla, intenta usar una resolución de pantalla más baja.
  • No se admite la rotación de la pantalla durante la grabación. Si la pantalla gira durante la grabación, parte de la pantalla aparecerá cortada en el video.

Tabla 4: Opciones screenrecord

Opciones Descripción
--help Mostrar sintaxis y opciones del comando
--size widthxheight Establecer el tamaño del video: 1280x720. El valor predeterminado es la resolución nativa de la pantalla del dispositivo (si se admite); si no se admite, es 1280 x 720. Para obtener mejores resultados, usa un tamaño admitido por el codificador de código de video avanzado (AVC) de tu dispositivo.
--bit-rate rate Fija la tasa de bits de video para el video en megabits por segundo. El valor predeterminado es 4 Mbps. Puedes aumentar la tasa de bits para mejorar la calidad del video, pero si lo haces, los archivos de video serán más grandes. En el siguiente ejemplo, se establece la tasa de bits de grabación en 6 Mbps:
screenrecord --bit-rate 6000000 /sdcard/demo.mp4
--time-limit time Fija el tiempo de grabación máximo en segundos. El valor máximo predeterminado es 180 (3 minutos).
--rotate Rota el resultado 90 grados. Esta función es experimental.
--verbose Muestra información de registro en la pantalla de la línea de comandos. Si no configuras esta opción, la utilidad no muestra información mientras se ejecuta.

Cómo leer perfiles de ART para apps

A partir de Android 7.0 (nivel de API 24), el tiempo de ejecución de Android (ART) recopila perfiles de ejecución para las apps instaladas, los cuales se usan para optimizar el rendimiento de las apps. Examina los perfiles recopilados para comprender qué métodos se ejecutan con frecuencia y qué clases se usan durante el inicio de una app.

Nota: Solo es posible recuperar el nombre de archivo del perfil de ejecución si tienes acceso raíz al sistema de archivos, por ejemplo, en un emulador.

Para producir un texto a partir de información del perfil, usa el siguiente comando:

adb shell cmd package dump-profiles package

Para recuperar el archivo creado, usa lo siguiente:

adb pull /data/misc/profman/package.prof.txt

Cómo restablecer dispositivos de prueba

Si pruebas tu app en varios dispositivos, quizás te convenga restablecer el dispositivo entre las pruebas, por ejemplo, para quitar datos de los usuarios y restablecer el entorno de pruebas. Puedes realizar un restablecimiento de fábrica de un dispositivo con Android 10 (nivel de API 29) o versiones posteriores mediante el comando shell testharness adb como se muestra a continuación.

adb shell cmd testharness enable

Cuando restableces el dispositivo con testharness, el dispositivo crea automáticamente una copia de seguridad de la clave RSA que permite depurar a través de la estación de trabajo actual en una ubicación persistente. Por lo tanto, una vez que se restablece el dispositivo, la estación de trabajo puede continuar depurando y emitiendo comandos adb al dispositivo sin tener que registrar de forma manual una clave nueva.

Además, para que puedas seguir probando tu app de forma más fácil y segura, cuando usas testharness para restablecer un dispositivo, también se cambian las siguientes opciones de configuración del dispositivo:

  • El dispositivo configura algunos parámetros del sistema a fin de que no aparezcan los asistentes de configuración iniciales del dispositivo. El decir, el dispositivo ingresa a un estado desde el que puedes instalar, depurar y probar tu app.
  • Configuración:
    • Inhabilita la pantalla de bloqueo.
    • Inhabilita las alertas de emergencia.
    • Inhabilita la sincronización automática para las cuentas.
    • Inhabilita las actualizaciones del sistema automáticas.
  • Otros:
    • Inhabilita las apps de seguridad preinstaladas.

Si tu app necesita detectar las opciones de configuración predeterminadas del comando testharness y adaptarse a ellas, usa ActivityManager.isRunningInUserTestHarness().

sqlite

sqlite3 inicia el programa de la línea de comandos sqlite para examinar las bases de datos SQLite. Incluye comandos como .dump para imprimir el contenido de una tabla y .schema con el objetivo de imprimir la declaración SQL CREATE de una tabla existente. También puedes ejecutar comandos SQLite desde la línea de comandos, como se muestra a continuación:

$ adb -s emulator-5554 shell
$ sqlite3 /data/data/com.example.app/databases/rssitems.db
SQLite version 3.3.12
Enter ".help" for instructions

Nota: Solo es posible acceder a una base de datos SQLite si tienes acceso raíz al sistema de archivos, por ejemplo, en un emulador.

Para obtener más información, consulta la documentación de la línea de comandos de sqlite3.

Backends USB de adb

El servidor de adb puede interactuar con la pila USB a través de dos backends. Puede usar el backend nativo del SO (Windows, Linux o macOS) o puede usar el backend libusb. Algunas funciones, como attach, detach y la detección de velocidad mediante USB, solo están disponibles cuando se usa el backend libusb.

Puedes elegir un backend con la variable de entorno ADB_LIBUSB. Si no está configurado, adb usa su backend predeterminado. El comportamiento predeterminado varía según el SO. A partir del nivel de API 34, se usa el backend nativo de forma predeterminada. Si se configura ADB_LIBUSB, determina si se usa el backend nativo o libusb. Consulta la página del manual de adb para obtener más información sobre las variables de entorno de adb.

Backends de mDNS de adb

ADB puede usar el protocolo DNS de multidifusión para conectar automáticamente el servidor y los dispositivos. El servidor ADB se envía con dos backends: Bonjour (mdnsResponder de Apple) y Openscreen.

El backend de Bonjour necesita que se ejecute un daemon en la máquina anfitrión. En macOS, el daemon integrado de Apple está siempre en ejecución, pero en Windows y Linux, el usuario debe asegurarse de que el daemon mdnsd esté en funcionamiento. Si el comando adb mdns check muestra un error, es probable que ADB esté usando el backend de Bonjour, pero que no se esté ejecutando el daemon de Bonjour.

El backend de Openscreen no necesita un daemon para ejecutarse en la máquina. La compatibilidad con el backend de Openscreen en macOS comienza en ADB v35. Windows y Linux son compatibles a partir de ADB v34.

De forma predeterminada, ADB usa el backend de Bonjour. Este comportamiento se puede cambiar con la variable de entorno ADB_MDNS_OPENSCREEN (configurada en 1 o 0). Consulta la página del manual de ADB para obtener más detalles.