Marvel Strike Force y Google Play Instant unen sus fuerzas para mejorar el porcentaje de instalaciones

FoxNext Games se creó en 2017, con el propósito de expandir los universos de las franquicias más queridas, como The Simpson, Alien, Ice Age y Avatar, y cuenta con historias interactivas y envolventes de última generación. Su última versión es MARVEL Strike Force, un atractivo juego de roles en el que a tu equipo de élite de Avengers se enfrenta a los villanos más temidos de Marvel.

A fin de recrear el alcance épico del universo Marvel, el equipo lanzó la app para dispositivos móviles con cientos de animaciones, efectos y cinemáticas innovadoras. Si bien el juego era impresionante, todas esas funciones hacían que no fuera liviano, originalmente, era de más de 500 MB. Debido al gran tamaño de los archivos, la cantidad de instalaciones orgánicas fue inferior a la que el equipo esperaba para una franquicia tan popular.

Con el objetivo de mejorar los porcentajes de conversiones y retener a más jugadores a largo plazo, Fox Next decidió probar Google Play Instant. La idea era simple: "Queríamos ofrecer a los jugadores la oportunidad de obtener una vista previa del juego antes de descargarlo", dijo Sebastian Kriese, vicepresidente de Relaciones de la plataforma de FoxNext Games.

Qué hizo la empresa

Para publicar MARVEL Strike Force como juego instantáneo, FoxNext tuvo que disminuir el tamaño del archivo a menos de 10 MB. Sin embargo, reducir la app de 500 MB a menos de 10 MB sin quitar las animaciones ni comprometer la fidelidad del juego resultó ser un desafío.

Al analizar sus opciones, el equipo decidió que, en lugar de intentar incorporar todo en el juego instantáneo, incluida toda la complejidad del sistema y la profundidad de los personajes, FoxNext crearía una demostración reproducible que presentara la alta fidelidad del juego.

Resultados

El juego instantáneo fue un gran éxito. FoxNext descubrió que las métricas mejoraron de inmediato. Informaron que la tasa de retención de siete días del juego aumentó casi un 30%, mientras que las conversiones aumentaron en un 32%, y los ingresos por usuario aumentaron un 49% sustancial. En la actualidad, el juego informó más de 10 millones de instalaciones y una calificación de 4.3 en Play Store, que el equipo atribuye, en parte al lanzamiento de la experiencia como un juego instantáneo.

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