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Hothead Games 通过添加排行榜和成就功能提高了留存率和收入

背景

Hothead Games 成立于 2006 年,该公司于 2011 年开始涉足移动游戏行业。这一举措取得了巨大成功,因此该公司开始专门针对移动用户开发和发布精品游戏,一直到 2016 年仍保持着良好的发展势头。

Hothead Games 在游戏 Rivals at War: Firefight 中集成 Google Play 游戏服务取得了成功,继而计划在所有游戏中都添加该服务。

策略

最初,该公司将 Google Play 游戏服务登录图标置于主屏幕的显著位置,以便清楚显示该图标并便于用户访问。之后,该公司在游戏中添加了排行榜和成就功能,并为排行榜设计了精美的徽章。这两项功能都与相关的游戏内任务相对应并且一同展示,它们能体现玩家的进度和赢得的奖励。在成就解锁后,游戏将向玩家发送通知,以给玩家带来即时满足感。

结果

设计精美的专业化排行榜

Hothead Games 发现,使用 Google Play 游戏登录功能后,留存率、每位每日活跃用户平均收入 (ARPDAU) 以及每位用户平均收入 (ARPU) 均有所提升。用户使用 Google Play 游戏服务登录的衡量指标包括:

  • 第一天留存率提高 125%,第七天留存率提高 182%
  • ARPDAU 提高 134%
  • ARPU 提高 900%

阅读相关示例,了解 Hothead Games 如何将 Google Play 游戏服务的排行榜和成就功能集成到 Rivals at War: Firefight 的界面

使用入门

了解如何在游戏中添加排行榜成就,并详阅关于在游戏中使用 Google Play 游戏服务提高玩家互动度和收入的更多信息。