Contexto

A Hothead Games foi fundada em 2006 e resolveu se concentrar nos jogos para dispositivos móveis em 2011. Esse movimento se mostrou muito bem-sucedido, permitindo que a empresa continuasse crescendo em 2016, criando e publicando ótimos jogos exclusivamente para usuários de dispositivos móveis.
Após a experiência com os serviços relacionados a jogos do Google Play em Rivals at War: Firefight, planejou incluir os recursos em todos os jogos.
O que eles fizeram
Para começar, o ícone de login dos serviços relacionados a jogos do Google Play ganhou uma posição de destaque na tela inicial para que ficasse visível e de fácil acesso. Em seguida, adicionou tabelas de classificação com os próprios selos maravilhosamente desenhados, bem como conquistas. Ambos foram alinhados e exibidos com missões relacionadas ao jogo, mostrando aos jogadores o progresso e as recompensas ganhas. As notificações foram usadas para dar aos jogadores gratificação instantânea quando as conquistas eram desbloqueadas.
Resultados

Os jogos da Hothead descobriram que a retenção, a receita média por usuário ativo diário (ARPDAU) e a receita média por usuário (ARPU) estão positivamente relacionadas com os logins de jogos do Google Play. As métricas para usuários conectados com os serviços relacionados a jogos do Google Play incluem:
- aumento na retenção no primeiro dia de 125% e no sétimo dia de 182%;
- ARPDAU 134% maior;
- ARPU 900% maior.
Veja exemplos de como a Hothead Games integrou as classificações e conquistas dos serviços relacionados a jogos do Google Play na IU do Rivals at War: Firefight.
Primeiros passos
Saiba como adicionar placares e conquistas e como usar os serviços relacionados a jogos do Google Play para aumentar o envolvimento dos jogadores e a receita.