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Hothead Games는 리더보드와 업적으로 사용자 유지율과 수익을 늘렸습니다.

배경

Hothead Games는 2006년에 설립되었으며 2011년부터 모바일 게임에 뛰어들었습니다. 이러한 판단은 큰 성공을 거뒀으며, Hothead Games는 모바일 사용자용 게임을 개발 및 게시하며 2016년까지 쉼 없이 성장해 왔습니다.

전쟁 중인 라이벌: 포격전에서 Google Play 게임 서비스 환경을 활용한 경험을 토대로 Hothead Games는 자사의 모든 게임에 Google Play 게임 서비스의 기능을 포함할 계획입니다.

무엇을 했나

우선 Google Play 게임 서비스의 로그인 아이콘을 홈 화면의 눈에 띄는 위치에 배치하여 명확하고 쉽게 액세스할 수 있었습니다. 그런 다음 Hothead Games는 아름답게 디자인된 배지와 업적이 있는 리더보드도 게임에 추가했습니다. 배지와 업적 모두 게임 내 관련 미션에 맞게 배치 및 표시되었으며, 플레이어에게 자신의 진행상황 및 획득한 보상을 알려 주었습니다. 업적이 달성되면 플레이어에게 즉각적인 만족감을 제공하기 위해 알림을 사용했습니다.

결과

보기 좋게 디자인된 전용 리더보드

Hothead Games는 사용자 유지, 일일 활성 사용자당 평균 수익(ARPDAU), 사용자당 평균 수익(ARPU)이 Google Play 게임 로그인과 긍정적인 상관관계가 있음을 발견했습니다. Google Play 게임 서비스를 통해 로그인한 사용자의 측정항목은 다음과 같습니다.

  • 1일 차 유지율 125% 증가 및 7일 차 유지율 182% 증가
  • ARPDAU 134% 증가
  • ARPU 900% 퍼센트 증가

Hothead Games에서 어떻게 Google Play 게임 서비스의 리더보드 및 업적을 전쟁 중인 라이벌: 포격전의 UI에 통합했는지 확인하세요.

시작하기

게임에 리더보드 업적을 추가하는 방법을 알아보고 Google Play 게임 서비스를 사용하여 플레이어 참여와 수익을 늘리는 방법에 관해 자세히 알아보세요.