Hothead Games aumenta la retención y los ingresos con tablas de clasificación y logros

Contexto

Hothead Games se fundó en 2006 y, a partir de 2011, comenzó a dedicarse a los juegos para dispositivos móviles. Este cambio fue muy exitoso y le permitió a la empresa continuar creciendo hasta 2016 con la creación y publicación de excelentes juegos exclusivos para usuarios de dispositivos móviles.

Luego de la experiencia con los Servicios de juego de Google Play en Rivals at War: Firefight, tienen pensado incluir sus funciones en todos los juegos.

Qué hizo la empresa

Para comenzar, se le dio una posición destacada al ícono de acceso de los Servicios de juego de Google Play en la pantalla principal para que fuera claro y accesible. Luego, agregaron tablas de clasificación con logros y sus propias insignias diseñadas de manera atractiva. Ambos se alinearon y se mostraron con misiones relacionadas del juego para indicar a los jugadores su progreso y las recompensas recibidas. Las notificaciones se usaban para brindar una gratificación instantánea a los jugadores cuando desbloqueaban logros.

Resultados

Tablas de clasificación especializadas con diseño atractivo

Hothead Games descubrió que la retención, los ingresos promedio por usuario activo a diario (ARPDAU) y los ingresos promedio por usuario (ARPU) tienen una correlación positiva con los accesos de Google Play Juegos. Entre las métricas para usuarios con sesión activa en los Servicios de juego de Google Play, se incluyen las siguientes:

  • Retención un 125% más alta en el primer día y 182% más alta el séptimo día
  • ARPDAU un 134% más alta
  • ARPU un 900% más alta

Consulta ejemplos de la manera en que Hothead Games integró las tablas de clasificación y los logros de los Servicios de juego de Google Play a la IU de Rivals at War: Firefight.

Cómo comenzar

Descubre la manera de agregar tablas de clasificación y logros a tus juegos y obtén más información sobre cómo usar los Servicios de juego de Google Play en tus juegos para aumentar la participación de los jugadores y los ingresos.