Bergabunglah bersama kami di ⁠#Android11: The Beta Launch Show pada tanggal 3 Juni!

HashCube meningkatkan jumlah penginstalan di Google Play sebesar 88% menggunakan eksperimen listingan toko

Latar belakang

Berbasis di Bangalore, India, HashCube adalah developer game seluler yang dapat dimainkan secara gratis. Perusahaan ini mencatat lebih dari 6 juta jumlah download untuk semua game-nya, dan game andalannya, Sudoku Quest, meraih lebih dari 4 juta jumlah instal.

HashCube berfokus pada mengoptimalkan konversi dan menggunakan eksperimen listingan toko Google Play secara ekstensif untuk mengubah lebih banyak pengunjung organik ke listingannya menjadi installer.

Apa yang mereka lakukan

HashCube menggunakan eksperimen listingan toko untuk menguji beberapa variasi ikon dalam 2 eksperimen yang dilakukan berurutan untuk game Sudoku Quest.

Hasil

Pada percobaan pertama, HashCube menguji beberapa variasi ikon game. Ini mencakup ikon artistik dengan efek melipat halaman, ikon sederhana dengan petak Sudoku, dan ikon yang menampilkan lebih banyak teks daripada angka.

Hasilnya menunjukkan bahwa ikon sederhana dengan petak Sudoku warna-warni meningkatkan jumlah download organik sebesar 42%. Termotivasi oleh hasil ini, HashCube melakukan serangkaian eksperimen ikon dengan ikon yang lebih sederhana, Upaya mereka membuahkan hasil pada eksperimen terbaru di mana ikon lain juga menghasilkan peningkatan jumlah instal, dengan jumlah download naik 15% dibanding ikon sebelumnya.

Melalui iterasi lebih lanjut atas ikon, screenshot, banner unggulan, dan deskripsi game mereka, HashCube dapat menggandakan jumlah download organiknya dalam waktu setahun.

"Sebagai pemain di pasar game klasik, pengoptimalan app store merupakan langkah yang sangat penting bagi kami, karena pengguna akan selalu menggunakan penelusuran untuk menemukan game kami. Melalui eksperimen listingan toko Google Play, kami menemukan fitur yang sangat berharga untuk menghindari spekulasi dan membuat keputusan pengoptimalan berdasarkan angka-angka pasti, yang sebelumnya tidak dimungkinkan pada platform apa pun." - Gurinder Pal Singh, CMO.

Memulai

Pelajari cara menjalankan eksperimen listingan toko dan baca praktik terbaik kami untuk menjalankan eksperimen yang sukses.