クッキーラン: オーブンブレイク - Play Asset Delivery で CDN コストを 20 万ドル以上削減

Devsisters はグローバルなモバイルゲーム デベロッパー兼パブリッシャーで、Cookie Run IP に基づいてカジュアル ゲームを制作しています。特に人気の高いゲームには Cookie Run: OvenBreak(ランニング アーケード)や Cookie Run: Kingdom(ソーシャル RPG)などがあり、韓国、台湾、米国のユーザーをはじめ、世界中のユーザーに愛されています。Cookie Run: OvenBreak はカジュアル ゲームですが、5 年間にわたって蓄積されたリソースによって CDN の容量が 2.5 GB まで増え、CDN の費用が増加しました。Devsisters は、ファイルサイズが大きいゲーム向けのサステナブルなモデルを見つける必要がありました。

Eyecon の取り組み

Devsisters は、CDN の大規模なダウンロードが初回のユーザー エクスペリエンスに悪影響を及ぼし、ユーザーのチャーンも増加していることを特定しました。ユーザーは、ゲームを初めてプレイする前に、ダウンロード画面を長時間見ていました。

Devsisters は、ゲームの不要なリソースを削減するために、Play Asset Delivery に切り替えました。1 つの Install-Time アセットパックを使用することで、ゲームの初回ダウンロード時に最大 1 GB のアセットをパッケージ化できました。

「インストール時配信オプションを使用した迅速な移行でも、有望な結果を得ることができました。新しいゲームでは、インストール時間、Fast-Follow、オンデマンドという 3 つのカスタム配信オプションをすべて活用できるデータ構造を設計したいと考えています」と、Devsisters のバイス プレジデントである Hyoungook Bae 氏は述べています。

結果

Devsisters は CDN を使用したセカンダリ ダウンロード サイズを 2.5 GB から 1 GB に 40% 削減し、追加のアセット最適化によって、CDN の費用を 84%(年間 20 万ドル以上)削減することに成功しました。また、全体のバイナリサイズを 46% 削減しました。1 日目から 14 日目の維持率も向上しました。これは、定着率の向上が通常困難で複雑であることを Devsisters が説明したとおりで、これは大きな利点でした。

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