6월 3일의 ⁠#Android11: 베타 버전 출시 행사에 참여하세요.

Amanotes는 사전 체험판 프로그램을 통해 새로운 타이틀에서 성공을 거두었습니다.

배경

Amanotes Pte. Ltd.는 전 세계 사람들이 참여할 수 있는 게임을 개발하기 위해 음악과 기술을 결합하는 베트남 모바일 게임 개발사입니다. 2017년 초 베트남에서 열린 인디 게임 개발자의 날에서 Google Play팀은 Amanotes를 높은 잠재력을 지닌 인디 개발사로 평가했으며, 현재 Play 스토어에서 1억 건이 넘는 설치 수를 기록하고 있습니다.

무엇을 했나

Google Play의 사전 체험판 프로그램은 Amanotes에게 실용적인 의견을 비공개로 보내고 싶어 하는 얼리 어답터를 대상으로 공개 베타 타이틀을 선보일 기회를 제공했습니다.

Amanotes에서는 Beat HopperMagic Jump라는 두 개의 타이틀을 제출했으며 Google Play팀은 플레이어들로부터 귀중한 의견을 수집할 수 있도록 이 두 게임을 사전 체험판 컬렉션에 선정했습니다. Amanotes는 이 두 타이틀을 대상으로 유지율 측정항목, 참여도, 게임플레이 의견을 수집하기 위해 사전 출시 테스트를 실시하기를 원했습니다. 또한 아이콘, 스크린샷, 게임 레벨을 대상으로 A/B 테스트도 진행했습니다.

Amanotes는 게임 리뷰를 통해 사용자들로부터 받은 의견을 토대로 몇 가지 새로운 기능(플레이어의 휴대전화에 있는 음악 사용 및 레벨 추가 기능 등)을 추가했습니다.

결과

Amanotes는 사용자 의견을 바탕으로 출시 우선순위를 정하고 사용자 참여와 관련해 전망이 우수하며 긍정적인 리뷰를 받은 타이틀에 더 많은 리소스를 배정할 수 있었습니다. 인디 개발사에게 사용자 획득 비용 개선은 특히 중요하며, Amanotes는 비용 개선 면에서 상당한 성과를 이뤄낼 수 있었습니다.

"우리는 제품 MVP를 사용자에게 빨리 노출하고, 가설을 빨리 테스트하고, 사용자 중심의 결정을 빨리 내리면서 사전 체험판 프로그램을 통해 '빨리 실패하면 빨리 배운다'라는 생각을 받아들일 수 있었습니다." Silver Nguyen, Amanotes 공동 설립자