早期アクセス プログラムを活用し、新しいゲームで成功を収めた Amanotes

背景

Amanotes Pte. Ltd. は、音楽とテクノロジーを組み合わせて魅力的なゲームを作成し、全世界のユーザーに配信しているベトナムのモバイルゲーム デベロッパーです。Amanotes は、2017 年の初めにベトナムで開催された Indie Game Developer Day において、Google Play チームから有望なインディー デベロッパーとして指定されました。現在、Play ストアでの同社のゲームのインストール数は 1 億を超えています。

Amanotes の取り組み

Google Play の早期アクセス プログラムでは、実用的かつ個人的なフィードバックを Amanotes に送ることに意欲的な先行ユーザーに対してオープンベータ版を提供するための効果的な方法が示されました。

Amanotes は 2 つのゲーム(Beat HopperMagic Jump)を提出し、Google Play チームはそれを受けて、早期アクセス コレクション用にそれらのゲームを選び、プレーヤーから貴重なフィードバックを受け取りました。Amanotes は、維持率の指標、エンゲージメント、ゲームプレイのフィードバックを評価するために、これらのゲームのリリース前テストを実施したいと考えていました。さらに、アイコン、スクリーンショット、ゲームレベルに関する A/B テストを実施しました。

Amanotes は、ゲームのレビューで受け取ったユーザー フィードバックを基に、いくつかの新機能(プレーヤーのスマートフォンから音楽を使用する機能や、レベルを追加する機能など)をゲームに追加しました。

結果

Amanotes はフィードバックを基に、リリースの優先順位を決め、エンゲージメントや好意的なレビューが得られる可能性が高いゲームにより多くのリソースを割り当てることができました。特にインディー デベロッパーにとっては、ユーザー獲得のコストを改善できるかどうかは非常に重要ですが、Amanotes ではこのコストを大幅に改善することができました。

Amanotes の共同創設者である Silver Nguyen 氏は、「早期アクセス プログラムにおいて、優れた製品をユーザーにすばやく提供し、仮説をすばやくテストし、ユーザー中心の意思決定をすばやく行ったことで、「失敗を受け入れ、すばやく学ぶ」というアイデアを完全に受け入れられるようになりました」と述べています。