電子報/2016 年 8 月

 

在 Chromebook 上開發應用程式新商機

我們在 2016 年 Google I/O 大會上宣佈將於 Chromebook 推出 Google Play。歡迎進一步瞭解如何改善 Android 應用程式的 Chromebook 體驗。

 

精選影片

 

Hole19 透過 Android Wear 提高使用者回訪率

SGN

Culture Alley 在新興市場中觸及數百萬名使用者

DJiT

Money Forward 有效提高使用者參與度與安全性

Wego
 
 
 

Google Play Developer Console 全新功能

  你現在可以在應用程式資訊中加入香港繁體中文 (zh-HK) 和印度英文 (en-IN) 的翻譯瞭解詳情
 
  全新與重新命名的應用程式類別,讓使用者能夠更輕鬆地找到你的應用程式。瞭解詳情
 
  新的演算法可減少應用程式更新檔案的大小。瞭解詳情
 
  瞭解定價範本和四捨五入的進位方式如何協助簡化應用程式發佈程序。
 
 
 
 

翻譯服務全新功能

你現在可以在 Google Play Developer Console 中獲得下列資訊:

  在你的應用程式所屬類別中,安裝次數最多的語言和國家/地區相關資訊。
 
  使用者安裝次數 (依語言區分) 的百分比。掌握更詳盡的資訊可協助你針對這些國家/地區擬定上市計劃。
 
 
 
 

Google Play Developer Console 應用程式更新

更新內容包括:

 
  新評論 (例如應用程式獲得 1 顆星的評論時) 的相關通知。
 
  提供評論清單篩選器。
 
  監控及套用商店資訊實驗結果。
 
  增加階段發佈的百分比。
 
  暫停錯誤的階段發佈作業。
 
 
 
 

近期成功案例

  StoryToys 利用 Google Play 家庭專區吸引到適合的目標對象。
 
  新聞發佈商 Aftenposten 利用可協助使用者管理通知的新手上路流程,提升使用者回訪率。
 
  El Mundo 運用 Material Design 設計原則,提升 Play 商店評分和使用者回訪率。
 
  Segundamano 透過 Material Design 設計原則和通知,在 Android 平台上達成 270% 的年成長率。
 
  Tapps Games 藉由商店資訊實驗功能讓安裝量增加 20% 以上。
 
  Witch Puzzle 在 Android 平台上達成 98% 的全球安裝率。
 
 
 

Google Play | 東京交流會

在 9 月 14 日東京電玩展舉辦當週,全球的遊戲開發人員和當地服務供應商將於 Google Play 交流會齊聚一堂,探討合作的可能性。

 
 
 

阿拉伯語應用程式和遊戲

歡迎提供本地化的阿拉伯語應用程式/遊戲,參加 Google Play 於 2016 年 11 月舉辦的「阿拉伯語應用程式和遊戲」廣告活動。請參閱相關規定說明,並於 9 月 1 日前利用這份提名表單確認是否參與這項活動。

 
 
 

利用 Firebase 打造更優質的應用程式

  瞭解如何運用 Firebase 3.1.0 SDK 打造採用 React Native 的 Android 應用程式
 
  詳閱我們提出的 Firebase 儲存空間五大訣竅。
 
  進一步瞭解即時資料庫Firebase Invites
 
  觀看 #AskFirebase,這個 YouTube 節目可解答 Firebase 相關問題。只要將你的問題提供給 #AskFirebase,然後於每週三中午 (太平洋標準時間) 準時收看即可。
 
 
 

可存放廣告活動的全新 AdMob 廣告活動功能

我們新推出的 AdMob 廣告活動分頁提供更多有助於交叉宣傳自家應用程式的功能 (例如 HTML5 和影片 CTD 廣告),現在更可讓你集中管理直銷廣告活動。

透過提供獎勵的中介服務開創最大收益

有提供獎勵的影片廣告是目前最熱門的廣告格式,可有效提升應用程式使用者和遊戲玩家的參與度。你可以使用 Mobile Ads SDK 輕鬆載入及顯示這類內容,為自己創造更多營收。

 
 

取得 Playbook 應用程式

即時掌握各種功能和最佳做法,以便在 Google Play 上成功拓展業務。

 
 

感謝你的關注。

Google Play 小組敬上

 
   
 

這一期的電子報實用嗎?

  圖示   圖示   圖示   圖示   圖示  
 

© 2016 Google LLC 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, USA