Google Play 和 Android 游戏的新动态

2025 年 7 月
Play Games 服务 (PGS) 的更新
开始迁移到 Play Games Services (PGS) v2
使用 PGS v1 的开发者必须在 2026 年 5 月前迁移到 PGS v2,以确保功能持续正常运行。借助 PGS v2,您可以使用基于成就的任务和精准的推广内容,提高玩家参与度和留存率。第一次使用 PGS?来看看我们如何推出更多由 PGS 赋能的体验,为您提供更深入的玩家洞察并提升游戏在 Play 商店的曝光度。
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Play 和 Android 的新动态
Google Play 游戏电脑版
《解限机》如何利用 Google Play 游戏推动 PC 端业务增长
深入阅读此文,帮助您将 PC 端游戏触达更多受众。我们与《解限机》的开发商 Amazing Seasun Games 进行了面对面交流,探讨了他们决定在 Google Play Games 电脑版上发布这款游戏的原因。他们如何利用预注册活动和 PC 收益返还计划等强大工具精准发力?又如何从一开始就确保玩家获得安全的游戏体验?让我们一探究竟。
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Android 16
Android 16:提升游戏性能和效率
从可帮助您了解应用性能的 API 到旨在提高效率的平台变更,Android 16 专注于确保您的游戏运行良好。
它还简化了资源管理和优化流程,助力您打造更流畅、更卓越的体验。
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为 Google Play 的 16 KB 页面大小要求做好准备
想要打造运行速度更快、效率更高的应用和游戏吗?Android 15 现已支持 16 KB 内存页面,相比以往的 4 KB 有了质的飞跃。这意味着您的游戏可以在最新设备上以最佳状态运行,并可利用这些内存增强功能来提升性能。Unity 等主流游戏引擎已经支持 16 KB 页面,Unreal Engine 也将紧随其后。
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在编码时获取政策指导
Android Studio 中新推出的 Google Play 政策洞见 Beta 版可提供更丰富的数据洞察和情境化的政策指导,帮助您从编码之初就规避合规风险,拥有更顺畅的发布体验。立即试用。
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