Google Play 및 Android 게임의 새로운 소식

2025년 7월
Play 게임즈 서비스 (PGS) 업데이트
Play 게임즈 서비스 (PGS) v2로 이전 시작
PGS v1을 사용하는 개발자는 2026년 5월까지 PGS v2로 이전해야 기능을 계속 사용할 수 있습니다. PGS v2를 사용하면 업적 기반 퀘스트와 타겟팅된 프로모션 콘텐츠를 통해 플레이어 참여도와 유지율을 높일 수 있습니다. PGS를 사용해 보신 적이 없나요? Google Play에서 PGS 기반 환경 도입을 통해, 어떻게 개발자에게 심층적인 플레이어 통계를 제공하고 Google Play 스토어에서 더 높은 가시성을 확보하는지 살펴보세요.
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Play 및 Android의 새로운 소식
PC용 Google Play 게임즈
Mecha BREAK가 Google Play 게임즈에서 PC용 게임을 빠르게 성장시킨 방법
PC 게임의 도달범위를 확대하려는 개발자라면 주목하세요. Mecha BREAK의 제작사인 Amazing Seasun Games를 만나, PC용 Google Play 게임즈에 게임을 출시하기로 한 결정에 대해 자세히 들어보았습니다. 사전 등록 캠페인, PC 리워드 프로그램 등 강력한 도구를 활용하면서도, 출시 첫날부터 안전한 플레이어 경험을 어떻게 보장할 수 있었는지 살펴보세요.
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Android 16
Android 16: 게임 성능 및 효율성 향상
앱 성능을 파악하는 데 도움이 되는 API부터 효율성을 높이기 위해 설계된 플랫폼 변경사항까지 Android 16은 게임의 원활한 실행에 중점을 둡니다.
리소스 관리 및 최적화도 쉬워져 더욱 원활하고 강력한 환경을 제공하는 데 도움이 됩니다.
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Google Play의 16KB 페이지 크기 요구사항에 대비하세요
더 빠르고 효율적인 앱과 게임을 만들고 싶으신가요? 이제 Android 15가 기존의 4KB에서 대폭 늘어난 16KB 메모리 페이지를 지원합니다. 이에 따라 게임을 최신 기기에서 최적으로 실행할 수 있으며, 이러한 메모리 향상을 활용하여 성능을 높일 수 있습니다. Unity와 같은 주요 게임 엔진에서 이미 16KB 페이지를 지원하고 있으며, Unreal Engine도 곧 지원할 예정입니다.
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코딩 시 정책 안내
Android 스튜디오의 새로운 Google Play 정책 인사이트 베타 버전이 게임에 영향을 미칠 수 있는 정책에 대한 풍부한 인사이트와 상황별 안내를 제공하여, 코딩을 시작함과 동시에 더 원활한 게시 경험을 누릴 수 있습니다. 지금 사용해 보세요.
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