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Google Play と Android の最新情報
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『Mecha BREAK』が Google Play Games で PC 専用ゲームの成長を促進 |
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PC ゲームのリーチ拡大を目指すデベロッパー様必見です。『Mecha BREAK』のクリエイターである Amazing Seasun Games にインタビューを行い、PC 版 Google Play Games でのリリースを決めた理由についてお話を伺いました。事前登録キャンペーンや PC 収益還元などの強力なツールを活用し、初日から安定したプレーヤー体験を実現する方法を学びましょう。 |
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Android 16: ゲームのパフォーマンスと効率を向上 |
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アプリのパフォーマンスを把握するための API から、効率性を高めるためのプラットフォームの変更まで、Android 16 はゲームのパフォーマンスを向上させることに重点を置いています。 |
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また、リソースの管理と最適化がさらに容易になり、よりスムーズでパワフルなエクスペリエンスをご提供いただけるようになりました。 |
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Google Play の 16 KB ページサイズ要件への対応 |
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より高速で効率的なアプリやゲームの実現に向けて、Android 15 では、従来の 4 KB を大幅に超える 16 KB メモリページがサポートされるようになりました。これにより、ゲームは最新のデバイスで最適に動作し、強化されたメモリによりパフォーマンスを向上させることができます。Unity などの主要なゲームエンジンはすでに 16 KB ページをサポートしており、Unreal Engine でのサポートもまもなく開始予定です。 |
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コーディング時のポリシー ガイダンス |
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Android Studio の新しい Google Play Policy Insights ベータ版では、ゲームに影響する可能性があるポリシーに関する豊富なインサイトを、状況に応じたガイダンスとともに提供します。これにより、コーディングを開始した瞬間から、公開プロセスがよりスムーズになります。今すぐお試しください。 |
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