|
Yang baru di Play dan Android
|
|
|
|
|
|
Cara Mecha BREAK mendorong pertumbuhan khusus di PC di Google Play Game
|
|
Bagi developer yang ingin memperluas jangkauan game PC mereka, artikel ini wajib dibaca. Kami berbincang dengan Amazing Seasun Games, kreator Mecha BREAK, untuk membahas keputusan mereka meluncurkan game ini di Google Play Game di PC. Pelajari cara mereka memanfaatkan alat canggih seperti kampanye prapendaftaran dan earnback PC, sambil memastikan pengalaman pemain yang aman sejak hari pertama.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Android 16: Meningkatkan performa dan efisiensi game
|
|
Mulai dari API untuk membantu Anda memahami performa aplikasi, hingga perubahan platform yang dirancang untuk meningkatkan efisiensi, Android 16 berfokus untuk memastikan game Anda berjalan dengan baik.
|
|
Android 16 juga mempermudah pengelolaan dan pengoptimalan resource, sehingga membantu Anda menghadirkan pengalaman yang lebih lancar dan berkesan.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Bersiaplah untuk persyaratan ukuran halaman 16 KB Google Play
|
|
Ingin melihat aplikasi dan game yang lebih cepat dan efisien? Android 15 kini mendukung halaman memori 16 KB, sebuah lompatan dari 4 KB yang selama ini digunakan. Artinya, game Anda dapat berjalan optimal di perangkat terbaru dan dapat memanfaatkan peningkatan memori ini untuk meningkatkan performa. Game engine terkemuka seperti Unity sudah mendukung halaman 16 KB dengan dukungan untuk Unreal Engine yang akan segera hadir.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Panduan kebijakan saat Anda membuat kode
|
|
Fitur Insight Kebijakan Google Play versi beta yang baru di Android Studio memberi Anda insight yang lebih lengkap dan panduan kontekstual tentang kebijakan yang dapat berpengaruh pada game Anda, sehingga Anda dapat memiliki pengalaman publikasi yang lebih lancar sejak mulai coding. Coba sekarang juga.
|
|
|
|
|
|
|
|