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游戏季度简报 / 2017 年第 1 季度
精选报道
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游戏开发者大会的 Google 开发者日
欢迎观看视频,了解游戏开发者大会上介绍的 Google Play 最新功能、深入了解有关游戏的最佳做法,并回顾各位专家针对如何在 Google Play 上更有效地拓展游戏业务发表的简短演讲。
观看相关演讲
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Android O 开发者预览版
Android O 开发者预览版现已推出!今年的推出时间早于以往任何一年,让您在 Android O 全面发布之前有更多时间为打造游戏做好准备。我们很期待听取您的反馈意见。
获取该预览版
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Google Play 针对游戏推出的新变化
  • 管理版本:在发布游戏之前验证您的游戏,并针对指定用户群安排分阶段发布。
  • 降价促销:针对付费游戏自行开展降价促销活动,从而提升知名度和转化率。
  • Voided Purchases API:全新的 Voided Purchases API 可让您收回与已退款的购买交易相关的游戏内内容,从而协助您维护一个更公平的生态环境。
  • Play 商店中发掘应用的方式:我们的算法将开始把互动度纳入考虑范围,并且我们即将推出更多编辑精选内容,以便用户发掘高品质游戏。
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新增和更新后针对游戏的最佳做法
了解最佳做法
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Google Play 抢先体验计划的强大优势
西班牙游戏开发商 Omnidrone 讲述了如何利用开放式 Beta 版测试和抢先体验计划打造出符合游戏玩家期望的游戏。
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东南亚独立游戏开发者在 Google Play 上成功拓展业务
欢迎观看视频,了解东南亚的三位独立开发者如何通过参加 “独立游戏开发者日” 计划在 Google Play 上成功拓展业务。
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Firebase 针对游戏推出的新变化
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了解优胜游戏:欧洲独立游戏比赛
我们从提交的近 1000 件游戏作品中评选出了 20 件决赛入围作品,这些游戏的开发者来自 12 个不同的国家/地区;他们在伦敦萨奇美术馆展示了自己的游戏大作,令在场的玩家、行业专家和媒体激动不已。
查看优胜游戏
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利用全新的创新技术和功能让您的游戏业务更上一层楼
在游戏开发者大会上,Google 针对应用的广告格式、获利工具和衡量数据分析发布了一系列新的创新技术,用来帮助您拓展长期的游戏业务。
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