Android 16 がリリースされました。Google I/O で紹介された高度なアダプティブ アプリの作成方法に関する新しいチュートリアルをご覧ください

Google I/O のハイライト: ウィークリー スポットライト
今後 4 週間にわたって、Google I/O での Android 開発に関する最も重要な発表を振り返ります。第 1 回は、優れたアプリの開発を支援する機能についてです。Android 16、Jetpack Glance 1.2、大画面、Wear OS 6 などの最新アップデートをご確認ください。いずれも、ユーザー向けの優れたアダプティブ アプリを開発するうえで役立つものばかりです。
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Android 16 のご紹介
今回のリリースでは、新たな SDK による API の迅速な提供など、強力な最新機能が導入されています。また、デフォルトでアダプティブ UI を備えたシームレスなユーザー インターフェースにより、アプリの完全なサイズ変更とエッジ ツー エッジ表示が可能になりました。予測型「戻る」もデフォルトで有効になり、カスタム ナビゲーション用の新しいコールバックが提供されるほか、動画、グラフィック、パフォーマンスの制御を強化する新しい Pro API も導入されます。
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優れたアダプティブ アプリを構築するための新機能
こちらの再生リストには、今年の I/O のテクニカル セッションやワークショップなど、優れたアプリの構築に役立つリソースがまとめられていますので、ぜひご確認ください。
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アプリのパフォーマンスの最適化を強化する
再設計された UiAutomator 3.0 API を使用して信頼性の高いベンチマークを確立する方法と、R8 でコードベースが効果的に最適化される仕組みについてご確認ください。
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適応型で構築して 5 億台のデバイスを開放
より豊かな画像と動画のエクスペリエンスを構築する
タブレット、折りたたみ式デバイス、ChromeOS、自動車、Android XR プラットフォームなど、さまざまなデバイスでシームレスに動作する優れた適応型アプリを作成する方法を学びます。これは、新しい Android 16 要件、Jetpack Compose 適応型ライブラリ、Android XR の継続的な開発によってサポートされています。
CameraX を使って動画を撮影し、Media3 Effect を活用することで、アプリで高品質なカメラ / メディア機能を実現します。Low Light Boost を使用してどのようにリアルタイムで低照度を調整するか、また Media3 Transformer や Compose などの Jetpack ライブラリに焦点を当てた新しいサンプルを使用して、未来を見据えた AI 搭載機能をどのように実現しているかについてご確認いただけます。
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CameraX を使って動画を撮影し、Media3 Effect を活用することで、アプリで高品質なカメラ / メディア機能を実現します。Low Light Boost を使用してどのようにリアルタイムで低照度を調整するか、また Media3 Transformer や Compose などの Jetpack ライブラリに焦点を当てた新しいサンプルを使用して、未来を見据えた AI 搭載機能をどのように実現しているかについてご確認いただけます。
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