SDK natif Play Core

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Before downloading, you must agree to the following terms and conditions.

Terms and Conditions

Last modified: September 24, 2020
  1. By using the Play Core Software Development Kit, you agree to these terms in addition to the Google APIs Terms of Service ("API ToS"). If these terms are ever in conflict, these terms will take precedence over the API ToS. Please read these terms and the API ToS carefully.
  2. For purposes of these terms, "APIs" means Google's APIs, other developer services, and associated software, including any Redistributable Code.
  3. “Redistributable Code” means Google-provided object code or header files that call the APIs.
  4. Subject to these terms and the terms of the API ToS, you may copy and distribute Redistributable Code solely for inclusion as part of your API Client. Google and its licensors own all right, title and interest, including any and all intellectual property and other proprietary rights, in and to Redistributable Code. You will not modify, translate, or create derivative works of Redistributable Code.
  5. Google may make changes to these terms at any time with notice and the opportunity to decline further use of the Play Core Software Development Kit. Google will post notice of modifications to the terms at https://developer.android.com/guide/playcore/license. Changes will not be retroactive.
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play-core-native-sdk-1.14.0.zip

En téléchargeant et en utilisant le SDK natif de Google Play Core, vous acceptez les Conditions d'utilisation du kit de développement logiciel Play Core.

Le SDK natif Play Core fournit une interface API C/C++ pour certaines bibliothèques Google Play, y compris Play Asset Delivery. Le SDK est conçu pour créer des bibliothèques natives ARM et x86 avec CMake, ainsi que pour générer des Android App Bundles et des APK avec Gradle.

Configurer l'environnement de développement

  1. Effectuez l'une des opérations suivantes :

  2. Préparez Android Studio pour le développement natif en installant la dernière version de CMake et du kit de développement natif Android (NDK) à l'aide de SDK Manager. Pour en savoir plus sur la création ou l'importation de projets natifs, consultez Premiers pas avec le kit NDK.

  3. Téléchargez le fichier ZIP et extrayez-le avec votre projet.

    Lien de téléchargement Taille Somme de contrôle SHA256
    36 Mio 782a8522d937848c83a715c9a258b95a3ff2879a7cd71855d137b41c00786a5e
  4. Mettez à jour le fichier build.gradle de votre application comme indiqué ci-dessous :

    Groovy

        // App build.gradle
    
        plugins {
          id 'com.android.application'
        }
    
        // Define a path to the extracted Play Core SDK files.
        // If using a relative path, wrap it with file() since CMake requires absolute paths.
        def playcoreDir = file('../path/to/playcore-native-sdk')
    
        android {
            defaultConfig {
                ...
                externalNativeBuild {
                    cmake {
                        // Define the PLAYCORE_LOCATION directive.
                        arguments "-DANDROID_STL=c++_static",
                                  "-DPLAYCORE_LOCATION=$playcoreDir"
                    }
                }
                ndk {
                    // Skip deprecated ABIs. Only required when using NDK 16 or earlier.
                    abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64'
                }
            }
            buildTypes {
                release {
                    // Include Play Core Library proguard config files to strip unused code while retaining the Java symbols needed for JNI.
                    proguardFile '$playcoreDir/proguard/common.pgcfg'
                    proguardFile '$playcoreDir/proguard/gms_task.pgcfg'
                    proguardFile '$playcoreDir/proguard/per-feature-proguard-files'
                    ...
                }
                debug {
                    ...
                }
            }
            externalNativeBuild {
                cmake {
                    path 'src/main/CMakeLists.txt'
                }
            }
        }
    
        dependencies {
            // Import these feature-specific AARs for each Google Play Core library.
            implementation 'com.google.android.play:app-update:2.0.0'
            implementation 'com.google.android.play:asset-delivery:2.2.1'
            implementation 'com.google.android.play:integrity:1.3.0'
            implementation 'com.google.android.play:review:2.0.0'
    
            // Import these common dependencies.
            implementation 'com.google.android.gms:play-services-tasks:18.0.2'
            implementation files("$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar")
            ...
        }
        

    Kotlin

    // App build.gradle.kts
    
    plugins {
        id("com.android.application")
    }
    
    // Define a path to the extracted Play Core SDK files.
    // If using a relative path, wrap it with file() since CMake requires absolute paths.
    val playcoreDir = file("../path/to/playcore-native-sdk")
    
    android {
        defaultConfig {
            ...
            externalNativeBuild {
                cmake {
                    // Define the PLAYCORE_LOCATION directive.
                    arguments += listOf("-DANDROID_STL=c++_static", "-DPLAYCORE_LOCATION=$playcoreDir")
                }
            }
            ndk {
                // Skip deprecated ABIs. Only required when using NDK 16 or earlier.
                abiFilters.clear()
                abiFilters += listOf("armeabi-v7a", "arm64-v8a", "x86", "x86_64")
            }
        }
        buildTypes {
            release {
                // Include Play Core Library proguard config files to strip unused code while retaining the Java symbols needed for JNI.
                proguardFile("$playcoreDir/proguard/common.pgcfg")
                proguardFile("$playcoreDir/proguard/gms_task.pgcfg")
                proguardFile("$playcoreDir/proguard/per-feature-proguard-files")
                ...
            }
            debug {
                ...
            }
        }
        externalNativeBuild {
            cmake {
                path = "src/main/CMakeLists.txt"
            }
        }
    }
    
    dependencies {
        // Import these feature-specific AARs for each Google Play Core library.
        implementation("com.google.android.play:app-update:2.0.0")
        implementation("com.google.android.play:asset-delivery:2.2.1")
        implementation("com.google.android.play:integrity:1.3.0")
        implementation("com.google.android.play:review:2.0.0")
    
        // Import these common dependencies.
        implementation("com.google.android.gms:play-services-tasks:18.0.2")
        implementation(files("$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar"))
        ...
    }
    
  5. Mettez à jour les fichiers CMakeLists.txt de votre application comme indiqué ci-dessous :

    cmake_minimum_required(VERSION 3.6)
    
    ...
    
    # Add a static library called “playcore” built with the c++_static STL.
    include(${PLAYCORE_LOCATION}/playcore.cmake)
    add_playcore_static_library()
    
    // In this example “main” is your native code library, i.e. libmain.so.
    add_library(main SHARED
            ...)
    
    target_include_directories(main PRIVATE
            ${PLAYCORE_LOCATION}/include
            ...)
    
    target_link_libraries(main
            android
            playcore
            ...)
    

Conditions d'utilisation du kit de développement logiciel Play Core

Dernière modification : 24 septembre 2020
  1. En utilisant software development kit (kit de développement logiciel) Play Core, vous acceptez ces conditions d'utilisation, qui s'ajoutent aux Conditions d'utilisation des API Google ("Conditions d'utilisation des API"). En cas de conflit entre ces conditions, les présentes conditions prévalent sur les conditions d'utilisation des API. Veuillez lire attentivement ces conditions ainsi que les conditions d'utilisation des API.
  2. Dans le cadre des présentes conditions, le terme "API" désigne les API de Google, d'autres services pour les développeurs, ainsi que les logiciels associés, y compris tout code redistribuable.
  3. "Code redistribuable" désigne le code d'objet ou les fichiers d'en-tête fournis par Google qui appellent les API.
  4. Sous réserve des présentes conditions d'utilisation et des conditions d'utilisation des API, vous pouvez copier et distribuer le Code redistribuable uniquement pour l'inclure dans votre client API. Google et ses concédants de licence détiennent tous les droits, titres et intérêts, y compris tout ou partie des droits de propriété intellectuelle et autres droits de propriété, relatifs au Code redistribuable. Vous ne pourrez pas modifier, traduire, ni créer des œuvres dérivées du code redistribuable.
  5. Google peut modifier les présentes conditions à tout moment avec envoi d'une notification en ce sens laissant la possibilité de ne plus utiliser le kit de développement logiciel Play Core. Google publiera un avis de modification des conditions d'utilisation sur https://developer.android.com/guide/playcore/license. Les modifications ne sont pas rétroactives.

Collecte des données

Le SDK natif Play Core peut collecter des données liées à la version pour permettre à Google d'améliorer le produit, y compris :

  • Nom du package de l'application
  • Version du package de l'application
  • Version du SDK natif Play Core

Ces données seront collectées lorsque vous importerez votre package d'application dans la Play Console. Pour désactiver ce processus de collecte des données, supprimez l'importation $playcoreDir/playcore-native-metadata.jar dans le fichier build.gradle.

Notez que cette collecte de données liée à votre utilisation du SDK natif Play Core et l'utilisation par Google des données collectées sont des opérations distinctes et indépendantes de la collecte de dépendances de bibliothèque que Google déclare dans Gradle lorsque vous importez votre package d'application dans la Play Console.