SDK nativo de Play Core

Descargar Play Core Native SDK

Antes de la descarga, debes aceptar los Términos y Condiciones.

Términos y Condiciones

Last modified: September 24, 2020
  1. By using the Play Core Software Development Kit, you agree to these terms in addition to the Google APIs Terms of Service ("API ToS"). If these terms are ever in conflict, these terms will take precedence over the API ToS. Please read these terms and the API ToS carefully.
  2. For purposes of these terms, "APIs" means Google's APIs, other developer services, and associated software, including any Redistributable Code.
  3. “Redistributable Code” means Google-provided object code or header files that call the APIs.
  4. Subject to these terms and the terms of the API ToS, you may copy and distribute Redistributable Code solely for inclusion as part of your API Client. Google and its licensors own all right, title and interest, including any and all intellectual property and other proprietary rights, in and to Redistributable Code. You will not modify, translate, or create derivative works of Redistributable Code.
  5. Google may make changes to these terms at any time with notice and the opportunity to decline further use of the Play Core Software Development Kit. Google will post notice of modifications to the terms at https://developer.android.com/guide/playcore/license. Changes will not be retroactive.
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play-core-native-sdk-1.14.0.zip

Si descargas y usas la biblioteca de Google Play Core, significa que aceptas las Condiciones del Servicio del kit de desarrollo de software de Play Core.

El SDK nativo de Play Core proporciona una interfaz de la API C/C++ para algunas bibliotecas seleccionadas de Google Play, entre las que se incluye Play Asset Delivery. El SDK está diseñado a fin de compilar bibliotecas nativas ARM y x86 con CMake y usar Gradle para generar Android App Bundles y APK.

Cómo configurar tu entorno de desarrollo

  1. Elige una de las siguientes opciones:

  2. Prepara Android Studio para el desarrollo nativo con SDK Manager para instalar la versión más reciente del kit de desarrollo nativo (NDK) de CMake y Android. Obtén más información para crear o importar proyectos nativos en la sección Cómo comenzar a usar el NDK.

  3. Descarga el archivo ZIP y extráelo junto con tu proyecto.

    Vínculo de descarga Tamaño Suma de comprobación SHA-256
    . 36 MiB 782a8522d937848c83a715c9a258b95a3ff2879a7cd71855d137b41c00786a5e.
  4. Actualiza el archivo build.gradle de tu app como se muestra a continuación:

    Groovy

        // App build.gradle
    
        plugins {
          id 'com.android.application'
        }
    
        // Define a path to the extracted Play Core SDK files.
        // If using a relative path, wrap it with file() since CMake requires absolute paths.
        def playcoreDir = file('../path/to/playcore-native-sdk')
    
        android {
            defaultConfig {
                ...
                externalNativeBuild {
                    cmake {
                        // Define the PLAYCORE_LOCATION directive.
                        arguments "-DANDROID_STL=c++_static",
                                  "-DPLAYCORE_LOCATION=$playcoreDir"
                    }
                }
                ndk {
                    // Skip deprecated ABIs. Only required when using NDK 16 or earlier.
                    abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64'
                }
            }
            buildTypes {
                release {
                    // Include Play Core Library proguard config files to strip unused code while retaining the Java symbols needed for JNI.
                    proguardFile '$playcoreDir/proguard/common.pgcfg'
                    proguardFile '$playcoreDir/proguard/gms_task.pgcfg'
                    proguardFile '$playcoreDir/proguard/per-feature-proguard-files'
                    ...
                }
                debug {
                    ...
                }
            }
            externalNativeBuild {
                cmake {
                    path 'src/main/CMakeLists.txt'
                }
            }
        }
    
        dependencies {
            // Import these feature-specific AARs for each Google Play Core library.
            implementation 'com.google.android.play:app-update:2.0.0'
            implementation 'com.google.android.play:asset-delivery:2.2.1'
            implementation 'com.google.android.play:integrity:1.3.0'
            implementation 'com.google.android.play:review:2.0.0'
    
            // Import these common dependencies.
            implementation 'com.google.android.gms:play-services-tasks:18.0.2'
            implementation files("$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar")
            ...
        }
        

    Kotlin

    // App build.gradle.kts
    
    plugins {
        id("com.android.application")
    }
    
    // Define a path to the extracted Play Core SDK files.
    // If using a relative path, wrap it with file() since CMake requires absolute paths.
    val playcoreDir = file("../path/to/playcore-native-sdk")
    
    android {
        defaultConfig {
            ...
            externalNativeBuild {
                cmake {
                    // Define the PLAYCORE_LOCATION directive.
                    arguments += listOf("-DANDROID_STL=c++_static", "-DPLAYCORE_LOCATION=$playcoreDir")
                }
            }
            ndk {
                // Skip deprecated ABIs. Only required when using NDK 16 or earlier.
                abiFilters.clear()
                abiFilters += listOf("armeabi-v7a", "arm64-v8a", "x86", "x86_64")
            }
        }
        buildTypes {
            release {
                // Include Play Core Library proguard config files to strip unused code while retaining the Java symbols needed for JNI.
                proguardFile("$playcoreDir/proguard/common.pgcfg")
                proguardFile("$playcoreDir/proguard/gms_task.pgcfg")
                proguardFile("$playcoreDir/proguard/per-feature-proguard-files")
                ...
            }
            debug {
                ...
            }
        }
        externalNativeBuild {
            cmake {
                path = "src/main/CMakeLists.txt"
            }
        }
    }
    
    dependencies {
        // Import these feature-specific AARs for each Google Play Core library.
        implementation("com.google.android.play:app-update:2.0.0")
        implementation("com.google.android.play:asset-delivery:2.2.1")
        implementation("com.google.android.play:integrity:1.3.0")
        implementation("com.google.android.play:review:2.0.0")
    
        // Import these common dependencies.
        implementation("com.google.android.gms:play-services-tasks:18.0.2")
        implementation(files("$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar"))
        ...
    }
    
  5. Actualiza los archivos CMakeLists.txt de tu app como se muestra a continuación:

    cmake_minimum_required(VERSION 3.6)
    
    ...
    
    # Add a static library called “playcore” built with the c++_static STL.
    include(${PLAYCORE_LOCATION}/playcore.cmake)
    add_playcore_static_library()
    
    // In this example “main” is your native code library, i.e. libmain.so.
    add_library(main SHARED
            ...)
    
    target_include_directories(main PRIVATE
            ${PLAYCORE_LOCATION}/include
            ...)
    
    target_link_libraries(main
            android
            playcore
            ...)
    

Condiciones del Servicio del kit de desarrollo de software de Play Core

Última modificación: 24 de septiembre de 2020
  1. Si usas el kit de desarrollo de software de Play Core, aceptas estas condiciones, además de las Condiciones del Servicio de las APIs de Google ("Condiciones del Servicio de las APIs"). En caso de conflicto entre ambas, estas tendrán prioridad sobre las Condiciones del Servicio de las APIs. Lea estas condiciones y las Condiciones del Servicio de las APIs minuciosamente.
  2. Para los propósitos de estas condiciones, "APIs" se refiere a las APIs de Google, otros servicios para desarrolladores y el software asociado, inclusive cualquier Código Redistribuible.
  3. Se llama "Código Redistribuible" a lo que provee Google como código de objeto o los archivos de encabezado que llaman a las APIs.
  4. Con sujeción a estas condiciones y a las Condiciones del Servicio de las APIs, puede copiar y distribuir únicamente el Código Redistribuible para su inclusión como parte del Cliente de API. Google y sus proveedores de licencias son propietarios de todos los derechos, intereses y títulos sobre el Código Redistribuible y asociados a él, lo que incluye la titularidad de toda propiedad intelectual y otros derechos de propiedad relacionados. Usted no podrá modificar ni traducir el Código Redistribuible, ni crear obras derivadas.
  5. Google podrá incorporar cambios en las condiciones en cualquier momento, y deberá notificar al respecto y brindar la oportunidad de optar por no seguir usando el kit de desarrollo de software de Play Core. Google notificará sobre las modificaciones a las condiciones en https://developer.android.com/guide/playcore/license. Los cambios no se aplicarán de forma retroactiva.

Recopilación de datos

Para permitir que Google mejore el producto, el SDK nativo de Play Core puede recopilar datos relacionados con la versión como los siguientes:

  • Nombre del paquete de la app
  • Versión del paquete de la app
  • Versión del SDK nativo de Play Core

Estos datos se recopilarán cuando subas el paquete de tu app a Play Console. Para inhabilitar este proceso de recopilación de datos, quita la importación de $playcoreDir/playcore-native-metadata.jar en el archivo build.gradle.

Ten en cuenta que la recopilación de datos relacionada con tu uso del SDK nativo de Play Core y el uso que Google hace de los datos recopilados es independiente de la colección de dependencias de bibliotecas declarada por Google en Gradle cuando subes tu paquete de app a Play Console.