Natives Play Core SDK

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Before downloading, you must agree to the following terms and conditions.

Terms and Conditions

Last modified: September 24, 2020
  1. By using the Play Core Software Development Kit, you agree to these terms in addition to the Google APIs Terms of Service ("API ToS"). If these terms are ever in conflict, these terms will take precedence over the API ToS. Please read these terms and the API ToS carefully.
  2. For purposes of these terms, "APIs" means Google's APIs, other developer services, and associated software, including any Redistributable Code.
  3. “Redistributable Code” means Google-provided object code or header files that call the APIs.
  4. Subject to these terms and the terms of the API ToS, you may copy and distribute Redistributable Code solely for inclusion as part of your API Client. Google and its licensors own all right, title and interest, including any and all intellectual property and other proprietary rights, in and to Redistributable Code. You will not modify, translate, or create derivative works of Redistributable Code.
  5. Google may make changes to these terms at any time with notice and the opportunity to decline further use of the Play Core Software Development Kit. Google will post notice of modifications to the terms at https://developer.android.com/guide/playcore/license. Changes will not be retroactive.
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play-core-native-sdk-1.14.0.zip

Wenn Sie das Google Play Core Native SDK herunterladen und verwenden, stimmen Sie den Nutzungsbedingungen für das Play Core Software Development Kit zu.

Das Play Core Native SDK bietet eine C/C++ API-Schnittstelle für ausgewählte Google Play-Bibliotheken, einschließlich Play Asset Delivery. Das SDK wurde für das Erstellen nativer ARM- und x86-Bibliotheken mit CMake und für die Verwendung von Gradle zum Generieren von Android App Bundles und APKs entwickelt.

Entwicklungsumgebung einrichten

  1. Sie haben folgende Möglichkeiten:

    • Installieren Sie die neueste Version von Android Studio. Installiere die Android SDK Platform-Version 10.0 (API-Level 29) über die SDK-Manager-Benutzeroberfläche.
    • Installiere die Android SDK-Befehlszeilentools und verwende sdkmanager, um die Android SDK Platform Version 10.0 (API-Ebene 29) zu installieren.
  2. Bereiten Sie Android Studio für die native Entwicklung vor. Verwenden Sie dazu den SDK Manager, um das neueste CMake und Android Native Development Kit (NDK) zu installieren. Weitere Informationen zum Erstellen oder Importieren nativer Projekte finden Sie unter Erste Schritte mit dem NDK.

  3. Laden Sie die ZIP-Datei herunter und entpacken Sie sie zusammen mit Ihrem Projekt.

    Downloadlink Größe SHA-256-Prüfsumme
    36 MiB 782a8522d937848c83a715c9a258b95a3ff2879a7cd71855d137b41c00786a5e
  4. Aktualisieren Sie die Datei build.gradle Ihrer App wie unten gezeigt:

    Groovig

        // App build.gradle
    
        plugins {
          id 'com.android.application'
        }
    
        // Define a path to the extracted Play Core SDK files.
        // If using a relative path, wrap it with file() since CMake requires absolute paths.
        def playcoreDir = file('../path/to/playcore-native-sdk')
    
        android {
            defaultConfig {
                ...
                externalNativeBuild {
                    cmake {
                        // Define the PLAYCORE_LOCATION directive.
                        arguments "-DANDROID_STL=c++_static",
                                  "-DPLAYCORE_LOCATION=$playcoreDir"
                    }
                }
                ndk {
                    // Skip deprecated ABIs. Only required when using NDK 16 or earlier.
                    abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64'
                }
            }
            buildTypes {
                release {
                    // Include Play Core Library proguard config files to strip unused code while retaining the Java symbols needed for JNI.
                    proguardFile '$playcoreDir/proguard/common.pgcfg'
                    proguardFile '$playcoreDir/proguard/gms_task.pgcfg'
                    proguardFile '$playcoreDir/proguard/per-feature-proguard-files'
                    ...
                }
                debug {
                    ...
                }
            }
            externalNativeBuild {
                cmake {
                    path 'src/main/CMakeLists.txt'
                }
            }
        }
    
        dependencies {
            // Import these feature-specific AARs for each Google Play Core library.
            implementation 'com.google.android.play:app-update:2.0.0'
            implementation 'com.google.android.play:asset-delivery:2.2.1'
            implementation 'com.google.android.play:integrity:1.3.0'
            implementation 'com.google.android.play:review:2.0.0'
    
            // Import these common dependencies.
            implementation 'com.google.android.gms:play-services-tasks:18.0.2'
            implementation files("$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar")
            ...
        }
        

    Kotlin

    // App build.gradle.kts
    
    plugins {
        id("com.android.application")
    }
    
    // Define a path to the extracted Play Core SDK files.
    // If using a relative path, wrap it with file() since CMake requires absolute paths.
    val playcoreDir = file("../path/to/playcore-native-sdk")
    
    android {
        defaultConfig {
            ...
            externalNativeBuild {
                cmake {
                    // Define the PLAYCORE_LOCATION directive.
                    arguments += listOf("-DANDROID_STL=c++_static", "-DPLAYCORE_LOCATION=$playcoreDir")
                }
            }
            ndk {
                // Skip deprecated ABIs. Only required when using NDK 16 or earlier.
                abiFilters.clear()
                abiFilters += listOf("armeabi-v7a", "arm64-v8a", "x86", "x86_64")
            }
        }
        buildTypes {
            release {
                // Include Play Core Library proguard config files to strip unused code while retaining the Java symbols needed for JNI.
                proguardFile("$playcoreDir/proguard/common.pgcfg")
                proguardFile("$playcoreDir/proguard/gms_task.pgcfg")
                proguardFile("$playcoreDir/proguard/per-feature-proguard-files")
                ...
            }
            debug {
                ...
            }
        }
        externalNativeBuild {
            cmake {
                path = "src/main/CMakeLists.txt"
            }
        }
    }
    
    dependencies {
        // Import these feature-specific AARs for each Google Play Core library.
        implementation("com.google.android.play:app-update:2.0.0")
        implementation("com.google.android.play:asset-delivery:2.2.1")
        implementation("com.google.android.play:integrity:1.3.0")
        implementation("com.google.android.play:review:2.0.0")
    
        // Import these common dependencies.
        implementation("com.google.android.gms:play-services-tasks:18.0.2")
        implementation(files("$playcoreDir/playcore-native-metadata.jar"))
        ...
    }
    
  5. Aktualisieren Sie die CMakeLists.txt-Dateien Ihrer App wie unten gezeigt:

    cmake_minimum_required(VERSION 3.6)
    
    ...
    
    # Add a static library called “playcore” built with the c++_static STL.
    include(${PLAYCORE_LOCATION}/playcore.cmake)
    add_playcore_static_library()
    
    // In this example “main” is your native code library, i.e. libmain.so.
    add_library(main SHARED
            ...)
    
    target_include_directories(main PRIVATE
            ${PLAYCORE_LOCATION}/include
            ...)
    
    target_link_libraries(main
            android
            playcore
            ...)
    

Nutzungsbedingungen für das Play Core Software Development Kit

Letzte Änderung: 24. September 2020
  1. Durch die Verwendung des Play Core Software Development Kit stimmst du diesen Nutzungsbedingungen zusätzlich zu den Nutzungsbedingungen für Google APIs („API-Nutzungsbedingungen“) zu. Im Falle eines Widerspruchs zwischen diesen Bedingungen haben diese Bedingungen Vorrang vor den API-Nutzungsbedingungen. Bitte lesen Sie diese Bedingungen und die API-Nutzungsbedingungen sorgfältig durch.
  2. Im Sinne dieser Bedingungen bezeichnet "APIs" die APIs von Google, weitere Entwicklerdienste und die zugehörige Software, einschließlich jeglicher weiterverteilbarer Codes.
  3. „Wiederverteilbarer Code“ bezeichnet von Google bereitgestellte Objektcode- oder Header-Dateien, die die APIs aufrufen.
  4. Vorbehaltlich dieser Bedingungen und der Bedingungen der API-Nutzungsbedingungen dürfen Sie den wiederverteilbaren Code ausschließlich zur Aufnahme in Ihren API-Client kopieren und verteilen. Google und seine Lizenzgeber sind Inhaber sämtlicher Rechte, Titel und Anteile, einschließlich aller Rechte des geistigen Eigentums und anderer Eigentumsrechte, an dem Redistributable Code. Sie dürfen den verteilbaren Code nicht verändern, übersetzen oder abgeleitete Werke daraus erstellen.
  5. Google kann diese Nutzungsbedingungen jederzeit ändern, solange die Nutzer darüber informiert werden und die Möglichkeit erhalten, die weitere Nutzung des Play Core Software Development Kit abzulehnen. Google veröffentlicht Hinweise zu Änderungen an den Nutzungsbedingungen unter https://developer.android.com/guide/playcore/license. Änderungen entfalten keine rückblickende Wirkung.

Datenerhebung

Das Play Core Native SDK kann versionsbezogene Daten erheben, damit Google das Produkt verbessern kann. Dazu gehören:

  • Paketname der App
  • Paketversion der App
  • Version des Play Core Native SDK

Diese Daten werden erhoben, wenn du dein App-Paket in die Play Console hochlädst. Wenn du diese Datenerhebung deaktivieren möchtest, entferne den $playcoreDir/playcore-native-metadata.jar-Import aus der Datei build.gradle.

Hinweis: Diese Datenerhebung im Zusammenhang mit Ihrer Nutzung des Play Core Native SDK und der Verwendung der erhobenen Daten durch Google ist unabhängig von der Sammlung von Bibliotheksabhängigkeiten, die Google beim Hochladen Ihres App-Pakets in die Play Console deklariert und in Gradle deklariert wird.